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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Trivial Pursuit Familienedition | ||||||
Verlag | Hasbro International Inc. | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 90 min | 8+ | de | 2011 | ||
Quiz - Party | ||||||
Trivial Pursuit Familien Edition
Die Ausgabe ist ein Komplettspiel mit Steinen und Spielbrett. Die Kategorien sind blau - Erdkunde, rosa - Unterhaltung, gelb - Geschichte, braun - Kunst & Literatur, grün - Wissenschaft & Technik und orange - Sport & Vergnügen. Die Kartenpakete sind in blaue Karten für Spieler ab ca. 14 Jahren und in gelbe Karten für jüngere Spieler geteilt. Die Regeln entsprechen denen eines Standard Trivial Pursuit, dazu kommt ein Würfel für die Bewegung, für ein Joker-Symbol kann man zum nächsten Eckfeld springen. Neue Auflage mit neuen Fragen und geänderter, farbenfroher Ausstattung.
Trivia-Quizspiel für 2-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Hasbro 2015 Autor: nicht genannt Gestaltung: nicht genannt Web: www.hsbro.at Art.Nr. 73013
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: ja
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Trivial Pursuit Master Edition ( Zeigen Sie ihr inneres Genie! ) | ||||||
Verlag | Hasbro International Inc. | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2+ | ca. 90 min | 16+ | de | 2010 | ||
Quiz - Party | ||||||
Trivial Pursuit Master Edition
Neue Ausgabe mit fast 3000 neuen Fragen und einem neuen Spielelement – dem Timer. Es gelten die Grundregeln: Man würfelt, zieht und bekommt eine Frage aus der Kategorie des erreichten Feldes. Man bekommt die Frage vorgelesen und – neu - der Timer wird gestartet. Antwortet man richtig, bevor die Zeit abgelaufen ist, hat man einen weiteren Zug und bekommt, je nach erreichtem Feld, eine Wissensecke und hat einen weiteren Zug. Wie gewohnt muss man die Mitte erreichen, wenn man alle sechs Ecken besitzt, und eine letzte Frage beantworten um zu gewinnen. Die Mitspieler wählen dafür die Kategorie.
Trivia-Spiel für 2 oder mehr Spieler ab 16 Jahren * 16762, Parker/Hasbro 2010 *** Hasbro International Inc. * www.hasbro.de
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FREUNDE | ![]() | |||||
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Trivial Pursuit Star Trek | ||||||
Verlag | Horn Abbot | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 90 min | 12+ | en | 1995 | ||
Quiz - Fantasy/Science Fiction/Horror | ||||||
Trivial Pursuit Star Trek Edition The Sci-Fi Master Game
Trivia Spiel mit Spezialthema, Standard-Mechanismen, 600 Fragen und 100 Clips auf Videokassette zur Original-Serie und den ersten sechs Filmen. Kategorien sind BLAU NAME – Name von Film/Episode, ROSA WHAT – Ort, Ereignis, Gegenstand, GELB STOP – Episode, Film, Charakter, Planet, jeder Spieler kann unterbrechen; ROT WHO – Charakter, Alien, Schauspieler, GRÜN WILD – Allgemeine Trivia, ORANGE WATCH - Beobachtung
Trivia-Quizspiel für 2-6 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Horn Abbot / TelStar Art. Nr. TVE5028
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Trivial Pursuit Steal ( Kartenspiel ) | ||||||
Verlag | Hasbro International Inc. | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2+ | ca. 30 min | 16+ | de | 2010 | ||
Karten - Quiz | ||||||
Trivial Pursuit Steal
Trivial Pursuit als reines Kartenspiel! Jeder Spieler bekommt fünf Karten. Man zieht eine Karte und spielt eine Karte. Für eine Wissensecken-Karte bekommt man eine Frage vom Fragenstapel gestellt. Bei richtiger Antwort behält man die Ecken-Karte. Spielt man eine Joker-Ecken-Karte, wählt man die Kategorie selbst. Mit einer Steal- oder Doppel-Steal-Karte nimmt man einem anderen Spieler eine oder zwei Ecken weg, mit einer Block-Karte kann man dies abwehren. Nimmt man die Buzz-Karte bevor der aktive Spieler antwortet, kann man seine Frage übernehmen. Wer 6 Ecken-Karten in 6 Farben besitzt, gewinnt.
Trivia-Spiel mit Karten * 2 oder mehr Spieler ab 16 Jahren * 105046, Parker, 2010 *** Hasbro International Inc. * www.hasbro.de
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Trivial Pursuit Team ( Das Team-Wissensspiel mit Partylaune ) | ||||||
Verlag | Hasbro International Inc. | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-36 | ca. 90 min | 12+ | de | 2009 | ||
Quiz - Party | ||||||
Trivial Pursuit Team
Neue Regeln für den Klassiker der Trivia-Spiele. Man spielt vier Runden mit je sechs Fragekarten. Jedes Team wählt abwechselnd eine Fragekarte und zieht die Figur um die Punkte für richtige Antworten weiter. Es gibt sechs Arten der Fragestellung. Multiple Choice: 3 Rateversuche, mehr Punkte für schnelle Antwort. 6 Stichworte zu einem Thema - 1 Punkt pro Antwort. Leicht oder schwer - doppelte Punkte für schwer. Zusammenhänge - 2 Punkte pro Teilantwort. Experte gesucht - Teamantwort 3 Punkte, Expertenantwort 6 Punkte. Volles Risiko – 5 Fragen, 1 Punkt pro Antwort, Punkteverlust bei Fehler.
Quizspiel * 2 oder mehr Spieler ab 12 Jahren * 03692, Parker, Deutschland, 2009 *** Hasbro Inc. * www.hasbro.de
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Trivial Pursuit Wetten & Gewinnen | ||||||
Verlag | Hasbro International Inc. | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2+ | ca. 90 min | 16+ | de | 2010 | ||
Quiz - Party | ||||||
Trivial Pursuit Wetten & Gewinnen
Neue Elemente für den Klassiker – Wetten und Punkte! Man würfelt und zieht: Auf KAUFEN ODER WÜRFELN kauft man eine Wissensecke für 10 Punkte oder würfelt neu. Auf Farbfeldern beantwortet man eine Frage der Kategorie und wählt für das Thema eine der vier Karten im Halter. Die Mitspieler wetten auf das Ergebnis. Antwortet man richtig, bekommt man die Ecke und alle Wetteinsätze gehen auf FALSCH. Antwortet man falsch, bekommt man nichts. Alle Spieler mit der richtigen Wette bekommen den doppelten Einsatz. Der Halter wird aufgefüllt. Man kann auch bezahlen um Kategorie und/oder Thema der Gewinnfrage zu wählen.
Trivia-Spiel * 2 oder mehr Spieler ab 16 Jahren * 04988, Hasbro, Deutschland, 2010 * Hasbro International Inc. * www.hasbro.de
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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True Stories ( Manchmal ist die Wahrheit wirklich unglaublich ) | ||||||
Verlag | moses. Verlag | |||||
Autor | Staupe Reinhard | |||||
Grafik | Kreativbunker | |||||
Redaktion | Sachseneder Christian | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 20 min | 12+ | de | 2015 | ||
Quiz - Kreativ/Kommunikation - Party | ||||||
True Stories!
Welche Geschichte kann man glauben? Welche ist ein Lügenmärchen? Hier gibt es die Antworten. 300 Fragekarten bieten 1200 unglaubliche Geschichten an, jeder Spieler hat Tippkarten „A“ und „B“. Jede Fragekarte erzählt eine Geschichte mit Frage und gibt dazu drei falsche Antworten und eine richtige. Einer liest die Frage und eine falsche sowie die richtige Antwort vor, in der Reihenfolge, wie sie auf der Karte stehen. Dann tippen die Spieler auf eine Antwort. Wer richtig tippt, bekommt einen Punkt, der Vorleser einen Punkt pro falsche Antwort. Nach einer vereinbarten Anzahl Runden gewinnt man mit den meisten Punkten.
Quizspiel für 2-6 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: moses. Verlag 2015 Autor: Reinhard Staupe Gestaltung: Kreativbunker Web: www.moses-verlag.de Art. Nr. 90224
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Tubyrinth ( Wasser marsch! ) | ||||||
Verlag | Game Factory | |||||
Autor | Andersen Martin Nedergaard | |||||
Grafik | Dmitrienko Oksana | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-6 | ca. 20 min | 8+ | de fr it | 2017 | ||
Lege - Solitär - Abstraktes Spiel | ||||||
Tubyrinth
Wasserleitungen bauen! Man hat ein Set aus Plan und Leitungsteilen und verbindet Start und Ziel in ununterbrochener Linie, mit mindestens fünf Teilen und Freilassen der Hindernisse. Sackgassen, Abzweigungen und offene Enden sind erlaubt. In der Variante Komplett meldet der Erste „Fertig“, die anderen haben noch 30 Sekunden und man punktet für Reihenfolge des Fertigwerdens und Anzahl verwendeter Teile. Wer nicht fertig wurde, punktet für nicht verbaute Teile des Schnellsten. Für weitere Runden wendet man den Plan bzw. gibt ihn an den Nachbarn weiter, oder nimmt einen neuen; man spielt jede Seite nur einmal. Wer als Erster 25 Punkte erreicht, gewinnt.
Legespiel für 1-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Game Factory 2017 Autor: Martin Nedergaard Andersen Gestaltung: Oksana Dmitrienko Web: www.gamefactory-spiele.com Art. Nr. 646196
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler
Version: multi * Regeln: de fr it * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Tuki | ||||||
Verlag | Plan B Games | |||||
Autor | Rejchtman Grzegorz | |||||
Grafik | Quilliams Chris | |||||
Redaktion | Gravel Sophie Bouchard Martin Eggert Peter Kobilke Viktor Schmit Philippe | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 45 min | 8+ | de | 2019 | ||
Bau Spiel - Abstraktes Spiel | ||||||
Tuki
Tukiliit sind für die Inuit Gegenstände mit Bedeutung, wir bauen sie aus Steinen und Schneeblöcken. Man erhält Startsteine; eine Tukilik-Karte für das Bauwerk wird in vom Würfel vorgegebener Ausrichtung platziert und alle bauen schnellstens das Tukilik wie abgebildet nach, je nach Würfelresultat muss das Tukilik eventuell auf Schneeblöcken gebaut werden. Sind alle fertig, wird gemeinsam kontrolliert - haben alle richtig gebaut, erhält der Langsamste die Karte, ansonsten wer einen Fehler machte, bei mehreren Spielern mit Fehlern derjenige, der zuerst fertig war. Erhält jemand die fünfte Karte, endet das Spiel je nach Spieleranzahl verschieden.
Bauen nach Vorgabe für 1-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Next Move Games / Plan B Games 2019 Autor: Grzegorz Rejchtman Gestaltung: Chris Quilliams Aeb: www.pegasus.de Art. Nr. NMG60030DE 54810 G
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de en jp * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Tuppfehler | ||||||
Verlag | moses. Verlag | |||||
Autor | Ebel Martin | |||||
Grafik | Kreativbunker | |||||
Redaktion | Gaca Daniel | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 25 min | 10+ | de | 2020 | ||
Wort - Wett / Rate / Zocker | ||||||
Tuppfehler
Tippfehler sind meist nur ärgerlich, können aber manchmal ein Wort in ein anderes verwandeln. Kärtchen zeigen je ein „Wort“ auf Vorder- und Rückseite und man versucht aus einem Wort möglichst viele gültige Wörter zu machen. Dazu kann man einen Buchstaben entweder entfernen, hinzufügen oder ersetzen, Umlaute kann man ausschreiben oder als einen Buchstaben behandeln. Verboten sind Abkürzungen und Beugungen, Mehrzahl ist erlaubt. Zwei Spielmodi - Stadt-Land-Fluss mit Punkten für gefundene Worte und Risiko mit Wetten auf die Anzahl Wörter, die gefunden werden.
Wortspiel für 2-6 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: moses. Verlag 2020 Autor: Martin Ebel Gestaltung: Kreativbunker Web: www.moses-verlag.de Art. Nr. 090367
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: ja
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