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| FREUNDE | | |||||
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| Alchemidus | ||||||
| Verlag | Conception | |||||
| Autor | Sato Shinpei | |||||
| Grafik | Kondo Jun | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1 | ca. 30 min | 10+ | jp | 2015 | ||
| Karten - Würfel - Denk | ||||||
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Alchemidus
Eisen aus Lehm machen und Gold aus Eisen! In vier Runden werden je ein oder zwei Würfel für Lehm, Eisen und Gold gewürfelt und ausgelegt. Je fünf Karten für Würfelergebnis verändern, aus einem Würfel zwei machen und einen Würfel entfernen liegen aus. Dann versucht jeder im Kopf, mit Hilfe der ausliegenden Karten die Lehmwürfelwerte in die der Eisenwürfel und dann die Eisenwürfelwerte in die der Goldwürfel zu verändern und nennt die Kosten der genutzten Karten - jede nur einmal – oder sagt „nicht möglich“. Wer den ersten und wer den niedrigsten Wert nennt, demonstriert den Prozess mit zwei weißen Würfeln und punktet für korrekte Abläufe.
Denkspiel für 1 oder mehr Spieler ab 10 Jahren
Verlag: conception / Japon Brand 2015 Autor: Shimpei Sato Gestaltung: Jun Kondo Web: - Art.Nr. -
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 Spieler
Version: jp * Regeln: de en fr jp * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Alchemist | ||||||
| Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | Rossi Carlo A. | |||||
| Grafik | Baga Volkan | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz deutsch_lang english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 50 min | 10+ | 2007 | |||
| Such/Sammel/schauen - Lege | ||||||
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Alchemist Beim Wettbewerb der Alchemisten brauen die Spieler Zaubertränke und vertreten dabei geheim eine Schule mit je einer bevorzugten Ingredienz und versuchen, diese möglichst oft zu verwenden. Die Auslage aus Zutaten, Schulen, Sichtschirmen etc. wird je nach Spielerzahl vorbereitet. In seinem Zug kann ein Spieler eine neue Rezeptur entwerfen oder eine bestehende Rezeptur kopieren, jeweils durch Legen von Zutaten ins Kompendium, oder passen, je nach dem bekommt man Ingredienzien aus dem offenen Vorrat oder dem Beutel. In der Schlusswertung bekommt der Vertreter der Schule, von der am wenigsten Ingredienzien noch im Vorrat liegen, einen Bonus, der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt. Lege- und Sammelspiel * 2-5 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Carlo A. Rossi * Illustration: Volkan Baga * ca. 50 Minuten * 7610, Amigo, Deutschland, 2007 *** Amigo Spiel + Freizeit * www.amigo-spiele.de |
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| Alea iacta est ( Caesar würfelt nicht! Oder doch?! ) | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Allers Jeffrey D. Eisenstein Bernd | |||||
| Grafik | Stephan Claus Rennwanz Patrick | |||||
| Redaktion | Brück Stefan | |||||
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| deutsch_kurz deutsch_lang |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 60 min | 9+ | de | 2009 | ||
| Würfel - Setz-/Position | ||||||
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Alea iacta est!
Die Spieler verkörpern Caesar und gewinnen mit den meisten Ruhmespunkte. Dazu platziert man Würfel auf Gebäude, um Provinzen zu erobern und mit Patriziern zu besetzen. Senatskarten für Diplomatie und Glück im Tempel beeinflussen den Erfolg. Pro Durchgang würfelt man und setzt reihum jeweils mindestens 1 Würfel entsprechend den Spezialbedingungen in ein Gebäude. Sind alle Würfel platziert, wird ausgewertet: Im Tempel bekommt man Fortuna-Plättchen, im Senat eine Senatskarte, im Castrum Provinzkärtchen und am Forum Patrizier-Plättchen. In der Latrine bekommt man Repete-Plättchen, alles für Ruhmespunkte nach 5 oder 6 Runden.
Setzspiel mit Würfeln * 2-5 Spieler ab 9 Jahren * Autoren: Jeffrey D. Allers, Bernd Eisenstein * Illustration: Claus Stephan, Patrick Rennwanz * * ca. 60min * 26 935 8 / alea 5 * alea, Deutschland, 2009 *** alea * Ravensburger Spieleverlag * www.aleaspiele.de
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Alemannen-Skat | ||||||
| Verlag | Edition Spielbox | |||||
| Autor | Schlegel MaArtin | |||||
| Grafik | Tisch Christof | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 45 min | ohne | 2007 | |||
| Karten - 2-Personen | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| ALERT FORCE | ||||||
| Verlag | CLOSE SIMULATIONS | |||||
| Autor | Close Wayne | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 45 min | ohne | 1983 | |||
| Konflikt/Simulation | ||||||
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| FREUNDE | | |||||
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| Alex & Co ( Autoren und ihre Spiele ) | ||||||
| Verlag | Europäische Spielesammler Gilde | |||||
| Autor | Ebel Martin Neuwahl Niek | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 20 min | 10+ | de | 2010 | ||
| Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Alexander der Grosse | ||||||
| Verlag | Phalanx Games | |||||
| Autor | Hofstätter Ronald Keusch Dietmar | |||||
| Grafik | Vohwinkel Franz | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 75 min | 10+ | 2005 | |||
| Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Geschichte - Konflikt/Simulation | ||||||
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| FREUNDE | | |||||
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| Alexandria | ||||||
| Verlag | LudiCreations | |||||
| Autor | Giannios Babis | |||||
| Grafik | Dutrait Vincent Csete Victor | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 60 min | 14+ | en | 2017 | ||
| Setz-/Position - Such/Sammel/schauen - Experten, komplex | ||||||
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Alexandria
Was geschah wirklich mit der legendären Bibliothek? Hat Caesar sie 48 v. Chr. zerstört oder der Befehl von Kaiser Theodosius 391 n. Chr. oder die muslimische Zerstörung 642 n. Chr.? Spieler sind legendäre Besucher, die die Bibliothek einst besucht haben könnten. In fünf Runden des Spiels wird die Bibliothek immer kleiner, da Räume verbrennen. Jeder Held hat sein eigenes Deck, die Zeit ist limitiert. Für manche Helden sind Bücher interessanter als Retten von Philosophen oder Wissenschaftlern, manche Helden suchen Relikte und manche sonst verlorenes Wissen. Nach fünf Runden erzählt der Held mit den meisten Ruhmespunkten, wie die Bibliothek endete.
Sammelspiel für 2-4 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: LudiCreations 2017 Autor: Babis Giannios Gestaltung: Vincent Dutrait, Victor Csete Art.Nr. LDR1720000
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Alexandros ( Wer erobert die reichsten Provinzen ) | ||||||
| Verlag | Winning Moves | |||||
| Autor | Colovini Leo | |||||
| Grafik | Studio Krüger | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 10+ | 2003 | |||
| Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau | ||||||
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Alexandros Alexandros
zieht mit seinen Heerscharen durch Vorderasien und erobert weite Landstriche.
Seine Statthalter sollen in den Provinzen die Verwaltung aufbauen und Steuern
eintreiben. Der Spieler am Zug zieht immer zuerst die Figur des Alexandros und führt dann 2 weitere Aktionen aus. Diese
wählt er aus den Möglichkeiten Karte nehmen, freie Provinz besetzen oder
besetzte Provinz übernehmen, Steuern einheben und eigenen Statthalter ablösen. Alexandros zieht er nach Vorgabe einer der aufgedeckten
Karten. Man punktet für Steuereinnahmen in besetzten Provinzen, am Ende gewinnt
der Spieler mit den meisten Punkten. Positions-
und Entwicklungsspiel * 2-4 Spieler ab 10 Jahren * Autor: |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Alexandros Conquest And Empire 334-323 B.C. | ||||||
| Verlag | COMMAND MAGAZINE / XTR | |||||
| Autor | Markowitz Mike Bomba Ty Perello Chris | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 180 min | 18+ | 1991 | |||
| Konflikt/Simulation - 2-Personen - Experten, komplex - Geschichte | ||||||
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