vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 102 von 103 ..1/1024
  EXPERTEN Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für zwei Spieler
  World of Tanks Rush
  Verlag Hobby World
  Autor Pegasov Nikolay Dmitry Sobyanin
  Grafik Wargaming.net Dulin Sergey
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 30 min 10+ de en fr 2014
  Karten - Konflikt/Simulation
World of Tanks: Rush

World of Tanks: Rush

 

Ein Deckbauspiel auf Basis des gleichnamigen online-Spiels, man kommandiert eine Panzereinheit im Kampfeinsatz und verdient Medaillen für Zerstören von feindlichen Fahrzeugen, Basen und Erreichen der Spielende-Bedingung. Man repariert in seinem Zug Schäden und legt seine Hand aus, dann kann man die ausliegenden Karten als Ressource für einen Kartenkauf, für die Kartenfähigkeit oder als Angriff auf feindliche Fahrzeuge oder Basen nutzen.

 

Deckbau-Kartenspiel für 2-5 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Hobby World 2013/2014

Autor: Nikolay Pegasov

Grafiker: Sergey Dulin, Wargaming.net

Web: www.hobbyworldint.com

Art.Nr.: 023166

 

Zielgruppe: Für Experten

Spezial: 2 Spieler

 

Version: multi * Regeln: de en fr * Text im Spiel: nein

 

vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 102 von 103 ..2/1024
  EXPERTEN Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für zwei Spieler
  World of Tanks Rush Promo-Pack 2014
  Verlag Hobby World
  Autor Pegasov Nikolay Dmitry Sobyanin
  Grafik Wargaming.net Dulin Sergey
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 30 min 10+ ohne 2014
  Karten - Konflikt/Simulation - Erweiterung ohne Basisspiel
World of Tanks: Rush Promo-Pack 2014

World of Tanks: Rush Promo-Pack

 

Ein Deckbauspiel auf Basis des gleichnamigen online-Spiels, man kommandiert eine Panzereinheit im Kampfeinsatz und verdient Medaillen für Zerstören von feindlichen Fahrzeugen, Basen und Erreichen der Spielende-Bedingung. Man repariert in seinem Zug Schäden und legt seine Hand aus, dann kann man die ausliegenden Karten als Ressource für einen Kartenkauf, für die Kartenfähigkeit oder als Angriff auf feindliche Fahrzeuge oder Basen nutzen.

Das Promo-Pack 2014 enthält vier Panzerkarten:

French - Poniatowski G1P
German - VK4502 (P)
USA - Tumbleweed Tank
USSR - Танк РАФ-НИК

 

Ergänzung zu World of Tanks Rush für 2-5 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Hobby World 2014

Autor: Nikolay Pegasov

Grafiker: Sergey Dulin, Wargaming.net

Web: www.hobbyworldint.com

Art.Nr.: -

 

Zielgruppe: Für Experten

Spezial: 2 Spieler

 

Version: - * Regeln: - * Text im Spiel: -

 

vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 102 von 103 ..3/1024
  EXPERTEN Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für zwei Spieler
  World War II Barbarossa 1941 ( Barbarossa 1941 Battle for the Danube )
  Verlag LLC Zvezda
  Autor Krivenko Konstantin
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2+ ca. 90 min 10+ en 2010
  Geschichte - Konflikt/Simulation - 2-Personen
World War II Barbarossa 1941

World War II Barbarossa 1941

 

Teil der Art of Tactic Serie, das Spiel simuliert die Invasion Russlands durch die Deutsche Wehrmacht, auf variablem Spielplan mit Terrain-Kärtchen und detaillierten Miniaturen für die Einheiten. Szenarien sind enthalten, sie sind mit historischen Informationen ergänzt und liefern anspruchsvolle taktische Missionen im System. 

 

Konfliktsimulation für 2 oder mehr Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Zvezda 2010

Autor: Konstantin Krivenko

Web: www.art-of-tactic.com

Art. Nr. 6134

 

Zielgruppe: Für Experten

Spezial: 2 Spieler

 

Version: en * Regeln: de en * Text im Spiel: nein

 

 

 

vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 102 von 103 ..4/1024
  EXPERTEN Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für zwei Spieler
  World War II Barbarossa 1941 Battle for the Danube
  Verlag LLC Zvezda
  Autor Krivenko Konstantin
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2+ ca. 90 min 10+ en 2012
  Geschichte - Konflikt/Simulation - 2-Personen - Erweiterung ohne Basisspiel
World War II Barbarossa 1941 Battle for the Danube

World War II Barbarossa 1941 Battle for the Danube

 

Auch Barbarossa 1941 ist Teil der Art of Tactic Serie, es gibt dazu das Grundspiel als Simulation auf variablem Spielbrett samt Terrain-Kärtchen. Szenarien sind enthalten, sie sind mit historischen Informationen ergänzt und liefern anspruchsvolle taktische Missionen im System. Dies ist die erste Erweiterung "Battle for the Danube", die Konfrontation zwischen sowjetischen Grenztruppen und Rumänischen Infanterie-Divisionen. Sie enthält 11 neue Modelle für neue Einheitenarten, zum Beispiel gepanzerte Flussboote und Züge und auch neue Terrain-Plättchen. 

 

Konfliktsimulation für 2 oder mehr Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Zvezda 2012

Autor: Konstantin Krivenko

Web: www.art-of-tactic.com

Art. Nr. 6177

 

Zielgruppe: Für Experten

Spezial: 2 Spieler

 

Version: en * Regeln: en ru * Text im Spiel: nein

 

 

vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 102 von 103 ..5/1024
  EXPERTEN Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  XCOM Das Brettspiel
  Verlag Heidelberger Spieleverlag
  Autor Lang Eric M.
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität Kreati
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-4 ca. 120 min 14+ de 2015
  Fantasy/Science Fiction/Horror - Konflikt/Simulation - Kooperativ
XCOM

XCOM

 

Als Mitglieder der elitären internationalen Organisation XCOM verteidigt man die Menschheit und wehrt die Alien Invasion ab. Eine digitale App ist zentrales Element und kontrolliert die Alien Invasion. Eine Spielrunde beginnt mit einer Echtzeitphase, in der die App Informationen über die Aliens liefert - Ufos erscheinen, Krisenkarten werden gezogen und Aliens greifen an. Soldaten verteidigen, Ufos werden abgeschossen, Technologien erforscht, Überwachungsdaten gesammelt und blockieren Funkfrequenzen. Nach Verteilung aller Ressourcen und Ende der Echtzeitphase wird jeder Bereich mit einem Würfelsystem ausgewertet.

 

Kooperatives Echtzeitspiel für 1-4 Spieler ab 14 Jahren

 

Verlag: Heidelberger Spieleverlag 2015

Autor: Eric M. Lang

Grafiker: -

Web: www.hds-fantasy.de

Art.Nr.: 021686

 

Zielgruppe: Für Experten

Alter: 14

Spezial: 1 Spieler

 

Version: de * Regeln: de en es fr pl * Text im Spiel: ja

 

vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 102 von 103 ..6/1024
  EXPERTEN Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Xenoshyft ( Onslaught )
  Verlag Cool Mini or Not
  Autor Philosophales Keren Shinall Michael
  Grafik Mirabal Alejandro Raul Gomez Jonathan Gonzalez Yu Jeff Johnson Fiona
  Redaktion Paulson Leif Shoemake Curtis
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-4 ca. 60 min 14+ de 2015
  Setz-/Position - Experten, komplex - Konflikt/Simulation
Xenoshyft

Xenoshyft

 

In neun Runden muss die Basis gegen den andauernden Angriff des außerirdischen Schwarms verteidigt werden, der Gegner muss nicht vernichtet werden, die Verteidiger müssen überleben. Jeder kontrolliert eine Division der NorTec-Armee - Forschung, SanBereich, Waffenkammer, Waffenforschung, Kasernen und Kommandozentrale. Nach detaillierten Vorbereitungen spielt man Runden aus Zugphase, Ressourcenphase mit beliebig Ressourcen kaufen, Aufstellungsphase mit Karten für Feindeszone und Truppenzone, Kampfphase für jeden Spieler einzeln mit Feind aufdecken, Reaktion, Kampf, Vorstoß und Sammeln und Sammelphase für Kartenmanagement.

 

Konfliktsimulation mit Karten für 1-4 Spieler ab 14 Jahren

 

Verlag: Cool Mini or Not 2015

Autor: Keren Philosophales, Michael Shinall

Gestaltung: Alejandro Raul Mirabal, Jonathan Gonzalez Gomez, Jeff Yu, Fiona Johnson

Web: www.cmon.com

Art.Nr. 003017

 

Zielgruppe: Für Experten

Spezial: 1 Spieler

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja

 

 

 

 

vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 102 von 103 ..7/1024
  EXPERTEN Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Xibalba
  Verlag Heidelberger Spieleverlag
  Autor Schillo André Müller Martin
  Grafik Schillo André Gil Ivan Lensig Björn Kock Hauke Iborra Santiago Wedler Anna
  Redaktion Eller Heiko Team
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 120 min 12+ de 2016
  Würfel - Fantasy/Science Fiction/Horror - Setz-/Position - Experten, komplex
Xibalba

Xibalba

 

In einem alternativen Universum kämpfen Reste irdischer Zivilisation gegen eine uralte außerirdische Rasse. Als Söldnerhauptmann sammelt man Ressourcen, um die Basis mit Soldaten, Zivilisten und Gebäuden zu erweitern und Ereignisse zu erwerben, Kontrolle über die Arche zu bekommen, greift Feinde an und muss die Alien-Ressource Paragon erbeuten, um zu gewinnen. Die Grundmechanismen basieren auf einem Würfelsystem mit Spezialwürfeln, Karteneffekte können ab dem Erwerb der Karte genutzt werden. Über die zum Gewinnen nötige Paragon-Menge wird die Spieldauer gesteuert. Ein Spielzug besteht aus Effektphase, Würfelphase und Aktionsphase.

 

SciFi-Ressourcenmanagement für 2-4 Spieler ab 12 Jahren

 

Verlag: Heidelberger Spieleverlag / Voodoo Games 2016

Autor: André Schillo, Martin Müller

Gestaltung: André Schillo, Ivan Gil, Björn Lensig, Hauke Kock, Santiago Iborra, Anna Wedler

Web: www.heidelbaer.de

Art.Nr. VG008 / 16HE796

 

Zielgruppe: Für Experten

 

Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: ja

 

vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 102 von 103 ..8/1024
  EXPERTEN Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Yedo
  Verlag Pegasus Spiele
  Autor Vande Ginste Thomas Plancke Wolf
  Grafik Vohwinkel Franz Vohwinkel Imelda Schneider Hans-Georg
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_lang
  english_short
  english_long
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 180 min 14+ de 2012
  Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex
Yedo

Yedo

 

Hidetada Tokugawa beerbt seinen Vater als Shogun, wir bemühen uns als Clan-Oberhäupter um seine Gunst und sammeln Prestige. Dazu muss man Missionskarten und Aufgaben von Bonuskarten erfüllen und Diener in der Stadt aktivieren. Die sieben Phasen einer Runde sind: Vorbereiten - Bieten - Ereignisse - Diener in Bezirken und Ausbauten einsetzen - Wächter mit Gefangennahme der Diener eines Bezirks - Handel mit Mitspielern - Aktionen mit Dienern. Nach 11 Runden oder wenn die Mission „Töte den Shogun“ erfüllt ist, gewinnt man nach der Aktionsphase mit den meisten Punkten. Verschieden schwierige Geisha und Samurai Variante.

 

Worker Placement Spiel für 2-5 ab 12 Jahren

 

Verlag: Eggertspiele / Pegasus Spiele

Autor: Thomas Vende Ginste

Gestaltung: Imelda Vohwinkel, Franz Vohwinkel, Hans-Georg Schneider

Web: www.pegasus.de

Art.Nr.: 54460G

 

Zielgruppe: Für Experten

 

Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: ja

 

vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 102 von 103 ..9/1024
  EXPERTEN Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Yokohama
  Verlag Okazu Brand
  Autor Hayashi Hisashi
  Grafik McIver Adam P. Nyano Ryo
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_lang
  english_short
  english_long
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 90 min 12+ en jp 2016
  Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Experten, komplex - Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau
Yokohama

Yokohama

 

Zu Beginn der Meiji Ära wird Yokohama internationaler Hafen und bedeutende Handelsstadt. Als dortiger Kaufmann baut man Lager, erweitert Verkaufskanäle, lernt fremde Technologien und erfüllt Bestellungen aus dem Ausland. Ein Spieler-Zug beginnt und endet mit Zusatzaktionen, dazwischen erfolgt die Hauptaktion aus Einsetzen, Bewegen, Gebietsaktion, 5-Einfluss-Bonus, Geschäfte/Handelshäuser errichten und Erholung; Schritte 4 und 5 sind optional. Zusatzaktionen sind einmal ausländische Söldner nutzen und beliebig oft Errungenschaftskarten oder Auftragskarten erfüllen. Kirchen, Zoll, Technologie, Länder und restliche Marker liefern Boni bei Spielende.

 

Wirtschaftsspiel für 2-4 Spieler ab 12 Jahren

 

Verlag: Okazu Brand / Japon Brand 2016

Autor: Hisashi Hayashi

Gestaltung: Adam P. McIver, Ryo Nyano

Web: www.japonbrand.com

Art. Nr. -

 

Zielgruppe: Für Experten

 

Version: multi * Regeln: en jp + cn de es fr it * Text im Spiel: nein

 

vorherige Seite   vorheriges Spiel   vorheriges Spiel   nächste Seite Seite 102 von 103 ..10/1024
  EXPERTEN Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Z First Impact Opus 1 Chapter 1
  Verlag Z or Alive
  Autor Sagnier Hervé Laurent Vincent
  Grafik Puleo Cedric Gatto Nathalie Tain Emeric
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-4 ca. 120 min 14+ fr 2014
  Konflikt/Simulation - Abenteuerspiel - Fantasy/Science Fiction/Horror - Kooperativ
Z First Impact Opus One Chapter 1

Z First Impact Opus One Chapter 1

 

ALs eines von vier Mitlieder der Stadt-Scout-Squadron mit einzigartigen Fähigkeiten kämpft man in acht Episoden gegen Zombies. Man hat personalisierte Fahrzeuge und viele andere Optionen um Zombies und Mutanten zu vermeiden, statt Würfeln kann man eine app nutzen

 

Zombie-Abenteuer für 1-4 Spieler ab 14 Jahren

 

Verlag: Z or Alive 2014

Autor: Hervé Sagnier, Vincent Laurent

Gestaltung: Cedric Puleo, Nathalie Gatto, Emeric Tain

Web: www.

Art. Nr.: 01001 0

 

Zielgruppe: Für Experten

Spezial: 1 Spieler

 

Version: fr * Regeln: fr * Text im Spiel: ja

 

vorherige Seite   vorheriges Spiel   vorheriges Spiel   nächste Seite