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| Aliens Predator Predator ( Premiere Edition ) | ||||||
| Verlag | Harper Prism | |||||
| Autor | Myler John Ackels Ran Brown Paul | |||||
| Grafik | Arthur Steve Cummings Barbara Meine Joel | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 45 min | ohne | 1998 | |||
| Karten - Sammelkarten, -würfel, -scheiben - 2-Personen | ||||||
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| ALL ABOARD! | ||||||
| Verlag | GAMES MAGAZINE | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| x | 1986 | |||||
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| FAMILIE | | |||||
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| All About Animals ( Das große Wissens-Schätz-Spiel ) | ||||||
| Verlag | moses. Verlag | |||||
| Autor | Sylvester Peer | |||||
| Grafik | Bednarski Laura | |||||
| Redaktion | Smaha Magdalena | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 30 min | 12+ | de | 2022 | ||
| Quiz | ||||||
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All about Animals
Wissen über Tiere ist gefragt – vier Aussagen liegen im Raster 2x2 aus, dazwischen immer jeweils ein rotes und ein grünes Risikofeld. Ist man am Zug, zieht man eine Tierkarte und liest den Namen vor. Dann entscheidet man sich für ein freies Punktefeld auf einer der Aussagetafeln – grün für stimmt und rot für stimmt nicht - oder ein freies Risikofeld, grün wenn beide Aussagen der benachbarten Tafeln zutreffen, und rot wenn beide Aussagen nicht zutreffen. Die anderen Spieler können Veto einlegen; tut dies niemand, punktet man sofort laut gewähltem Feld, die Tierkarte wird nicht geprüft. Wird gezweifelt, wird geprüft und es punktet, wer richtig liegt. Die Tierkarte bleibt im gewählten Feld liegen. Liegen auf einer Aussagetafel mindestens drei Tierkarten, kann man sie vor seinem Zug tauschen. Hat jemand 30 oder mehr Punkte, gewinnt man am Ende der Runde mit den meisten Punkten.
Schätz- und Wissensspiel zu Tieren für 2-5 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: moses. Verlag 2022 Autor: Peer Sylvester Redaktion: Magdalena Smaha Gestaltung: Laura Bednarski, Kreativbunker Art. Nr.: 90393
Zielgruppe: Familien & Freunde
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: ja
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| FAMILIE | | |||||
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| All in All ( Der Plunder von Andromeda ) | ||||||
| Verlag | Zoch Verlag | |||||
| Autor | Landsvogt Torsten | |||||
| Grafik | Jung Alexander Richtberg Oliver | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | ca. 30 min | 10+ | de en | 2022 | ||
| Karten - Such/Sammel/schauen - Fantasy/Science Fiction/Horror | ||||||
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Der Plunder von Andromeda
Raritäten aus allen Sonnensystemen in mehreren Missionen sammeln; Portale liegen aus, drei Aliens liegen offen unter den ersten drei Portalen, man hat Relikte auf die Hand und dazu ein Sabotal. Die Spieler erkunden reihum das jeweils nächste Portal – man zieht A) eine Karte von einem Mitspieler, und legt sie unter das aktuelle Portal oder B) spielt einen Alien aus der Hand für seine Fähigkeit. Hat man B) gewählt oder kein Sabotal gezogen, geht die Mission weiter – jeder entscheidet ober die Mission verlässt und landet und danach erkundet der nächste Spieler das nächste Portal. Hat man ein Sabotal gezogen, endet die Mission und Spieler, die gelandet sind, dürfen Karten einsammeln und ablegen. Wer als erster drei Sets aus drei gleichen Relikten ausliegen hat, gewinnt.
Set-Sammel- Spiel für 3-5 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Zoch Verlag 2022 Autor: Torsten Landsvogt Gestaltung: Alexander Jung, Oliver Richtberg Web: www.zoch-verlag.com Art. Nr.: 60 110 5162
Zielgruppe: Für Familien
Version: de en * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| All Inclusive | ||||||
| Verlag | Auer Reinhard | |||||
| Autor | Auer Reinhard | |||||
| Grafik | Auer Reinhard | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-8 | ca. 90 min | 8+ | de | 2008 | ||
| Setz-/Position - Lauf | ||||||
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| All the King's Men | ||||||
| Verlag | Parker Brothers | |||||
| Autor | Klamer Reuben | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | 1979 | |||||
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| FAMILIE | | |||||
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| All you can eat | ||||||
| Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | Nunn Kevin G. | |||||
| Grafik | Franz Klemens | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 30 min | 7+ | de | 2018 | ||
| Karten | ||||||
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All you can eat
Futterkette von Wurm bis Floh. Pro Runde hat man neun Karten mit Tieren und Sternen für deren Wert. Man spielt pro Zug eine verdeckte Karte, alle decken auf und es wird gefressen: Vom Alphatier aus nimmt sich jeder Vogelspieler einen Wurm, solange vorhanden, dann nehmen Katzen die Vögel, Hunde die Katzen und zum Schluss Flöhe die Hunde. Mit einem Tier nimmt man alle von diesem vor gefressenen Tiere. Ist ein Tier allein am Tisch, frisst es alle unmittelbaren Nachbarn der Kette; ein Tier, das nicht gefressen hat und nicht gefressen wurde, bleibt am Tisch. Nach 9 Zügen zählt man seine Sterne. War jeder Alphatier, gewinnt man mit den meisten Sternen.
Kartenspiel für 3-6 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: Amigo Spiele 2018 Autor: Kevin G. Nunn Gestaltung: Klemens Franz Web: www.amigo-spiele.de Art. Nr. 01804
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| ALLE 9E | ||||||
| Verlag | DIE SPIELE COLLECTION | |||||
| Autor | Kodys Gerhard | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | 1993 | |||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Alle alle | ||||||
| Verlag | Rönnau Georg Eigenverlag | |||||
| Autor | Rönnau Georg | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 15 min | ohne | ||||
| Würfel - Action - Bau Spiel | ||||||
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| KINDER | | |||||
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| Alle auf Kalle ( Play-Doh ) | ||||||
| Verlag | Hasbro International Inc. | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-3 | ca. 20 min | 4+ | de | 2014 | ||
| Action - Geschicklichkeit - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
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Alle auf Kalle
Kalle die Dose freut sich über Beschuss mit Play-doh Kugeln. Jeder Spieler hat sein Knete-Katapult und seine Dose Knete und legt sich erstmal 10 Batzen Knete in halbwegs passender Größe zurecht. Kalle wird eingeschaltet und dann - auf ein Startzeichen - versuchen alle gleichzeitig, ihre Knetebatzen zu Kugeln zu formen und in Dosen-Kalle zu katapultieren. Das gelingt am besten, wenn man mit dem Abschuss wartet, bis man Kalles Augen sieht. Hat man seine Munition verschossen, darf man natürlich weitere Kugeln formen. Wer als Erster drei Knetkugeln in Kalle versenkt, gewinnt.
Geschicklichkeitsspiel mit Knete für 1-3 Spieler ab 4 Jahren
Verlag: Hasbro 2014 Web: www.hasbro.at Art.Nr. A8752
Zielgruppe: Für Kinder Alter: 4 Spezial: 2 Spieler
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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