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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für viele Spieler
  Sag's mir! Personen
  Verlag Repos Productions
  Autor Sarrett Peter
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität Kreati
  Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  4-12 ca. 30 min 8+ de 2013
  Quiz - Bluffen/Knobeln, Schätzen
Sag's mir! Personen

Sag's mir! Personen

 

Die Spieler müssen in Teams Persönlichkeiten erraten. Nach genauen Regeln werden an die Spieler 30 Karten verteilt, dann bekommt jeder 2, und gibt 2 wieder zurück.  In der ersten Runde darf man 40 Sekunden lang den aktuellen Begriff beschreiben, erratene Karten bleiben beim Team. In der zweiten Runde darf man nur mehr ein Wort zum Begriff sagen und in der dritten Runde darf man nur mehr Pantomime verwenden. Eine Runde endet, wenn alle 30 Karten durchgespielt wurden. Für die neue Runde werden die Karten gemischt. Jede Runde punkten die Teams mit den von ihnen gesammelten Karten, am Ende gewinnt das Team mit den meisten Punkten.

© R & R Games, Neuauflage von Time's up Bleu nur in deutscher Sprache mit neuem Titel

 

Kommunikations- und Ratespiel für 4-12 Spieler ab 12 Jahren

 

Autor: Peter Sarrett 

Verlag: Repos Production 2013

Web: www.rprod.com

Serien #: TUP-CEL-1-DE

 

Zielgruppe: Mit Freunden

Spezial: Viele Spieler

 

Version: de * Regeln: de en fr it pl * Text im Spiel: ja

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für zwei SpielerEmpfohlen für viele Spieler
  Saikoro Senshi ( Die Würfel Krieger )
  Verlag Stephan Reichart Eigenverlag
  Autor Reichart Stephan
  Grafik Brauner Peer
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-8 ca. 20 min 8+ de 2020
  Würfel - Konflikt/Simulation - 2-Personen
Saikoro Senshi Würfel Krieger

Saikoro Senshi

Die Würfel Krieger

 

Auf Basis der Summe 7 der gegenüberliegenden Seiten von Standardwürfeln, der Gegner wird mit den Gegenwerten seines Wurfs bekämpft. Spielziel ist, seine fünf Würfel mit möglichst hohem Wert im Schatz-Bereich seiner Karte abzulegen. Man würfelt und legt die Würfel entweder auf Schatzfelder oder auf Angriffsfelder. Jeder Angriffswürfel kann nur einmal genutzt werden und entfernt einen gegnerischen Würfel aus dem Schatz-Bereich, eine 2 entfernt eine 5 usw. In Schatzfeldern abgelegte Würfel können im nächsten Zug nicht mehr gewürfelt werden. Kann niemand mehr angreifen, gewinnt man die Runde mit der höchsten Augenzahl im Schatzbereich und bekommt einen Edelstein vom Gegner. Wer keine Edelsteine mehr hat, hat verloren.

 

Würfelspiel für 2 bis 8 Spieler, keine Altersangabe

 

Verlag: Eigenverlag Stephan Reichart 1976 / 2021

Autor: Stephan Reichart

Gestaltung: Peer Brauner

 

Zielgruppe: Für Familien

Spezial: 2 Spieler, viele Spieler

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein

 

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  EXPERTEN Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für viele Spieler
  Sake & Samurai
  Verlag Albe Pavo
  Autor Santus Matteo
  Grafik Jocularis
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-8 ca. 90 min 13+ en it 2011
  Konflikt/Simulation - Experten, komplex - Geschichte
Sake & Samurai

 

Sake & Samurai

 

Als wilder durstiger Samuraikrieger tut man alles für die letzte Schale Sake! Sake wirkt sich auf die Fähigkeiten aus, jeder Drink blockiert eine Ressource, Samurai-Aktionen verbrennen Alkohol. Man verkörpert einen Samurai mit Lebenspunkten und Fähigkeiten und kann stehen oder sitzen. Die Karten verfügen über Kartentext und Action Boxes für Angriff, Verteidigung, Bewegen und Trinken, dazu kommt die Rückseite für mühsam, streitsüchtig und verschlafen. Kartentexte betreffen Ereignisse, Waffen und Gegenstände, Handlanger oder Gegnerischen Zug unterbrechen. Phasen eines Zuges sind Karten spielen, Handlangerbewegung und –angriff, Karten ziehen und Waffeneinsatz. Am Ende des Sudden Death Stechens gewinnt man mit den meisten Drink-Markern. Wer im Sudden Death eliminiert wird, spielt als Geist mit den Karten im „verletzt“-Stapel des toten Samurai weiter.

 

Kartenspiel für 3-8 Spieler ab 13 Jahren

 

Verlag: Albe Pavo 2011

Autor: Matteo Santus

Grafik: Jocularis

Web: albepavo.com

Art.Nr. 67316 9

 

Zielgruppe: Für Experten

Spezial: Viele Spieler

 

Version: multi * Regeln: en it * Text im Spiel: ja

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für viele Spieler
  Same One! ( Hyakunen Senso to Ryo no Miko )
  Verlag One Draw Ltd
  Autor Itsubaki Yoshihisa
  Grafik nicht genant
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-9 ca. 10 min 6+ jp 2016
  Karten
Same One!

Same One!

 

Im Grundspiel versucht man seine Karten schnellstmöglich abzulegen; mit Aufwärtspfeilen auf Karten  Wert 1-15 und Abwärtspfeilen auf Karten Wert 16-30 gibt die jeweils zuletzt gespielte Karte vor, ob die nächste Karte höher oder niedriger sein muss, egal welchen Werts, z.B. 17 auf 6; gleiche Karten können zusammen gespielt werden. Wer nicht spielen kann, zieht eine Karte und spielt wenn möglich. Der Erste ohne Karten gewinnt.

Dazu gibt es vier Varianten, die man beliebig kombinieren kann – letzte Karte darf keine Hai-Karte se oder man muss die gleiche Farbe spielen oder Punkte zählen über mehrere Runden oder man spielt außerhalb der Reihenfolge wenn man die gleiche Karte wie die zuletzt gespielte auf der Hand hat, und beginnt einen einen Stapel.

 

Kartenablegespiel für 3-9 Spieler ab 6 Jahren

 

Verlag: One Draw / Japon Brand 2016

Autor: Yoshihisa Itsubaki

Web: www.japonbrand.com

Art.Nr. 55020 2

 

Zielgruppe: Für Familien

Spezial: Viele Spieler

 

Version: jp * Regeln: en jp * Text im Spiel: nein

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen SpielerEmpfohlen für viele Spieler
  Samurai Spirit
  Verlag FunForge
  Autor Bauza Antoine
  Grafik Corbella Victor Pérez
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-7 ca. 45 min 10+ en 2014
  Karten - Konflikt/Simulation - Kooperativ
Samurai Spirit

Samurai Spirit

 

Als Samurai stehen die Spieler zwischen Dorf und blutrünstigen Schurken, ein Kooperativspiel, in dem die Spieler Banditenkarten ziehen und dann wählen, ob sie Banditen bekämpfen, das Dorf verteidigen oder den Banditen ziehen lassen, um anderen Samurai zu helfen. In seinem Zug muss man - falls nötig - Strafe für Raider Karten anwenden und dann eine Aktion ausführen - entweder Kämpfen, Unterstützen oder Passen. Die Spezialfähigkeit seines Samurai kann man anwenden, ebenso sein Spezialtalent. Wunden aus Kampf oder Nichtschützen von Bauern werden markiert, mit vier Wunden stirbt ein Samurai.

 

Kooperativer Kartenvergleich mit Kampfthema für 1-7 Spieler ab 9 Jahren

 

Verlag: Funforge 2014

Autor: Antoine Bauza

Grafiker: Victor Pérez Corbella

Web: www.funforge.fr

Art.Nr.: 556154

 

Zielgruppe: Mit Freunden

Spezial: 1 Spieler

Spezial: Viele Spieler

 

Version: en * Regeln: de en fr * Text im Spiel: nein

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen SpielerEmpfohlen für viele Spieler
  Samurai Spirit The 8th Boss
  Verlag FunForge
  Autor Bauza Antoine
  Grafik Corbella Victor Pérez
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-7 ca. 45 min 10+ en 2014
  Karten - Konflikt/Simulation - Kooperativ - Erweiterung ohne Basisspiel
Samurai Spirit The 8th Boss

Samurai Spirit The 8th Boss

 

Mini-Erweiterung für Samurai Spirit. Die Karte wird mit den anderen Boss-Karten mit Wert 6 gemischt und wenn sie in der Kampflinie rechts von der Samurai-Tafel eines Spielers liegt, muss der Spieler links und rechts eine Raider Karte ziehen, sie in die Kampflinie legen und die Kampf-Linie entsprechend anpassen.

Ausgegeben Essen 2014

 

Erweiterung für Samurai Spirit für 1-7 Spieler ab 9 Jahren

 

Verlag: Funforge 2014

Autor: Antoine Bauza

Grafiker: Victor Pérez Corbella

Web: www.funforge.fr

Art.Nr.: -

 

Zielgruppe: Mit Freunden

Spezial: 1 Spieler

Spezial: Viele Spieler

 

Version: en * Regeln: de en fr * Text im Spiel: nein

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für viele Spieler
  Samurai Sword ( Bang! Game System )
  Verlag daVinci Editrice
  Autor Sciarra Emiliano
  Grafik dell Edera Werther
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-7 ca. 40 min 8+ en it 2012
  Karten
Samurai Sword

Samurai Sword!

 

Schwerter statt Revolvern! Analog zu Bang wählt man geheim eine Rolle (Shogun, Samurai, Ninja oder Ronin) und einen Charakter mit Spezialfähigkeiten; Shogun & Samurai, Ninjas und Ronin bilden drei geheime Teams, um die meisten Ruhmespunkte zu erzielen oder als Letzter im Spiel zu sein. Ein Zug beinhaltet Ausdauerpunkte, zwei Karten ziehen, Karten für sich selbst oder für einen Angriff spielen und Karten abwerfen. Wer den letzten Ausdauerpunkt verliert, gibt dem Angreifer einen Ruhmespunkt; hat jemand keine Ruhmespunkte, endet das Spiel und man wertet Ruhm, Rollenbonus, Daimyo Karten und Fatale Angriffe.

 

Kartenspiel für 3-7 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: dV Giochi 2013

Autor: Emiliano Sciarra

Grafiker: dell'Edera Werther

Web: www.dvgiochi.com

Art.Nr.: DVG9131

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Spezial: Viele Spieler

 

Version: en * Regeln: en it jp * Text im Spiel: ja

 

 

 

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  FREUNDE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für viele Spieler
  Samurai Sword Rising Sun ( Bang! Game System )
  Verlag daVinci Editrice
  Autor Sciarra Emiliano
  Grafik dell Edera Werther
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-8 ca. 40 min 8+ en it 2014
  Karten
Samurai Sword Rising Sun

Samurai Sword Rising Sun!

 

Der Kampf im Land der Aufgehenden Sonne geht weiter, Ehre ist noch immer stärker als Stahl.  Die Erweiterung Rising Sun bringt 12 neue Charaktere für Samurai Sword, dazu 40 neue Karten mit Waffen, Eigenschaften und Aktionen sowie eine neue Rollenkarte und die notwendigen Marker für ein Spiel zu acht. Hat man alle Widerstandskraft-Punkte verloren, muss man mit einer neuen "Banzai" Regel Karten abwerfen. Ist "Aufdecken" als Karten-Efekt genannt, muss man mit der Regel "Reveal" die oberste Karte des Nachziehstapels aufdecken. Bei Gleichstand gewinnt nun das Samurai/Shogun-Team, bei Gleichstand Ninja/Ronin gewinnen die Ninjas.

 

Erweiterung zu Samurai Sword für 3-8 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: dV Giochi 2014

Autor: Emiliano Sciarra

Grafiker: dell'Edera Werther

Web: www.dvgiochi.com

Art.Nr.: DVG9132

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Spezial: Viele Spieler

 

Version: en * Regeln: en it jp * Text im Spiel: ja

 

 

 

 

vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 99 von 134 ..9/1336
  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für viele Spieler
  San Guo Sha ( Legend of Three Kingdoms )
  Verlag Yoka Games
  Autor Kayak
  Grafik Kayak
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-8 ca. 40 min 12+ zh 2010
  Karten - Sammelkarten, -würfel, -scheiben
San Guo Sha

San Guo Sha

Legend of the Three Kingdoms

 

Kartenspiel auf Basis eines chinesischen Romans - Romance of the Three Kingdoms. Mechanismen analog zu Bang! Der Monarch entspricht dem Sheriff, mit zusätzlicher Spezialfähigkeit je nach Königsreich, die Spieler haben zwei Fähigkeiten, Waffen haben eigene Eigenschaften, mit Karte, die andere Karte aufhebt, Pfirsich = Bier kann von jedem gespielt werden, wenn jemand sein letztes Leben verliert.

Nicht-Standard-Ausgabe in der Blechdose, als San Goa Sha identifiziert über Bilder auf Google.

Geänderte Kartengrafik gegenüber anderen Spielen, wahrscheinlich Fun- oder Kinderausgabe; enthält eine Metallic-Promo-Karte im Standard-Design

 

Sammelkartenspiel für 2-8 Spieler ab 15 Jahren

 

Verlag: Yoka Games 2010

Autor: Kayak

Gestaltung: Kayak

Web: www.yokagames.com, www.sanguosha.com

Art. Nr.: 40005 2

 

Zielgruppe: Mit Freunden

Spezial: 2 Spieler / Viele Spieler

 

Version: cn * Regeln: zh en * Text im Spiel: ja

 

 

 

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für viele Spieler
  San Guo Sha ( Legend of Three Kingdoms )
  Verlag Yoka Games
  Autor Kayak
  Grafik Kayak
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-8 ca. 40 min 12+ zh 2010
  Karten - Sammelkarten, -würfel, -scheiben
San Guo Sha

San Guo Sha

Legend of the Three Kingdoms

 

Weitere Ausgabe von San Guo Sha, wieder identifiziert über Bilder im Web.

Ausgabe in der Schachtel, keine näheren Informationen, existiert laut Bildern im Web auch in einer grünen Variante.

Enthält ein Deck mit Karten zu San Guo Sha und zwei Decks Spielkarten, jeweils mit As bis 2 in Karo, Herz, Kreuz und Pik, mit Text auf einigen der Karten - Verwendung unklar; dazu eine Metallic-Promo-Karte im Standard-Design und eine CD

Enthält Werbekarten für Varianten, auch eine Karte für die San Guo Sha Ausgabe, Museums-Inventarnummer 30094

 

Sammelkartenspiel für 2-8 Spieler ab 15 Jahren

 

Verlag: Yoka Games 2010

Autor: Kayak

Gestaltung: Kayak

Web: www.yokagames.com, www.sanguosha.com

Art. Nr.: 40201 8

 

Zielgruppe: Mit Freunden

Spezial: 2 Spieler / Viele Spieler

 

Version: cn * Regeln: zh en * Text im Spiel: ja

 

 

 

 

 

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