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| Flippin' Frogs Game ( Flip the frogs into the tree - before time runs out ) | ||||||
| Verlag | Mattel | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 10 min | 5+ | 2007 | |||
| Action - Geschicklichkeit - Electronic | ||||||
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| FAMILIE | | |||||
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| Flipping Flags | ||||||
| Verlag | R & R Games Incorporated | |||||
| Autor | Andersen Martin Nedergaard | |||||
| Grafik | Preslicka Greg Vargas Jennifer | |||||
| Redaktion | diLorenzo Frank Salzillo Vincent | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 10 min | 7+ | en | 2015 | ||
| Such/Sammel/schauen - Karten | ||||||
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Flipping Flags
Karten mit Länderflaggen liegen verdeckt beliebig ausgebreitet aus; Spieler decken reihum eine Karte auf; wer zwei identische Flaggen sieht, ruft das Land und bekommt bei richtiger Nennung die Karten. Passt die Karte zu mehr als einer anderen Karte bekommt der Erste, der korrekt ruft, die Möglichkeit, als Erster zunehmen; wer dann ein weiteres richtiges Land nennt, bekommt die übrige Karte oder Karten. Sind alle Karten aufgedeckt und es gibt keine Paare mehr, gewinnt man mit den meisten Karten.
Kartensammelspiel für 2-5 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: R&R Games 2015 Autor: Martin Nedergaard Andersen Gestaltung: Greg Preslicka, Jennifer Vargas Web: www.rnrgames.com
Zielgruppe: Für Familien
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: nein
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| Floatini ( Mit magischer Kraft lässt er Emma schweben - kann er außerdem Kaninchen heben? ) | ||||||
| Verlag | Jumbo International | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 15 min | 4+ | 1997 | |||
| Geschicklichkeit - Action - Kinder | ||||||
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Floatini Diesmal ist das Thema des
Balanceakts endlich einmal der Zirkus, der Magier Floatini
bringt Emma zum Schweben und dann möchte er noch möglichst viele Kaninchen an
ihr hängen sehen, die er vorher vermutlich aus dem Hut gezogen hat. Und wer die
Kaninchen zum Absturz bringt, muss weiter üben. Balance-Spiel * 2-4 Kinder ab 4
Jahren * ca. 15 min * 581, Jumbo,
Deutschland, 1997 *** Jumbo Spiele GmbH * Jumbo International |
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| KINDER | | |||||
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| Flocki such' das Socki! | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Vodicka Jan | |||||
| Grafik | Wagner Arthur | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-4 | ca. 10 min | 5+ | de | 2011 | ||
| Lauf - Such/Sammel/schauen - Reaktion - Kinder | ||||||
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Flocki, such´ das Socki!
Flocki und seine Hundefreunde sollen Socken apportieren. Jeder Spieler sucht sich einen Hund aus, die Sockenkärtchen werden zuerst kurz offen ausgelegt und dann umgedreht. Wer dran ist, würfelt, diese Socke wird gesucht. Alle suchen nun den Socken und legen schnellstmöglich ihre Hundescheibe auf das Plättchen, es können mehrere Hunde übereinanderliegen. Haben sich alle entschieden, wird aufgedeckt – wer die richtige Socke gefunden hat, bekommt Punkte – 3 für den schnellsten Hund, 2 für den zweitschnellsten, alle anderen einen Punkt. Wer eine falsche Socke findet, gibt Punkte ab. Dann werden zwei Socken vertauscht. Sind alle Chips vergeben, gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten auf seinen Chips.
Regeln : de Text im Spiel : nein
Such- und Reaktionsspiel * 3-4 Spieler ab 5 Jahren * Autor: Jan Vodicka * Gestaltung: Arthur Wagner * 639890, Piatnik, Österreich, 2011 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne * www.piatnik.com
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| Floh-Hüpfen | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 10 min | 3+ | 2008 | |||
| Action - Geschicklichkeit - Werbe | ||||||
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Floh-Hüpfen Geschicklichkeitsspiel, die
Spieler versuchen reihum einen ihrer kleinen Chips mit Hilfe des großen
Schnipp-Chips in die Fangschale springen zu lassen. Wer zuerst alle seine 6
Chips in die Schale schnippen konnte, gewinnt. Werbegeschenk zur Feier 25
Jahre Familienpass am 2. März 2008 Auftraggeber: Landesrätin für
Familie, ÖVP NÖ Verlag und Produktion:
Piatnik Geschicklichkeitsspiel * 2-4
Spieler ab 3 Jahren * ÖVP NÖ,
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| Flohspringen | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-6 | ca. 20 min | 4+ | de | |||
| Action - Geschicklichkeit - Familie | ||||||
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Flohspringen Klassiker in Minimalgestaltung. Material für 6 Spieler, Variante in
Hochformat-Schachtel Geschicklichkeitsspiel * 1-6 Spieler ab 4 Jahren * ca.
30 min * 6123, Piatnik, Österreich *** Wr.
Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Flohspringen | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| X | ohne | |||||
| Action - Geschicklichkeit | ||||||
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Flohspringen Klassiker in
Minimalgestaltung. Mit Material für bis zu vier
Spieler Geschicklichkeitsspiel * 1-4 Spieler * ohne Altersangabe * ca. 30 min * 6123, Piatnik, Österreich *** Wr.
Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Flotte Flitzer | ||||||
| Verlag | Hasbro International | |||||
| Autor | Knizia Reiner | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 25 min | 7+ | 2006 | |||
| Karten - Rennspiel | ||||||
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Flotte Flitzer Jeder Spieler
bekommt zwei Autos und bewegt sie mit Karten über die Rennstrecke, wer am
meisten Punkte hat, wenn seine Autos unter den besten 6 ins Ziel kommen,
gewinnt. Jedes Feld hat drei Positionen, nur wenn alle drei Zielpositionen
besetzt sind, ist das Auto blockiert. Spezialkarten sind Windschatten,
Überholen, Falscher Gang und Aufholjagd. Im normalen Spiel befolgt man die
Regel des Kartennamens, um mit einer Karte Risiko oder Gefahr zu spielen dreht
man eine Karte um und befolgt die Regel des Risikozeichens. Kartenspiel *
Marke: Parker * 2-6 Spieler ab 7 Jahren * Autor: |
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| KINDER | | |||||
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| Flottenmanöver ( Das klassische Strategiespiel! ) | ||||||
| Verlag | Hasbro International | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 45 min | 7+ | 1999 | |||
| Setz-/Position - 2-Personen - Denk | ||||||
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Flottenmanöver Das gute alte „Schiffe versenken“ im modernen Kleid. Jeder
Spieler hat sein eigenes Brett und setzt seine Schiffe, deren Position dann der
Gegner erraten muss, um die Schiffe zu
versenken. Ziel ist immer, die gesamte gegnerische Flotte zu finden. Diese
Ausgabe kommt ohne Elektronik aus, jeder Spieler hat seine Spielfläche für die
Position der eigenen Schiffe und den „Radarschirm“ zum Markieren der
gegnerischen Positionen, jeder wird versuchen, die Schiffe des Gegners zuerst
zu orten. Positionsspiel * Marke: MB * 1 oder 2 Spieler ab 7 Jahren * ca. 15 min * 14523, |
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| KINDER | | |||||
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| Flottenmanöver ( Das Original - Zielen- Treffen . Versenken ) | ||||||
| Verlag | Hasbro International Inc. | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 15 min | 7+ | de | 2009 | ||
| 2-Personen - Setz-/Position - Klassiker | ||||||
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Flottenmanöver
Das gute alte „Schiffe versenken“ im modernen Kleid. Jeder Spieler setzt auf seiner Seite des zentralen gemeinsamen Bretts seine Schiffe ein, deren Position dann der Gegner erraten muss, um die Schiffe zu versenken. Ziel ist immer, die gesamte gegnerische Flotte zu finden. Diese Ausgabe kommt ohne Elektronik aus, jeder Spieler hat eine Spielfläche für die Position der eigenen Schiffe und dieF läche zum Markieren der gegnerischen Positionen, jeder wird versuchen, die Schiffe des Gegners zuerst zu orten. Geänderte Ausstattung, zweigeteilte Karte in der Vertikale, genannt Missionskarte, zur Positionierung eigener Einheiten und Markieren von Treffern und Fehlschüssen.
Positionsspiel * Marke: MB * 2 Spieler ab 7 Jahren * ca. 15 min * 14674, Hasbro, 2009 * *** Hasbro International Inc. * www.hasbro.at
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