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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Ubongo! ( Brain Games ) | ||||||
Verlag | Kosmos Verlag | |||||
Autor | Rejchtman Grzegorz | |||||
Grafik | Neubauer Nicolas Wagenfeld Bernd Resch Andreas Sensit | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1 | ca. 05 min | 8+ | de | 2021 | ||
Lege - Denk - Solitär | ||||||
Ubongo! Brain Games
Solitär-Variante von Ubongo, 200 Aufgaben in jeweils fünf Schwierigkeitsgraden geben Flächen vor, die mit ebenfalls vorgegebenen Teilen - aus 4-6 Quadraten in verschiedener Anordnung zusammengesetzt - vollständig und ohne Überschreiten der Flächengrenzen gefüllt werden müssen; manche Flächen verlangen auch Freilassen vorgegebener Lücken. Lösungen sind enthalten.
Denk- und Legespiel für 1 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Kosmos Verlag 2021 Autor: Grzegorz Rejchtman Gestaltung: Nicolas Neubauer, Bernd Wagenfeld, Andreas Resch, Sensit Web: www.kosmos.de Art. Nr.: 695248
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Uluru ( Neuer Tumult am Ayers Rock ) | ||||||
Verlag | Kosmos Verlag | |||||
Autor | Luchau Lauge | |||||
Grafik | Lieske Harald Sensit Communication | |||||
Redaktion | Schmidts Bärbel Rother Christoph | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-5 | ca. 20 min | 8+ | de | 2013 | ||
Karten - Lege | ||||||
Uluru
Tiere verwandeln sich nachts in Traumvögel und fliegen um den heiligen Berg Uluru und haben Wünsche, wo und neben wem sie landen wollen; die Spieler müssen diese erfüllen. Eine Runde besteht aus Wunschkarten legen, Traumvögel platzieren und auswerten. Sechs Wunschkarten geben an, wo der Vogel sitzen will. Alle versuchen, ihre sechs Traumvogelchips entsprechend auf der eigenen Uluru-Karte zu platzieren; wer fertig ist, beendet seine Runde mit „Uluru“. Der Letzte erhält ein Minuspunkt, dann werden die Platzierungen ausgewertet, nicht erfüllte Platzierungen bringen je einen Minuspunkt. Nach sechs Runden gewinnt man mit den wenigsten Punkten.
Setzspiel für 1-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Kosmos 2013 Autor: Lauge Luchau Redaktion: Bärbel Schmidts, Christoph Rother Gestaltung: Harald Lieske Web: www.kosmos.de Art.Nr.: 699703
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8
Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
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Uluru ( Tumult am Ayers Rock ) | ||||||
Verlag | Kosmos Verlag | |||||
Autor | Luchau Lauge | |||||
Grafik | Lieske Harald Sensit Communication | |||||
Redaktion | Baskal Michael | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-5 | ca. 30 min | 8+ | de | 2011 | ||
Setz-/Position - Lege | ||||||
Uluru
Die Tiere verwandeln sich nachts in Traumvögel und fliegen rund um den heiligen Berg Uluru. Doch sie haben spezielle Wünsche, wo und neben wem sie landen wollen, diese Wünsche müssen die Spieler erfüllen, unerfüllte Wünsche bringen Minuspunkte. Eine Runde besteht aus Wunschkarten legen, Traumvögel platzieren und auswerten. 8 Wunschkarten liegen aus und geben an, wo der Vogel sitzen will. Die Spieler versuchen, ihre 8 Traumvögel entsprechend zu platzieren, bevor die Sanduhr abgelaufen ist. Nicht gesetzte Vögel bringen sofort je 1 Minuspunkt, und jeder nicht richtig sitzende Vogel ebenfalls. Die Wunschkarten gibt es in fünf Schwierigkeitsgraden, nicht immer ist eine korrekte Lösung für jeden Vogel möglich. Solovariante und Varianten in verschiedenen Schwierigkeitsgraden sind angegeben.
Setzspiel * 1-5 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Lauge Luchau * Gestaltung: Harald Lieske, Sensit * Redaktion: Michael Baskal * 691325, Kosmos, 2011 *** Kosmos Verlag * www.kosmos.de
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Unlock ( Escape Adventures ) | ||||||
Verlag | JD Editions Space Cowboys | |||||
Autor | Demaegd Cyril Carroll Alice Cauet Thomas | |||||
Grafik | Santamaria Pierre Legruth de Gesincourt Florian | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 60 min | 10+ | de | 2017 | ||
Detektiv-/Deduktion - Denk - Kooperativ | ||||||
Unlock Escape Adventures
Escape Room Abenteuer mit Karten und App in Echtzeit. Man durchsucht Szenen, kombiniert Objekte und löst Rätsel, wie immer binnen 60 Minuten. Die App ist zwingend notwendig, Codes für Fortschritt müssen in der App eingegeben werden. Das Spiel enthält ein 10-Karten Tutorial. Escape Adventures enthält drei Szenarien: Die Formel - in einem Geheimlabor muss man ein Serum retten. In der Mausefalle - man muss die Pläne von Professor Noside vereiteln. Die Insel des Doktor Goorse - Man besucht einen exzentrischen Sammler und muss seinen Fallen entkommen; Die Szenarien In der Mausefalle und Die Formel sind auch als Solitärspiel geeignet, Die Insel des Doktor Goorse nicht.
Escape-Room-Variante für 2-6 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Space Cowboys / Asmodee 2017 Autor: Cyril Demaegd, Alice Carroll, Thomas Cauët Gestaltung: Pierre Santamaria, Legruth, Florian de Gesincourt Web: www.asmodee.de Art.Nr. 2016-1/SCUNLOCK01DE/LU001
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de en es fr gr hu it jp kr nl pl pt ru * Text im Spiel: ja
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Unlock ( Secret Adventures ) | ||||||
Verlag | JD Editions Space Cowboys | |||||
Autor | Cheshire Lewis Stanton Arch Cauet Thomas | |||||
Grafik | Legruth Demaegd Arneud Jellly Mahulda | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-6 | ca. 60 min | 10+ | de | 2018 | ||
Detektiv-/Deduktion - Denk - Kooperativ | ||||||
Unlock Secret Adventures
Escape Room Abenteuer mit Karten und App in Echtzeit. Man durchsucht Szenen, kombiniert Objekte und löst Rätsel, wie immer binnen 60 Minuten. Die App ist zwingend notwendig, Codes für Fortschritt müssen in der App eingegeben werden. Das Spiel enthält ein 10-Karten Tutorial. Secret Adventures enthält drei Szenarien: Eine Noside-Story - Prof. Noside muss aufgehalten und seine Pläne wieder vereitelt werden. Tombstone Express - Der Zug transportiert ein wertvolles Kleinod - was wird passieren? Die Abenteuer von Oz - Zu Besuch beim Zauberer, und die Böse Hexe des Westens muss besiegt werden.
Escape-Room-Variante mit App für 1-6 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Space Cowboys / Asmodee 2018 Autor: Lewis Cheshire, Arch Stanton, Thomas Cauët Gestaltung: Legruth, Arnaud Demaegd, Mahulda Jelly Web: www.asmodee.de Art. Nr. SCUNL03DE
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de en es fr gr it jp nl * Text im Spiel: ja
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Unlock 5th Avenue ( Demo-Spiel ) | ||||||
Verlag | JD Editions Space Cowboys | |||||
Autor | Lupin Marcel | |||||
Grafik | de Gesincourt Florian | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-6 | ca. 30 min | 10+ | de | 2017 | ||
Detektiv-/Deduktion - Denk - Kooperativ | ||||||
Unlock 5th Avenue Demo-Spiel
Escape Room Abenteuer mit Karten und App in Echtzeit. Man durchsucht Szenen, kombiniert Objekte und löst Rätsel, wie immer binnen 60 Minuten. Die App ist zwingend notwendig, Codes für Fortschritt müssen in der App eingegeben werden. Die Demo-Version enthält ein Kurzabenteuer aus 27 Karten, Thema 5th Avenue und ein Diebstahlsauftrag von Al Capone. Mit App
Demo Spiel für Unlock, für 1-6 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Space Cowboys / Asmodee 2017 Autor: Marcel Lupin Gestaltung: Florian de Gesincourt Web: www.asmodee.de Art.Nr. PROD2071 / SCUNL0PIZDE
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Unlock Game Adventures ( Zug um Zug - Mysterium - Pandemic ) | ||||||
Verlag | JD Editions Space Cowboys | |||||
Autor | Cauët Thomas Casnin Mathieu Koch Jeremy | |||||
Grafik | Delval Julien Mottet Martin Collette Xavier Pélissier Jérôme Quilliams Chris Kanaani Atha | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-6 | ca. 60 min | 10+ | de | 2021 | ||
Detektiv-/Deduktion - Denk - Kooperativ | ||||||
Unlock! Game Adventures
Escape Room Abenteuer mit Karten und App in Echtzeit. Man durchsucht Szenen, kombiniert Objekte und löst Rätsel, wie immer binnen 60 Minuten. Die App ist zwingend notwendig, Codes für Fortschritt müssen in der App eingegeben werden. Ein Tutorial erlaubt sofortiges Losspielen. Game Adventures enthält Abenteuer zu drei Brettspielen: Zug um Zug, Mysterium und Pandemic
Escape-Room-Variante für 1-6 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Space Cowboys / Asmodee 2021 Autor: Mathieu Casnin, Jeremy Koch, Thomas Cauët Gestaltung: Julien Delval, Martin Mottet, Xavier Collette, Jérôme Pélissier, Chris Quilliams, Atha Kanaani Web: www.asmodee.de Art.Nr. SCUNL10DE 328WDT22
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de en es fr it nl pt ru zh * Text im Spiel: ja
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Unlock Kids Detektivgeschichten | ||||||
Verlag | Space Cow | |||||
Autor | Lupin Marcel | |||||
Grafik | de Gesincourt Florian Breidenbach Max | |||||
Redaktion | Klinge Sebastian Stallmann Veronika | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 30 min | 6+ | de | 2021 | ||
Detektiv-/Deduktion - Denk - Kooperativ - Kinder - Spielesammlung | ||||||
Unlock Kids Detektivgeschichten
Kinder-Version von Unlock! Drei Spielewelten je zwei Abenteuern: Burg von MacUnlock mit Der verlorene Schatz von Mac Unlock und Der Bärtige Geist von Mac Unlock, Chaos im Park mit Rotbarts Geheimnis und Auf der Jagd nach Chaos-Kathi sowie Auf dem Bauernhof mit Das Verschwinden von Frau Henne und Der Geburtstag von Emilie Ente. Karten und sonstiges Material wird genau auf Informationen und Geheimnisse geprüft, Symbole werden kombiniert und Zahlen ebnen den Weg zur Lösung. Erfolgreiche Lösungen bringen Sterne! Keine app nötig, ein Tutorial ist enthalten. Elemente und Karten können für ein zweites Abenteuer neu entschlüsselt werden.
Kooperative Rätsel lösen für 1-4 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Space Cowboys / Asmodee 2021 Autor: Cyril Demaegd, Marie & Wilfried Fort, Cocow Gestaltung: Maud Chalmel, Olivier Danchin, Antoine Borden Web: www.asmodee.de Art.Nr.SCOD0075 / SCOUNLK01DE
Zielgruppe: Für Kinder Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de en fr * Text im Spiel: ja
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Unlock Kids Geschichten aus der Vergangenheit | ||||||
Verlag | Space Cow | |||||
Autor | Demaegd Cyril. Fay Florian Fort Wilfried Fort Marie | |||||
Grafik | Danchin Olivier Tornior Rémy | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 20 min | 6+ | de | 2024 | ||
Detektiv-/Deduktion - Denk - Kooperativ - Kinder - Spielesammlung | ||||||
Unlock Kids Geschichten aus der Vergangenheit
Kinder-Ausgabe der Escape Room Abenteuer mit Karten. Man durchsucht Szenen, kombiniert Objekte und löst Rätsel. Das Spiel enthält ein Tutorial. Geschichten aus der Vergangenheit enthält je zwei Szenarien für drei Universen: Streifzug durch die Steinzeit mit den Szenarien Die Kunstausstellung und Spurensuche, Die Geheimnisse von Pharaonin Hatschepsut mit Hadschepsuts Fluch und Hatschepsuts Schätze sowie Auf nach Gold Town mit Das Erbe des alten Doug und Der Bankraub, mit drei verschiedenen Schwierigkeitsstufen der Universen.
Escape-Room-Variante für 1-4 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Space Cow / Asmodee 2024 Autor: Cyril Demaegd, Florian Fay, Wilfried Fort, Marie Fort Deutsche Ausgabe: Sphia Keßler, Sebastian Klinge, Veronika Stallmann, Katja Miller Gestaltung: Olivier Danchin, Rémy Tornior Web: www.asmodee.de Art. Nr. SCOD0103 / SCOUNLK02DE
Zielgruppe: Für Kinder Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de en es fr* Text im Spiel: ja
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Unser Sandmännchen ( Das lustige Lotto_Spiel ) | ||||||
Verlag | Kosmos Verlag | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | www.summerer-thiele.de | |||||
Redaktion | Wenske Jutta | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 15 min | 3+ | de | 2011 | ||
Kinder - Lege - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
Unser Sandmännchen
Vier Bildtafeln und 24 Kärtchen zeigen Sandmännchen und seine Freunde Pittiplatsch, Moppi, Schnatterinchen, Plumps, Küken, Herr Fuchs und Freu Elster. Jeder Spieler hat eine Tafel, die Kärtchen liegen verdeckt aus. Reihum wird ein Kärtchen aufgedeckt und beschrieben, eventuell nennt man auch den Namen der Figur. Wer das Bild auf seiner Tafel hat, bekommt das Kärtchen. Wer als Erster alle Felder seiner Tafel belegen konnte, gewinnt. Mit Memo-Variante.
Lotto-Spiel für 2-4 Spieler ab 3 Jahren
Verlag: Kosmos Verlag 2011 Autor: nicht genannt Gestaltung: Summerer / Thiele Web: www.kosmos.de
Zielgruppe: Für Kinder
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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