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| Electro start ( Ein Electro-Computer für die Allerkleinsten ) | ||||||
| Verlag | Jumbo International | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 15 min | 7+ | 2005 | |||
| Lernen - Solitär - Kleinstkinder - Electronic | ||||||
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Electro Start Ein Electrospiel mit 80 Übungen zu verschiedenen Lernthemen,
optische und akustische Signale stimulieren die
Auge-Hand-Koordination und eine optische Selbstkorrektur zeigt nach zwei
falschen Antworten die richtige an. Die farbig illustrierten Karten sind nach
steigendem Schwierigkeitsgrad nummeriert, es leuchtet immer ein Knopf bei einer
Frage auf, das Kind muss den Knopf zur dazu gehörenden Antwort drücken, richtige
und falsche Antworten werden durch Geräusche angegeben. Lernspiel mit
verschiedenen Themen * 1 oder 2 Spieler ab 3 Jahren * ca. 15 min * 03618, |
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| KINDER | | |||||
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| Elefun | ||||||
| Verlag | Hasbro International Inc. | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 10 min | 3+ | 2005 | |||
| Action - Geschicklichkeit - Kinder | ||||||
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Elefun Elefun das Elefantenbaby spielt mit den Schmetterlingen und bläst mit seinem
langen, langen Rüssel (wer es genau wissen will, er ist 1 m lang) die
Schmetterlinge in die Luft und die Kinder dürfen auch mitspielen und die
Schmetterlinge fangen, zuerst alle die in der Luft fliegen, und am Ende der
Runde auch jene, die auf den Boden gefallen sind, wer die meisten Schmetterling
erwischt hat, hat gewonnen. Neue geänderte Auflage, Erstauflage Parker 14267, 1995 Ausstattungs- und Aktionsspiel * Marke: MB * 2-4 Spieler ab 3 Jahren * 40838, MB / Hasbro, Deutschland, 2004 *** Hasbro International Inc. * www.hasbro.at |
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| KINDER | | |||||
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| Elefun Schnüffel Rüssel | ||||||
| Verlag | Hasbro International Inc. | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-2 | ca. 10 min | 3+ | de | 2012 | ||
| Kinder - Action - Geschicklichkeit - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Elefun Schnüffel Rüssel
Ein neues Spiel mit Elefun, diesmal mit bunten Scheiben und einem Elefun aus Kopf und Rüssel. Die Snack-Scheiben werden am Boden ausgelegt und die beiden Startscheiben in den Farben der Griffe kommen an die gegenüberliegenden Seiten der Snackscheiben-Auslage. Törtchen schnappen: Die Scheiben liegen Elefun-Seite nach oben - jeder beginnt an seiner Startscheibe und lässt dann den Rüssel federn um möglichst viele Scheiben einzusammeln, jede angesaugte Scheibe muss zur Startscheibe gebracht und dort abgelegt werden, Wer das goldene Törtchen erwischt, gewinnt. Paare finden: Eingesammelte Scheiben werden erst angeschaut, wenn alle Scheiben eingesammelt sind. Man gewinnt mit den meisten Paaren. Farben flitzen: Wer als erster alle Scheiben der eigenen Farbe einsammelt, gewinnt.
Action- und Sammelspiel für 1-2 Spieler ab 3 Jahren
Verlag: Hasbro 2012 Autor: nicht genannt Grafik: nicht genannt Web: www.hasbro.de Art.Nr. 98909
Zielgruppe: Für Kinder Spezial: 1 oder 2 Spieler
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| Elektro Test ( variabel programmiert ) | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1+ | ca. 45 min | 4+ | de | |||
| Quiz | ||||||
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Elektro Test Ein Quizspiel auf der Basis von Elektro-Kontakt,
enthalten sind 26 Tafeln mit je 20 Fragen, die von Kleinkindthemen zu
Bruchrechnen reichen. Quizspiel * 1 oder mehr Spieler ab 4 Jahren * ca. 45 min * 6101, Piatnik,
Österreich *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne |
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| Elektro Test ( variabel programmiert ) | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1+ | ca. 45 min | 6+ | de | |||
| Quiz - Lernen - Familie | ||||||
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Elektro Test Variabel programmiert
Ein Quizspiel auf der Basis von Elektro-Kontakt, enthalten sind 26 Tafeln mit je 20 Fragen, die von Kleinkindthemen zu Bruchrechnen etc. reichen. Neuauflage mit geändertem Cover
Quizspiel * 1 oder mehr Spieler ab 6 Jahren * ca. 45 min * 7080, Piatnik, Österreich *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne
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| KINDER | | |||||
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| Elektronisches Battleship ( Das Spiel zum Film ) | ||||||
| Verlag | Hasbro International Inc. | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-2 | ca. 20 min | 8+ | de | 2012 | ||
| Setz-/Position - Denk - 2-Personen - Solitär | ||||||
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Elektronisches Battleship
Egal ob Battleship oder Schiffe versenken, das Spiel ist immer ein Favorit. Auf Basis des Kinofilms in dieser Elektronik-Variante Alien-Armeen gegen die US-Marine. Man kann allein einem Computer-Gegner gegenübertreten oder gegen einen anderen Admiral zum Duell antreten und dabei einiges an überraschenden Features finden: Vorschläge für Flottenformationen, Spezialwaffen, Treffer- oder Fehlschussanzeige mit Dioden für eingegebene Zielcodes, Aktivieren geheimer Waffensysteme, Ausspionieren der gegnerischen Flotte oder Einsatz von Kampfjets und Soundeffekte für jeden Spielzug. Ein Operator erklärt, gibt Anweisungen und führt durch die drei Spielmodi.
Elektronisches Deduktionsspiel für 1-2 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Hasbro Web: www.hasbro.at Art.Nr. 1111 38194 100 00
Zielgruppe: Für Kinder Alter: 8 Spezial: 1 oder 2 Spieler
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| KINDER | | |||||
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| Elephant Memo | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Colovini Leo | |||||
| Grafik | Franz Klemens | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 15 min | 4+ | de fr hu | 2011 | ||
| Merk - Such/Sammel/schauen - Kinder | ||||||
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Elephant Memo
Ein Gedächtnis wie ein Elefant, das sagt man immer wieder, wenn es um Gedächtnis geht – und in diesem Memo brauchen alle ein gutes Gedächtnis, um die Babyelefanten zu finden. Die kleinen Dickhäuter verstecken sich nämlich unter den Podesten der Elefantenartisten und müssen gefunden werden. Der Würfel bestimmt die Farbe des Kindes, das gesucht wird. Hat ein Mitspieler sein Versteck vor kurzem schon einmal aufgedeckt? Dann schnell unters Podest geschaut, ob das gesuchte Elefantenbaby wirklich darunter steckt. In zwei Varianten werden die Elefantenkinder entweder mit Würfelglück oder mit gutem Gedächtnis gesucht.
Merkspiel mit Würfel für 2-5 Spieler ab 4 Jahren
Verlag: Piatnik 2011 Autor: Leo Colovini Web: www.piatnik.com Art.Nr.: 602092
Zielgruppe: Für Kinder Alter: 4
Version: multi * Regeln: de fr hu * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Ellie Elster ( Teure Ringe, süße Beeren kann die Elster nicht entbehren! ) | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Menzel Ralf | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 5+ | 2006 | |||
| Lauf - Würfel - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Elli Elster Die Elstern stibitzen glitzernde Dinge und süße
Beeren wo sie nur können, sogar die anderen Nester sind nicht sicher. Wer am
Ende als Elster die wertvollste Beute ergattert hat, gewinnt. Wer dran ist würfelt
und zieht die Elster, wenn es möglich ist und er möchte. Erreicht man ein
anderes Nest, darf man dort einen Ring oder eine Beere nehmen und vor sich
ablegen. Für das Elsternsymbol darf man von einem Mitspieler eine schon
gesammelte Beere nehmen. Sind alle Nester leer, zählt eine Beere 1 Punkt, 1
Ring ein Punkt, 2 Ringe der gleichen Farbe 3 Punkte und 3 Ringe der gleichen
Farbe 5 Punkte. In der Variante für jüngere Kinder zählen alle Spielsteine
immer einen Punkt. Lauf-
und Sammelspiel * 2-4 Spieler ab 5 Jahren * Autor: Ralf Menzel * Grafik: nicht
genannt * © Nelostuote Oy * ca. 20 min * 685798, |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Emmerlaus ( Duel of Mages ) | ||||||
| Verlag | Creations Chaos Inc. | |||||
| Autor | Hamel Jean-Francois Dsumas Frederic | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-10 | 10+ | 2000 | ||||
| Karten | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| EMPIRE | ||||||
| Verlag | INTERNATIONAL TEAM | |||||
| Autor | Donadoni Marco | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ||||||
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