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| KINDER | | |||||
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| Pyjamaparty | ||||||
| Verlag | Selecta Spielzeug | |||||
| Autor | Frei Andreas Frei Lukas Frei Ueli | |||||
| Grafik | Reich Stefanie | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | ca. 20 min | 5+ | de en es fr it nl | 2011 | ||
| Lauf - Würfel - Such/Sammel/schauen - Kinder | ||||||
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Pyjamaparty
Die kleinen Vampire spielen anstatt zu schlafen mit Kuschelspinnen und Blutorangensaft, aber wenn Papa Vampir den Lärm hört, weil sie eine Knoblauchzehe finden, dann heißt’s schnell ins Bett. Wer dran ist würfelt: Für Punkte bewegt er seine Figur so viele Teppiche weiter, landet er dabei bei anderen Figuren, spricht er einen dieser Spieler mit Psst an und nimmt einen verdeckten Gegenstand, der Angesprochene deckt einen Gegenstand auf – dann machen beide ein Geräusch, das dem Zusammenstoß möglicher Kombinationen aus Kuschelspinne und Saftglas entspricht – wer richtig rät, bekommt einen Gegenstand. Wird Knoblauch gewürfelt, wird die oberste Knoblauchkarte umgedreht: Für die Falltür zieht jeder einen Teppich weiter Richtung eigenes Bett, wer es erreicht, legt die Figur ins Bett. Das wird wiederholt, bis Papa Vampir erscheint oder alle im Bett liegen. Kommt Papa Vampir, bekommen alle im Bett einen Gegenstand, alle nicht im Bett verlieren einen. Wer 8 Gegenstände hat, schreit Hurra und es wird noch ein Knoblauchzug gespielt, ist er danach im Bett bevor Papa auftaucht, hat er gewonnen.
Version : multi Regeln : de en es fr it nl Text im Spiel : nein
Laufspiel- und Sammelspiel mit Würfeln * 3-5 Spieler ab 5 Jahren * Autor: Gebrüder Frei * Gestaltung: Stefanie Reich * 3547, Selecta, Deutschland, 2011 *** Selecta Spielzeug AG * www.selecta-spielzeug.de
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| FAMILIE | | |||||
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| Pyrami | ||||||
| Verlag | Clemens Gerhards e.K. | |||||
| Autor | Labas Zoltan | |||||
| Grafik | Gerhards Ludwig | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 6+ | de en fr | 2018 | ||
| Lege - Bau Spiel | ||||||
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Pyrami
Alle Spieler bauen eine Pyramide als optisches und haptisches Erlebnis! Jeder baut an seiner Seite und es gewinnt, wer seine Seite als Erster fertig hat. Man verwendet viereckige Steine, Ecksteine und eine Spitze und legt die Steine in den Rahmen ein, die Pyramide wird also horizontal gebaut, nicht vertikal. Der aktive Spieler würfelt vier Würfel: Die Augenzahlen bestimmen, in welcher Reihe Steine abgelegt werden dürfen, 6 bis 1 von unten nach oben, und es kann auch nur in diese Richtung gebaut werden. Kann man eine Augenzahl nicht verbauen, kann man - wenn vorhanden - bei einem Mitspieler Steine in dieser Reihe abbauen.
Bauspiel für 2-4 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Gerhards Spiel und Design 2018 Autor: Zoltan Labas Gestaltung: Ludwig Gerhards Art. Nr. -
Zielgruppe: Für Familien Version: multi * Regeln: de en fr * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Quarriors | ||||||
| Verlag | Wizkids | |||||
| Autor | Elliot Mike Lang Eric M. | |||||
| Grafik | Raimo Chris Lonnee J. | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 14+ | de | 2011 | ||
| Würfel | ||||||
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Quarriors!
Analog zu Deckbauspielen sammelt man Würfel für die zum Gewinnen nötige Anzahl an Ruhmespunkten. Ruhm kommt von Beschwören, Verteidigen und Werten von Kreaturen. Nicht kontrollierte Würfel liegen in der Wildnis; die Würfel eines Spielers liegen in Würfelbeutel, Bereitschaftszone, Aktivpool und Friedhof. In einem Zug wertet man Kreaturen, zieht und wirft Würfel, bereitet Zaubersprüche vor und beschwört Kreaturen, beides in Relation zu den Machtkarten, greift Gegner an, fängt Beutewürfel aus der Wildnis und legt Würfel auf den Friedhof. Kreaturen und Zauberspruch als Würfelresultate legt man als solche aus; Kreaturen bezahlt man mit Kraft. Hat jemand genügend Ruhm erworben, gewinnt er sofort, ansonsten endet das Spiel wenn es vier oder mehr leere Machtkarten von Kreaturen gibt und es gewinnt der Spieler mit den meisten Machtpunkten.
Aufbauspiel mit Würfeln für 2-4 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: WizKids 2011 Autor: Mike Elliott, Eric M. Lang Gestaltung: Chris Raimo, J. Lonnee Web: www.wizkids Art.Nr.: 70234
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de en it jp * Text im Spiel: ja
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| FAMILIE | | |||||
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| Quinto ( Spannung bis zur letzten Karte - denn das Wesentliche ist immer die Quint-Essenz ) | ||||||
| Verlag | ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG | |||||
| Autor | Sackson Sid | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 12+ | de | 1994 | ||
| Wett / Rate / Zocker - Karten | ||||||
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Quinto Mit
5er-Kartenlinien sollen Punkte gesammelt werden, von 10 bis 100, und man kann
dabei sogar im Lauf des Spiel mit der Bildung dieser Quintos =
Fünferreihen dem Gegner Punkte wegnehmen und kassiert am Ende Strafpunkte für
unvollständige Quintos. Pro Runde kann man nur
an eine Reihe anlegen, an eine Kombi-Karte legt man jede andere Kombi-Karte mit
mindestens einem identischen Element oder jede Wortkartem die
das Wort wiederholt, das in der Kombi-Karte optisch abgebildet ist. An eine
Wortkarte legt man eine Kombi-Karte, die das Wort optisch abbildet, oder
dieselbe Wortkarte oder eine Brückenkarte. Wer ein Quinto bildet,
nimmt sich die offene Punktekarte und deckt eine neue auf. Serie: Spiele für Zocker Überarbeitung von Quinto, 3M Spiele Glücksspiel mit Karten * 2-4 Spieler ab 12 Jahren * Autor: Sid Sackson * 25580, ASS, Deutschland, 1994 *** Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG
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| FAMILIE | | |||||
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| Qwantum ( Nach Qwixx und Qwinto nun der dritte Streich! ) | ||||||
| Verlag | Nürnberger Spielkarten | |||||
| Autor | Oppolzer Anna Kloß Stefan Staupe Reinhard | |||||
| Grafik | Freudenreich Oliver | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 15 min | 8+ | de | 2018 | ||
| Würfel | ||||||
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Qwantum
Qwixx - Qwinto - Qwantum! Ein weißer Standard D6 und sechs Würfel mit Zahlen 1 bis 6 auf vier Farben, unterschiedlich verteilt. Man würfelt sieben Würfel und kann einmal beliebig nachwürfeln. Dann kann man eine Farbe summieren, den weißen D6 addieren und die Summe in die Farbreihe eintragen - von links nach rechts, ohne Lücken und ansteigend, nach dem Strich wieder absteigend. Danach kann jeder eine der verbleibenden Farben + D6 eintragen. Wird eine Farbe nicht gewürfelt, ist D6 auch diese Farbe. Ist eine Spalte gefüllt, punktet man den zweitniedrigsten Wert einer Spalte. Hat jemand alle Reihen gefüllt, gewinnt man mit den meisten Punkten.
Würfelspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: nsv Nürnberger-Spielkarten-Verlag 2018 Autor: Anna Oppolzer, Stefan Kloß, Reinhard Staupe Gestaltung: Oliver Freudenreich Web: www.nsv.de Art.Nr. 4076
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Qwixx ( Klassisch einfach - einfach klasse! ) | ||||||
| Verlag | Nürnberger Spielkarten | |||||
| Autor | Benndorf Steffen | |||||
| Grafik | Freudenreich Oliver | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 15 min | 8+ | de | 2012 | ||
| Würfel | ||||||
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Qwixx
In vier Farbreihen kreuzt man Zahlen von links nach rechts an, Lücken sind erlaubt und bleiben! Man wirft alle Würfel und addiert dann die weißen Würfel. Jeder darf diese Zahl in irgendeiner Reihe ankreuzen. Dann darf nur der aktive Spieler einen weißen Würfel mit irgendeinem Farbwürfel kombinieren und die Summe in der Farbreihe ankreuzen. Macht er in keiner der Aktionen ein Kreuz, muss er einen Fehlwurf ankreuzen. Mit fünf Kreuzen in einer Reihe kann man diese abschließen und für alle sperren. Mit dem vierten Fehlwurf oder dem Abschluss zweier Reihen, egal von wem, endet das Spiel und man addiert die Werte seiner Reihen.
Würfelspiel für 2-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Nürnberger Spielkarten Verlag Autor: Steffen Benndorf Gestaltung: Oliver Freudenreich Web: www.nsv.de Art.Nr.: 4015
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein |
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| FAMILIE | | |||||
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| Qwixx Big Points | ||||||
| Verlag | Nürnberger Spielkarten | |||||
| Autor | Benndorf Steffen | |||||
| Grafik | Freudenreich Oliver | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 15 min | 8+ | de | 2015 | ||
| Würfel | ||||||
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Qwixx Big Points
In vier Farbreihen kreuzt man Würfelergebnisse von links nach rechts an, Farbreihen und Spielverlauf entsprechen denen des Grundspiels. Am EDnde punktet man für die Farbreihen und erhält 5 Strafpunkte pro Fehlwurf, Für die Bonusreihen selbst gibt es keine Punkte, aber angekreuzte Bonusfelder zählen für beide benachbarte Farbreihen. Man muss zuerst ein Farbfeld ankreuzen, würfelt man diese Zahl nochmals, kreuzt man das Bonusfeld an. Es werden maximal 15 Kreuze pro Farbreihe gewertet.
Variante für Qwixx für 2-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: nsv 2015 Autor: Steffen Benndorf Gestaltung: Oliver Freudenreich Web: www.nsv.de Art.Nr.: 4039
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein |
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| FAMILIE | | |||||
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| Qwixx Bonus ( Klassisch einfach - einfach klasse! ) | ||||||
| Verlag | Nürnberger Spielkarten | |||||
| Autor | Benndorf Steffen | |||||
| Grafik | Freudenreich Oliver | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 15 min | 8+ | de en fr it | 2020 | ||
| Würfel - Würfeln / Markieren | ||||||
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Qwixx Bonus
Qwixx Bonus offeriert zwei Varianten, mit je 80 Wertungsblättern pro Variante. Für beide Varianten gelten die Regeln und der Spielablauf des Grundspiels, dazu kommen Regeln für Bonusfelder in den Farbreihen. Variante A - 12 Bonusfelder in den vier Reihen; kreuzt man ein Bonusfeld in einer Farbreihe an, streicht man ein Bonusfeld in der Bonusreihe ab - in lückenloser Reihenfolge von links nach rechts - und kreuzt ein Feld in der Farbreihe dieses Bonusfelds aus. Kettenzüge sind möglich. Variante B - Fünf verschiedene Bonusfelder, je zwei pro Art. Ankreuzen beider Felder eines Typs gibt Bonuspunkte bei Spielende oder sofort weitere Kreuze.
Varianten zu Qwixx für 2-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Nürnberger Spielkarten Verlag 2020 Autor: Steffen Benndorf Gestaltung: Oliver Freudenreich Web: www.nsv.de Art.Nr.: 4105
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein |
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| FAMILIE | | |||||
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| Qwixx Characters ( Fünf geiale Spezialfunktionen ) | ||||||
| Verlag | Nürnberger Spielkarten | |||||
| Autor | Benndorf Steffen . Staupe Reinhard | |||||
| Grafik | Freudenreich Oliver | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 15 min | 8+ | de | 2017 | ||
| Würfel - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Qwixx Characters
In vier Farbreihen kreuzt man Zahlen von links nach rechts an, Lücken sind erlaubt und bleiben! Man wirft alle Würfel und addiert dann die weißen Würfel. Jeder darf diese Zahl in irgendeiner Reihe ankreuzen. Dann darf nur der aktive Spieler einen weißen Würfel mit irgendeinem Farbwürfel kombinieren und die Summe in der Farbreihe ankreuzen. Macht er in keiner der Aktionen ein Kreuz, muss er einen Fehlwurf ankreuzen. Mit fünf Kreuzen in einer Reihe kann man diese abschließen und für alle sperren. Mit dem vierten Fehlwurf oder dem Abschluss zweier Reihen, egal von wem, endet das Spiel und man addiert die Werte seiner Reihen. Qwixx Characters bringt fünf Charaktere, jeder Spieler bekommt einen Charakter mit Spezialfähigkeit - 2x würfeln, Würfel verändern, nachträglich ankreuzen, bis zu drei Kreuze eintragen, Fehlwurf nicht eintragen
Erweiterung zu Qwixx für 2-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: nsv 2017 Autor: Steffen Benndorf Gestaltung: Oliver Freudenreich Web: www.nsv.de Art.Nr.: 4048
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Qwixx Connected | ||||||
| Verlag | Nürnberger Spielkarten | |||||
| Autor | Benndorf Steffen | |||||
| Grafik | Freudenreich Oliver | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 15 min | 8+ | de en es fr it | 2019 | ||
| Würfel | ||||||
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Qwixx Connected
In vier Farbreihen kreuzt man Würfelergebnisse von links nach rechts an, Lücken sind erlaubt und bleiben! Connected bringt zwei neue Varianten, die Regeln von Qwixx gelten, man nutzt ein individuelles Wertungsblatt A-E: Die Treppe - Farbreihen werden normal gewertet, dazu kommen 11 Treppenfelder für Punkte wie für jede einzelne Farbreihe. Treppenfelder punkten für die Farbreihe und alle angekreuzten Treppenfelder. Die Kette - Kreuzt ein Spieler ein eingekreistes Kettenfeld an, muss er automatisch das zweite dazugehörige Kettenfeld ankreuzen; auch, falls eine Reihe bereits geschlossen wurde. Die Wertung der Farbreihen bleibt unverändert.
Zwei Varianten für Qwixx für 2-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: nsv 2019 Autor: Steffen Benndorf Gestaltung: Oliver Freudenreich Web: www.nsv.de Art.Nr.: 4086
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein |
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