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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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The Light in the Mist | ||||||
Verlag | Frechverlag | |||||
Autor | Fallows Jack Orlov Rita | |||||
Grafik | Fallows Jack | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 300 min | 14+ | en+de | 2022 | ||
Detektiv-/Deduktion - Denk - Karten - Esoterik | ||||||
The Light in the Mist
Eine Tarot-Escape Story über das Erwachsen werden. Freundin Sam ist im Nebelwald verschwunden, die einzige Spur ist ihr Tartot-Deck; in diesem Deck aus 78 Karten verbergen sich 22 Rätsel; man entscheidet selbst in welcher Reihenfolge man spielen will; für manche Rätsel gibt es mehrere Lösungen, man selbst entscheidet, wie die Geschichte weitergeht; Vorwissen über Tarot ist nötig, Informationen dazu sind im Spiel enthalten. Die Tarotkarten und die Lösungsworte der Rätsel sind in englischer Sprache gehalten, ein Glossar der Begriffe ist enthalten.
Escape-Spiel mit Tarot Karten für 1-4 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Frechverlag 2023 Lizenz: PostCurious 2022 Autor: James Fallows, Rita Orlov Gestaltung: James Fallows Web: www.topp-kreativ.de Art. Nr.: 18471
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de+en * Regeln: de+en * Text im Spiel: ja
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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The Promo Pack | ||||||
Verlag | Artipia Games | |||||
Autor | diverse | |||||
Grafik | diverse | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2+ | ca. 45 min | 8+ | en | 2019 | ||
Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
The Promo Pack
Eine Sammlung von Promo-Material, inspiriert von einem tatsächlichen Diebstahl am Artipia Stand während der Spiel 2018 in Essen. Alle Promos beschäftigen sich lose mit dem Thema Diebstahl/Raub, es gibt Promos für Among the Stars, A Thief’s Fortune, Fields of Green, Kitchen Rush, The Pursuit of Happiness and Whoosh: Bounty Hunters.
Promo Pack, für 2 oder mehr Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Artipia Games 2019 Autor: diverse Gestaltung: diverse Web: www. artipiagames.com Art.Nr.: -
Zielgruppe: Für Familien
Version: en * Regeln: * Text im Spiel: ja
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FREUNDE | ![]() | |||||
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The Werewolves of Millers Hollow | ||||||
Verlag | Editions Lui-même | |||||
Autor | des Pallières Philippe Marly Hervé | |||||
Grafik | Marly Hervé | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
8-18 | ca. 45 min | ohne | ohne | |||
Detektiv-/Deduktion - Denk - Party | ||||||
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FREUNDE | ![]() | |||||
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Therapy ( Der ganze Lebenslauf der MenschlichenPsychein einem packenden Spiel ) | ||||||
Verlag | Milton Bradley | |||||
Autor | Teitel Jan | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-6 | ca. 45 min | ohne | 1988 | |||
Kreativ/Kommunikation - Esoterik | ||||||
Therapy Jeder Spieler soll in dieser Therapiesimulation sechs
Lebensabschnitte meistern: Stillzeit, Kindheit, Jugend, Reife, Alter und das
“Andere Ich”. Wer dies am besten und als erster schafft, hat gewonnen. Dazu
muss man in jeder Situation einen Stift erobern und den bekommt man, wenn man
einen Patienten (hier wird wohl der Psychiater zum Patient und umgekehrt) kuriert
oder eine Frage richtig beantwortet. Kommunikationsspiel
um Psychologie * 3-6 Spieler * ohne Altersangabe * 4193, MB Spiele,
Deutschland, 1988 * Milton Bradley GmbH |
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FREUNDE | ![]() | |||||
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Therapy | ||||||
Verlag | Milton Bradley | |||||
Autor | Teitel Jay | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-6 | ca. 45 min | 12+ | 1989 | |||
Kreativ/Kommunikation - Psychologie | ||||||
Therapy Jeder Spieler soll in dieser Therapiesimulation sechs Lebensabschnitte
meistern: Stillzeit, Kindheit, Jugend, Reife, Alter und das “Andere Ich”. Wer
dies am besten und als erster schafft, hat gewonnen. Dazu muss man in jeder
Situation einen Stift erobern und den bekommt man, wenn man einen Patienten
(hier wird wohl der Psychiater zum Patient und umgekehrt) kuriert oder eine
Frage richtig beantwortet. Kommunikationsspiel um
Psychologie * 3-6 Spieler ab 15 Jahren * 4193, MB Spiele, Deutschland, 1989 *
MB Spiele * derzeit nicht erhältlich |
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Ticked Off | ||||||
Verlag | R & R Games Incorporated | |||||
Autor | Alspach Ted | |||||
Grafik | Vargas Jennifer | |||||
Redaktion | ||||||
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deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-10 | ca. 30 min | 13+ | en | 2011 | ||
Wort - Party - Quiz | ||||||
Ticked off
Sachen, die man anmalt, Lichtarten, Nagetiere - klingt alles ganz einfach, aber wie viele davon kann man wirklich unter Zeitdruck nennen? Die Spieler wählen eine Kartenseite und spielen Runden bis ein oder mehrere Spieler mindestens 50 Punkte erreicht. Der Startspieler zieht eine Kategorie und bietet eine Anzahl Begriffe, die er dazu nennen will, er darf nicht passen. Der nächste Spieler überbietet oder passt“. Der Höchstbieter wird erster Vorleser und Startspieler der nächsten Runde. Dann wird eine Mystery-Kategorie gezogen und alle schreiben schnellstens Begriffe für eine der beiden Kategorien auf, solange der Timer läuft. Dann wird reihum vorgelesen, gemeinsame Begriffe werden markiert und es gibt Punkte für erfüllte bzw. übererfüllte Gebote des Startspielers und korrekte Exklusivbegriffe.
Wortschatzspiel für 3-10 Spieler ab 13 Jahren
Verlag: R & R Games 2011 Autor: Ted Alspach Grafik: Jennifer Vargas Web: www.rnrgames.com Art.Nr.: 11967 4
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Tödliche Geschmacksverirrung ( Krimi al dente ) | ||||||
Verlag | Frechverlag | |||||
Autor | Rehm Sara Müseler Joel | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
5-8 | ca. 240 min | 16+ | de | 2023 | ||
Denk - Detektiv-/Deduktion | ||||||
Tödliche Geschmacksverirrung Krimi al dente
Julia Pfeffer, Erfinderin eines Abnehm-drinks, wurde ermordet- Mit Antworten auf Fragen, Auswertung von Informationen und Ausschluss-Verfahren wird der Täter ermittelt, jeder Teilnehmer verkörpert einen Charakter und erhält vor dem Spiel Informationen und Anweisungen zur Rolle.
Krimidinner-Spiel für 5-8 Spieler ab 16 Jahren
Verlag: frechverlag / Topp 2023 Autor: Joel Müseler, Sara Rehm Gestaltung: Web: www.topp-kreativ.de Art. Nr.: 18475
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: viele Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Trampeltiere | ||||||
Verlag | Haba Habermaaß | |||||
Autor | Brand Emely | |||||
Grafik | Schwarz Thies | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 15 min | 6+ | de en es fr it nl | 2015 | ||
Wett / Rate / Zocker - Action - Geschicklichkeit | ||||||
Trampeltiere
Tiere gehen auf verschiedenste Art. Man soll die Gangart von Tieren imitieren. Der Plan wird zusammengesetzt und Wegekarten daran angelegt. Man zieht eine Ratekarte und legt die Schlange an die Seite des Plans, an der das gesuchte Tier liegt und imitiert den Gang des Tiers mit Armen, Händen und Fingern auf dem Rücken seines linken Nachbarn. Dieser muss das Tier erraten. Gelingt es, bekommt der Imitator die Ratekarte, der Rater die Wegekarte. Wenn nicht, probiert man es beim nächsten Spieler; errät niemand das Tier, gehen Wege- und Ratekarte aus dem Spiel. Nach der letzten Ratekarte gewinnt man mit den meisten Karten.
Fühl- und Ratespiel für 3-5 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Haba 2015 Autor: Emely Brand Grafiker: Thies Schwarz Web: www.haba.de Art.Nr.: 301299
Zielgruppe: Für Kinder
Version: multi * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Trilos | ||||||
Verlag | HCM Kinzel | |||||
Autor | Shimoni Gali Shalem Zvi | |||||
Grafik | Smartzone | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1+ | ca. 20 min | 6+ | de en fr it | 2020 | ||
Denk | ||||||
Trilos
60 Aufgaben verlangen, in unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden, das Platzieren von farbigen Zahnrädern so dass die Farben der Zahnräder auf den Steinen mit der Farbe der Achsen auf dem Aufgabenblatt übereinstimmt. Lösungen sind enthalten, es gibt für jede Aufgabe nur eine Lösung. Die Level reichen von Level 1mit Hinweisformen bis zu Level 9 mit drei freien Achsen von insgesamt 18 Achsen; es müssen alle Spielsteine auf den Achsen im Spielbereich abgelegt werden.
Denk- und Logikspiel für 1 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: HCM Kinzel 2020 Lizenz: Smartzone Games 2020 Autor: Gali Shimoni, Zvi Shalem Web: www.hcm-kinzel.de Art. Nr.: 55156
Zielgruppe: Für Familien & mit Freunden
Version: de en fr it * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Tuki | ||||||
Verlag | Plan B Games | |||||
Autor | Rejchtman Grzegorz | |||||
Grafik | Quilliams Chris | |||||
Redaktion | Gravel Sophie Bouchard Martin Eggert Peter Kobilke Viktor Schmit Philippe | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 45 min | 8+ | de | 2019 | ||
Bau Spiel - Abstraktes Spiel | ||||||
Tuki
Tukiliit sind für die Inuit Gegenstände mit Bedeutung, wir bauen sie aus Steinen und Schneeblöcken. Man erhält Startsteine; eine Tukilik-Karte für das Bauwerk wird in vom Würfel vorgegebener Ausrichtung platziert und alle bauen schnellstens das Tukilik wie abgebildet nach, je nach Würfelresultat muss das Tukilik eventuell auf Schneeblöcken gebaut werden. Sind alle fertig, wird gemeinsam kontrolliert - haben alle richtig gebaut, erhält der Langsamste die Karte, ansonsten wer einen Fehler machte, bei mehreren Spielern mit Fehlern derjenige, der zuerst fertig war. Erhält jemand die fünfte Karte, endet das Spiel je nach Spieleranzahl verschieden.
Bauen nach Vorgabe für 1-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Next Move Games / Plan B Games 2019 Autor: Grzegorz Rejchtman Gestaltung: Chris Quilliams Aeb: www.pegasus.de Art. Nr. NMG60030DE 54810 G
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de en jp * Text im Spiel: nein
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