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| KINDER | | |||||
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| Roll & Play ( Das erste Spiel für Ihr Kind und Sie ) | ||||||
| Verlag | Thinkfun | |||||
| Autor | Ritchie Bill | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2+ | ca. 05 min | 1.5+ | de | 2011 | ||
| Lauf - Lernen - Kleinstkinder | ||||||
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Roll & Play
Ein erstes Spiel für die Zielgruppe der 18 Monate alten Kleinkinder. Ein großer Würfel aus Stoff hat sechs verschiedene Farbseiten - in jeder Farbe gibt es Aufgabenkarten aus den Kategorien Gefühle ausdrücken, Körperteile bestimmen, Tierlaute nachahmen, Zählen, Farben erkennen oder Bewegungen und Gesten ausführen. Man kann das Kind den Würfel werfen lassen oder als Spielbegleiter selbst würfeln und dann die Farbe gemeinsam benennen und eine der Aufgaben aus der Farbkategorie gemeinsam lösen. Die Aufgabenstellung in Druckbuchstaben stellt erste Bezüge zwischen Bild, Sprache und Text her.
Würfelspiel für 1 Spieler ab 1½ Jahren
Verlag: Thinkfun / HCM Kinzel 2011 Autor: Bill Ritchie Web: www.thinkfun.com Art. Nr.: HCM11176
Zielgruppe: Für Kinder Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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| FAMILIE | | |||||
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| Roll for Adventure ( Das Schicksal liegt in eurer Hand! ) | ||||||
| Verlag | Kosmos Verlag | |||||
| Autor | Dunstan Matthew Gilbert Brett J. | |||||
| Grafik | Vohwinkel Franz | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 10+ | de | 2018 | ||
| Würfel - Abenteuerspiel | ||||||
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Roll for Adventure
Vier farbige Planteile als Königreich müssen verteidigt werden. Man wirft alle seine Würfel und setzt alle Würfel einer Resultatzahl in ein Gebiet ein, würfelt, setzt ein usw. Gesetzte Würfel erfüllen Aufgaben für Machtsteine oder besiegen Feinde. Nach jedem Spielerzug wird eine Feindkarte aufgedeckt, die alle geringerwertigen Feinde angreifen lässt und dann selbst angreift. Feinde entfernen Würfel oder schädigen das Gebiet. Einmal pro Zug kann man die Spezialfähigkeit seines Helden einsetzen. Die Spieler gewinnen mit genügend Machtsteinen auf der Abenteuertafel und verlieren, wenn in einem Gebiet der Schadensmarker die Schädelmarkierung erreicht.
Würfelspiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Kosmos Verlag 2018 Autor: Matthew Dunstan, Brett J. Gilbert Gestaltung: Franz Vohwinkel Web: www.kosmos.de Art. Nr. 692988
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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| FREUNDE | | |||||
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| Roll Player ( Das taktische Würfelspiel der Heldenerschaffung ) | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Matejka Keith | |||||
| Grafik | Francisco Luis Ariosa John Berszuck Ralf | |||||
| Redaktion | Kröpke Henning | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 90 min | 10+ | de | 2018 | ||
| Würfel - Fantasy/Science Fiction/Horror | ||||||
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Roll Player
Abenteurer erschaffen statt Abenteuer bestehen - mit Volk, Klasse, Gesinnung, Fertigkeiten, Merkmalen und Ausrüstung! Die Klassenkarte des Charakters wird zugeteilt, dazu eine Vorgeschichte-Karte und eine Gesinnungskarte. Man zieht Würfel blind aus dem Beutel, platziert sie auf dem Charaktertableau und kann die Attributaktion der Reihe - Stärke, Geschicklichkeit, Konstitution, Intelligenz, Weisheit und Charisma - einmal ausführen. Dann kann man eine Marktkarte - Waffe, Rüstung, Merkmal und Fähigkeit - kaufen. Sind alle Tableaus voll, bestimmt man Ansehen aus Attributzielen, Klassenfarbe, Gesinnung, Vorgeschichte, Merkmal- und Rüstungskarten.
Würfelspiel für 1-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2018 Autor: Keith Matejka Gestaltung: Luis Francisco, John Ariosa, Ralf Berszuck Web: www.pegasus.de Art. Nr. 51305G
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: cn cz de en es it jp kr pl pt * Text im Spiel: ja
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| FREUNDE | | |||||
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| Roll Player ( Das Würfelspiel für Fantasy.Charaktere ) | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Matejka Keith | |||||
| Grafik | Francisco Luis Ariosa John Berszuck Ralf | |||||
| Redaktion | Kröpke Henning | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 90 min | 10+ | de | 2018 | ||
| Würfel - Fantasy/Science Fiction/Horror | ||||||
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Roll Player
Abenteurer erschaffen statt Abenteuer bestehen - mit Volk, Klasse, Gesinnung, Fertigkeiten, Merkmalen und Ausrüstung! Die Klassenkarte des Charakters wird zugeteilt, dazu eine Vorgeschichte-Karte und eine Gesinnungskarte. Man zieht Würfel blind aus dem Beutel, platziert sie auf dem Charaktertableau und kann die Attributaktion der Reihe - Stärke, Geschicklichkeit, Konstitution, Intelligenz, Weisheit und Charisma - einmal ausführen. Dann kann man eine Marktkarte - Waffe, Rüstung, Merkmal und Fähigkeit - kaufen. Sind alle Tableaus voll, bestimmt man Ansehen aus Attributzielen, Klassenfarbe, Gesinnung, Vorgeschichte, Merkmal- und Rüstungskarten. Neuauflage, geändertes Cover
Würfelspiel für 1-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2018 Autor: Keith Matejka Gestaltung: Luis Francisco, John Ariosa, Ralf Berszuck Web: www.pegasus.de Art. Nr. 51305G
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: cn cz de en es it jp kr pl pt * Text im Spiel: ja
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| FAMILIE | | |||||
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| Rolling Bones | ||||||
| Verlag | Sphinx Spieleverlag | |||||
| Autor | Poehl Henning | |||||
| Grafik | Holtschulte Michael | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2+ | ca. 90 min | 8+ | de | 2011 | ||
| Würfel | ||||||
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| FREUNDE | | |||||
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| Rolling Japan | ||||||
| Verlag | Okazu Brand | |||||
| Autor | Hayashi Hisashi | |||||
| Grafik | ryo_nyamo | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-8 | ca. 15 min | 8+ | en jp | 2014 | ||
| Würfel - Setz-/Position | ||||||
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Rolling Japan
Man hat eine Japankarte, sieben Würfel stehen für Regionen Japans. Der aktive Spieler zieht zwei Würfel aus dem Beutel, würfelt und nennt Farben und Zahlen. Alle tragen die entsprechenden Zahlen in ihre Karte ein. Dabei darf die Zahl in einer benachbarten Provinz maximal 1 höher oder niedriger sein. Die Zahl des lila Würfels kann in jede Farbe eingetragen werden. Kann eine Zahl nicht regelgerecht eingetragen werden, markiert man eine leere Provinz mit X. Dreimal im Spiel kann man die Farbe ignorieren und eine andere wählen. Sind 6 Würfel gezogen, endet die Runde. Nach acht Runden markiert man leere Provinzen und gewinnt mit den wenigsten.
Würfelspiel für 1-8 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Okazu Brand / Japon Brand 2014 Autor: Hisashi Hayashi Grafiker: ryo_nyamo Web: okazubrand.seesaa.net Art.Nr.: -
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8 Spezial: 1 oder viele Spieler
Version: multi * Regeln: de en fr jp * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Rollo ( A Yatzee Gamer ) | ||||||
| Verlag | Huch! | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | Fiore GmbH Kondirolli Sabine HUCH! | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 20 min | 4+ | de en fr it | 2021 | ||
| Würfel - Familie | ||||||
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Rollo
Würfelklassiker mit Tiermotiven - Eichhörnchen, Eule, Fisch, Frosch, Hase und Vogel; die Regeln entsprechen denen des bekannten Spieleklassikers - man kann bis zu dreimal würfeln, trägt dann das Ergebnis ein oder schreibt eine 0 in ein beliebiges Feld, wenn der Wurf nicht verwertbar ist. Man füllt in der oberen Blatthälfte die Reihen mit möglichst vielen Tiersymbolen für Pfotenpunkte, in der unteren Blatthälfte punktet man mit Kombinationen von Tieren analog zu Poker-Kombinationen. In Varianten kann man Kombinationen festlegen, z.B. Tiere aus verschiedenen Lebensräumen.
Würfelspiel für 2-6 Spieler ab 4 Jahren
Verlag: HUCH! 2021 Gestaltung: Fiore GmbH, Sabine Kondirolli Web: www.hutter-trade.com
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein
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| KINDER | | |||||
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| Rollo Circus | ||||||
| Verlag | Huch! | |||||
| Autor | Team Huch! | |||||
| Grafik | Kondirolli Sabine Fiore GmbH | |||||
| Redaktion | Herzog Silvia | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 20 min | 4+ | de en es fr | 2022 | ||
| Würfel | ||||||
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Rollo Circus
Variante von Yatzee mit Zirkusmotiven auf den Würfeln; man versucht Ergebnisse passend zu den Vorgaben des Wertungsblocks zu erzielen, entweder möglichst viele gleiche Motive oder Kombinationen für den zweiten Teil des Blatts.; dazu würfelt man alle fünf Würfel und kann bis zu zweimal nachwürfeln, passende Würfel auslegen und auch ausgelegte Würfel wieder mitwürfeln. Wird kein passendes Ergebnis erzielt, trägt man in eine beliebige Zeile 0 ein. Man kann auch eigene Vorgaben für Motive für gültige Kombinationen festlegen. Sind alle Felder befüllt, gewinnt man mit den meisten Punkten / Sternen.
Würfelspiel für 2-6 Spieler ab 4 Jahren
Verlag: Huch! 2022 Autor: Team Huch Gestaltung: Sabine Kondirolli, Fiore GmbH Web: www.hutter-trade.com Art. Nr.: 882523
Zielgruppe: Für Kinder
Version: multi * Regeln: de en es fr * Text im Spiel: nein
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| KINDER | | |||||
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| Rollo Ocean ( a yatzee game ) | ||||||
| Verlag | Huch! | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | Fiore GmbH | |||||
| Redaktion | Herzog Silvia | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 20 min | 4+ | de en es fr | 2023 | ||
| Würfel | ||||||
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Rollo Ocean
Variante von Yatzee mit Meerestieren auf den Würfeln; man versucht Ergebnisse passend zu den Vorgaben des Wertungsblocks zu erzielen, entweder möglichst viele gleiche Motive oder Kombinationen für den zweiten Teil des Blatts.; dazu würfelt man alle fünf Würfel und kann bis zu zweimal nachwürfeln, passende Würfel auslegen und auch ausgelegte Würfel wieder mitwürfeln. Wird kein passendes Ergebnis erzielt, trägt man in eine beliebige Zeile 0 ein. Man kann auch eigene Vorgaben für Motive für gültige Kombinationen festlegen. Sind alle Felder befüllt, gewinnt man mit den meisten Punkten / Sternen.
Würfelspiel für 2-6 Spieler ab 4 Jahren
Verlag: Huch! 2023 Autor: Team Huch Redaktion: Silvia Herzog Gestaltung: Sabine Kondirolli, Fiore GmbH Web: www.hutter-trade.com Art. Nr.: 882 936
Zielgruppe: Für Kinder
Version: de en es fr * Regeln: de en es fr * Text im Spiel: nein
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| EXPERTEN | | |||||
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| Rome ( Rise to Power ) | ||||||
| Verlag | Golden Egg Games | |||||
| Autor | Goldsteen Elad | |||||
| Grafik | Robinson Naomi Vorgia Giota | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 60 min | 13+ | de en | 2015 | ||
| Entwicklung/Aufbau - Würfel | ||||||
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Rome
Aristokraten suchen Ruhm in Rom und in der aufstrebenden Römischen Republik. Das Thema ist Standard - Legionen aufstellen, Provinzen erobern, Ämter übernehmen und das Volk durch Panem et Circenses bei Laune halten. Neu ist das Spielsystem, „Rise to Power“ genannt - ein Machtwürfel-Einsatzsystem in Kombination mit speziellen Aktionskarten. Die Machtwürfel legen in aufsteigender Summe die Spielreihenfolge fest. Setzen der Würfel kann in Relation zu deren Werten zu Positionsverschiebungen anderer Würfel führen, es können auch Würfelgruppen entstehen. Vor oder nach dem Setzen kann man Senatskarten auf Provinzkarten aktivieren, dann werden die Würfel abgehandelt.
Worker Placement mit Würfeln für 2-4 Spieler ab 13 Jahren
Verlag: Golden Egg Games 2015 Autor: Elad Goldsteen Gestaltung: Naomi Robinson, Giota Vorgia Web: www.goldenegggames.com Art.Nr. 248736
Zielgruppe: Für Experten
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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