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| KINDER | | |||||
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| Flottenmanöver ( Happy Meal ) | ||||||
| Verlag | Hasbro International Inc. | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 20 min | de | 2009 | |||
| Setz-/Position - 2-Personen - Denk - Werbe - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
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Flottenmanöver Happy Meal
Das gute alte „Schiffe versenken“ im modernen Kleid. Jeder Spieler hat sein eigenes Brett und setzt seine Schiffe, deren Position dann der Gegner erraten muss, um die Schiffe zu versenken. Ziel ist immer, die gesamte gegnerische Flotte zu finden. Jeder Spieler hat seine Spielfläche für die Position der eigenen Schiffe und den „Radarschirm“ zum Markieren der gegnerischen Positionen, jeder wird versuchen, die Schiffe des Gegners zuerst zu orten. Miniaturausgabe für McDonalds Happy Meal 2009
Positionsspiel * Marke: MB * 2 Spieler ab 7 Jahren * ca. 15 min * MB, Deutschland, 20099 *** Hasbro International Inc. * www.hasbro.at * IPL Perseco
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| KINDER | | |||||
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| Flottenmanöver | ||||||
| Verlag | Hasbro International Inc. | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 15 min | 7+ | de | 2015 | ||
| 2-Personen - Setz-/Position - Denk - Klassiker - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
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Flottenmanöver
Man setzt eigene Schiffe in sein Brett und muss die Positionen gegnerischer Schiffe erraten, um sie zu versenken. In der Klassik-Version nennt einer eine Koordinate, der andere Admiral gibt Treffer oder Fehlschuss bekannt, beides wird entsprechend markiert. Im Spiel mit Missionen zieht man eine Karte und befolgt die Anweisungen. Im Spiel mit Missionen für Experten beginnt man mit 5 Karten und kann entweder zwei Karten nachziehen oder eine oder zwei Karten ausspielen und ausführen. Wer als Erster die gegnerische Flotte versenkt, gewinnt. Neu gestaltete Neuauflage.
Deduktions- und Setzspiel für 2 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: Hasbro 2015 Web: www.hasbro.de Art. Nr. 0514 A326410000
Zielgruppe: Für Kinder Spezial: 2 Spieler
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| Flottenmanöver Crossfire | ||||||
| Verlag | Hasbro International | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 20 min | 8+ | 2006 | |||
| 2-Personen - Denk - Action | ||||||
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Flottenmanöver Crossfire Das gute alte „Schiffe versenken“ im modernen Kleid. Jeder Spieler hat
sein eigenes Brett und setzt seine Schiffe, deren Position dann der Gegner
erraten muss, um die Schiffe zu versenken. Ziel ist immer, gegnerische Schiffe zu
versenken und damit insgesamt als Erster 1000 Punkte zu erzielen. Wenn durch
Nennen von Koordinaten, Antworten des Gegners und Stecken von Stiften ein
Schiff komplett geortet ist, muss es der Gegner einsetzen und dann schießt man
den Torpedo auf die Kielspitze ab. Wer trifft nimmt das Schiff vom Raster und
legt es vor sich ab, je nach verwendeter Torpedoanzahl erzielt man Punkte. Positionsspiel * Marke: MB * 2 Spieler ab 8 Jahren * ca. 30 min * 15736, |
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| Flottes Manöver ( Schnapp dir die coolsten Accessoires der Saison! ) | ||||||
| Verlag | Hasbro International | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 20 min | 6+ | 2007 | |||
| Setz-/Position - Denk - 2-Personen - Mädchenspiel | ||||||
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Flottes Manöver Das gute alte „Schiffe versenken“ im für kleine
Mädchen abgewandelten Design und mit Mädchenthema, statt der Schiffe müssen 6 Accesssoires gefunden werden, Handy, Handtasche, Schuhe,
Sonnenbrille, Rock und Top. Jeder Spieler hat sein eigenes Brett und setzt die
Accessoires, deren Position dann der Gegner erraten muss. Ziel ist immer, alle gegnerischen Stücke zu finden.
Eine Ausgabe ohne Elektronik, jeder Spieler hat eine Spielfläche für die
Position der eigenen Stücke und eine Spielfläche zum Markieren der gegnerischen
Positionen, jeder wird versuchen, die Accessoires seines Gegenübers zuerst zu
orten. Das Spiel
ist Teil einer speziell für Mädchen ausgelegten Serie namens Fashion Positionsspiel
* Marke: MB *
Serie: Fashion |
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| Flower Memo Game | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| x | ca. 45 min | 8+ | 1992 | |||
| Merk - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Flower Memo Game Kunst-Memory mit 36 Blumen- und Pflanzenphotos, die botanischen Namen wurden von uns (=
Grumer Rosen) zur Verfügung gestellt. Aus der Reihe MEMO GAME mit
mehrsprachigem Informationsheft und Schwarzweiß-Bildern der Karten samt
Namensinformation. Merk- und Sammelspiel * ohne Angaben * Serie: Memo Game * ca. 45 min *
7085, Piatnik, 1992 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Fluch der Karibik 2 ( DVD Schatzsuche ) | ||||||
| Verlag | Hasbro International | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 8+ | 2006 | |||
| Abenteuerspiel - Ausstattungsspiel - Electronic - Seefahrt / Piraten | ||||||
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Fluch der Karibik
2 DVD Schatzsuche Jeder Spieler hat
eine Schatzsuchekarte und versucht die entsprechende Beute zu sammeln und unter
dem Fundort X zu vergraben. Um die Beute zu sammeln besucht man so viele Inseln
wie möglich, um dort interaktive DVD-Spiele zu
spielen oder gegen andere Piraten zu kämpfen und deren Beute zu kapern. Wer
dran ist würfelt und zieht, auf dem erreichten Feld kann man via DVD das Feld
besuchen oder gar nichts tun oder die Regel-Anweisungen befolgen, beim Anlegen
in den Häfen muss man ebenfalls Anweisungen der DVD befolgen. Der Schwarze Fleck
ist ein Fluch, den man loswerden muss um die Beute vergraben zu können. Kämpfe
werden mit Würfeln und Glückskarten ausgefochten. DVD-Spiel zum Film * Marke: Parker * Serie: DVD-Brettspiele * 2-4 Spieler ab 8 Jahren * ca. 90 min * 52480
/ 16772 1, Hasbro, 2006 *** Hasbro International Inc. * www.hasbro.de |
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| Fluch der Karibik 2 ( Das Piratenabenteuer auf hoher See ) | ||||||
| Verlag | Hasbro International | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 90 min | 8+ | 2006 | |||
| Abenteuerspiel - Seefahrt / Piraten - Merchandising / Lizenz Thema - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Fluch der Karibik
2 Jeder Spieler
beginnt mit einem Hafen samt Schiff und 5 Mannschaftskarten, die unbenutzten
Häfen werden mit Mannschafts- und Schatzpunkten bestückt. Wer dran ist addiert
die Punkte auf der Rückseite der Mannschaftskarten und zieht das Schiff maximal
so weit in beliebiger Richtung geradeaus, mindestens 1 Feld. Neben der Isla de Muerta zieht und befolgt
man eine Piratenkarte, neben Isla Cruca
nimmt man Mannschaftskarten oder Schätze, neben einem anderen Schiff kämpft
man, in manchen Häfen kann man tauschen, Schätze bringt man im Heimathafen in
Sicherheit, dort kann man auch die Mannschaft ändern. Am Ende des Zuges wird
das Schiff auf neuen Kurs für den nächsten Zug ausgerichtet. Wer zuerst 20
Schatzpunkte im Heimathafen gesammelt hat, gewinnt. Abenteuerspiel zum
Film * Marke: Parker * 2-4 Spieler ab 8 Jahren * ca. 90 min * 52778 / 18175 8, |
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| Flucht aus Mangrovia | ||||||
| Verlag | MATTEL | |||||
| Autor | Siegers Roland | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_lang |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | 1989 | |||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Flughütchen | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
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| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2+ | ca. 30 min | ohne | ||||
| Merk - Intrige/Politik/Wahl - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Flughütchen Die Spieler versuchen, mit Hilfe der Plastikhände, die als Katapult
fungieren, ihre Hütchen in die Löcher des Schachteleinsatzes katapultieren.
Unter diesen Löchern gibt es Nummern, die Spieler notieren sich die erreichten
Punktezahlen, wer als erster 500 Punkte erreicht, gewinnt Geschicklichkeitsspiel
* Serie: CLASSIC * 2 oder mehr Spieler * ohne Altersangabe * Klassiker * ca. 30
min * 6001, |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| FLUSSPIRATEN | ||||||
| Verlag | Walter Müllers Spielewerkstatt | |||||
| Autor | Müller Walter Zoch Klaus | |||||
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| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_lang |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 45 min | 9+ | 1990 | |||
| Rennspiel - Such/Sammel/schauen - Seefahrt / Piraten | ||||||
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