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| Age of Steam Paris & Moscow ( First Edition ) | ||||||
| Verlag | AoS Team | |||||
| Autor | Viard Alban | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | ca. 180 min | 14+ | en | 2010 | ||
| Eisenbahn - Experten, komplex - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Age of Steam: Paris & Moscow
Pläne zum System Age of Steam, es gelten die Grundregeln von Age of Steam. Paris: 3-4 Spieler; ohne Kärtchen-Nutzung. Flugbootaktion in der Gütertransportphase ersetzt die Spielereihenfolge Aktion; Scheiben auf Kreisfeldern ersetzen Schienenbau, Zusatzregeln für Urbanisation und Engineer; Flugboot-Nutzung für eine der zwei Transportaktionen. Moscow: 3-5 Spieler, Thema ist Russische Mafia. Abweichender Planaufbau in Bezirke, die Mafia kontrolliert einen Bezirk pro Runde; Mob Aktion ersetzt Urbanization, mit ihr bewegt man den Mafiamarker in einen beliebigen Bezirk, Cities im benachbarten Distrikt sind für die Runde schwarz. Nur 2x Schienenbau pro Runde, der Engineer kann drei Streckenteile bauen.
Varianten zu Age of Steam für 3-5 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Aos Team 2010 Autor: Alban Viard
Zielgruppe: Für Experten
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: nein
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| Age of Steam Portugal | ||||||
| Verlag | Winsome Games | |||||
| Autor | Bohrer John | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | Winsome Games | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 90 min | ohne | de en | 2009 | ||
| Eisenbahn - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Experten, komplex - Bau Spiel | ||||||
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Age of Steam: Portugal
Unpassierbare Hex-Seite zwischen Lissabon und Setubal, braune Hexes sind Berge Zu Beginn vier Waren in Lissabon, drei in Porto, zwei in jeder anderen Stadt Im ersten Zug kann jeder Spieler in Spielreihenfolge vor Aktionswahl eine einfache Schiene mit Schienenbesitzmarker gratis legen Hat Lissabon weniger als drei Waren, wird aus dem Beutel auf drei aufgefüllt
In Box mit Age of Steam Finland, Gulf, Mobile & Ohio Expansion #1, Wabash Cannonball Narrow Gauge Expansion, Preußische Ostbahn Berlin-Stettiner
Eisenbahnspiel für 3-6 Spieler, keine Altersangabe
Verlag: Winsome Games 2009 Autor: John Bohrer Art. Nr.: Essen Edition 2009 / 11 of 80
Zielgruppe: Für Experten
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Age of Steam Puerto Rico - Jamaica | ||||||
| Verlag | Bezier (Bézier) Games | |||||
| Autor | Alspach Ted | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-2 | ca. 180 min | 12+ | 2007 | |||
| Eisenbahn - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Age of Steam Puerto Rico Jamaica –
Variante für 2 Spieler, Zugreihenfolge passiert vor Ausgabe von Aktien, die
Zugreihenfolge wechselt ab, der Startspieler zahlt 5 $, kann ablehnen, dann
kann der andere 5 $ zahlen, um Startspieler zu werden. Lehnt dieser auch ab,
beginnt der erste Spieler kostenlos. Zugreihenfolge-Aktion ist nicht möglich. Kuben
können nicht auf gleichfarbige Produktionsflächen einer Stadt gestellt werden. Das
Spiel endet am ende der ersten Runde in der keine Kuben in einer Stadt
vorhanden sind. Puerto Rico ist eine Solitärvariante und nützt das
Streckennetz zum Waffentransport in die Hauptstadt, während offiziell nur
Lebendvieh geliefert wird. Gibt es bei Spielende
Waffen auf der Insel, gibt es grobe Strafzahlungen. Man kann 5 $ für die
Ingenieurs oder Lokomotiven Aktion bezahlen. Rote und schwarze Kuben können
nach San Juan geliefert werden, nur für rote gibt es Einkommen, es gibt keine
Versteigerung oder Güter-Vermehrung, das Spiel endet nach 10 Runden. Nicht
gelieferte schwarze Kuben reduzieren das Resultat um 10 pro Kubus. Erweiterungen zum Eisenbahnspiel * 1-2 Spieler *
keine Altersangabe * Autor: Ted Alspach * Graphik: Ted Alspach * Bezier, USA,
2007 *** Bézier Games * www.games.bezier.com |
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| Age of Steam Reunion Island Erweiterung | ||||||
| Verlag | AoS Team | |||||
| Autor | Gimet Ludovic Viard Alban | |||||
| Grafik | Gimet Ludovic Viard Alban | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 180 min | ohne | 2006 | |||
| Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Eisenbahn - Experten, komplex - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Age of Steam Secret Blueprints of Steam Plans 1 & 2 | ||||||
| Verlag | Bezier (Bézier) Games | |||||
| Autor | Alspach Ted | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-4 | ca. 90 min | ohne | en de | 2008 | ||
| Eisenbahn - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Age of Steam Secret Blueprints of Steam Plans 1 & 2
Jeder Spieler hat einen Plan, aber alle haben einen gemeinsamen Vorrat an Aktionen und stehlen Güter direct von den Plänen anderer Spieler. Man hat 6 zufällige Warenwürfel und platziert sie nach Wahl auf dem eigenen Plan. Man spielt sowohl zu dritt als auch zu viert 7 Runden. Die Aktionen Erster Streckenb au und Erste Bewegung können nicht gewählt werden. Man baut und transportiert gleichzeitig. Mit der Aktion Produktion wählt man eine Warenfarbe und bekommt von jedem Spieler eine Ware dieser Farbe. Alle Spieler sollten einen Plan mit derselben Nummer haben, die Pläne #3 sind Teil des Essen-Spiels und können ebenso nach den Regeln für 1 & 2 gespielt werden.
Erweiterungen zum Eisenbahnspiel * 3-4 Spieler * keine Altersangabe * Autor: Ted Alspach * Graphik: Ted Alspach * Bezier, USA, 2007 *** Bézier Games * www.games.bezier.com
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| Age of Steam St. Lucia - Barbados | ||||||
| Verlag | Bezier (Bézier) Games | |||||
| Autor | Alspach Ted | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 180 min | 12+ | 2007 | |||
| Eisenbahn - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Age of St. Lucia – für 2 Spieler, 1 Kubus pro grünem Hex
und Fluss-Hex, beim Streckenbau kommt der Kubus für dieses
Hex ans Ende der Strecke die soeben gebaut wurde. Dieser Kubus kann nun
ausgeliefert werden, auch wenn die Verbindung nicht fertig ist. Der Besitzer
der Strecke mit dem Kubus bekommt 1 zusätzliches Einkommen. Zugreihenfolge
passiert vor der Anteilausgabe, Startspielerrecht kann um 5 $ gekauft werden. Barbados ist eine Solitärvariante zum Thema
Ananastransport, eine Aktie pro Runde kann ausgegeben werden, es sind nur die
Aktionen Ingenieur, Lokomotive, Urbanization und
Produktion verfügbar. Eine gewählte Aktion wird markiert und ist erst
verfügbar, wenn der Marker entfernt ist, dies passiert nach Wählen aller 4
Aktionen. Nach 10 Runden verwendet man das Bargeld um alle Anteile um 5 $
zurück, wenn das nicht geht hat man verloren. Erweiterungen zum Eisenbahnspiel * 1-2 Spieler *
keine Altersangabe * Autor: Ted Alspach * Graphik: Ted Alspach * Bezier, USA,
2007 *** Bézier Games * www.games.bezier.com |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Age of Steam Sun, London | ||||||
| Verlag | Bézier Games | |||||
| Autor | Lawrence J.C. | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 180 min | ohne | 2006 | |||
| Eisenbahn - Experten, komplex - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Age of Steam Sun London Sun ermöglicht Ausbeutung von Sonnenprotuberanzen
für Energie, man baut das entsprechende Solarenergie-Kraftwerksystem auf. Man
kann Städte bauen immer wenn eine bestehende Strecke aufgewertet wird, es gibt
nur 8 Städte, aber man kann sie auf dem Plan verschieben. Man kann die
Vernetzung ausbauen und in einem Zug mehrere Güter liefern, Instant
Production lässt Waren sofort nach Auslieferung
erscheinen. London zeichnet die Kosten des Eisenbahnbaus in London nach, von teuren
Grundstücken bis zu Gewerkschaftsgebühren, die zu den Streckenbaukosten
dazukommen, weiters gibt es Instant Production, soeben produzierte Güter werden von der Production Chart direkt in eine Stadt versetzt, aus der
Güter verschickt wurden oder wo Güter ankamen. Erweiterungen zum Eisenbahnspiel * 2-6 Spieler * keine Altersangabe *
Autor: J.C.Lawrence * Bezier, USA, 2006 *** Bézier Games * www.games.bezier.com |
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| EXPERTEN | | |||||
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| Age of Steam The Moon and Satellite | ||||||
| Verlag | AVStudioGames | |||||
| Autor | Viard Alban | |||||
| Grafik | Sanders Todd | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-4 | ca. 180 min | 14+ | en | 2014 | ||
| Eisenbahn - Experten, komplex - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Age of Steam: The Moon and Satellite
Plan zum System Age of Steam, es gelten die Grundregeln von Age of Steam. Zwei Waren am Landeplatz repräsentieren Waren von der Erde, schwarze New City Marker gehen aus dem Spiel. Nur Bau von zwei Schienen pro Zug, nur aus dem zentralen Hex heraus oder aus Städten die damit verbunden sind. Baukosten geändert; das zentrale Hex kann keine Waren produzieren der annehmen. Die Städte wechseln von schwarz zu farbig in jeder Runde = Tag- und Nachtseite; neue Güter für die Tagseite werden ausgewürfelt. Geringe Schwerkraft ist eine neue Aktion und erlaubt nutzen einer kompletten gegnerischen Verbindung. Die Satellite Erweiterung besteht aus einem Sechseck, platziert am Rande des Monds, beginnt mit 10 Waren und liefert eine Ware am Ende jeder Runde und bewegt sich danach eine Position weiter, auch Regeln für Bauen und Bewegen.
Plan / Variante/ Erweiterung zu Age of Steam für 3-4 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Aos Team / AVStudioGames 2014 Autor: Alban Viard Gestaltung: Todd Sanders Web: www.avstudiogames.com
Zielgruppe: Für Experten
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: nein
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| EXPERTEN | | |||||
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| Age of Steam The Zombie Apocalypse | ||||||
| Verlag | AoS Team | |||||
| Autor | Webb Michael | |||||
| Grafik | Webb Michael | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | ca. 120 min | 14+ | en | 2009 | ||
| Eisenbahn - Experten, komplex - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Age of Steam Cyprus Tibet
Pläne zum System Age of Steam, es gelten die Grundregeln von Age of Steam. Cyprus: Drei Spieler repräsentieren UN, Türkei und Griechenland, UN kann Urbanization nicht wählen; Lokomotive und Ingenieur sind in alternierenden Runden verfügbar; Griechenland und Türkei müssen Lieferungen auf ihrer Seite des Plans beenden. Tibet: Blaue Spielerscheiben liegen im Aktionsfeld Produktion; Sherpas ersetzen Produktion, man kann eine blaue Scheibe aufnehmen, um Güter über unpassierbare Gebirgsfelder zu transportieren.
Varianten zu Age of Steam für 2-6 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Aos Team 2012 Autor: Alban Viard Gestaltung: Alban Viard Web: www.ageofsteammaps.com
Zielgruppe: Für Experten
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: nein
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| EXPERTEN | | |||||
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| Age of Steam Tibet & Cyprus ( Essen Pack 2020 ) | ||||||
| Verlag | AVStudioGames | |||||
| Autor | Viard Alban | |||||
| Grafik | Sanders Todd | |||||
| Redaktion | Morse Nathan | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3 | ca. 180 min | 14+ | en | 2020 | ||
| Eisenbahn - Experten, komplex - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Age of Steam: Venezuela, Tasmania & Japan
Pläne zum System Age of Steam, es gelten die Grundregeln von Age of Steam. Je ein Plan für Venezuela und Tasmania, mit je einer Hälfte des Japan-Plans auf der Rückseite. Japan - 3-5 Spieler. Plan mit Ozean-Strecken und Fischerei-Regionen, beides ersetzt die Zugreihenfolge und Produktions-Aktionen, für Fischerei Regionen gilt limitierter Zugang, bevorzugt für Spieler in letzter oder vorletzter Position der Spielreihenfolge. Lieferung aus Fischerei-Regionen sind nur mit der Aktion Fischen möglich, die Fischerei-Regionen leeren sich im Spielverlauf. Venezuela - 4-5 Spieler: Thema Inflation, pro Runde steigen die Baukosten um 1$. Waren sind limitiert, man kann gelbe Waren = Bargeld nur transportieren, wenn man der Geldwäscher ist. Mehr als 15 Aktien sind möglich, man zahlt nur für 15, hat aber für jede überzählige Aktie -1 Einkommen. Tasmanien - 3-4 Spieler: 60% der Insel sind Parks; Aktionen mit grauer Scheibe können nicht gewählt werden; für Bau in Wäldern reduziert sich das Einkommen auf der Leiste um 1; Urbanization einer Stadt neben einem Wald reduziert das Einkommen um 1; der Ingenieur zahlt keine Strafe für Bauen im Wald. Steuern sind eine neue Phase nach Reduktion. Graue Scheibe auf Lokomotive geht zu Urbanization, ansonsten auf Lokomotive.
Drei Pläne / Varianten zu Age of Steam für 3-5 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: AVStudioGames 2020 Autor: Alban Viard, Nathan Morse Gestaltung: Todd Sanders Web: www.avstudiogames.com Art. Nr.: x/150, Set Essen 2020
Zielgruppe: Für Experten
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: nein
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