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  Flutsch
  Verlag Albatros Spiel & Spaß
  Autor Schüer Bernd Heysel Beate Waldrich Antje
  Grafik Schüer Bernd
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 45 min 8+ 1993
  Such/Sammel/schauen - Familie
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  Flux in die Bux! ( Schnipp die Ameisen in die Hose mit GESCHICK - nicht zu hoch, nicht zu weit, ... )
  Verlag Hasbro International Inc.
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-4 ca. 10 min 3+ 1999
  Kinder - Geschicklichkeit - Action
Flux in die Bux!

Flux in die Bux!

 

Der Hund mit viel zu weiter Hose besteht aus einer Plastikhose, die allein stehen kann, einem Karton-Oberteil und zwei Plastik-Hosenträgern, die Hund und Hose beisammenhalten. Die Ameisen werden an die Mitspieler verteilt und nun versuchen alle, gleichzeitig ihre Ameisen in die Hose des Hundes zu schnippen. Wer das als erster schafft und die Ameisen nicht zu weit und nicht zu kurz fliegen läßt, wird gewinnen. Ohne Batterie.

 

Geschicklichkeitsspiel * Serie: Spiele Hits für Kids * Marke: MB * 1-4 Kinder ab 3 Jahren * ca. 10 min * 04786, Hasbro, 1999 *** Hasbro Österreich GmbH * www.hasbro.at

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  FLUXX ( The Card Game with Ever-Changing Rules )
  Verlag LOONEY LABORATORIES
  Autor Looney Andrew
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 30 min 8+ 1997
  Karten - Familie
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  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor Pomeranz M.
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-3 ca. 45 min 10+
  Setz-/Position - Abstraktes Spiel
Fly over

Fly over

 

Das Spielbrett in Form eines gleichseitigen Dreiecks hat 55 Löcher, die mit Linien verbunden sind, die Zahl am Ende der Linien nennt die Anzahl der Löcher in dieser Reihe. In Spiel A setzen die Spieler abwechselnd einen Stift und punkten bei Vollendung einer Linie. In Spiel B sind die Stifte in den Löchern, der mittlere wird entfernt. Die Spieler überspringen Stifte und entfernen die übersprungenen. Kann man nicht mehr springen, gewinnt der Spieler mit den meisten Stiften. Spiel C ist Solitaire auf dem Dreieckbrett.

 

Abstraktes Positionsspiel * 1 bis 3 Spieler ab 10 Jahren * ca. 45 min * 6124, Piatnik, Österreich *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne

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  FOCUS
  Verlag JEUX & STRATEGIE
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1+ 1986
 
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  Folding Kalaha
  Verlag Pin International Co. Ltd.
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 45 min 5+ 2000
  Setz-/Position - Klassiker - 2-Personen
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  KINDER Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen SpielerEmpfohlen für viele Spieler
  Folix ( Das Einmaleins in Farbe )
  Verlag Anaton's éditions
  Autor Anaton Alain
  Grafik ergomedia
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-8 ca. 30 min 6+ de 2010
  Lernen
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  Folklore ( Whist Bridge Rummy Canasta )
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1+ ca. 30 min ohne en
  Karten
Folklore Whist Bridge Rummy Canasta

Folklore

Whist Bridge Rummy Canasta

 

2 Packungen á 54 Karten, Standardblatt für Whist, Bridge, Rummy oder Canasta

Standard-Querschachtel, Goldrand, Jockey-Logo

Beschriftung in englisch: Piatnik Playing Cards * Vienna * Austria 

Am Schachtelboden 2 angeklebte Karten als Beispiel für Rückseite und Kartenbild

 

Spielkarten * 1 oder mehr Spieler * ohne weitere Angaben * 2169, Piatnik, Österreich *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne

 

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  FOOTCHESS
  Verlag JEUX & STRATEGIE
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 1987
 
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  KINDER Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Fopp' den Frosch ( Pass auf Wo ist die Fliege? )
  Verlag Goliath Toys
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-5 ca. 10 min 6+ de 2015
  Such/Sammel/schauen - Wett / Rate / Zocker
Fopp' den Frosch

Fopp´ den Frosch

 

Fliegen verstecken sich unter Bechern - wer findet die meisten. Ein Spieler setzt die Brille auf und wird zum Frosch, alle anderen nehmen einen Becher zu sich. Der dem Frosch gegenübersitzende Spieler versteckt die Fliege unter seinem Becher und die Brille wird eingeschaltet. Nun öffnen und schließen sich zufällig die Augen der Brille, nach mindestens drei Mal darf der Frosch raten, wo die Fliege jetzt ist - sie wird weitergegeben, wenn die Augen geschlossen sind. Wenn er rät, ist danach auf jeden Fall der Nächste an der Reihe, rät der Frosch richtig, bekommt er die Fliege.

 

Ratespiel für 3-5 Spieler ab 6 Jahren

 

Verlag: Goliath Toys 2015

Web: www.goliathgames.de

Art. Nr. 70390

 

Zielgruppe: Für Kinder

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein

 

 

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