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| FAMILIE | | |||||
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| Crazy Creatures of Dr. Doom | ||||||
| Verlag | White Goblin Games | |||||
| Autor | Schacht Michael | |||||
| Grafik | Lohausen Dennis | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 7+ | de en fr it nl | 2012 | ||
| Karten - Fantasy/Science Fiction/Horror | ||||||
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Crazy Creatures of Dr. Doom
Dr. Doom braucht die Hilfe der Spieler zur Erschaffung verrückter Kreaturen. Vier Maschinen-Karten werden als (+) ausgelegt, reihum spielt man eine Karte neben eine Maschine oder passt - auf Maschinen gleicher Farbe, je nach (+) oder (-) Symbol gleich und höher oder gleich und niedriger; oder eine Mutationskarte auf eine Karte mit demselben Symbol und gleicher Farbe, unabhängig von der Maschinenkarte. Bei einer Karte gleichen Werts dreht man entweder eine Maschinenkarte um oder zwingt einen anderen Spieler eine Karte zu ziehen. Legt jemand seine letzte Karte ab, haben alle noch einen Zug und notieren dann Strafpunkte für verbliebene Karten; wer keine Karten hat, zieht sich drei Strafpunkte ab.
Kartenablegespiel für 2-4 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: White Goblin Games 2012 Autor: Michael Schacht Grafik: Dennis Lohhausen Web: whitegoblingames.nl Art. Nr. 30053 1
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: de en fr it nl + hu kr* Text im Spiel: nein
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| Crooks | ||||||
| Verlag | White Goblin Games | |||||
| Autor | Crowley Neil | |||||
| Grafik | Lohausen Dennis | |||||
| Redaktion | de Vries Jonny | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 10+ | de en fr it nl | 2012 | ||
| Karten | ||||||
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Crooks
Meisterverbrecher auf der Suche nach kleinen Gaunern, die man zum Einbrechen und Stehlen ausschicken kann. Zielkarten liegen in einer Reihe aus, Meisterverbrecher der Spieler in einer Spalte, Spelunken werden verdeckt mit Gaunern laut Vorgabe bestückt. Pro Zug kann man rekrutieren und stehlen - Spelunke wählen, 1$ pro Karte dort bezahlen und Karte aussuchen und zu einem Ziel in die eigene Reihe legen - oder für den Rest des Spiels passen; Bei jeden Ziel kann nur eine Karte pro Meisterverbrecher legen, verdecktes Hinlegen kostet 1$. Spezialeffekte mancher Gauner werden bei offenem Anlegen ausgelöst -> bringen Geld, Kartenmanipulation, verdeckte Gauner anschauen. Haben alle gepasst, wird aufgedeckt, jede Zielkarte geht an den höchstwertigen Gauner -> Meisterverbrecher Der Wert einer Zielkarte kann durch Gaunereffekte modifiziert werden. Man gewinnt mit den meisten Punkte aus Zielen und Mehrheiten bei Gaunern der gleichen Bandenfarbe.
Kartenlegespiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: White Goblin Games 2012 Autor: Neil Crowley Grafik: Dennis Lohhausen Web: www.whitegoblingames.com Art. Nr. 30046 3
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: de en fr it nl * Text im Spiel: nein
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| Dig Mars | ||||||
| Verlag | Brain Games | |||||
| Autor | Sihiveer Oliver | |||||
| Grafik | Petersons Reinis | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 8+ | de en + 7 weitere | 2013 | ||
| Lege - Setz-/Position | ||||||
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Dig Mars
Auf dem Mars werden Gegenstände unbekannter Herkunft vermutet, sie sollen ausgegraben werden. Man hat drei Ausrüstungskarten plus Marker für Stationen und Ausrüstung, die Entdeckungskarten werden gemischt im Raster 4x, 3 Karten pro Stapel, ausgelegt. Pro Zug hat man drei Aktionen in beliebiger Reihenfolge und Kombination, auch mehr als einmal - Graben, Bergen, Versetzen oder Aufrüsten. Es gibt Karten, die Einmal-Bonus-Aktionen liefern: Extra Graben, Extra Bergen, Station versetzen, zusätzlichen Schatzpunkt oder Tiefenradar. Mit 20, 30 oder 40 Vermögenspunkten bei 4, 3 oder 2 Spielern gewinnt man in seinem Zug.
Setzspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Brain Games 2013 Autor: Oliver Sihiveer Gestaltung: Reinis Petersons Web: www.brain-games.com Art.Nr.: 90510 6
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8
Version: multi * Regeln: de en + 7 weitere Sprachen * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Dragon's Gold | ||||||
| Verlag | White Goblin Games | |||||
| Autor | Faidutti Bruno | |||||
| Grafik | Nóbile Germán | |||||
| Redaktion | Schneider Hans-Georg de Vries Jonny Kuipers Johan | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 45 min | 8+ | de en fr nl | 2011 | ||
| Bau Spiel - Such/Sammel/schauen | ||||||
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| FREUNDE | | |||||
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| Expedition ( Congo River 1884 ) | ||||||
| Verlag | White Goblin Games | |||||
| Autor | Nuez Rivero José Antonio | |||||
| Grafik | Roche Alexandre | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 60 min | 10+ | de en fr nl | 2012 | ||
| Setz-/Position - Lege - Auktion, Bieten, Versteigerung | ||||||
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Expedition Congo River 1884
Als erstes Spiel der Serie Expedition finden wir uns auf einem Schaufelraddampfer, der Leopoldville stromaufwärts Richtung Kindu verlässt. Wir kontrollieren eine Gruppe Reisender und sollen die Stationen entlang der Strecke übernehmen. Eine Runde besteht aus Station aufdecken, Karten ziehen, Station kontrollieren und Dampfer bewegen. Um die Kontrolle der Station bietet man durch Ausspielen von einer Charakterkarte und eventuell einer Sonderkarte (nur ein Spieler); aber alle können Hilfskarten zur Erhöhung des Charakterwerts spielen. Wer danach die Station kontrolliert, gewinnt Siegpunkte. Verlässt das Schiff Kindu, gewinnt man mit den meisten Siegpunkten.
Bietspiel mit Karten für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: White Goblin Games 2012 Autor: José Antonio Rivero Nuez Gestaltung: Alexandre Roche Web: www.whitegoblingames.com Art.Nr.: 300722
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: de en fr nl * Text im Spiel: nein
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| KINDER | | |||||
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| Face 2 Face | ||||||
| Verlag | White Goblin Games | |||||
| Autor | Kok Els Visschedijk Gielen Mathieu | |||||
| Grafik | Derossi Gianpaolo Schneider Hans-Georg | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 5 min | 3+ | de en fr nl | 2012 | ||
| Merk - Reaktion - Kinder | ||||||
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Face 2 Face
Zeit zum Zusperren im Zoo – die Tiere gehen zurück in ihre Käfige oder Gehege um sich für die Party umzuziehen. Im Spiel sind 16 Kärtchen mit dem Kopf eines Tieres und 16 Kärtchen mit einem Loch und den Umrissen eines Tierkopfes. Mit diesen Kärtchen kann man nun verschiedene Spiele spielen. In Face 2 Face, einer Variante des klassischen Memos für Kinder ab 3 Jahren, legt man die Kärtchen mit Loch in ein Raster und die ohne Loch ebenso. Dann deckt man zwei Kärtchen auf und legt sie übereinander, das mit Loch auf das ohne Loch. Passen die Kärtchen zusammen, bekommt man das Paar und darf wieder zwei Kärtchen aufdecken. Kleinkinder ab 2 Jahren können Funny Faces spielen, sie legen einfach nach Belieben ein Kärtchen mit und ein Kärtchen ohne Loch übereinander. Varianten sind Funny Faces für Spieler ab 2 Jahren, First Face für Kinder ab 5 Jahren und Peek a Boo für Spieler ab 6 Jahren.
Merk- und Reaktionsspiel für 2-4 Spieler ab 3 Jahren
Verlag: White Goblin Games 2012 Autor: Els Kok, Joke Visschedijk, Mathieu Gielen Grafik: Gianpaolo Derossi, Hans-Georg Schneider Art.Nr. 30074 6
Zielgruppe: Für Kinder
Version: multi * Regeln: de en fr nl * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Feelinks ( The Game of Emotions ) | ||||||
| Verlag | Act in Games | |||||
| Autor | Bidault Vincent Roubira Jean-Louis Chalard Franck | |||||
| Grafik | Cédric Michiels | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-8 | ca. 30 min | 8+ | en fr nl | 2017 | ||
| Kreativ/Kommunikation | ||||||
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Feelinks!
Eigene Emotionen wählen und die des Partners erraten! 120 Karten beschreiben Situationen in Bezug auf Familie, Freunde und Schule. Der Meister der Emotionen liest alle ausliegenden Emotionen vor und erklärt sie; danach zieht er eine Situationskarte aus der passenden Gruppe und liest eine Situation vor. Jeder wählt eine seiner Stimmkarten für eine der Emotionen. Dann bekommt jeder verdeckt einen Partner zugeteilt und deckt auf. Nun versucht jeder in seinen Karten eine Ziffer für eine Emotion des Partners zu wählen und es gibt Punkte für doppelte oder einfache Übereinstimmung. Freunde-Situationen sind für Spieler ab 12 Jahren gedacht.
Kommunikationsspiel für 3-8 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Act in Games 2017 Autor: Vincent Bidault, Jean-Louis Roubira Gestaltung: Michielis Cédric Web: www.act-in-games.com Art.Nr. 3 770000 28236 8
Zielgruppe: Für Familien Spezial: Viele Spieler
Version: en * Regeln: en fr * Text im Spiel: ja
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| FAMILIE | | |||||
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| Food Chain | ||||||
| Verlag | Brain Games | |||||
| Autor | Looveer Meelis | |||||
| Grafik | Koppel Raimo Rudzitis Gints Rocens Aldis | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 8+ | de en | 2012 | ||
| Karten - Lege | ||||||
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Food Chain
Die Spieler erschaffen naturnahe Nahrungsketten, jagen und fressen in den Wäldern und konkurrieren um die beste Nahrung. Von 52 Karten mit zwölf verschiedenen Tieren, Gegenständen oder Spezialkarten wie Jäger oder Bienenschwarm hat man vier auf der Hand und vier liegen als Wald aus. Jede Karte zeigt ein Tier, dessen Futter, die Position in der Nahrungskette, Jäger des Tiers und den Punktewert für Erbeuten des Tiers. Reihum wählt man eine Aktion: Jagen, Fressen, Rückzug, Karten tauschen oder Passen. Der Jäger kann einmalig jede Tierkarte erbeuten, der Schwarm einmalig jedes Beutetier, auch den Jäger, von einer Nahrungskette verjagen: Kann nur mehr gepasst werden, punktet man für gesammelte Karten und Marker.
Kartenspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Brain Games 2012 Autor: Meelis Loover Grafik: Raimo Koppel, Gints Rudzitis Web: www.brain-games.com Art.Nr. BG201210
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: de en + fr nl ru * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Galapagos | ||||||
| Verlag | White Goblin Games | |||||
| Autor | Berg Ase Berg Henrik | |||||
| Grafik | Bouffier Sandrine Schneider Hans-Georg | |||||
| Redaktion | de Vries Jonny | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 60 min | 12+ | nl fr de en no | 2010 | ||
| Such/Sammel/schauen - Setz-/Position | ||||||
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| FAMILIE | | |||||
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| Game of Trains | ||||||
| Verlag | Brain Games | |||||
| Autor | Trehgrannik= Shklyarov Anatoly Paltsev Alexey Konnov Alexey | |||||
| Grafik | Petersons Reinis | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 8+ | de + 6 Sprachen | 2015 | ||
| Karten - Lege - Schiebe, Dreh-, Rangier | ||||||
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Game of Trains
Jeder Spieler hat eine Lokomotive und sieben Waggons mit Ziffern in absteigender Reihenfolge ausliegen und will als Erster sieben Karten aufsteigend ausliegen haben. In seinem Zug zieht man eine Karte oder nutzt eine Funktion einer Karte. Zieht man eine Karte vom Stapel, ordnet man sie in seine Reihe ein. Um eine Funktion zu nutzen, nimmt man eine der dafür ausliegenden Karten und wirft sie danach ab: Funktionen sind: Tauschen von zwei Karten nebeneinender oder zwei Karten links und rechts von einer Karte, Legen einer Karte um zwei Positionen nach rechts oder links, eine Karte schützen oder Entfernen der linken, mittleren oder rechten Karte der Reihe.
Karten-Rangier-Spiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Brain Games 2015 Autor: Trehgrannik = Anatoly Shklyarov, Alexey Paltsev, Alexey Konnov Grafiker: Reinis Pétersson Web: www.brain-games.com Art.Nr.: 195175
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: de ee en fr lv kt ru * Text im Spiel: nein
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