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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Wörterdomino
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor Bruhns Erika
  Grafik Wagner Arthur
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-3 ca. 20 min 3+ de 2008
  Lege - Lernen - Wort - Kinder
Wörterdomino

Wörterdomino

 

Es müssen immer exakt gleiche Wörter aneinander gelegt werden, man darf also nicht hoch und horch verwechseln, sondern muss genau hinschauen oder auf hinhören. Auch allein zu spielen, wenn alles richtig gemacht wird, endet die Schlange mit dem gleichen Wort, mit dem sie beginnt.

 

Lernspiel * Serie: Piatnik Mitbringspiele * 1-3 Spieler ab 6 Jahren * Autor: Erika Bruhns * Grafik: Arthur Wagner * ca. 20 min * 704406, Piatnik, Österreich, 2008 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Wörterzauber
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor Bruhns Erika
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-6 ca. 20 min 6+ 1984
  Lernen - Karten
Wörterzauber

Wörterzauber

 

Lernspiel zur Erfassung von Wörtern als ganzes, in 48 Karten bilden je drei Karten ein Terzett, man kann die Wörter lesen, nach Dreiergruppen ordnen oder andere Varianten laut Regel spielen.

© 1971, Schachtel mit EAN-Code, in Datenbank mit 1984 datiert (Katalog?).

Auf der Schachtel PIATNIK’S FAMILIENSPIELE, auf der Regel „PIATNIK’S WIENER SPIELSCHULE“

 

Lernspiel * Serie: PIATNIK’S FAMILIENSPIELE * 1-6 Spieler * ohne Altersangabe * Autor: Erika Bruhns * ca. 20 min * 7009, Piatnik, Österreich *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Wörterzüge
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor Bruhns Erika
  Grafik Roberts Simon
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-6 ca. 25 min 5+ 1996
  Lernen - Lege - Hör-Spiel, Musik, Geräusche
Wörterzüge

Wörterzüge

 

Akustisches Domino-Kartenspiel, wer weiß was zusammen passt? Es gilt die Regel: Der letzte Buchstabe eines Wortes ist gleich der erste Buchstabe des nächsten Wortes, wer da als schnellster reagiert, wird seine Karten los. Auch für ein Kind allein zu spielen. Je nach Spielversion müssen die Spieler ihre Karten möglichst rasch loswerden oder die längste Kartenreihe bilden oder als Einzelspieler versuchen, alle Karten aneinander zu reihen.

 

Lernspiel * Serie: PIATNIK MITBRINGSPIELE * 1-6 Spieler ab 5 Jahren * Autor: Erika Bruhns * ca. 20 min * 7056, Piatnik, 1996 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne * marketing@piatnik.com * www.piatnik.com

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Wörterzüge
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor Bruhns Erika
  Grafik Mangold Paul
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-6 ca. 25 min 5+ 1992
  Lernen - Lege - Hör-Spiel, Musik, Geräusche
Wörterzüge

Wörterzüge

 

Akustisches Domino-Kartenspiel, wer weiß was zusammen passt? Es gilt die Regel: l letzter Buchstabe eines Wortes ist gleich erster Buchstabe des nächsten Wortes, wer da als schnellster reagiert, wird seine Karten los. Auch für ein Kind allein zu spielen.

 

Lernspiel * Serie: PIATNIK KINDERSPIELE * 1-6 Spieler ab 5 Jahren * Autor: Erika Bruhns * ca. 20 min * 7056, Piatnik, 1992 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Wortfabrik
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor Spaan Mathias
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität Kreati
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1+ ca. 25 min 12+ de 2021
  Wort - Würfel - Würfeln / Markieren
Raise

Wortfabrik

 

Die Wortfabrik produziert Buchstaben, die möglichst passgenau zu Wörtern verarbeitet werden sollen. Gespielt werden sechs Arbeitstage, also sechs Runden, jede folgt dem gleichen Ablauf: 1) Buchstaben-Produktion - 5 Würfel werden geworfen, sie gelten für alle Spieler. 29 Buchstaben-Verwertung - man wählt mindestens vier Buchstaben aus dem Würfelresultat und trägt sie beliebig in die Wortreihen auf dem eigenen Lieferschein ein, jeden gewählten Buchstaben nur einmal. Reihe 6 als Bonusreihe muss nicht die vorgegebene Anzahl Buchstaben enthalten, das Wort dort kann zwischen 2 und 7 Buchstaben haben. ? am Würfel sind Joker. Nicht verwendbare Buchstaben dürfen in der Zeile Ersatzteile eingetragen und später verwendet werden. Will man weder in Wortreihen oder Ersatzteilen eintragen, müssen die Buchstaben in der Zeile Mangelware notiert werden. Nach sechs Runden ist jedes vollständige, passgenaue Wort 1 Punkt pro Buchstabe wert, ebenso bringt  jedes freie Feld in den Ersatzteilen 1 Punkt, und jeder Buchstabe in der Mangelware -1 Punkt .

 

Roll & Write für 1 oder mehr Spieler ab 12 Jahren

 

Verlag: Piatnik 2021

Autor: Mathias Spaan

Gestaltung: nicht genannt

Web: www.piatnik.com

Art. Nr.: 665790

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de * Regeln: cs de fr hu pl sk * Text im Spiel: nein

 

 

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Wortmeister ( Ein lustiges Wortspiel mit Karten. )
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor Völlger Winfried
  Grafik Lackner Tom
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 25 min 8+ 1999
  Karten - Wort - Lernen
Wortmeister

Wortmeister

 

Thema sind die Verbindungen von Vorsilben und Stammverben zu neuen Worten, die man in einen korrekten Satz einbauen kann. Im Spiel sind 28 Vorsilben, mit denen man die Stammverben verbinden kann, es gibt verschiedene Spielvarianten, je nach Variante muss man seine Karten loswerden oder zu Spielende die meisten davon haben.

 

Wortspiel * Serie: Piatnik Mitbringspiel * 2-4 Spieler ab 6 Jahren * Autor: Winfried Völlger * ca. 45 min * 701 306, Piatnik, Österreich, 1999 *** Wr. Spielwarenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne *

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Wortrummy
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_lang
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 60 min 8+ 1991
  Karten - Wort - Lege
Wortrummy

Wortrummy

 

Jeder Spieler bekommt 7 Karten und versucht, durch auslegen von Karten Worte zu bilden. Im Spiel sind 110 Buchstabenkarten, das erste abgelegte Wort muss aus mindestens 4 Buchstaben bestehen, wer noch kein Wort gelegt hat, zieht in seinem Zug eine Karte. Wer ablegen oder rauben möchte, dreht die Sanduhr um, „rauben“ heißt, aus einem eigenen oder fremden Wort einen Buchstaben nehmen und sofort in einem neuen Wort verwenden, die verbliebenen Buchstaben müssen noch immer ein mindestens dreibuchstabiges Wort ergeben.

 

Kartenlegespiel * 2-6 Spieler ab 8 Jahren * Lizenz Altoy * ca. 45 min * 6107, Piatnik, 1991 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Wortrummy
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 60 min 8+ de
  Karten - Wort - Lege
Wortrummy

Wortrummy

 

Jeder Spieler bekommt 7 Karten und versucht, durch auslegen von Karten Worte zu bilden. Im Spiel sind 110 Buchstabenkarten, das erste abgelegte Wort muss aus mindestens 4 Buchstaben bestehen, wer noch kein Wort gelegt hat, zieht in seinem Zug eine Karte. Wer ablegen oder rauben möchte, dreht die Sanduhr um, „rauben“ heißt, aus einem eigenen oder fremden Wort einen Buchstaben nehmen und sofort in einem neuen Wort verwenden, die verbliebenen Buchstaben müssen noch immer ein mindestens dreibuchstabiges Wort ergeben.

Ausgabe ohne Firmenhinweis auf Piatnik

 

Kartenlegespiel * 2-6 Spieler ab 8 Jahren * Lizenz Altoy * ca. 45 min * 6092, Piatnik, Österreich, © Erstauflage 1991 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Wortspiel
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor Haferkamp Kai
  Grafik Mangold Paul
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-6 ca. 15 min 4+ 2004
  Lernen
Wortspiel

Wortspiel

 

Lern- und Spielkonzept mit Wortpaaren, die zu Puzzlepärchen zusammengesetzt werden können. Verwendet wird das Prinzip, dass passende Worte als Puzzleteile zusammenpassen, aber diesmal geht es nicht um Wort und Bild, sondern um die Doppel-Bedeutung von Wörtern wie Drache oder Schloss, die Regel bietet unterschiedliche Spielmöglichkeiten an, die aufeinander aufbauen und immer bessere Kenntnisse der Bilder, Worte und Begriffe voraussetzen.

 

Lernspiel * 1-6 Spieler ab 4 Jahren * Autor: Kai Haferkamp * ca. 15 min * 701740, Piatnik, Österreich, 2004 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferdinand Piatnik & Söhne * www.piatnik.com

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Wuffi Wuff ( Das Spiel mit dem Hund, der richtig bellt! )
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor Mair David van Orden Bill
  Grafik Wagner Arthur
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
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  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 90 min 4+ 2004
  Lauf - Such/Sammel/schauen - Kinder
Wuffi Wuff

Wuffi Wuff

 

Die Hundemutter hat am Wegrand zwölf Knochen verteilt.  Sie sagt mit Bellen, wie viele Schritte ein Hündchen laufen darf. Die Spieler versuchen, mit ihren Hündchen die richtigen Knochen zu finden. Wer als Erster alle Knochen seiner Farbe in seine Hundehütte bringen kann, hat gewonnen. Das Hündchen darf so viele Schritte ziehen, wie die Hundemutter gebellt  hat. Findet das Hündchen neben dem Feld einen Knochen, hebt es ihn auf. Hat er seine Farbe, darf der Knochen in die Hütte gelegt werden, sonst muss er zurück in die Grube. Das Hündchen bleibt auf dem Feld stehen, und der nächste Spieler ist an der Reihe.

 

Lauf- und Sammelspiel * 2-4 Spieler ab 4 Jahren * Autoren: David Maier & Bill van Orden * ca. 15 min * 641398, Piatnik, Österreich, 2004 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferdinand Piatnik & Söhne * www.piatnik.com

 

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