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| FAMILIE | | |||||
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| Family Inc. | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Knizia Reiner | |||||
| Grafik | Erdt Markus | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-7 | ca. 15 min | 8+ | de hu cz sk | 2021 | ||
| Wett / Rate / Zocker | ||||||
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Family Inc.
Zocken für den Familienclan zum Verteilen der Beute. Chips mit Werten 1 bis 10 liegen in der Tischmitte. Als aktiver Spieler addiert man zuerst offen vor ihm liegende Chips, bewegt seinen Zählstein entsprechend auf der Leiste weiter und nimmt danach die gewerteten Chips verdeckt aus dem Spiel. Dann deckt man neue Chips auf. Nach jedem Chip kann man aufhören oder einen weiteren Chip aufdecken. Deckt man einen schon aufgedeckten Wert auf, verliert man alle Chips der Runde. Passiert dies beim zweiten oder dritten gezogenen Chip, erhält man einen Diamanten, für drei Diamanten zieht man 50 Schritte vorwärts. Hört man auf, erhält man alle Chips seiner Mitspieler, die dieselben Werte der gezogenen Chips haben. Wer als Erster 100 erreicht oder überschreitet, gewinnt.
Zockerspiel für 2-7 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Piatnik 2021 Autor: Reiner Knizia Gestaltung: Markus Erdt Web: www.piatnik.com Art. Nr.: 664762
Zielgruppe: Für Familien Spezial: Viele Spieler
Version: multi * Regeln: cz de hu sk * Text im Spiel:
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| Famous Cities ( A HAPPY FAMILIES GAME ) | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3+ | ohne | |||||
| Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Famous Cities In Buchkassetten-Verpackung, Quartett
mit berühmten Städten in Europa und USA. Regel genau wie Verpackungsaufdruck in
englischer Sprache. Kartenspiel * 3oder mehr Spiele * ohne alle anderen Angaben * 287, Piatnik,
Österreich *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Famous Places and Worldly Wonders ( Natgional Geographic ) | ||||||
| Verlag | National Geographic Society | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1+ | ca. 20 min | 8+ | en | |||
| Karten - Lernen | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Fanny ( Ein Herz für Pferde ) | ||||||
| Verlag | Jumbo International | |||||
| Autor | Rohner Stefanie Wolf Christian | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 45 min | 8+ | 1997 | |||
| Lauf - Würfel - Mädchenspiel | ||||||
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Fanny Gedacht als Mädchenspiel. Vom
Mechanismus her ist es ein Laufspiel nach Würfelwurf über Ereignisfelder, z.B.
muss man für richtig absolvierte Sprünge auf diesen Feldern auf anderen Feldern
Hufeisen sammeln. Pferdespiel * 3-6 Spieler ab Jahren
* Autoren: Stefanie Rohner & Christian Wolf * ca. 45 min *
3160, |
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| FREUNDE | | |||||
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| Fantasmi Assassini | ||||||
| Verlag | Narrattiva | |||||
| Autor | Baker D. Vincent | |||||
| Grafik | Cangini Claudia | |||||
| Redaktion | Cangini Claudia Gelli Michele | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 30 min | 12+ | it | 2012 | ||
| Fantasy/Science Fiction/Horror - Rollen - 2-Personen | ||||||
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Fantasmi Assassini
Ein urbaner Entdecker, im Keller einer Fabrik, dazu ein Wesen aus der Vergangenheit - kann der Entdecker zurückkehren oder wird er zum Opfer im Konflikt zwischen MC und Entdecker-Spieler.
Horror-Überlebensspiel für 2 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Narrattiva 2012 Autor: D. Vincent Baker Gestaltung: Claudia Cangini Web: www.narrattiva.it Art. Nr.: 71821 7
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 2 Spieler
Version: it * Regeln: it * Text im Spiel: ja
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Fantastic Mr. Fox The Game | ||||||
| Verlag | Winning Moves International | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 5+ | 2002 | |||
| Lauf - Würfel - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
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Fantastic Mr. Fox The Game Die Spieler sind
Mr. Fox, der versucht seine Familie und die anderen Tiere zu retten und zuerst
beim Fest anzukommen. Auf dem Weg dorthin begegnet man vielen Abenteuern und
Charakteren aus dem gleichnamigen Buch und muss Buggis, Bunce
and Bean loswerden, bevor man gewinnen kann. Die
Spieler würfeln reihum und ziehen ihre Figur, die Ereignisfelder werden
ausgeführt. Kinderspiel * 2-4
Spieler ab 5 Jahren * ca. 30 min * #00370 4, Winning Moves, England, 2002 ***
Winning Moves UK * |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Farbe bekennen ( Das Spiel für Leute, die sich gern anderer Leute Kopf zerbrechen ) | ||||||
| Verlag | Jumbo International | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 45 min | 18+ | 1998 | |||
| Such/Sammel/schauen - Quiz - Party | ||||||
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Farbe bekennen Witzige freche oder auch heikle Fragen zum
Verhalten der Mitspieler müssen beantwortet werden. Jeder hat Stimmkarten in
den Farben der anderen, dazu drei Symbolkarten. Die Frage wird vorgelesen, die
Spieler entscheiden, auf wen die Frage paßt und
werfen die entsprechende Karte(n) in die Box. Danach gibt noch jeder mit seinen
Symbolkarten bekannt, ob er glaubt, daß er die
Mehrheit, die Minderheit oder keine Stimme bei dieser Frage bekommen hat. Kommunikationsspiel * Serie: After Dinner * 3-6
Spieler ab 18 Jahren * ca. 45 min *
3567, Jumbo, Deutschland, 1998 *** JUMBO Spiele GmbH * Jumbo
International |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Farbendomino | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1+ | ca. 30 min | 3+ | ||||
| Lege - Klassiker | ||||||
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Farbendomino Klassiker in bunter
Farbgestaltung. Ohne Regeln Legespiel * Serie |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Farbenzug ( Eisenbahn schiebt Würfel an, Farbei zeigt, wer nehmen kann ) | ||||||
| Verlag | Jumbo International | |||||
| Autor | Rothschild Omri | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 15 min | 4+ | 1999 | |||
| Kinder - Lauf - Eisenbahn | ||||||
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Farbenzug Das Spiel besteht aus einer Kunststoff-Umlaufbahn,
auf der eine Lokomotive, in der sich ein Farbwürfel befindet, weiter geschoben
wird. Innerhalb der Umlaufbahn befinden sich "Container" (bunte
Plastiksteine). Nachdem man die Lokomotive weiterbewegt hat (so weit man will,
sieht man nach, ob die Farbe auf dem Würfel mit der Farbe des nächstliegenden
Containers übereinstimmt. Wenn ja, darf man sich den Container nehmen. Wer je
einen Container in jeder der fünf Farben gesammelt hat, ist der Sieger. Neuauflage von Das Bimmelbahnspiel, Kunterbunte Bimmelbahn, Eisenbahnspiel
mit Farben * Autor: Omri Rothschild *
2-4 Kinder ab 4 Jahren * ca. 15 min *
3187, |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Farbflitzer | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Bonfiglio Guiseppe | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 15 min | 4+ | 2003 | |||
| Rennspiel - Kinder | ||||||
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Farbflitzer Die Spieler versuchen, nach einer vereinbarten Zahl von Runden als
Erster über die Ziellinie zu fahren. Jeder hat ein Rennauto und 4 Ersatzreifen.
Jeder würfelt einmal mit 3 Farbwürfeln und darf sein Rennauto entsprechend
vorwärts ziehen. Nach der 2. Runde würfeln die Spieler in Reihenfolge der
Platzierung, jeder Würfel darf einmal verwendet werden, wenn die Farbe im
entsprechenden Streckenabschnitt vorkommt. 2 gleiche Würfel heißen Turbo, man
kann je nach Platzierung verschieden viele Felder überspringen. Felder mit
schwarzen Punkten sind das Bankett, wer darauf landet, muss einen Ersatzreifen
abgeben. Wer eine Runde aussetzt, kann neue Ersatzreifen nehmen. Autorennspiel
* 2-5 Spieler ab 4 Jahren * Autor: Guiseppe Bonfiglio * ca. 40 min * 616198, |
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