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| FAMILIE | | |||||
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| Wolf im Schafspelz | ||||||
| Verlag | Huch & Friends | |||||
| Autor | Lepuschitz Wilfried Steinwender Arno | |||||
| Grafik | Resch Andreas | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-8 | ca. 15 min | 7+ | de eb fr nl | 2012 | ||
| Würfel - Reaktion | ||||||
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Wolf im Schafspelz
Ein Würfelspiel in drei Schwierigkeitsstufen, die Regel empfiehlt als Einstieg das Grundspiel: Jeder bekommt eine Wollkarte und eine Pfeffer-Karte, dazu kommen fünf Würfel für bis zu fünf Spieler und alle weißen und der blaue Tierwürfel für sechs bis acht Spieler. Man nimmt die Wollkarte auf die Hand und verteilt die Würfel möglichst gleichmäßig an alle Spieler. Dann würfeln alle gleichzeitig so in die Tischmitte, dass die Würfel zwischen den Schachtelhälften liegen bleiben. Wer erkennt, welches Tier in der Mehrheit ist - Schaf oder Wolf - wirft seine Wollkarte in die entsprechende Schachtelhälfte. Dann wird geprüft: Je nach Spieleranzahl erhalten der Schnellste oder Schnellster und Zweitschnellster oder Schnellster, Zweit- und Drittschnellster Punkte. Wessen Karte falsch liegt, der gibt einen Punkt ab. Wer 10 oder mehr Punkte hat, gewinnt. In der Fortgeschrittenenvariante würfelt man den Wolle/Pfefferwürfel mit und muss nun dementsprechend Woll- oder Pfefferkarte in die richtige Schachtelhälfte werfen. In der Profivariante sind beide blauen Würfel im Spiel - gehört der blaue Tierwürfel zur Mehrheit, wirft man die zum Wolle/Pfefferwürfel passende Karte ein, wenn nicht, dann die gegenteilige Karte. Man kann auch noch je nach Mehrheit die Punktechips drehen und auf 5 Schaf- und 5 Wolfspunkte spielen.
Würfel- und Reaktionsspiel für 2-8 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: Huch! and friends 2012 Autor: Wilfried Lepuschitz, Arno Steinwender Grafik: Andreas Resch Art.Nr. 87787 1
Zielgruppe: Für Familien Spezial: Viele Spieler
Version: multi * Regeln: de en fr nl * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Wolfmond ( Das Spiel für eine lange Vollmondnacht ) | ||||||
| Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
| Autor | Davidoff Dimitry | |||||
| Grafik | Fahrenbach Marina | |||||
| Redaktion | Eller Heiko Pohl Susanne Düwel Susanne Erhardt Oliver Bilz Harald Becker Petra | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 8-24 | ca. 30 min | 12+ | de | 2009 | ||
| Party - Detektiv-/Deduktion - Fantasy/Science Fiction/Horror - Denk | ||||||
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Wolfmond
Angst geht um im verlassenen Dorf in den abgelegenen Bergen! Werwölfe sind ins Dorf eingefallen. Man gehört als Spieler zu den Werwölfen oder den Dorfbewohnern und hat dementsprechend ein anderes Ziel: Die Werwölfe auszurotten oder die Dorfbewohner zu töten oder auch als Meuchelmörder zuzuschlagen. Alle sitzen mit geschlossenen Augen im Kreis. Der Spielleiter ruft je nach Nachtzeit Dorfbewohner auf, diese dürfen die Augen öffnen und dementsprechend und vor allem lautlos agieren. Ausgeschiedene Spieler dürfen keine Hinweise geben. Sind nur mehr Angehörige einer Fraktion am Leben, hat diese gewonnen.
Deduktionsspiel für Gruppen * 8-24 Spieler ab 12 Jahren * Idee: Dimitry Davidoff * Redaktion: Heiko Eller, Carsten Pohl, Susanne Düwel, Oliver Erhardt, Harald Bilz, Petra Becker * Grafik: Marina Fahrenberg * 000308, Heidelberger, Deutschland, 2009 *** Heidelberger Spieleverlag * www.heidelberger-spieleverlag.de
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| FREUNDE | | |||||
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| Wömmeln | ||||||
| Verlag | Kosmos Verlag | |||||
| Autor | Schulz Paul | |||||
| Grafik | Bahr Daniel | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-8 | ca. 20 min | 10+ | de | 2023 | ||
| Wort | ||||||
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Wömmeln
Wömmeln leitet sich von WÖrter saMMELN ab; jeder Spieler hat ein – verschiedenes – Gitterraster aus Buchstaben. In jeder von 10 Runden wird eine Kategoriekarte aufgedeckt und alle suchen gleichzeitig in ihrem Raster nach einem Wort passend zur Kategorie, die Buchstaben werden eingekreist und können an beliebiger Stelle stehen. Dann werden die Buchstaben waagrecht, senkrecht oder diagonal in richtiger Reihenfolge verbunden. Dabei gekreuzte ungenutzte Buchstaben sind aus dem Spiel, die Verbindungen dürfen auch nicht durch andere umkreiste oder durchgestrichene Buchstaben laufen. Hat jemand ein Wort gefunden, haben alle anderen noch 45 Sekunden, in der 10. Runde 90 Sekunden. Ist die Zeit abgelaufen, wertet man die Anzahl Buchstaben im Wort. Nach Runde 10 gewinnt man mit den meisten Punkten. Mit Intensiv-Variante mit sechs Runden und manchen Buchstaben nur einmal am Blatt.
Wortfindespiel für 1-8 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Kosmos Verlag 2023 Autor: Paul Schulz Gestaltung: Daniel Bahr Redaktion: Tobias Gayer Web: www.kosmos.de Art.Nr.: 682491
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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| FREUNDE | | |||||
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| Wooolf!! | ||||||
| Verlag | Capstone | |||||
| Autor | Light Bono | |||||
| Grafik | Ng Tommy | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 4-8 | ca. 30 min | 8+ | cn de en | 2013 | ||
| Detektiv-/Deduktion - Party | ||||||
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Wooolf!!
Wer ist der Wolf, wo sind die Schafe, gibt es überhaupt ein Schaf? Man hat zwei Charakterkarten, verkörpert die mit dem höheren Wert und hat darauf zwei Charaktere markiert, die man finden muss. Man legt Fragekarten vor Spieler, diese müssen wahrheitsgemäß antworten bzw. entsprechend der Markierung auf ihrer aktiven Charakterkarte. Ab Runde zwei kann man verdächtigen, haben alle verdächtigt, gibt es Marker für Erfolg oder Fehler, nach drei Runden oder wenn jemand 2 Fehlermarker hat, endet das Spiel.
Deduktions- und Partyspiel für 4-8 Spieler ab 8 Jahren
Verlag:
Capstone Games 2013 Autor: Bono
Light Grafik: Tommy Ng Art.Nr.: SMG004
User: für Freunde Spezial: Viele Spieler
Version: multi * Regeln: cn de en * Text im Spiel: nein |
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| FREUNDE | | |||||
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| Wooolf!! Expansion 1 & Expansion 2 ( Little Red Riding Hood & Three Little Pigs ) | ||||||
| Verlag | Capstone | |||||
| Autor | Light Bono | |||||
| Grafik | Ng Tommy | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 4-8 | ca. 30 min | 8+ | cn de en | 2013 | ||
| Detektiv-/Deduktion - Party - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Wooolf!! Expansion 1 & Expansion 2 Little Red Riding Hood & Three Little Pigs
Wer ist der Wolf, wo sind die Schafe, gibt es überhaupt ein Schaf? Man hat zwei Charakterkarten, verkörpert die mit dem höheren Wert und hat darauf zwei Charaktere markiert, die man finden muss. Man legt Fragekarten vor Spieler, diese müssen wahrheitsgemäß antworten bzw. entsprechend der Markierung auf ihrer aktiven Charakterkarte. Ab Runde zwei kann man verdächtigen, haben alle verdächtigt, gibt es Marker für Erfolg oder Fehler, nach drei Runden oder wenn jemand 2 Fehlermarker hat, endet das Spiel. Die Erweiterungen enthalten eine Karte für Rotkäppchen und drei Schweinchenkarten.
Erweiterung zu Wooolf!! für 4-8 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Capstone Games 2013 Autor: Bono Light Grafik: Tommy Ng Art.Nr.: -
User: für Freunde Spezial: Viele Spieler
Version: multi * Regeln: cn de en * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Word Bits | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Knizia Reiner | |||||
| Grafik | Fiore GmbH | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1+ | ca. 15 min | 8+ | de hu | 2023 | ||
| Wort - Würfel | ||||||
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Word Bits
Wortspiel mit Würfeln für 1 oder mehr Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Piatnik 2023 Autor: Reiner Knizia Gestaltung: Fiore GmbH Art.Nr.: 669699
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Word on the Street ( Das rasante Wörterduell! ) | ||||||
| Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | Degnan Jack | |||||
| Grafik | Max Winter Osterhaus Kovalic John Design Edge | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-10 | ca. 25 min | 12+ | de | 2013 | ||
| Wort - Lege - Kreativ/Kommunikation | ||||||
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Word on the Street
Ein Wortspiel um Buchstaben für zwei Teams, man muss 8 der 17 in der Mitte ausliegenden Konsonanten erobern um zu gewinnen. Ein Team zieht eine Karte und liest die gültige Kategorie vor, gleichzeitig startet das andere Team den Timer. Das aktive Team sucht in der Laufzeit ein gültiges Wort und bewegt die entsprechenden Buchstaben jeweils um eine von fünf möglichen Positionen zur eigenen Seite des Bretts. Zieht man dabei Buchstaben vom Brett, sind sie erobert. Eroberte Buchstaben können weiter genutzt werden, werden aber nicht mehr bewegt.
Wortlegespiel für 2-10 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Amigo Spiele 2013 Autor: Jack Degnan Gestaltung: Max Winter Osterhaus, John Kovalic, Edge Design Web: www.amigo-spiele.de Art.Nr.: 03340
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: ja
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| FREUNDE | | |||||
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| Word on the Street ( The Hilarious Tug of Words ) | ||||||
| Verlag | Out of the Box Publishing | |||||
| Autor | Degnan Jack | |||||
| Grafik | Kovalic John Quinn-Kinney Cathleen | |||||
| Redaktion | Osterhaus Mark Waller Al Winter Ellen Strom Tom | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-10 | ca. 30 min | 12+ | en | 2009 | ||
| Wort - Lege | ||||||
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| FREUNDE | | |||||
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| Word Slam ( Die rasante Team-Challenge - sag's mit Karten! ) | ||||||
| Verlag | Kosmos Verlag | |||||
| Autor | Brand Inka Brand Markus | |||||
| Grafik | Fiore GmbH | |||||
| Redaktion | Sieber-Baskal Michael | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3+ | ca. 45 min | 12+ | de | 2016 | ||
| Wort - Kreativ/Kommunikation | ||||||
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Word Slam
Worte werden über andere Worte aus einem vorgegebenen Vorrat definiert. Man spielt in Teams mit Erklärkarten für Subjekte, Verben, Adjektive und diverse andere Wortarten. Man zieht eine der Karten – Stufe Einsteiger, Einfach, Erfahren oder Experte – und beide Erklärer schauen sich die Karte an und setzen aus ihren Wortkarten Worte auf den Kartenhalter, mit denen sich der Begriff erklären lässt. Geräusche, Pantomime etc. sind verboten. Man kann Karten umsortieren oder wieder weglegen, Abdecken der Karten für Wortteile ist verboten. Wer das Wort errät, bekommt die Karte. Nach einer vorbereiteten Anzahl Karten gewinnt man mit den meisten.
Wortratespiel für 3 oder mehr Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Kosmos 2016 Autor: Inka und Markus Brand Gestaltung: Fiore GmbH Web: www.kosmos.de Art.Nr. 692674
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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| FAMILIE | | |||||
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| Word Slam Family ( Die Team-Challenge für die ganze Familie - sag's mit Karten! ) | ||||||
| Verlag | Kosmos Verlag | |||||
| Autor | Brand Inka Brand Markus | |||||
| Grafik | Fiore GmbH | |||||
| Redaktion | Sieber-Baskal Michael | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3+ | ca. 45 min | 12+ | de | 2018 | ||
| Wort - Kreativ/Kommunikation | ||||||
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Word Slam Family
Worte aus Kategorien - Tiere/Planzen/Kreaturen, Reisen/Outdoor/Geschichte, Essen & Trinken, Social Media/www, Gefühle & Diverses, Wissenschaft/Technik/Religion und Filme/Musik/Literatur werden durch Worte auf Erklärkarten definiert. Die Erklärer beider Teams schauen sich das durch Würfelwurf bestimmte Wort an und legen aus ihrem Vorrat an Erklärkarten Worte aus, mit denen sich der Begriff erklären lässt. Geräusche, Pantomime etc. sind verboten. Man kann Karten umsortieren oder weglegen, Abdecken der Karten für Wortteile ist verboten. Wer das Wort errät, bekommt die Karte. Nach einer vorbereiteten Anzahl Karten gewinnt man mit den meisten.
Wortratespiel für 3 oder mehr Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Kosmos Verlag 2018 Autor: Inka und Markus Brand Gestaltung: Fiore GmbH Web: www.kosmos.de Art. Nr. 691172
Zielgruppe: Für Familien Alter: 12 Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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