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| FREUNDE | | |||||
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| Masters of Crime Mosquito | ||||||
| Verlag | Kosmos Verlag | |||||
| Autor | Wiechens Verena Setzke Lukas Student Martin | |||||
| Grafik | Bringmann & Kopetzki (Bringmann Jens Kopetzki Valentin) | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-6 | ca. 210 min | 14+ | de | 2024 | ||
| Detektiv-/Deduktion - Denk - Kooperativ - Electronic | ||||||
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Masters of Crime Mosquito
Die Spielerinnen und Spieler haben sich als erfolgreichster Schatzjäger Großbritanniens einen Namen gemacht – natürlich nicht immer mit den moralisch einwandfreisten Methoden. Jetzt steht ihr größtes Abenteuer bevor! Doch der Kontaktmann fällt einem Mordkomplott zum Opfer. Wer steckt dahinter? Den Fragen auf den Grund gehen und in eine spannende Schatzsuche eintauchen, die in den tiefsten Dschungel Südamerikas. Man verwendet wie in allen Krimi-Spielen üblich das vorhandene analoge Material, nutzt aber auch das Internet und recherchiert online, verwendet Google Maps, E-Mails und Websites. Die im Team getroffenen Entscheidungen beeinflussen den Verlauf der Geschichte.
Kooperatives Krimi-Rätsel mit Analog- und online-Elementen für 1-6 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Kosmos Verlag 2024 Lizenz: Noctis-Spiele 2022 Autor: Verena Wiechens, Lukas Setzke, Martin Student Grafik: Valentin Kopetzki, Jens Bringmann Web: www.kosmos.de Art. Nr.: 683832
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: ja
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| FREUNDE | | |||||
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| Masters of Crime Stillleben | ||||||
| Verlag | Kosmos Verlag | |||||
| Autor | Setzke Lukas Student Martin Wiechens Verena | |||||
| Grafik | Bringmann & Kopetzki (Bringmann Jens Kopetzki Valentin) | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-6 | ca. 210 min | 14+ | de | 2023 | ||
| Detektiv-/Deduktion - Denk - Kooperativ - Electronic | ||||||
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Masters of Crime Stillleben
Der Auftrag lautet: Einbruch in die Bachmann Galerie in Amsterdam und Gemälde stehlen. Dazu heuert man ein Team an, späht die Galerie aus, hackt Sicherheitssysteme und checkt Gebäudepläne. Man trifft Entscheidungen, löst Rätsel und beschafft Unterlagen, wobei sich die Geschichte mit jeder getroffenen Entscheidung verändert. Man entdeckt neue Orte, Personen und Hinweise und nutzt einen Internetzugang, wie üblich werden neue Karten oder Komponenten erst nach Aufforderung genutzt. Der gemeinsame Erfolg wird am Ende in gesammelten Sternen minus ausgelöste Alarmsymbole gemessen.
Kooperatives Krimi-Spiel für 1-6 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Kosmos Verlag 2023 Lizenz: Noctis Verlag Autor: Lukas Setzke, Martin Student, Verena Wiechens Gestaltung: Bringmann & Kopetzki GbR Web: www.kosmos.de/stillleben Art. Nr.: 683870
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: ja
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| FREUNDE | | |||||
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| Masters of Crime Tiefenrausch | ||||||
| Verlag | Kosmos Verlag | |||||
| Autor | Wiechens Verena Setzke Lukas Student Martin | |||||
| Grafik | Bringmann & Kopetzki (Bringmann Jens Kopetzki Valentin) | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-6 | ca. 210 min | 14+ | de | 2024 | ||
| Detektiv-/Deduktion - Denk - Kooperativ - Electronic | ||||||
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Masters of Crime Tiefenrausch
Wir sind Drogenbosse eines Netzwerks und das Verschwinden von Superstar Dayana gefährdet unser Kartell, also müssen wir den Fall lösen, bevor die Polizei es tut. Man verwendet wie in allen Krimi-Spielen üblich das vorhandene analoge Material, nutzt aber auch das Internet und recherchiert online, verwendet Google Maps, E-Mails und Websites. Die im Team getroffenen Entscheidungen beeinflussen den Verlauf der Geschichte.
Kooperatives Krimi-Rätsel mit Analog- und online-Elementen für 1-6 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Kosmos Verlag 2024 Lizenz: Noctis-Spiele 2022 Autor: Verena Wiechens, Lukas Setzke, Martin Student Grafik: Valentin Kopetzki, Jens Bringmann Web: www.kosmos.de Art. Nr.: 683849
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: ja
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| FREUNDE | | |||||
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| Mea Culpa | ||||||
| Verlag | Zoch Verlag | |||||
| Autor | Kopf Rüdiger Zoch Klaus | |||||
| Grafik | Vohwinkel Franz Richtberg Oliver | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 90 min | 14+ | de en | 2016 | ||
| Experten, komplex - Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau | ||||||
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Mea Culpa
Zur Himmelspforte mit Ablassbriefen! Es gibt sie für Spenden von irdischen Gütern, für deren Besitz man vielleicht sündigt. Pro Runde werden Markt, Helfer und Freudenhaus vorbereitet, dann bietet man verdeckt um Papst, Kaiser, Händler oder Kleiner Sünder als Helfer und führt dann dessen Vorspiel aus. Es folgen Helfer-Aktionen – Ware oder Ablassbrief kaufen, Ware verkaufen, Spenden, Freudenhaus besuchen - eventuell mit Kerbholz höher drehen. Ist ein Dom fertig, werden Spenden ausgewertet. Ist der Markt leer, geht die Seele mit dem höchsten Kerbholzstand Richtung Hölle. Richtung Himmel geht es, wenn der zweite Dom fertig ist, mit Ablassbriefen.
Biet- und Aufbauspiel für 2-4 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Zoch Verlag 2016 Autor: Rüdiger Kopf, Klaus Zoch Gestaltung: Franz Vohwinkel, Oliver Richtberg Web: www.zoch-verlag.com Art.Nr. 60 110 5084
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Medical Mysteries Miami Flatline | ||||||
| Verlag | Kosmos Verlag | |||||
| Autor | Cravotta Nicholas Bleau Rebecca (BlueMatter Games) Identity Games Team | |||||
| Grafik | Csorba Michael | |||||
| Redaktion | Kräenbring Heike Querfurth Ralph Griffin Judy Sparrer Sophie | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 240 min | 16+ | de | 2024 | ||
| Kooperativ - Denk - Detektiv-/Deduktion | ||||||
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Medical Mysteries Miami Flatline
Medizinische Notfälle diagnostizieren und behandeln, damit der Patient überlebt. Gemeinsam lesen alle Aufnahmegespräch und Elektronische Patientenakte und checken Recherchebögen. Die jeweils aktuelle Zustands-Karte listet mögliche Aktionen und verfügbare medizinische Tests. Pro je zwei Stunden von insgesamt acht stehen drei Aktionen zur Verfügung – Patient befragen, Test durchführen, Behandlung vornehmen, Medikamente verschreiben oder Fachpersonal konsultieren; Überstunden-Aktionen sind möglich, bringen aber Minuspunkte. Ist Überleben oder Ableben gegeben, wird der Abschlussbericht ausgefüllt und der Epilog gelesen, der die Eckpunkte der Story beschreibt und die erreichte Punktezahl bestimmt. Miami Flatline ist in der Notaufnahme abgesiedelt.
Rätsel-Spiel mit Medizin-Thema für 1-4 Spieler ab 16 Jahren
Verlag: Kosmos Verlag 2024 Lizenz: Identity Games © 2023 Autor: Nicholas Cravotta, Rebecca Bleau (BlueMatter Games), Team Identity Games Redaktion: Heike Kräenbring, Ralph Querfurth Fachberatung: Judy Griffin, Sophie Sparrer Übersetzung: Sandra Schlums Gestaltung: Michael Csorba Web: www.kosmos.de Art. Nr.: 684426
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de it nl * Text im Spiel: ja
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| KINDER | | |||||
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| Mein erster Spieleschatz ( Die große Haba Spielesammlung ) | ||||||
| Verlag | Haba Habermaaß | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | de Klerk Roger | |||||
| Redaktion | Nikisch Markus Zirm Johannes | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 15 min | 3-12 | de en es fr it nl | 2011 | ||
| Spielesammlung - Lauf - Würfel - Merk - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Mein erster Spieleschatz
Spielesammlung mit zehn verschiedenen Spielen, genutzt werden zwei doppelseitige Pläne - einer mit Bauernhof und Markt, einer für Weide und Lass Dich nicht ärgern, Bauer - sowie diverses Spielmaterial aus Holz und ein Kartenspiel. Es gibt Varianten von Mau Mau, Mensch-ärgere-Dich-nicht und Quartett, Farbwürfel-Würfelspiel, Memo, Set-Sammeln und Wettrennen.
Spielesammlung für 2-6 Spieler von 3-12 Jahren
Verlag: Haba 2011 Redaktion: Markus Nikisch, Johannes Zirm Gestaltung: Roger de Klerk Web: www.haba.de Art. Nr.: 4278
Zielgruppe: Für Kinder
Version: multi * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein
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| KINDER | | |||||
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| Mein erstes Quartett | ||||||
| Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | Shafir Haim | |||||
| Grafik | Arieli Ran | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 10 min | 4+ | de | 2013 | ||
| Kinder - Karten - Merk - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Mein erstes Quartett
Je nach Spieleranzahl bekommt man 8 oder 10 Karten, der Rest wird gestapelt. Der Geber beginnt und fragt einen Mitspieler nach einer Karte. Er bekommt sie, wenn der gefragte Spieler sie hat, und darf nochmals fragen. Hat der Gefragte die Karte nicht, nimmt der Frager eine Karte vom Stapel, und der Gefragte wird neuer Frager. Man darf nur nach Karten eines Quartetts fragen, von dem man mindestens eine Karte auf der Hand hat. Legt jemand ein Quartett aus, endet sein Zug. Sind alle Quartette gesammelt, gewinnt man mit den meisten Quartetten. Diese Variante enthält zwei Kartenhalter, und die Motive eines Quartetts haben die gleiche Farbe.
Kartensammelspiel für 2-4 Spieler ab 4 Jahren
Verlag: Amigo Spiele 2013 Autor: Haim Shafir Gestaltung: Ran Arieli Web: www.amigo-spiele.de Art.Nr.: 03790
Zielgruppe: Für Kinder Alter: 4
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| KINDER | | |||||
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| Mein Mäuschen-Farbspiel | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Daum Thomas Leitner Violetta | |||||
| Grafik | Schober Michael | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1+ | ca. 10 min | 2+ | de fr it | 2010 | ||
| Kleinstkinder - Lernen - Setz-/Position | ||||||
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Mein Mäuschen-Farbspiel
Die fünf Mäuschen sind zum Picknick eingeladen und dürfen sich verstecken bis die Teller in der Lieblingsfarbe gedeckt sind. Man kann die Anzahl der Mäuse und damit den Schwierigkeitsgrad variieren. Man würfelt. Dann kann man verdecktes Futter aufdecken, Farbe und Speise nennen und auf den passenden Teller legen. Oder man kann ein Mäuschen verstecken. Dazu sucht man im Zimmer nach einem Versteck in der passenden Farbe. Alle Spieler kennen alle Verstecke. Sind alle Mäuschen versteckt und alle Teller gedeckt, darf jedes Kind ein Mäuschen suchen und zum richtigen Teller setzen. Wunderschöne 3D-Ausstattung in Plüsch.
Kleinstkinderspiel für 1-3 Spieler ab 2 Jahren * Autoren: Thomas Daum, Violetta Leitner * Gestaltung: Michael Schober * 04 375 0, Ravensburger, Deutschland, 2010 *** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.de
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| KINDER | | |||||
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| Meine erste Spielesammlung Kleine Musik-Macher | ||||||
| Verlag | Haba Habermaaß | |||||
| Autor | Löbker Dietling | |||||
| Grafik | Leykamm Martina | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-3 | ca. 05 min | 2+ | de en fr nl | 2014 | ||
| Lernen - Spielesammlung - Kleinstkinder | ||||||
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Meine erste Spielesammlung - Kleine Musikmacher
Acht verschiedene Spiele zu Hören, Tönen und Musik, Laufspiele, Würfellaufspiele, Mit-Mach- und Bewegungsspiele für erste Begegnungen mit dem Thema Musik. Genutzt werden vier Handglocken, die Spielfigur Enrico als Dirigent, Tierplättchen und Glockenplättchen sowie ein Punktewürfel. Spielelemente sind Klangfolgen wiederholen, Glocken im Raum finden, Liedstrophen singen und dazu tanzen etc. Erwachsenen-Begleitung ist notwendig, trainiert werden Gehör, Motorik, Gemeinschaft, Konzentration, Gedächtnis und auch Gewinnen und Verlieren.
Spielesammlung mit Musikthema für 1-3 Spieler ab 2 Jahren
Verlag: Haba 2014 Autor: Dietlind Löbker Grafiker: Martina Leykamm Web: www.haba.de Art.Nr.: 3013150
Zielgruppe: Für Kinder Spezial: 1 Spieler
Version: multi * Regeln: de en fr nl * Text im Spiel: nein
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| KINDER | | |||||
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| Meine ersten Spiele Ab ins Bett! | ||||||
| Verlag | Haba Habermaaß | |||||
| Autor | Dittmann Kristin | |||||
| Grafik | Kraushaar Sabine | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-3 | ca. 10 min | 2+ | de en es fr it nl | 2019 | ||
| Merk - Such/Sammel/schauen - Kleinstkinder | ||||||
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Meine ersten Spiele Ab ins Bett!
Rituale beim Schlafen gehen - mit den Tieren Hase Lilo, Bär Bruno oder Katze Kalli. Es gibt mehrere Spielvarianten: Bettchen bauen - im kooperativen Zuordnungsspiel werden die Bettchen gebaut; ein Kärtchen in der Auslage wird aufgedeckt - für Bett, Kissen, Decke oder Kuscheltier legt man das entsprechende Stück zum gleichfarbigen Tier und das Plättchen zurück in die Schachtel; ein Plättchen mit Töpfchen, Becher, Zahnbürste oder Buch ordnet man der Ablage zu. Alle gewinnen, wenn die drei Bettchen komplett sind, bevor alle acht Gegenstände an der Ablage liegen. Weitere Spielvarianten sind Gute Nacht Memo und Einschlaf-Lotto.
Kooperatives Merk- und Sammelspiel für 1-3 Spieler ab 2 Jahren
Verlag: Haba 2019 Autor: Kristin Dittmann Gestaltung: Sabine Kraushaar Web: www.haba.de
Zielgruppe: Für Kinder Spezial: 1 Spieler Spezial: 2 Spieler
Version: multi * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein
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