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| KINDER | | |||||
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| Felix Ich mache eine Reise | ||||||
| Verlag | Die Spiegelburg Coppenrath Verlag | |||||
| Autor | Haferkamp Kai | |||||
| Grafik | Droop Constanza | |||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 10 min | 5+ | de | 2014 | ||
| Karten - Geografie/Reise - Kinder - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
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Felix Ich mache eine Reise
Felix will wieder auf Reisen gehen und braucht Hilfe bei der Auswahl der Sehenswürdigkeiten. 24 Reiseroutenkarten werden gemischt und verdeckt gestapelt, 24 Spielkarten werden verdeckt ausgelegt. Die oberste Reiseroutekarte wird aufgedeckt und zeigt Sehenswürdigkeiten, die Felix bereisen muss. Man deckt der Reihe nach Karten auf. Findet man eine falsche Karte, deckt man alle wieder zu und der Zug endet. Wer alle Sehenswürdigkeiten der Route aufdecken kann, bekommt die Reiseroutenkarte.
Suchspiel für 2-4 Spieler ab 5 Jahren
Verlag: Coppenrath Die Spiegelburg 2014 Autor: Kai Haferkamp Web: www.spiegelburg.de Art.Nr.: 11297
Zielgruppe: Für Kinder Alter: 5
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Felix Nix ohne Felix | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 8+ | de | |||
| Karten - Spielesammlung | ||||||
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Felix Nix ohne Felix
Kartenspielsammlung zu Felix The Lion Quartett, nur mit den Bildkarten Geschichten Erfinden – man legt 5 Karten auf und erzählt dazu eine Geschichte Nix ohne Felix! – Jeder bekommt 3 Ausspruchskarten, eine Bildkarte wird aufgedeckt und jeder wählt dazu eine seiner Ausspruchskarten und begründet die Wahl, dann wird abgestimmt, wer die Runde gewinnt, bekommt beide Karten.
Kartenspiel * Serie: Felix The Lion * 2-4 Spieler ab 8 Jahren * 7072, Piatnik, Österreich, © 1989 *** Wr. Spielwarenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne
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| Felix Reise-Quartett | ||||||
| Verlag | Die Spiegelburg Coppenrath Verlag | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | Droop Constanza | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3+ | ca. 15 min | 4+ | de | 2001 | ||
| Karten - Such/Sammel/schauen - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
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Felix Reise-Quartett
32 Karten Zur Lizenz Felix, in der Blechdose Ägypten - Australien - England - Frankreich - Italien - Japan - Kenia – USA Rückseite dunkelblau, Embleme der Kartensets + Felix-Schriftzug in weiß als Muster
Kartenspiel
* Lizenz Felix * 3 oder mehr Spieler ab 4 Jahren * Illustration: Constanza
Droop * 6377-X, Die Spiegelburg, Deutschland, 2001 *** Coppenrath Verlag GmbH
& Co. KG * Edition Die Spiegelburg * www.spiegelburg.de
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| FAMILIE | | |||||
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| Fertility | ||||||
| Verlag | Catch Up Games | |||||
| Autor | Leroy Cyrille | |||||
| Grafik | Fleury Jérémie Verdiel Manoel Milker Clément | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 10+ | en fr | 2018 | ||
| Lege - Such/Sammel/schauen - Ressourcenmanagement | ||||||
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Fertility
Man verwaltet eine Metropolis samt Umgebung und nutzt Ressourcen des Nil-Tals um Geschäfte der Stadt zu versorgen und der reichste Nomarch zu werden. Ein Zug hat drei Phasen: 1. Man muss eine Tal Kachel aus dem eigenen Vorrat legen, mit mindestens einer übereinstimmenden Seite zu einer vorhandenen Kachel, und entsprechend Ressourcen nehmen. 2. Man kann eine ausliegende Bezirkskachel mit Ressourcen bezahlen und in die Metropolis legen. 3. Man kann Geschäfte in der Metropolis mit Ressourcen im eigenen Vorrat versorgen. Nach neun Zügen wertet man verdientes Geld aus allgemeinen und Spezial-Geschäften, Götterstatuen, Monumenten und Weizenlager.
Lege- und Sammelspiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Catch Up Games / Blackrock Games 2018 Autor: Cyrille Leroy Gestaltung: Jérémie Fleury, Manoël Verdiel, Clément Milker Art. Nr. 01006
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: en fr + pl * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| FIAT MEMORY | ||||||
| Verlag | FIAT | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| ohne | ca. 20 min | ohne | ||||
| Merk - Such/Sammel/schauen | ||||||
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| KINDER | | |||||
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| Fibber ( Gut geflunkert ist halb gewonnen ) | ||||||
| Verlag | Spin Master International | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 10 min | 7 | de | 2013 | ||
| Karten - Bluffen/Knobeln, Schätzen - Kinder | ||||||
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Fibber
Man setzt die silberne Nase ein Feld weiter und legt mit Nennen der Sorte und Anzahl Karten der so markierten Art verdeckt in die Mitte oder fibbert, das heißt schwindelt. Wer die Ansage nicht glaubt, ruft "Fibber". Hat er Recht, muss der Schwindler eine Nase an die Brille stecken und alle Karten vom Ablagestapel nehmen. Wer nicht geschwindelt hat, zeigt seine Karten und der Zweifler steckt sich eine Nase an. Wer keine Karten hat, legt alle Nasen von seiner Brille auf den Plan, sammelt die Karten der Spieler ein und teilt sie gleichmäßig aus. Wer die silberne Nase nehmen muss, beendet das Spiel und man gewinnt mit der kürzesten Nase.
Bluffspiel für 2-4 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: Spinmaster 2013 Web: www.spinmaster.com Art Nr: 20060824
Zielgruppe: Für Kinder Alter: 7
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| FIBONACCI | ||||||
| Verlag | NAYLOR ASSOCIATES | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 45 min | 12+ | 1993 | |||
| Setz-/Position - 2-Personen | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| FIEF | ||||||
| Verlag | INTERNATIONAL TEAM | |||||
| Autor | Mouchebeuf Philippe | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Fiese Fliegen ( Aus der Tonne quillt der Müll, und viele Fliegen, die keiner haben will! ) | ||||||
| Verlag | Goliath | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 15 min | 5+ | de | 2008 | ||
| Reaktion - Geschicklichkeit - Kinder - Action | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| FIFA Scene it? ( Das offiziell lizenzierteDVD FIFA WM-Quiz mit echten Spielszenen ) | ||||||
| Verlag | Mattel Inc. | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2.4 | ca. 45 min | 13+ | 2006 | |||
| Quiz - Electronic | ||||||
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FIFA Scene it? Dieses
Brettspiel mit DVD kombiniert den Spielspaß eines klassischen Brettspiels mit
dem visuellen Erlebnis der DVD Technologie, Thema sind in dieser Ausgabe die
FIFA Fußballweltmeisterschaften. Das Spektrum reicht zurück bis in die Dreißigerjahre
des vorigen Jahrhunderts. Wer dran ist würfelt und zieht seinen Spielstein
weiter, dann versucht er die mit dem Kategoriewürfel bestimmte Aufgabe zu
lösen: Allein eine Frage beantworten, mit allen anderen eine Frage zu
antworten, ein Ereignis finden, den Sieger einer Partie erraten, die Welt der
FIFA-Frage beantworten, eine Schiri-Karte aufnehmen oder selber wählen. Am Ende
muss man um zu gewinnen eine allen spielen Spezialaufgabe lösen oder im Modus
Finale bis zu drei Fragen beantworten. Die Technologie Optreve
erlaubt zufälligen Zugriff auf hunderte Videoclips und merkt sich schon
gespielte Sequenzen. DVD-Trivia-Spiel * 2-4 Spieler ab 13 Jahren * ca. 45 min *
K0891, 37810 8, Mattel, Deutschland, 2006 *** Mattel Inc. * www.mattel.com |
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