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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Mini-Spiel Katze ( Nur kein Katzenjammer )
  Verlag Haba Habermaaß
  Autor Dirscherl Wolfgang
  Grafik Schober Michael
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 05 min 4+ 2005
  Würfel
Mini-Spiel Katze

Mini-Spiel Katze

Nur kein Katzenjammer

 

Ein Minispiel in der Dose als Schlüsselanhänger, mit mehrsprachiger Regel.

Alle Katzen liegen als Vorrat in der Mitte, die Spieler würfeln reihum – erscheint eine Augenzahl, nimmt der Spieler beliebig viele Katzen in die Hand und lässt sie auf den Tisch fallen, sind so viele Katzengesichter wie Würfelaugen zu sehen, bekommt der Spieler eine Katze. Erscheint am Würfel eine Katze, darf der Spieler eine Zahl wählen. Erscheint der Hund, wirft man eine Katze, fällt sie Gesicht nach unten, bekommt man sie. Wer zuerst drei Katzen hat, gewinnt.

 

Würfelspiel * Serie: Mini-Spiel * 2-4 Spieler ab 4 Jahren * Autor: Wolfgang Dirscherl* Grafik: Michael Schober * ca. 5 min * 2695, Haba, Deutschland, 2005 *** Haba Spiele * Habermaaß GmbH * www.haba.de

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Mini-Spiel Kuh ( Such die Kuh! )
  Verlag Haba Habermaaß
  Autor Dirscherl Wolfgang
  Grafik Fischer Ulrike
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 05 min 4-99 2006
  Reaktion
Mini-Spiel Kuh

Mini-Spiel Kuh

Such die Kuh!

 

Ein Minispiel in der Dose als Schlüsselanhänger, mit mehrsprachiger Regel.

Die Kühe werden in der Tischmitte ausgelegt, wer dran ist würfelt und alle suchen gleichzeitig nach der richtigen Kuh, der Farbwürfel legt die Farbe fest, der Symbolwürfel verlangt eine Kuh mit oder ohne Gesicht. Wer die passende Kuh findet legt die Hand drauf – passt sie, darf er sie nehmen, wenn nicht scheidet er für die Runde aus. Man kann auch Kühe vor Spielern schnappen. Wer drei Kühe vor sich liegen hat, gewinnt.

 

Reaktionsspiel * Serie: Mini-Spiel * 2-4 Spieler ab 5 Jahren * Autor: Wolfgang Dirscherl * Grafik: Ulrike Fischer * ca. 5 min * 2699, Haba, Deutschland, 2006 *** Haba Spiele * Habermaaß GmbH * www.haba.de

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Mini-Spiel Maus ( Akrobat Maus )
  Verlag Haba Habermaaß
  Autor Nikisch Markus
  Grafik Leykamm Martina
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 05 min 5+ 2005
  Action - Geschicklichkeit
Mini-Spiel Maus

Mini-Spiel Maus

Akrobat Maus

 

Ein Minispiel in der Dose als Schlüsselanhänger, mit mehrsprachiger Regel.

Der Dosendeckel liegt auf der Halbkugel, darauf sitzt die Maus. Reihum schieben die Spieler Käsestücke vollständig und einzeln auf den Deckel. Fallen dabei andere Käsestücke herunter, muss sie der Spieler nehmen. Wer als erster keinen Käse mehr hat gewinnt.

 

Geschicklichkeitsspiel * Serie: Mini-Spiel * 2 Spieler ab 5 Jahren * Autor: Markus Nikisch * Grafik: Martiny Leykamm * ca. 5 min * 2694, Haba, Deutschland, 2005 *** Haba Spiele * Habermaaß GmbH * www.haba.de

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Mini-Spiel Pferd ( Das große Pferderennen )
  Verlag Haba Habermaaß
  Autor Nikisch Markus
  Grafik Fischer Ulrike
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 05 min 5-99 2006
  Bluffen/Knobeln, Schätzen - Rennspiel
Mini-Spiel Pferd

Mini-Spiel Pferd

Das große Pferderennen

 

Ein Minispiel in der Dose als Schlüsselanhänger, mit mehrsprachiger Regel.

Die Rennbahn wird ausgelegt, die Pferde stehen neben dem Startstäbchen, die geschlossene Dose mit 4 Scheiben wird geschüttelt, der aktive Spieler schaut sie geheim an – je mehr Symbole sichtbar sind desto besser. Er nennt eine Zahl, der Mitspieler glaubt sie, dann läuft das Pferd ein Stäbchen pro genanntem Kleeblatt und der andere ist dran, oder er glaubt sie nicht. Hat er recht, ist er dran, hat er sich geirrt läuft das Pferd und der ehrliche Spieler hat einen zweiten Zug. Für Hürden braucht man ein Hürdensymbol. Wer zuerst im Ziel ist, gewinnt.

 

Renn- und Bluffspiel * Serie: Mini-Spiel * 2 Spieler ab 5 Jahren * Autor: Markus Nikisch * Grafik: Ulrike Fischer * ca. 5 min * 2688, Haba, Deutschland, 2006 *** Haba Spiele * Habermaaß GmbH * www.haba.de

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Mini-Spiel Pinguin ( Die große Schlitterei )
  Verlag Haba Habermaaß
  Autor Nikisch Markus
  Grafik Leykamm Martina
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 05 min 5+ 2005
  Action - Geschicklichkeit
Mini-Spiel Pinguin

Mini-Spiel Pinguin

Die große Schlitterei

 

Ein Minispiel in der Dose als Schlüsselanhänger, mit mehrsprachiger Regel.

Jeder hat einen Pinguin, zwei Schollen und einen Kickstab, die Eisschollen liegen ca. 30 cm vom Südpol = Dosendeckel weg. Mit dem Kickstab wird eine Scholle möglichst nah an die Scholle mit dem Pinguin geschossen. Ist der Abstand kürzer als der Kickstab darf man den Pinguin versetzen, wer seinen Pinguin zuerst eine Kickstablänge oder kürzer an den Südpol bringt, gewinnt.

 

Geschicklichkeitsspiel * Serie: Mini-Spiel * 2 Spieler ab 5 Jahren * Autor: Markus Nikisch * Grafik: Martina Leykamm * ca. 5 min * 2693, Haba, Deutschland, 2005 *** Haba Spiele * Habermaaß GmbH * www.haba.de

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Mini-Spiel Piraten ( Die Würfelpiraten )
  Verlag Haba Habermaaß
  Autor Dirscherl Wolfgang
  Grafik Fischer Stefan
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 10 min 5+ 2007
  Würfel - Seefahrt / Piraten
Mini-Spiel Piraten

Mini-Spiel Piraten

Die Würfelpiraten

 

Wer dran ist würfelt, man soll mit einem Zug möglichst viele Fahnen einer Farbe erwürfeln, um ein oder zwei Schiffe der Farbe zu bekommen – man hat bis zu drei Würfe, darf herauslegen und neu würfeln, schwarze Würfel sind Joker. Für 4 Fahnen gibt es ein Schiff vom Tisch oder vom Mitspieler, für 5 das große Schiff und für 6 beide Schiffe. Sind alle Schiffe aus der Mitte vergeben, gibt es 1 Punkt für ein kleines und 2 für ein großes Schiff, der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt.

 

Würfelspiel * Serie: Mini-Spiel * 2-4 Spieler ab 5 Jahren * Autor: Wolfgang Dirscherl * Grafik: Stefan Fischer * ca. 5 min * 2687, Haba, Deutschland, 2007 *** Haba Spiele * Habermaaß GmbH * www.haba.de

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Mini-Spiel Schaf ( König der Schäfer )
  Verlag Haba Habermaaß
  Autor Nikisch Markus
  Grafik Leykamm Martina
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 05 min 5+ 2005
  Würfel - Rennspiel
Mini-Spiel Pinguin

Mini-Spiel Pinguin

Die große Schlitterei

 

Ein Minispiel in der Dose als Schlüsselanhänger, mit mehrsprachiger Regel.

Jeder hat einen Pinguin, zwei Schollen und einen Kickstab, die Eisschollen liegen ca. 30 cm vom Südpol = Dosendeckel weg. Mit dem Kickstab wird eine Scholle möglichst nah an die Scholle mit dem Pinguin geschossen. Ist der Abstand kürzer als der Kickstab darf man den Pinguin versetzen, wer seinen Pinguin zuerst eine Kickstablänge oder kürzer an den Südpol bringt, gewinnt.

 

Geschicklichkeitsspiel * Serie: Mini-Spiel * 2 Spieler ab 5 Jahren * Autor: Markus Nikisch * Grafik: Martina Leykamm * ca. 5 min * 2693, Haba, Deutschland, 2005 *** Haba Spiele * Habermaaß GmbH * www.haba.de

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Mini-Spiel Zwerge ( Schneewittchen und die sieben Zwerge )
  Verlag Haba Habermaaß
  Autor Dirscherl Wolfgang Nikisch Markus
  Grafik Fischer Stefan
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 10 min 4+ 2007
  Würfel
Mini-Spiel Zwerge

Mini-Spiel Zwerge

Schneewittchen und die 7 Zwerge

 

Ein Minispiel in der Dose als Schlüsselanhänger, mit mehrsprachiger Regel.

Die Spieler würfeln abwechselnd, für eine Farbe nehmen sie einen Zwerg dieser Farbe aus der Mitte oder vom Gegenüber, für Schneewittchen darf man irgendeinen Zwerg nehmen, für die Hexe legen beide alle Zwerge einer Farbe zurück. Sind alle Zwerge vergeben, gewinnt der Spieler mit den meisten Zwergen.

 

Würfelspiel * Serie: Mini-Spiel * 2 Spieler ab 4 Jahren * Autoren: Wolfgang Dirscherl, Markus Nikisch * Grafik: Stefan Fischer * ca. 5 min * 2685, Haba, Deutschland, 2007 *** Haba Spiele * Habermaaß GmbH * www.haba.de

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Mini-Spielekartei
  Verlag Ökotopia Spielevertrieb
  Autor Beermann Marlies Bort
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2+ ca. 45 min 3+ de
  Spielesammlung
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Mini-Zitternix
  Verlag Haba Habermaaß
  Autor Meister Heinz
  Grafik Fischer Ulrike
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
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  english_short
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 10 min 6-99 2005
  Action - Geschicklichkeit
Mini-Zitternix

Mini-Zitternix

 

Mini-Ausgabe von Zitternix in der Dose – eine überraschende Variante von Mikado – die Stäbe werden mit Hilfe eines Holzrings gebündelt und aufgestellt – dann wird reihum gewürfelt und der Spieler am Zug zieht den Holzstab der erwürfelten Farbe aus dem Bündel. Bündel oder Stäbe dürfen sich bewegen! Das Spiel endet, wenn das Bündel in sich zusammenfällt und der Holzring die Tischplatte berührt. Dieser Spieler hat verloren, alle anderen zählen die Punkte ihrer eroberten Stäbe zusammen, wer die meisten Punkte hat, gewinnt. Fällt das Bündel nicht in sich zusammen, endet die Partie, wenn nur noch drei Stäbe im Ring stehen.

 

Geschicklichkeitsspiel * Serie: Bekannte Spiele in neuen Dosen * 2-4 Spieler ab 6 Jahren * Autor: Heinz Meister * ca. 5-15 min * N° 47 / 2599, Haba, Deutschland, 2005 *** Haba Spiele * Habermaaß GmbH * www.haba.de

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