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| FAMILIE | | |||||
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| Uno 40 Jahre Jubiläumsedition | ||||||
| Verlag | Mattel Inc. | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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MATTEL |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-10 | ca. 45 min | 7+ | de | 2011 | ||
| Karten - Reaktion | ||||||
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Uno 40 Jahre Jubiläumsedition
Das meistverkaufte Kartenspiel der Welt feiert 40 Jahre Jubiläum. Zur Feier gibt es eine Jubiläums-Edition mit exklusiven Retro-Karten. Die Packung enthält ein Uno-Spiel im Überkarton, ebenfalls als Jubiläumsausgabe markiert, dazu Wertungsbloick und Bleistift. Gespielt wird nach den normalen Uno-Regeln – man legt eine Karte ab, die der obersten Karte im Ablagestapel in Farbe, Zahl oder Symbol entspricht, Aktionskarten verändern Spielreihenfolge oder lassen Karten ziehen oder aussetzen. Hat man nur noch eine Karte, muss man die Spieler mit UNO warnen, wer seine letzte Karte ablegen kann, gewinnt.
Kartenablegespiel für 2-10 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: Mattel Web: www.mattel.de Seriennr.: W4142
Zielgruppe: Für Familien Alter: 7 Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| Uno Flex | ||||||
| Verlag | Mattel Inc. | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-8 | ca. 20 min | 7+ | de + 6 Sprachen | 2023 | ||
| Karten | ||||||
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Uno Flex
Uno-Variante mit zwei neuen Kartenarten – Flexkarten und Powerkarten. Man hat eine Powerkarte, grüne Seite oben, vor sich und 7 Karten vom Stapel auf der Hand. Man legt eine Karte passend ab, zieht eine Karte wenn man nicht legen kann oder möchte und handelt Sonderkarten ab. Flexkarten haben eine Hauptfarbe und eine Flexfarbe die man spielen kann, wenn die eigene Powerkarte grün zeigt. Sie wird danach auf rot gedreht. Powerkarten werden zurück auf grün gedreht, wenn entweder die Powerkarten aller Spieler rot sind oder man eine Umkehrkarte spielt; wird der Umkehrjoker gespielt, müssen alle ihre Powerkarte umdrehen, egal welche Seite sie gerade zeigt. Wurde eine Flexkarte gespielt, muss der Nächste eine Karte mit der Hauptfarbe der Flexkarte spielen. Es gelten umfangreiche Sonderregeln für Sonderkarten mit Flexfunktion. Wie immer muss man UNO rufen, wenn man nur mehr eine Karte hat und gewinnt wenn man seine letzte Karte ablegt. Variante mit Punktewertung.
Kartenablagespiel für 2-8 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: Mattel 2023 Web: www.mattel.com Art. Nr.: HMY99
Zielgruppe: Für Familien Spezial: Viele Spieler
Version: de en es fr it nl * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Unter Schock ( 3 Fälle - 3 Morde - 1 Team ) | ||||||
| Verlag | moses. Verlag | |||||
| Autor | Spaan Mathias | |||||
| Grafik | Streese Folko Kreativbunker | |||||
| Redaktion | Smaha Magdalena | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-8 | ca. 60 min | 14+ | de | 2022 | ||
| Detektiv-/Deduktion - Denk | ||||||
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Unter Schock 3 Fälle - 3 Morde - 1 Team
Drei Fallakten bestehen aus je 27 Karten als Zeugenaussagen und Beweisstücke. Die Karten des gewählten Falls werden verdeckt und überlappend im vorgegebenen Raster ausgelegt. Die Akte stellt vier Ermittlungsfragen. Das Spiel beginnt in der untersten Reihe des Rasters, die Spieler wählen jeweils gemeinsam eine Zeugenaussage oder ein Beweisstück, immer nur eine erreichbare Karte, das heißt eine Karte, deren untere rechte Ecke nicht verdeckt ist. Die Karte wird vorgelesen und offen ausgelegt. Liegen drei Karten offen aus, legt man eine verdeckt weg, um eine weitere Karte aufzudecken. Notizen sind verboten. Entscheiden alle gemeinsam, dass sie mindestens drei der Fragen beantworten können, können sie Abschlussakte lesen und haben den Fall gelöst, wenn drei der Antworten richtig waren. Je mehr Karten noch verdeckt sind, desto besser hat das Team gearbeitet.
Deduktives Krimi-Spiel für 1-6 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: moses. Verlag 2022 Autor: Mathias Spaan Gestaltung: Folko Streese, Kreativbunker Web: www.moses-verlag.de Art. Nr. 090142
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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| Uups! Sag's Nicht! | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Randle B.S. | |||||
| Grafik | Wagner Arthur | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 4-12 | ca. 45 min | 8+ | de | 2009 | ||
| Wort - Kreativ/Kommunikation | ||||||
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Uups! Sag’s Nicht!
Im Spiel sind Wortkarten mit einem Begriff und dazu vier verbotenen Wörtern, der Punktewert der Karte entspricht dem Schwierigkeitsgrad. Man spielt in zwei Teams und muss seinem Team den Begriff erklären, ohne einen der verbotenen Begriffe oder Teile davon zu verwenden. Der Schieber der Kartenbox gibt die Anzahl verbotener Worte frei. Zu Beginn wird eine Punktesumme als Gewinnsumme festgelegt sowie ein Schwierigkeitsgrad für jedes Team. Richtig erklärte Karten zählen ihren Wert als Pluspunkte, Fehler kosten entsprechend Punkte. Kann man einen Begriff nicht erklären, wird die Karte einfach weggelegt.
Kommunikationsspiel * 4-12 Spieler ab 8 Jahren * © B.S.Randle * Grafik: Arthur Wagner * 638077, Piatnik, Österreich, 2009 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne * www.piatnik.com
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| Vampire Queen | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiele | |||||
| Autor | Kramer Wolfgang | |||||
| Grafik | Bressel Irene Schiffer Leon | |||||
| Redaktion | Gimmler Thorsten | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-12 | ca. 30 min | 8+ | de en fr it | 2016 | ||
| Karten | ||||||
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Vampire Queen
Als Vampir-Fürsten waren die Spieler mit ihrem Vampir-Clan auf Beutejagd und versuchen im Morgengrauen ihren Clan möglichst schnell in der Gruft zu versammeln damit die Vampirjäger nicht Vampire aus der Gruft vertreiben. Der Startspieler gibt durch seine gespielten Karten vor, wie viele Karten gespielt werden müssen, jeweils immer mit höherem Wert als der vorige Spieler, oder man muss passen. Wer einen Vampirjäger ausspielt, verursacht eine spezielle Runde, niemand darf passen, aber niemand muss erhöhen, sondern muss genau einen Vampir ausspielen. Wer den höchsten Wert spielt, nimmt die Karten der Runde. Hat jemand keine Karten mehr, zählen verbliebene Handkarten Minuspunkte, dabei sind Vampire Queen als Joker für jeden Wert und Vampirjäger besonders punkteträchtig. Nach fünf solchen Runden gewinnt man mit den wenigsten Punkten. Neuauflage von Ochs & Esel, Pegasus, 2008
Kartenspiel für 3-12 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Schmidt Spiele 2016 Autor: Wolfgang Kramer Grafiker: Irene Bressel Web: www.schmidtspiele.de Art.Nr.: 75036
Zielgruppe: Für Familien Spezial: Viele Spieler
Version: multi * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein
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| Variomino | ||||||
| Verlag | Edition Perlhuhn | |||||
| Autor | Wittig Reinhold Berthold Volker Samuel Martin | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1+ | ca. 20 min | ohne | de | 2009 | ||
| Spielesammlung - Würfel - Setz-/Position | ||||||
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Variomino
Eine Domino-Variante mit Variominos = Kacheln mit Plätzen für Würfel und dazu 72 Würfeln in zwei Farben plus einem roten Würfel. In den Variominos mit vier Plätzen ist die Augensumme zweier Würfel an einer Seite gleich dem Wert dieser Seite, auf der Rückseite der Steine gibt es fixe Augenzahlen 1 bis 4 an den vier Seiten, sie werden zu den Würfelaugen addiert. Damit gibt es verschiedene Spielmöglichkeiten, unter anderem eine Sudoku-Variante, Ludoko als Sudoku-Variante für zwei Spieler, Hijara - ein Sammelspiel für zwei Spieler, und Paddestoel als Setz- und Rechenspiel. Auch gedacht als Anregung zum Spiele erfinden.
Spielesammlung als Testedition für 1 oder mehr Spieler, ohne Altersangabe
Verlag: Edition Perlhuhn 2009 Autor: Reinhold Wittig mit Volker Berthold, Martin Samuel Web: www.perlhuhn.de
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 oder 2 Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| Veit Etzold Crime Stories ( Das kreative Thriller-Spiel ) | ||||||
| Verlag | Kosmos Verlag | |||||
| Autor | Meszaros Bori Vago Adam | |||||
| Grafik | Fiore GmbH | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-10 | ca. 15 min | 16+ | de | 2020 | ||
| Party - Denk - Kreativ/Kommunikation | ||||||
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Veit Etzold Crime Stories
Reihum sind die Spieler Autor und nutzen eine Veit Etzold Story-Karte oder erfinden eine eigene Geschichte. Die anderen Spieler müssen die Elemente der Story ermitteln und den Ablauf rekonstruieren. In jedem Fall gibt es fünf Story-Elemente - Täter, Opfer, Motiv, Tatort und Todesursache; auf Ermittlungskarten wird jeweils ein Begriff vorgegeben. Reihum wird jede Story ermittelt, nur mit ja/Nein-Fragen und Abstufungen; bei einer Nein-Antwort ist der Nächste an der Reihe. Korrekt ermittelte Elemente müssen vom aktiven Story-Autor genannt werden. Aus Basis von Crime Writers, Lulla Games
Frage- und Antwortspiel mit Erfinden von Stories, für 2-10 Spieler ab 16 Jahren
Verlag: Autor: Veit Etzold, Bori Mészáros, Ádám Vágó Gestaltung: Fiore GmbH Web: www.kosmos.de Art. Nr.: 605224
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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| Velo City | ||||||
| Verlag | Abacusspiele | |||||
| Autor | Nunn Kevin G. | |||||
| Grafik | Lieske Harald Fiore Christian | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-7 | ca. 45 min | 8+ | de fr it en | 2010 | ||
| Lauf - Würfel - Setz-/Position | ||||||
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Velo City
Die Spieler führen ein Team von Fahrradkurieren in ein Rennen um das schnellste Team. Die Kuriere beginnen am Startfeld, auf der Strecke gibt es Versorgungsfelder mit Vitamindrinks und Hindernisfelder, die den Kurier auf das nächste leere Hindernisfeld zurückschicken, sowie normale Streckenfelder, die erforderliche Anzahl Vitamindrink-Dosen wird bereitgelegt. Man entscheidet sich für eine Solofahrt oder Pulkfahrt, bei einer Solofahrt entscheidet man sich nach dem Würfeln für einen seiner Kuriere, bei einer Pulkfahrt entscheidet man sich vor dem Würfeln für ein Feld mit einem eigenen und mindestens einem fremden Kurier. Vitamindrinks bringen einen Zusatzwürfel, es gibt Windschattenfahrten. Sind 8 Kuriere im Ziel, gewinnt, wer am meisten Kuriere ins Ziel gebracht hat.
Rennspiel * 3-7 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Kevin G. Nunn * Grafik: Harald Lieske, Christian Fiore * ca. 45 Minuten * 03010, Abacus, Deutschland, 2010 * Abacusspiele Verlags KG * www.abacusspiele.de
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| FREUNDE | | |||||
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| Verdammt nochmal ( Echt Beschissen Edition ) | ||||||
| Verlag | Goliath Toys | |||||
| Autor | Breckman Andy | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2+ | ca. 30 min | 18+ | de | 2018 | ||
| Karten - Kreativ/Kommunikation - Wett / Rate / Zocker - Zuordnung | ||||||
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Verdammt nochmal Echt Beschissen Edition
Satirisches Spiel um Katastrophen, die von „geringstes Übel“ bis „absolute Katastrophe“ sortiert werden sollen. Jede Karte hat einen - laut Regel von Experten festgelegten - Elendsindex. Man hat drei Karten und legt sie offen als „Straße der Schmerzen“ aus, sortiert nach Elendsindex. Dann zieht der rechte Nachbar des aktiven Spielers eine Karte und liest die Situation vor, ohne den Elendsindex zu nennen. Der aktive Spieler rät den Platz dieser Karte in seiner ausliegenden Skala. Rät man korrekt, erhält man die Karte und ordnet sie in seine „Straße der Schmerzen“. Wenn nicht, kann der jeweils nächste Spieler versuchen, die Karte zu bekommen. Wer zuerst zehn Karten hat, gewinnt.
Stand-alone oder mit anderen Verdammt Nochmal Ausgaben zu kombinieren
Kartenspiel für 2 oder mehr Spieler ab 18 Jahren
Verlag: Goliath Toys 2018 Autor: Andy Breckman Gestaltung: nicht genannt Web: www.goliathtoys.de
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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| FREUNDE | | |||||
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| Verdammt nochmal ( 50 Shades of Shit ) | ||||||
| Verlag | Goliath Toys | |||||
| Autor | Breckman Andy | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2+ | ca. 30 min | 18+ | de | 2018 | ||
| Karten - Kreativ/Kommunikation - Wett / Rate / Zocker - Zuordnung | ||||||
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Verdammt nochmal 50 Shades of Shit Edition
Satirisches Spiel um Katastrophen, die von „geringstes Übel“ bis „absolute Katastrophe“ sortiert werden sollen. Jede Karte hat einen - laut Regel von Experten festgelegten - Elendsindex. Man hat drei Karten und legt sie offen als „Straße der Schmerzen“ aus, sortiert nach Elendsindex. Dann zieht der rechte Nachbar des aktiven Spielers eine Karte und liest die Situation vor, ohne den Elendsindex zu nennen. Der aktive Spieler rät den Platz dieser Karte in seiner ausliegenden Skala. Rät man korrekt, erhält man die Karte und ordnet sie in seine „Straße der Schmerzen“. Wenn nicht, kann der jeweils nächste Spieler versuchen, die Karte zu bekommen. Wer zuerst zehn Karten hat, gewinnt.
Stand-alone oder mit anderen Verdammt Nochmal Ausgaben zu kombinieren
Kartenspiel für 2 oder mehr Spieler ab 18 Jahren
Verlag: Goliath Toys 2018 Autor: Andy Breckman Gestaltung: nicht genannt Web: www.goliathtoys.de
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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