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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Würfel-Zwerge | ||||||
Verlag | Schmidt Spiele | |||||
Autor | Meister Heinz | |||||
Grafik | designstudio1.de | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-8 | ca. 15 min | 3+ | de | 2019 | ||
Kinder - Such/Sammel/schauen | ||||||
Würfel-Zwerge
Die bunten Zwerge sind verschieden angezogen, jede Kombination aus Mütze, Oberteil und Hose gibt es auf den 56 Kärtchen in der Auslage nur einmal. Man wirft drei Würfel, und alle suchen gleichzeitig nach dem Zwerg mit dieser Farbkombination. Wer ihn findet, bekommt das Kärtchen. Wird eine schon gefundene Kombination gewürfelt, legt der Besitzer schnell die Hand darauf und dieser Spieler gewinnt. In Variationen kann man gefundene Zwerge vom Besitzer stehlen, wenn sie wieder gewürfelt werden und man gewinnt mit fünf Kärtchen. Oder man entfernt alle einfärbigen Zwerge aus der Auslage und wer diesen Pasch würfelt, nimmt sich einen beliebigen Zwerg. Markiert als „Der Selecta Klassiker“
Suchspiel zu Farben für 2-8 Spieler ab 3 Jahren
Verlag: Schmidt Spiele 2019 Autor: Heinz Meister Gestaltung: designstudio1.de Web: www.schmidtspiele.de Art. Nr.: 40596
Zielgruppe: Für Kinder Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Xactika ( Die ultimative Herausforderung ) | ||||||
Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
Autor | Falco Marsha J. | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-10 | ca. 30 min | 12+ | - | 2013 | ||
Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
Xactika
Im Kartenstichspiel Xactika spielt man acht Runden mit je acht Stichen unter Beachtung von Kartenwerten und Symbolen. High Score: Man soll die meisten Stiche in acht Runden gewinnen. Zur ausgespielten Karte wird ein Symbol benannt, man kann nur Karten mit dieser Anzahl Symbole spielen. Low Score: Man soll die wenigsten Stiche machen und spielt analog zu High Score. Ansage: Man sagt die Anzahl Stiche an, die man machen will, der Geber zuletzt, er muss eine Zahl nennen, mit der die Summe angesagter Stiche ungleich Acht ist. Erfüllte Ansagen bringen 1 Punkt pro Stich, nicht erfüllte Ansagen die Differenz von Ansage und Stichen als Minuspunkte.
Kartenstichspiel für 2-10 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Amigo 2013 Autor: Marsha J. Falco Grafik: nicht genannt Web: www.amigo-spiele.de Art.Nr. 03723
Zielgruppe: Für Familien Alter: 12 Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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FREUNDE | ![]() | |||||
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Yummell ( Il gioco delle corse fantasy nel mondo di Kfoorp ) | ||||||
Verlag | DaS Production / Solomac snc | |||||
Autor | Chiari Massimo Ivanoff Alessandro Vicini Mirella | |||||
Grafik | Chiari Paolo | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-8 | ca. 60 min | 12+ | en it | 2012 | ||
Fantasy/Science Fiction/Horror - Rennspiel - Würfel - Karten - Abenteuerspiel | ||||||
Yummell
Wettrennen von Fantasy-Wesen in Kfoorp durch auf einer modular konstruierten Strecke durch Wälder, Ebenen, Sümpfe und magisches Terrain. Ein Spielerzug besteht aus optionalen Aktionen - am Anfang und Ende eines Zugs - und Pflicht-Phasen: 1. Vorbereitung mit Karte ziehen; 2. Bewegung - Spielen einer Bewegungskarte, alle anderen Kartenaspekte außer Bewegungspunkten werden ignoriert. 3. Begegnung im erreichten Feld, Ziehen und Abwickeln einer Karte. 4. Auffüllen - Nachziehen auf Maximum vier Karten. Aktionen sind Ereigniskarte spielen, Artefakt aktivieren, Fähigkeit nutzen oder Vorteil nutzen. Das erste Wesen im Ziel gewinnt.
Fantasy-Abenteuer für 2-8 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: DaS Production / Solomac snc 2012 Autor: Massimo Chiari, Alessandro Ivanoff, Mirella Vicini Gestaltung: Paolo Chiari Web: www.das.production.it
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: multi * Regeln: en it * Text im Spiel: ja
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Zebulon | ||||||
Verlag | Flip Flap Éditions | |||||
Autor | Blondel Cyril | |||||
Grafik | Verdoni Marie-Gabrielle | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-8 | ca. 10 min | 8+ | fr | 2010 | ||
Wort - Kreativ/Kommunikation | ||||||
Zebulon
Karten haben auf jeder Seite vier Wörter in verschiedenen Farben, die im Kreis geschrieben sind. Die oberste Karte wird aufgedeckt - der Farbfleck in der Mitte der obersten Karte am Stapel bestimmt das Wort, das auf der aufgedeckten Karte gelesen werden muss, im oder gegen den Uhrzeigersinn. Wer das Wort als Erster nennt, gewinnt die Karte. Zeigt der Farbfleck einen lachenden Mund, muss man das Wort aus vier Buchstaben, markiert durch den gleichen Mund unter den Buchstaben, innerhalb des Worts in der Farbe des Farbflecks finden.
Wortfinde- und Reaktionsspiel für 2-8 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Flip Flap Editions 2010 Autor: Cyril Blondel Gestaltung: Marie-Gabrielle Verdoni Web: www.flipflapeditions.fr
Zielgruppe: Für Familien Spezial: Viele Spieler
Version: fr * Regeln: fr * Text im Spiel: ja
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Zik | ||||||
Verlag | Blackrock Editions | |||||
Autor | Blondel Cyril | |||||
Grafik | Bonnifacy David da Silva Maëva Deschamps Christine Fuentes Melanie Rochon Tony Verges Chiara | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-16 | ca. 20 min | 10+ | fr | 2014 | ||
Kreativ/Kommunikation - Hör-Spiel, Musik, Geräusche - Party | ||||||
Zik
Lieder erraten - ein Spieler singt ein Lied, aber ohne Text, er muss Silben wie dong-dong oder gling-gling nutzen. Eine Karte wird gezogen, man wählt eines der acht Lieder und singt es mit der Silbe, die nun auf der Rückseite der obersten Karte am Stapel erscheint. Wird das Lied erraten, bekommt der Rater eine Karte vom Stapel, der Sänger behält die Karte. Haben alle einmal gesungen, werden in der nächsten Runde zwei Silben ausgelegt, in der dritten Runde drei und in der vierten Runde vier Karten mit Lauten, die alle im Lied verwendet werden müssen. Nach vier Runden gewinnt man mit den meisten Karten. Zu dritt bis fünft spielt man einzeln, ab sechs Spielern in Teams.
Singspiel für 3-16 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Blackrock Editions 2014 Autor: Cyril Blondel Gestaltung: David Bonnifacy, Maeva da Silva, Christine Deschamps, Melanie Fuentes, Tony Rochon, Chiara Verges Web: www.blackrockgames.fr
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: fr * Regeln: fr * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Zirkus Leo ( Ein tierischer Aktionsspaß! ) | ||||||
Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
Autor | Stark Frank | |||||
Grafik | Stark Frank Heidolph Theiss markkom.de | |||||
Redaktion | Machaczek Sabine | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-8 | ca. 30 min | 7+ | de | 2015 | ||
Action - Karten - Reaktion | ||||||
Zirkus Leo
Sechs Aktionskarten und der Floh liegen rund um die Manege aus, jeder Spieler erhält 12 bzw. 9 Zirkuskarten als verdeckten Stapel auf die Hand. Der aktive Spieler legt seine oberste Karte offen in die Manege. Liegen danach zwei gleiche Aktionskarten in der Manege – unabhängig vom Hintergrund – wird die entsprechende Aktion ausgelöst. Wer einen Fehler macht oder als Letzter reagiert, nimmt alle Karten aus der Manege uind die Manege wird ein Feld weitergedreht. Hat jemand die letzte Karte gespielt oder die Manege erreicht zum dritten Mal die Flohkarte, gibt es einen Punkt pro Handkarte, maximal 10, und man gewinnt nach drei Vorstellungen mit den wenigsten Punkten.
Aktionsspiel für 3-8 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: Heidelberger Spieleverlag 2015 Autor: Frank Stark Grafiker: Frank Stark, Theiss Heidolph Web: www.heidelbaer.de Art.Nr.: 15HE813
Zielgruppe: Für Familien Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Zockende Zauberer | ||||||
Verlag | Lupri Burst GmbH | |||||
Autor | Stepponat Lutz | |||||
Grafik | Sich Johannes Stamm Alex | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
4-8 | ca. 60 min | 8+ | de | 2018 | ||
Bluffen/Knobeln, Schätzen - Wett / Rate / Zocker | ||||||
Zockende Zauberer
Zauberer zocken mit Kleinoden – Perlen oder Imps - um magische Gegenstände. In einer Runde legt jeder Zauberer ein Kleinod ab, kann danach jederzeit einen Zauber in der passenden Phase spielen und kann im nächsten Zug ein weiteres darauflegen oder das Bieten beginnen und ansagen, wie viele Perlen ODER Imps er unter allen ausliegenden Kleinoden zu finden glaubt. Beim nächsten Durchgang kann er erhöhen oder das Kleinod ändern oder passen. Der Spieler mit dem Höchstgebot deckt jeweils ein Kleinod auf – nie zweimal hintereinander beim selben Spieler – bis er seine angesagte Anzahl aufgedeckt hat oder ein falsches Kleinod aufdeckt. Erfülltes Gebot bringt ein Zauberbuch, nicht erfülltes Gebot kostet eine von drei Phiolen; wer zwei Zauberbücher hat, gewinnt.
Wett- und Ratespiel für 4-8 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: LuPri 2018 Autor: Lutz Stepponat Gestaltung: Johannes Sich, Alex Stamm Art.Nr.: LUP70002
Zielgruppe: Für Familien Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
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Zoff im Zoo | ||||||
Verlag | Spiele von Doris & Frank | |||||
Autor | Matthäus Doris Nestel Frank | |||||
Grafik | Matthäus Doris | |||||
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DORIS UND FRANK BBG JEUXSOC ![]() |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-7 | ca. 45 min | 10+ | de | 1999 | ||
Karten - Lege | ||||||
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Zoo Yatzy | ||||||
Verlag | Four Esses | |||||
Autor | Andersen Freddy Moller Dreino Kristian | |||||
Grafik | Andersen Freddy Moller Dreino Kristian | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2+ | ca. 20 min | 4+ | de en da fi no sv | 2011 | ||
Würfel | ||||||
Zoo Yatzy
Würfelklassiker mit Motiven vom Bauernhof - Löwe, Giraffe, Bär, Affe, Elefant und Nashorn; die Regeln entsprechen denen des bekannten Spieleklassikers - man kann bis zu dreimal würfeln, trägt dann das Ergebnis ein oder schreibt eine 0 in ein beliebiges Feld, wenn der Wurf nicht verwertbar ist. Sind alle Felder gefüllt, gewinnt man mit den meisten Punkten.
Würfelspiel für 2 oder mehr Spieler ab 4 Jahren
Verlag: Four Esses 2011 Autor: Freddy MØller Andersen, Kristian DreinØ Gestaltung: Freddy MØller Andersen, Kristian DreinØ, Wietske de Blauw Web: www.four-esses.dk
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: de en dk fi no se * Text im Spiel: nein
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Zum Blauen Drachen ( Das Abenteuer ist vorbei, aber die Party geht gerade erst los! ) | ||||||
Verlag | Pegasus Spiele | |||||
Autor | Bottone Geoff Skadl Colleen Bohm Cliff | |||||
Grafik | James Kennon Trott Beth CodFuZion Studios | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 60 min | 12+ | de | 2011 | ||
Karten - Fantasy/Science Fiction/Horror | ||||||
Zum Blauen Drachen
Vier Helden feiern nach erneuten Heldentaten wieder in der Taverne, aber diesmal im Blauen Drachen. Und wie einst im Roten Drachen ist auch das ist nicht frei von Gefahren – wer all sein Gold verbraucht hat und mehr trinkt als er verträgt, fliegt raus – der letzte im Spiel gewinnt. Jeder Spieler hat seinen eigenen Charakterkartenstapel, Gold und einen Getränkestapel. Gold und Getränke gibt es auch für die Taverne. Ein Zug besteht aus Ablegen und Ziehen vom eigenen Charakterstapel, dem Spielen einer Aktionskarte, Zocken löst eine Zockrunde aus. Dann muss man Getränke kaufen, die oberste Karte wird einem beliebigen Spieler auf den Stapel gelegt, und vorerst nicht bezahlt. Zum Schluss muss man noch trinken, dazu nimmt man die oberste Trinkkarte des eigenen Stapels und führt sie aus. Ist der Alkoholgehalt eines Spielers höher als seine Trinkfestigkeit, scheidet er aus, sein Gold geht zur Hälfte an die Taverne und zur Hälfte, gleichmäßig verteilt, an die anderen Spieler.
Fantasy-Kartenspiel für 2-4 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2011 Autor: Geoff Bottone, Colleen Skadl, Cliff Bohm Gestaltung: Kennon James, ColdFuZion Studios, Beth Trott Web: www.pegasus.de Art.Nr.: 17731G
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: ja
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