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| Benjamin Blümchen Verstecken im Zoo ( Ein tierisches Such- und Merkspiel rund um den Zoo ) | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiele | |||||
| Autor | Baars Gunter | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 10 min | 5+ | 2002 | |||
| Merchandising / Lizenz Thema - Merk - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Benjamin Blümchen Verstecken im Zoo Auf der neuen Zoowiese gibt es Einweihungsfest und
lustige Spiele, zum Beispiel Verstecken auf der Wiese. Benjamin Blümchen, Herr
Tierlieb, Otto und Wärter Karl haben jeder eine Mannschaft aus 3 Zootieren und
versteckt seine Mannschaft ganz schnell hinter den vielen Büschen. Und dann
geht die große Suche los. Je nach Spieleranzahl bekommt jeder seine Mannschaft
und verschieden viele Buschkärtchen. Dann legen die Spieler reihum ein Kärtchen
ab, bis ein Raster 5x5 entstanden ist, dabei versucht sich jeder zu merken wo
seine Tiere liegen. Die Spielfiguren ziehen waagrecht oder senkrecht beliebig
weit über die Kärtchen, dann darf ein daneben liegendes aufgedeckt werden. Wer
einen eigenen oder fremden Zoobewohner entdeckt, darf weiterspielen, das Tier
bleibt liegen. Wer am Schluss noch einen Zoobewohner versteckt hat, gewinnt. Such und Merkspiel * Lizenzthema * 2-4 Spieler ab 5
Jahren * Autor: Gunter Baars * ca. 15 min * 51088, Schmidt Spiele, Deutschland,
2002 *** Schmidt Spiele GmbH * Ballinstraße 16 * D-12359 Berlin * Fon:
+49-30-6839020 * Fax: +49-30-6859078 * www.schmidtspiele.de
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| Benjamin Blümchen Wer braucht was? | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiele | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 45 min | 3+ | 2007 | |||
| Lege - Lernen | ||||||
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Benjamin Blümchen Wer braucht was? 12 zweiteilige „Puzzles“, links Benjamin Blümchen in der Ausübung eines Berufs, Gärtner, Polizist, Müllmann oder Matrose, rechts das entsprechende Arbeitsgerät, Schiff oder Müllwagen, und wie bei den anderen Spielen der Reihe lassen sich nur die zusammengehörigen Bilder zu einem Gesamtbild zusammensetzen, es werden insgesamt drei Spiele für das Material angeboten. Lern- und Legespiel * Serie: Miniplay
* Lizenzthema Benjamin Blümchen * 1-4 Spieler ab 3 Jahren * ca. 10 min * 40442,
Schmidt Spiele, Deutschland, |
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| KINDER | | |||||
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| Benjamin Blümchen Wer braucht was? | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiele | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-6 | ca. 10 min | 3+ | de | 2017 | ||
| Lege - Lernen - Kinder - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
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Benjamin Blümchen Wer braucht was?
6 fünfteilige Puzzles zeigen in der Mitte Benjamin Blümchen bei der Ausübung eines Berufs - Fahrdienstleiter, Feuerwehrmann, Gärtner, Bauer, Bauarbeiter und Bäcker - und rechts und links vier Arbeitsgeräte, die auch auf der Themenkarte in der Mitte zu sehen sind. In Variante I liegen Themenkarten aus, reihum deckt man Bildkarten auf; wer als Erster die korrekte Themenkarte nennt, bekommt die Bildkarte. Wer die meisten hat, gewinnt. In Variante II wählt jeder eine Themenkarte; eine verdeckte Bildkarte wird aufgedeckt, passt sie zum Beruf auf der eigenen Themenkarte nimmt man sie. Wer als erster sein Bild komplettiert, gewinnt. Serie: Reisespiele
Lern- und Legespiel für 1-6 Spieler ab 3 Jahren
Verlag: Schmidt Spiele 2017 Autor: nicht genannt Grafiker: nicht genannt Web: www.schmidtspiele.de Art.Nr.: 51408
Zielgruppe: Für Kinder Alter: 3 Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| KINDER | | |||||
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| Benjamin Blümchen Zähl mit mir! | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiele | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-3 | ca. 10 min | 3+ | de | 2017 | ||
| Merk - Lernen - Such/Sammel/schauen - Kinder | ||||||
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Benjamin Blümchen Zähl mit mir!
12 Kartenpaare als zweiteilige Puzzles zeigen auf der linken Seite die Zahlen 1 bis 12, und auf der rechten Seite Motive aus dem Zoo von Benjamin in der entsprechenden Anzahl - einmal Benjamin, drei Mal Karla usw. In Variante 1 werden die Motivkarten verteilt, eine Zahlenkarte wird ausgelegt, wer die passende Motivkarte hat, nimmt das Paar. In Variante 2 werden alle Teile verdeckt ausgelegt und man deckt wie in einem Memo zwei Karten auf und behält sie, wenn sie zusammenpassen. Sind alle Paare gefunden, gewinnt man mit den meisten. Serie: Reisespiele
Lern-, Lege- und Memo-Spiel für 1-3 Spieler ab 3 Jahren
Verlag: Schmidt Spiele 2017 Autor: nicht genannt Grafiker: nicht genannt Web: www.schmidtspiele.de Art.Nr.: 51407
Zielgruppe: Für Kinder Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| Beowulf Das Spiel zum Film ( Jede Legende braucht einen wahren Helden ) | ||||||
| Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
| Autor | Knizia Reiner | |||||
| Grafik | Childress Kevin | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_lang |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 180 min | 10+ | 2007 | |||
| Fantasy/Science Fiction/Horror - Entwicklung/Aufbau - Setz-/Position | ||||||
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Beowulf Das
Spiel zum Film In
drei Kapiteln führen die Spieler Beowulf und seine Gefährten in den Kampf gegen
Grendel, Grendels Mutter
und den Goldenen Drachen. Wer dran ist setzt eine Figur auf den Plan oder nimmt
ein Plättchen auf und spielt ein Plättchen aus der Hand – die meisten werden
platziert, jene mit Sondereigenschaften entsprechend eingesetzt. Die Figuren
der Spieler sollen in Reihen mit möglichst vielen Segnungen stehen und solche mit
Gefahren vermeiden. Sind alle Felder belegt, werden die Figuren gewertet, nach
Plättchen in Reihe und Spalte mal Anzahl der Diamanten auf der Basis der Figur.
Langschiffe bleiben danach beim Spieler, andere Figuren gehen aus dem Spiel. Nach
drei analog gespielten Kapiteln gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten. Fantasy-Abenteuer-Spiel * 2-4 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Reiner Knizia *
Grafik: Kevin Childress * ca. 4 Stunden * 01026 0, Heidelberger, 2007 *** Heidelberger Spieleverlag * www.heidelberger-spieleverlag.de |
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| Beppo Das turbulente Wettrennen | ||||||
| Verlag | Huch & friends | |||||
| Autor | Zoch Klaus | |||||
| Grafik | designers_contor | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 5+ | de en fr nl | 2008 | ||
| Lauf - Würfel | ||||||
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Beppo
Das turbulente Wettrennen Es gibt 20 Lauffelder, mit
einer Vorderseite, die entweder einen roten oder grünen Würfel oder Beppo
zeigt, die Rückseiten sind Landschaftsansichten. Zu Beginn stehen alle Figuren
vor Beppo. Wer dran ist würfelt und zieht. Landet die Figur auf einer
Vorderseite, wird diese umgedreht, war Beppo zu sehen, muss er bis zum nächsten
Feld mit Figur(en) ziehen, diese schubst er um drei Felder nach vorne. Landen
sie auf einem Feld mit Beppo, wird dieses umgedreht, aber Beppo nicht wieder
gezogen. Erreicht die Figur eine Rückseite, kann man den Zug beenden oder
weiterspielen. Spielt man weiter, wird das Feld wieder auf die Vorderseite
gedreht: Bei einem grünen Würfel darf man nochmals würfeln und vorwärts ziehen,
bei einem roten Würfel muss man würfeln und rückwärts ziehen, bei Beppo muss
man Beppo ziehen. Wird Beppo von einer Spielfigur eingeholt oder überholt,
gewinnt dieser Spieler. Mit Logo Oberschwäbische
Magnetspiele Lauf – und Würfelspiel * 2-4
Spieler ab 5 Jahren * Autor: Klaus Zoch *
Illustration: designers_contor * ca. 15 Minuten * 87584
6, Huch & Friends, Deutschland, 2008 *** Huch
& Friends * www.huchandfriends.de |
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| BERGSTEIGERSPIEL | ||||||
| Verlag | EDITOY | |||||
| Autor | WaldVogel Urs | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | 1991 | |||||
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| Berlin | ||||||
| Verlag | Milton Bradley | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | 1987 | |||||
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| BERLIN-BUMMEL | ||||||
| Verlag | A. Sala Verlag der Rotsiegelspiele | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-7 | 1989 | |||||
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| Berliner Sammelsurium Das Spiel ( schätzen-raten-schmuzeln-lachen ) | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Havas Harald Hofstätter Ronald | |||||
| Grafik | Wagner Arthur Ilic Milan | |||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 45 min | 10+ | de | 2008 | ||
| Quiz | ||||||
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Berliner Sammelsurium Die Spieler versuchen in diesem Wissensquiz mit
Thema Berlin als erster das Zielfeld Lehrter Bahnhof
zu erreichen. Vorrücken kann man durch Würfelglück, richtige Antworten,
richtiges Schätzen, Irreführen anderer Spieler und Unwissen der anderen
Spieler. Wer dran ist würfelt, für einen Pfeil rückt der Spielleiter vor und
der nächste ist dran. Für ein K, S oder W nimmt der Spielleiter entsprechend
eine Kreativ-, Schätz- oder Wissenskarte vom Stapel und stellt eine Frage. In
der Aktionsphase muss man dann entweder die Antwort oder eine Schätzung oder
eine erfundene Antwort aufschreiben, je nach Kategorie werden richtige
Antworten unterschiedlich behandelt und in Felder zum Vorrücken umgewandelt. Es
gibt eine Kurzspiel- und eine Teamvariante. Quizspiel
* 2-6 Spieler ab 10 Jahren * Autoren: Harald Havas
und |
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