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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  60 Jahre Monopoly 1935-1995 ( Limitierte Geb urtstagsedition )
  Verlag Hasbro Deutschland GmbH
  Autor Darrow Charles
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-8 ca. 90 min 8+ de 1995
  Lauf - Würfel - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten
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  FREUNDE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für viele Spieler
  Cluedo Conspiracy
  Verlag Hasbro Deutschland GmbH
  Autor Maranges Tommy
  Grafik Ludvigsen Henning
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  4-10 ca. 40 min 14+ de 2023
  Denk - Detektiv-/Deduktion
Cluedo Conspiracy

Cluedo Conspiracy

 

Als Gast im Viper Resort entdeckt man, dass jemand den Manager ermorden will – es gibt Fallen überall im Resort und jemand is bewaffnet. Man ist einer der Charaktere entweder im Team der Freunde oder der Verschwörer. Die Freunde gewinnen, wenn sie alle Fallen entschärfen oder das Wer, Wann und Wie des Plans herausfinden. Die Verschwörer gewinnen, wenn sie den Manager an einem bestimmten Ort ermorden oder die Freunde sabotieren. In den Runden des Spiels werden Phasen gespielt * der Ermittler der Runde wählt ein Team und einen Ort, einen Bodyguard und weitere Teammitglieder * alle Spieler stimmen darüber ab und bewegen ihre Figuren bei positiver Abstimmung an den Ort * Prüfen auf Aktivieren der Verschwörung * Team versucht Falle an der Location mit Hilfskarten zu deaktivieren * Leibwächter sammelt Beweiskarten nach Entfernung der Falle * Hilfskarten werden verteilt.

 

Detektivspiel mit geheimen Identitäten für 4-10 Spieler ab 14 Jahren

 

Verlag: Hasbro Deutschland GmbH 2023

Lizenz: Hasbro Inc. © 2023

Autor: Tommy Maranges

Gestaltung: Henning Ludvigsen

Web: www.hasbrogaming.com

Art. Nr.: 0223F6418100

 

Zielgruppe: Mit Freunden

Spezial: Viele Spieler

 

Version: de * Regeln: de en es fr it * Text im Spiel: ja

 

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  FREUNDE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Cluedo Raub im Museum
  Verlag Hasbro Deutschland GmbH
  Autor Feledichuk George Rudow David "Duvey" Taylor Leo
  Grafik Ludvigsen Henning
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1.6 ca. 40 min 10+ de 2022
  Denk - Detektiv-/Deduktion
Cluedo Raub im Museum

Cluedo Raub im Museum

 

Man soll etwas aus dem Museum stehlen, aber jemand ist euch zuvor gekommen und etwas gestohlen – wer hat welches Ausstellungsstück gestohlen und wo versteckt. Man erkundet Räume, entdeckt Puzzleteile und sammelt Beweise. In seinem Zug geht man zu einer unerforschten Zahl am Brett, liest die entsprechende Karte vor und befolgt die Anweisungen. Kartenarten sind Puzzlekarten, sie können Wortspiele, visuelle Rätsel oder anderes sein. Alle Lösungen bestehen aus Zahlen und das Wort gelöst sollte auf der entsprechenden Karte stehen. Weiters gibt es Gegenstandskarten, verwendbar zur Rätsellösung, Beweiskarten zur Lösung des Falls, und Schichtkarten zur Veränderung des Spielbretts. Wie gewohnt wird bei Spielende Anklage erhoben.

 

Detektivspiel für 1-6 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Hasbro Deutschland GmbH 2022

Lizenz: Hasbro Inc. © 2022

Autor: George FeledichukDavid "Duvey" RudowLeo Taylor

Gestaltung: Henning Ludvigsen

Web: www.hasbrogaming.com

Art. Nr.: 0622F6109100

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: de * Regeln de en es it sv * Text im Spiel: ja

 

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Cluedo Sabotage auf hoher See
  Verlag Hasbro Deutschland GmbH
  Autor Fedelichuk George Rudow David "Duvey" Taylor Leo
  Grafik Ludvigsen Henning
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-6 ca. 40 min 10+ de 2022
  Denk - Detektiv-/Deduktion
Cluedo Sabotage auf hoher See

Cluedo Sabotage auf hoher See

 

Man hat eine Einladung zu einem Urlaub an Bord der Lady Marigold II erhalten - Luxusjacht des schillernden Kapitän Melville und gleichzeitig das begehrteste Casino auf dem Meer. Eines Nachts zieht ein Sturm auf und jemand sieht, dass der Kapitän im Wasser treibt! Als das Schiff voll Wasser läuft, werden die Spieler auf die Probe gestellt: Gemeinsam müssen sie von der Jacht fliehen und herausfinden, wer den Kapitän über Bord gestoßen hat, wo und warum es geschah.

Man erkundet Räume, entdeckt Puzzleteile und sammelt Beweise. In seinem Zug geht man zu einer unerforschten Zahl am Brett, liest die entsprechende Karte vor und befolgt die Anweisungen. Kartenarten sind Puzzlekarten, sie können Wortspiele, visuelle Rätsel oder anderes sein. Alle Lösungen bestehen aus Zahlen und das Wort gelöst sollte auf der entsprechenden Karte stehen. Weiters gibt es Gegenstandskarten, verwendbar zur Rätsellösung, Beweiskarten zur Lösung des Falls, und Schichtkarten zur Veränderung des Spielbretts. Wie gewohnt wird bei Spielende Anklage erhoben.

Level 2/5

 

Detektivspiel für 1-6 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Hasbro Deutschland GmbH 2022

Lizenz: Hasbro Inc. © 2022

Autor: George FeledichukDavid "Duvey" RudowLeo Taylor

Gestaltung: Henning Ludvigsen

Web: www.hasbrogaming.com

Art. Nr.: 0622F6110100

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: de * Regeln de en es it sv * Text im Spiel: ja

 

 

 

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  FREUNDE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Cluedo Verrat in der Villa
  Verlag Hasbro Deutschland GmbH
  Autor Fedelichuk George Rudow David "Duvey" Taylor Leo
  Grafik Ludvigsen Henning
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-6 ca. 40 min 10+ de 2022
  Denk - Detektiv-/Deduktion
Cluedo Verrat in der Villa

Cluedo Verrat in der Villa

 

Villa von Dr. Schwarz – ein Schrei ertönt und das Licht geht aus, und später wird Dr. Schwarz tot aufgefunden. Die Spieler arbeiten zusammen, um aus der Villa zu fliehen und herauszufinden, wer wo mit welcher Waffe Dr. Schwarz getötet hat.

Man erkundet Räume, entdeckt Puzzleteile und sammelt Beweise. In seinem Zug geht man zu einer unerforschten Zahl am Brett, liest die entsprechende Karte vor und befolgt die Anweisungen. Kartenarten sind Puzzlekarten, sie können Wortspiele, visuelle Rätsel oder anderes sein. Alle Lösungen bestehen aus Zahlen und das Wort gelöst sollte auf der entsprechenden Karte stehen. Weiters gibt es Gegenstandskarten, verwendbar zur Rätsellösung, Beweiskarten zur Lösung des Falls, und Schichtkarten zur Veränderung des Spielbretts. Wie gewohnt wird bei Spielende Anklage erhoben.

Level 2/5

 

Detektivspiel für 1-6 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Hasbro Deutschland GmbH 2022

Lizenz: Hasbro Inc. © 2022

Autor: George FeledichukDavid "Duvey" RudowLeo Taylor

Gestaltung: Henning Ludvigsen

Web: www.hasbrogaming.com

Art. Nr.: 0622F6599100

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: de * Regeln de en es it sv * Text im Spiel: ja

 

 

 

 

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  FREUNDE
  Der fliegende Holländer
  Verlag Kenner Parker Hasbro Deutschland GmbH
  Autor Teuber Klaus
  Grafik Vohwinkel Franz
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_lang
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-6 ca. 45 min 12+ de 1992
  Setz-/Position - Würfel - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten
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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Goldrausch Galaxie
  Verlag Hasbro Deutschland GmbH
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 30 min 10+ de 2024
  Karten - Such/Sammel/schauen - Fantasy/Science Fiction/Horror
Goldrausch Galaxie

 Goldrausch Galaxie

 

Schatzsuche auf einem Asteroiden, mit neun Stapeln aus je nein Karten! Man sammelt Karten für Punkte und wählt dazu pro Runde zwei der verfügbaren Werkzeuge und deckt dann drei Karten auf. Ereigniskarten mit Bot-Defekten und anderen Überraschungen bringen Vorteile oder Nachteile ins Spiel, werden sofort nach Aufdecken ausgeführt und gehen dann aus dem Spiel. . Sind drei Karten vom Schwarzen Loch gezogen, endet das Spiel und man gewinnt mit den meisten Punkten. Alternativ gewinnt man sofort, wenn man drei Holomap-Fragment Karten gesammelt hat.

 

Kartenspiel für 2-6 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Hasbro 2024

Web: www.hasbrogaming.com

Art. Nr.: 0223F6426100

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Monopoly Ausgezockt
  Verlag Hasbro Deutschland GmbH
  Autor Bradford Joe Foster William
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 20 min 8+ de 2023
  Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Karten
Monopoly Ausgezockt

Monopoly Ausgezockt

 

Man hat einen verdeckten Zugstapel aus Cash-Karten sowie je 4x Bankrottkarte, 2x Glückskarte und je 1x Figur-Karte, 2x-Aufdecken-Karte und Nix-da-Karte; Gebäude stehen auf dem Plan und Ereigniskarten sind gestapelt. Man würfelt – für ein Fragezeichen erledigt man eine Ereigniskarte und würfelt neu; für eine Zahl zieht man maximal so viele Karten von seinem Stapel und legt sie aus. Eine Bankrottkarte beendet den Zug, Cash-Karten legt man auf Grundstücke, höher im Wert als Grundstückswert oder Wert schon vorhandener Karten. Liegt auf allen Grundstücken mindestens eine Cashkarte, nimmt man am Ende der Runde ein Gebäude von einem Grundstück auf dem eine eigene Cashkarte obenauf liegt. Hat man danach zwei Gebäude gleicher Farben erhält man ein graues Gebäude für seine Skyline. Erreicht jemand die Zielmarkierung seiner Skyline, gewinnt man mit der längsten Skyline.

 

Monopoly-Variante für 2-4 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Hasbro Deutschland GmbH 2023

Lizenz: Hasbro Inc. © 2023

Autor: Joe Bradford, William Foster

Web: www.monopoly.com

Art. Nr.: 1122F8555100

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: ja

 

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Monopoly Die Nationalmannschaft
  Verlag Hasbro Deutschland GmbH
  Autor Darrow Charles (Original-Idee)
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-8 ca. 100 min 8+ de 2014
  Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Lauf - Würfel - Merchandising / Lizenz Thema
Monopoly Die Nationalmannschaft

Monopoly Die Nationalmannschaft

 

Monopoly zum Thema DFB Nationalmannschaft anlässlich WM 2014 Brasilien. Man kauft Ereignis-, Verkehrsmittel- und Fan-Felder, baut Tribünen und Stadien, und erledigt Karten aus den Stapeln Heimspiel und Auswärtsspiel bei Betreten der entsprechenden Felder. Spielfiguren sind, unter anderem, Schuh, Kappe, Tor, Ball, Pokal oder Pfeife. Es gelten die Standardregeln von Monopoly. Ein Tempowürfel samt Regeln für ein schnelleres Spiel ist enthalten.

 

Monopoly Variante für 2-8 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Hasbro Deutschland GmbH 2014

Lizenz: DFB © 2014, Hasbro © 2014

Produktion: Winning Moves

Original-Idee: Charles Darrow

Web: www.hasbro.de

Art. Nr. B0733100

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Monopoly für schlechte Verlierer
  Verlag Hasbro Deutschland GmbH------------------
  Autor Darrow Charles (Original-Idee)
  Grafik Ludvigsen Henning
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 90 min 8+ de 2020
  Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Lauf - Würfel - Merchandising / Lizenz Thema
Monopoly für schlechte Verlierer

Monopoly für schlechte Verlierer

 

Monopoly mal anders, Verlieren zahlt sich aus; wenn man zahlt, ins Gefängnis geht oder auf nutzlosen Feldern landet, erhält man eine Loser-Marke; vier solche Marken kann man gegen Mr. Monopoly eintauschen und mit ihm ziehen, sammelt man Zahlungen ein anstatt selbst zahlen zu müssen; landet man bei einem Mitspieler muss dieser aussetzen und man erhält eines seiner Grundstücke. Versorgungswerke sind nun Strom- und Wasserrechnungen. Ansonsten gelten die Standardregeln von Monopoly. Spielfiguren sind unter anderem Auto, Sinkendes Schiff, liegende Katze und Mr. Monopoly im Sockel.

 

Monopoly Variante für 2-8 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Hasbro Deutschland GmbH 2019

Original-Idee: Charles Darrow

Web: www.hasbro.de

Art. Nr. 0320E9972149

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de * Regeln: de en es fr nl * Text im Spiel: ja

 

 

 

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