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| EXPERTEN | | |||||
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| West Riding Revisited: Hull & Barnsley Expansion | ||||||
| Verlag | Winsome Games | |||||
| Autor | Heidema Han | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | Bohrer John | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 45 min | ohne | de en | 2012 | ||
| Eisenbahn - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Experten, komplex - Bau Spiel - Variante | ||||||
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West Riding Revisited: Hull & Barnsley Expansion
Simulation der Entwicklung des Eisenbahnwesens in England; sind alle Städte durch die beiden Konzerne kontrolliert, oder alle noch unkontrollierten Städte können nicht mehr unter Kontrolle gebracht werden, oder es wurde in der Runde keine Strecke gebaut, gewinnt man am Ende der Runde mit dem meisten Geld. Eine Runde umfasst Erwerb, jeder Spieler muss eine Basisaktie zum Verkauf anbieten – Handel, jeder Spieler kann ein Paar Basisaktien gegen eine Konzernaktie der entsprechenden Gruppe tauschen - Einkommen, mit Dividenden für Anteile – Zugreihenfolge ändern, der reichste Spieler wird Startspieler. Hull & Barnsley Expansion: Ein neuer Planteil wird angelegt, am Ende jeder Buy & Build Phase wird der lila Marker auf der H&B Uhr weitergeschoben. Erreicht er 3, setzt der Inhaber der H&B Aktie oder der höchsten Reihenfolgekarte den Marker auf ein Hexfeld benachbart zu einem Feld mit einem früheren lila Marker, Richtung Barnsley, aber nicht auf Stadt oder Großstadt. Hull & Barnsley zahlt Dividenden = Anzahl lila Marker am Plan.
In Box mit SNCF The Netherlands, Age of Steam Hungary, Colorado Midland Mayor Expansion und West Riding Revisited: Free Mergers
Erweiterung für West Riding, ohne Altersangabe |
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| EXPERTEN | | |||||
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| Wettstreit der Diebe | ||||||
| Verlag | Galakta | |||||
| Autor | Stepien Slawomir | |||||
| Grafik | Bajowski Damian Lechowski Michal Fedyczak Bartosz Teliga Michal Biberstein Sven Eck Florian | |||||
| Redaktion | Biberstein Sven Eller Heiko | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 90 min | 14+ | de | 2018 | ||
| Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex | ||||||
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Wettstreit der Diebe
In einem Clockpunk-Setting wollen Meisterdiebe mit dem Kaiserlichen Juwel der Stadt entkommen. Sie nutzen einzigartige Fähigkeiten und Aktionskarten für Akrobatik, Alchemie-Tränke und Gerätschaften auf Basis der Ideen von Renaissance Erfindern. Phasen einer Runde: 1. Ereigniskarte ausführen - sofort oder gültig bis Rundenende, Initiative der Stadtwache. 2. Aktionskarten ziehen. 3. Planung - Wahl von Aktionskarten und AP-Marker für Zeitpunkt der Aktion auf Karte setzen. 4. Ausführung. 5. Aufräumen. Spielende und Siegbedingungen hängen vom Alarmzustand der Stadtwache und der Art der gestohlenen Trophäen ab. Diebe können einander bestehlen. Deutsche Ausgabe von Age of Thieves
Abenteuerspiel für 2-4 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Galakta / Asmodee 2018 Autor: Slawomir Stępień Gestaltung: Damian Bajowski, Michal Lechowski, Bartosz Fedyczak, Michal Teliga, Sven Biberstein, Florian Eck Web: www.asmodee.de Art.Nr. GALD0005
Zielgruppe: Für Experten
Version: de * Regeln: de en fr pl * Text im Spiel: ja
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| EXPERTEN | | |||||
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| Whipping Bobby Lee | ||||||
| Verlag | Ragnar Brothers | |||||
| Autor | Kendall Steve Kendall Phil Dicken Gary | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. var min | 12+ | en | 1990 | ||
| Konflikt/Simulation - 2-Personen - Geschichte | ||||||
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Whipping Bobby Lee
Kein Spiel an sich, sondern ein Satz Spielregeln zur Verwendung mit Miniaturen zur Simulation des Amerikanischen Bürgerkriegs 1861 bis 1865; der Focus liegt auf Entscheidungen über Prioritäten; verwendbar für einzelne Schlachten oder als Kampagnen-System. Mit Szenario-Booklet
Spielsystem für Konfliktsimulation für 2 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Ragnar Brothers 1990 Autor: Gary Dicken, Steve Kendall, Phil Kendall Gestaltung: nicht genannt Web: -
Zielgruppe: Für Experten Spezial: 2 Spieler
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja
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| EXPERTEN | | |||||
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| Wildlands The Unquiet Dead | ||||||
| Verlag | Osprey Games | |||||
| Autor | Wallace Martin | |||||
| Grafik | Spiller Alyn Tisseron Yann | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 60 min | 14+ | en | 2018 | ||
| Fantasy/Science Fiction/Horror - Konflikt/Simulation - Taktik - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Wildlands The Unquiet Dead
Von Macht und Glanz des Reiches sind nur mehr wilde Lande und Splitter von Kristallen übrig; als Anführer einer Fraktion mit individuellem Kartendeck kämpft man um Überleben, Schätze und Ruhm. Der Zug eines Spielers besteht aus Aufdecken mindestens eines noch verdeckten Charakters, wenn vorhanden; dann kann man beliebig viele Karten spielen und beliebig viele Charaktere Aufdecken. Am Ende zieht man drei Karten, aber nur bis zum Maximum von sieben Handkarten. Die verschiedenen Fraktionen offerieren unterschiedliche Fähigkeiten und damit Taktiken für die Konfrontationen; man wählt eine Option der Karte. Wer fünf Kristallsplitte gesammelt hat, gewinnt. Die Erweiterung bringt eine neue Fraktion als Ersatz für jede beliebige Fraktion aus dem Grundspiel oder wird - mit allen Fraktionen des Grundspiels für einen neuen Mechanismus, Encounter, verwendet
Erweiterung zu Wildlands für 2-4 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Osprey Games 2018 Autor: Martin Wallace Gestaltung: Alyn Spiller, Yann Tisseron Art.Nr.: 9 781472 82695 4
Zielgruppe: Für Experten
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: nein
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| EXPERTEN | | |||||
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| Winter der Toten ( Ein Spiel mit dem Schicksal ) | ||||||
| Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
| Autor | Gilmour Jon Vega Isaac | |||||
| Grafik | Suarez Fernando Richards David Wocken Peter Carey Fiona Machaczek Sabine | |||||
| Redaktion | Eller Heiko | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 90 min | 14+ | de | 2015 | ||
| Fantasy/Science Fiction/Horror - Würfel - Karten - Setz-/Position - Kooperativ | ||||||
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Winter der Toten
Crossroads ist eine neue Serie von Spielen, die die Überlebens- und Kooperationsfähigkeit von Spielerteams testet, sie müssen überleben und Krisen von innen und außen meistern. Winter der Toten schickt uns in eine Kolonie Überlebender inmitten von Zombiehorden, jeder Spieler führt eine Fraktion der Überlebenden. Neben einer Siegbedingung für alle muss jeder Spieler sein eigenes geheimes Ziel erfüllen - einen harmlosen Tick, eine gefährliche Besessenheit, vielleicht sogar Sabotage oder Rache an der Kolonie! Man nutzt Aktionspunkte, variable Kräfte, Karten, Abstimmung, etc. und kann in mehreren Varianten spielen, z.B. auch ohne Geheimziele.
Kooperatives Tabletop für 2-5 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Heidelberger Spieleverlag 2015 Autor: Jonathan Gilmour, Isaac Vega Grafiker: Fernando Suarez, David Richards, Peter Wocken, Fiona Carey, Sabine Machaczek Web: www.heidelbaer.de Art.Nr. HE735
Zielgruppe: Für Experten
Version: de * Regeln: de en es fr pl ru * Text im Spiel: ja
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| EXPERTEN | | |||||
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| Winter der Toten Die Lange Nacht ( Ein Spiel mit dem Schicksal endet neimals ) | ||||||
| Verlag | Plaid Hat Games | |||||
| Autor | Gilmour Jon Vega Isaac | |||||
| Grafik | Suarez Fernando Panelo Joshua Ellis Joseph Richards David Wocken Peter | |||||
| Redaktion | Lin Jonathan Rethorn Nate Meyer Timothy John Fleming Jack Machaczek Sabine | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 120 min | 14+ | de | 2016 | ||
| Fantasy/Science Fiction/Horror - Würfel - Karten - Setz-/Position - Kooperativ | ||||||
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Winter der Toten Die Lange Nacht
Crossroads sind Spiele, die die Überlebens- und Kooperationsfähigkeit von Spielerteams testet, sie müssen überleben und Krisen meistern. Winter der Toten Die Lange Nacht ist eine stand-alone Erweiterung zu Winter der Toten. Diesmal finden wir uns in der Firmenzentrale von Raxxon, dem Schauplatz schrecklicher Experimente; die Kolonie fordert Verbesserung der Infrastruktur und Banditen lagern in der Nähe. Die Lange Nacht bringt einen Friedhof, neue Überlebende, Zombiefiguren, Standorttafeln, neue Objekte, gemeinsame und geheime Ziele, neue Schicksalskarten und Szenarien. Man nutzt Aktionspunkte, variable Kräfte, Karten, Abstimmung, etc.
Kooperatives Tabletop für 2-5 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Plaid Hat 2016 Autor: Jonathan Gilmour, Isaac Vega Gestaltung: Fernando Suarez, Joshua Panelo, Joseph Ellis, David, Richards Peter Wocken Web: www.asmodee.de Art. Nr. PHG10001DE
Zielgruppe: Für Experten
Version: de * Regeln: cn cz de en fr it jp pl pt ru * Text im Spiel: ja
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| EXPERTEN | | |||||
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| Winter der Toten Kodiak Colby ( Promo-Pack ) | ||||||
| Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
| Autor | Gilmour Jon Vega Isaac | |||||
| Grafik | Suarez Fernando Richards David Wocken Peter Carey Fiona Machaczek Sabine | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 90 min | 14+ | de | 2015 | ||
| Fantasy/Science Fiction/Horror - Würfel - Karten - Setz-/Position - Kooperativ - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Winter der Toten Kodiak Colby Promo-Pack
Crossroads ist eine neue Serie von Spielen, die die Überlebens- und Kooperationsfähigkeit von Spielerteams testet, sie müssen überleben und Krisen von innen und außen meistern. Winter der Toten schickt uns in eine Kolonie Überlebender inmitten von Zombiehorden, jeder Spieler führt eine Fraktion der Überlebenden. Neben einer Siegbedingung für alle muss jeder Spieler sein eigenes geheimes Ziel erfüllen - einen harmlosen Tick, eine gefährliche Besessenheit, vielleicht sogar Sabotage oder Rache an der Kolonie! Man nutzt Aktionspunkte, variable Kräfte, Karten, Abstimmung, etc. und kann in mehreren Varianten spielen, z.B. auch ohne Geheimziele. Kodiak Colby Promo-Pack bringt einen neuen Charakter, komplett mit Karton-Figur, Charakterkarte und Regelkarte.
Zusatz für Winter der Toten für 2-5 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Heidelberger Spieleverlag 2015 Autor: Jonathan Gilmour, Isaac Vega Grafiker: Fernando Suarez, David Richards, Peter Wocken, Fiona Carey, Sabine Machaczek Web: www.heidelbaer.de Art.Nr.
Zielgruppe: Für Experten
Version: de * Regeln: de en es fr pl ru * Text im Spiel: ja
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| EXPERTEN | | |||||
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| Winter Tales | ||||||
| Verlag | Albe Pavo | |||||
| Autor | Jocularis Hide Santus Matteo | |||||
| Grafik | Hide Jocularis Fab | |||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-7 | ca. 90 min | 10+ | en it | 2012 | ||
| Fantasy/Science Fiction/Horror - Erzählspiel | ||||||
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Winter Tales
Winter Tales ist ein Erzählspiel, als Spieler gehört man in den Nachwehen des vom Winter gewonnenen Krieg des Herbstes einer der Fraktionen an und repräsentiert entweder einen der Charaktere, die für die Rückkehr des Frühlings kämpfen oder ist ein Soldat des Winters, der alle Hoffnung auslöschen will. Jedes Spiel ist anders, da man immer eine neue Geschichte mit einer gemeinsam erarbeiteten Handlung erzählt. Die Spieler sollten die Geschichten ihrer Charaktere in ein gemeinsames Geschehen verarbeiten, Ideen und Vorschläge akzeptieren.
Verlag: Albe Pavo 2012 Autor: Matteo Santos, Jokularis Gestaltung: Hide, Jocularis, Fab Web: www.wintertalesboardgame.com Art.Nr.: 67317 6
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: multi * Regeln: en it * Text im Spiel: ja
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| EXPERTEN | | |||||
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| Wir sind das Volk! ( Das geteilte Deutschland 1945-1989 ) | ||||||
| Verlag | Histogame | |||||
| Autor | Sivél Richard Sylvester Peer | |||||
| Grafik | Bochow Friedemann Shako Richard | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 150 min | 12+ | de en | 2014 | ||
| Geschichte - Entwicklung/Aufbau - Setz-/Position | ||||||
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Wir sind das Volk!
1945 - 1989, Geschichte des geteilten Deutschlands. Ein Spieler übernimmt die DDR, der andere die BRD. Die DDR gewinnt, wenn sie bis Spielende nicht zusammenbricht. Man nutzt Aktionskarten um die Wirtschaft aufzubauen, auch mit Fabriken außerhalb Deutschlands, und den Lebensstandard zu steigern, eine Unruhe zu entfernen oder das Ereignis der Karte auszulösen. Zu große Unterschiede im Lebensstandard bringen Unruhe und letztlich Massenprotest. Gibt es vier solche Proteste, bricht ein Staat am Ende einer Dekade zusammen. Es gibt vier Dekaden aus je zwei Halbdekaden und einem Dekadenende mit 10 Punkte-Check, von Staatsbankrott bis Devisen und Prestige.
Historische Simulation für 2 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Histogame 2014 Autor: Peer Sylvester, Richard Sivél Grafiker: Richard Shako Web: www.histogame.de Art.Nr.: 031012
Zielgruppe: Für Experten Spezial: 2 Spieler
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: ja
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| EXPERTEN | | |||||
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| Woodcraft | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Arnold Ross Suchý Vladimir | |||||
| Grafik | Peichl Michal | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 150 min | 12+ | de | 2022 | ||
| Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau | ||||||
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Woodcraft
Holzbearbeitung vom Feinsten! Man verarbeitet Holz, perfektioniert sein Handwerk, verbessert die Werkstatt, beschafft neues Werkzeug und engagiert Helfer. Pro Runde hat man eine von sieben Aktionen, die umso wertvoller sind je länger sie nicht gewählt wurden. Würfel repräsentieren Holz, und mit Kombinationen aus Würfeln, Scheiben und Blöcken erfüllt man Aufträge für Punkte. Aktionsoptionen sind Holz kaufen, Würfel tauschen, Materialien kaufen, Aufträge annehmen, 1 Helfer einstellen, produzieren und Baum pflanzen oder Werkstatt verbessern. Kostenlose Zusatzaktionen sind Helferfähigkeit nutzen, Holz sägen, Würfel aufwerten, Holz leimen, Baum abholzen oder Auftrag erfüllen. Ein Spielzug besteht aus den Schritten Bäume wachsen, Aktionsplättchen wählen, verschieben und eventuell Bonus kassieren und am Ende noch fakultativ Punkte für Blaubeeren kaufen. Nach 3-4 Runden gibt es jeweils eine Einkommensphase für Punkte, und nach 13 oder 14 Runden gewinne man mit den meisten Punkten.
Aufbauspiel mit Thema Holzbearbeitung für 1-4 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Delicious Games / Pegasus Spiele 2022 Autor: Ross Arnold, Vladimir Suchý Gestaltung: Michał Peichl Web: www.pegasus.de Art. Nr.: 56250G
Zielgruppe: Für Experten Spezial: 1 Spieler Version: de * Regeln: cs de en es fr hu it ko nl pl pt uk * Text im Spiel: nein
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