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| FAMILIE | | |||||
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| Ugga Buuga | ||||||
| Verlag | Hutter Trade | |||||
| Autor | Quodbach Daniel | |||||
| Grafik | Bony | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-8 | ca. 20 min | 7+ | de | 2012 | ||
| Kreativ/Kommunikation - Wort | ||||||
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Ugga Buuga
Man hat drei verdeckte Karten. Einer dreht eine Karte um, liest sie vor, zeigt auf einen Mitspieler und sagt Ha! Dieser dreht eine Karte um, nennt das Wort des Vorgängers, liest sein Wort vor und legt die Karte auf die vorherige Karte, zeigt auf einen Mitspieler und sagt Ha! So wiederholt jeder alle genannten Worte und fügt ein neues hinzu; bei einer Aktionskarte wird statt des neuen Worts die Aktion an dieser Stelle ausgeführt. Wer mit Hooo! auf den aktiven Spieler zeigt, zweifelt - der Stapel wird kontrolliert. Gab es einen Fehler, nimmt der Spieler alle gespielten Karten und bekommt von jedem Mitspieler, der gezweifelt hat, noch eine Karte. War alles richtig, werden die Karten an die Zweifler verteilt. Wer seine letzte Karte fehlerfrei ablegen kann, gewinnt die Runde und verteilt alle Karten, einschließlich eigener Strafkarten, an die Mitspieler. Nach Fehler oder Rundenende zieht jeder auf drei Karten nach. Sind die Karten verbraucht, gewinnt man mit den wenigsten Karten.
Merkspiel für 3-8 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: Cocktail Games 2012 Autor: Daniel Quodbach, Boniffacy David Gestaltung: Boniffacy David = Bony Web: www.cocktailgames.com Art.Nr.: 87792 5
Zielgruppe: Für Familien Alter: 7 Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de fr * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Ultimate Werewolf ( Ultimate Edition ) | ||||||
| Verlag | Bezier (Bézier) Games | |||||
| Autor | Alspach Ted | |||||
| Grafik | Baijinth Sanjana | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 5-68 | ca. 45 min | 8+ | en de | 2008 | ||
| Party - Denk - Bluffen/Knobeln, Schätzen | ||||||
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Ultimate Werewolf Ultimate Edition
Variante von „Werwölfe vom Düsterwald“, umgearbeitet auf eine Spieleranzahl von 5 bis 68 Spielern. In jeder Nacht tauchen im Dorf Werwölfe auf und holen sich einen Dorfbewohner, daher müssen sich die Dorfbewohner dringend dagegen wehren. Spielziel für jede Gruppe ist, die andere zu eliminieren und die eigene Identität zu verbergen. Der Spielleiter führt die anderen Spieler durch die Partie, alle sitzen mit gesenktem Kopf und geschlossenen Augen im Kreis, der Spielleiter ruft der Reihe nach Charaktere auf, diese dürfen die Augen öffnen und dementsprechend agieren, z.B. darf die Seherin eine Person durch Fingerzeig wählen und erfährt deren Identität. Besonders wichtig für das Spiel ist, sich nicht durch Geräusche zu verraten, wenn man die eigenen Aktionen ausführt. Am Ende einer Runde scheidet das Opfer der Werwölfe aus und alle Spieler diskutieren über mögliche Identitäten der Werwölfe, diese können also versuchen ohne sich zu erkennen zu geben den Verdacht von sich abzulenken
Gruppen-Deduktionsspiel * 5-68 Spieler ab 8 Jahren * Regeln: Ted Alspach * Grafik: Ted Alspach, Sanjana Baijinth * 21365, Bezier, USA, 2008 * Bézier Games * www.games.bezier.com
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| FREUNDE | | |||||
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| Ultimate Werewolf Artifacts | ||||||
| Verlag | Bezier (Bézier) Games | |||||
| Autor | Alspach Ted | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 5-40 | ca. 45 min | 13+ | en | 2011 | ||
| Party - Denk - Bluffen/Knobeln, Schätzen - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Ultimate Werewolf Artifacts
Ultimate Werewolf ist eine Variante von „Werwölfe von Düsterwald“ und anderen Werwolf-Spielen , theoretisch spielbar für 31 Spieler und auch mit 7 Spielern, die Angaben zur Spieleranzahl variieren bei jede Ausgabe von Ultimate Werewolf. In jeder Nacht tauchen im Dorf Werwölfe auf und holen sich einen Dorfbewohner, daher müssen sich die Dorfbewohner dringend dagegen wehren. Spielziel für jede Gruppe ist, die andere zu eliminieren und die eigene Identität zu verbergen. Artifacts bringt 40 Karten, jeder Spieler bekommt eine. Er muss deren Nutzen ankündigen, dann die Karte zeigen und nutzen, aber nicht in der Nacht und nicht nach Eliminierung.
Erweiterung zu Ultimate Werewolf für 5-40 Spieler ab 13 Jahren
Verlag: Bézier Games 2011 Autor: Ted Alspach Web: www.games.bezier.com Art.Nr.: 20054 6
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja
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| FREUNDE | | |||||
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| Ultimate Werewolf Inquisition | ||||||
| Verlag | Bezier (Bézier) Games | |||||
| Autor | Hoffman Legend Dan Alspach Ted | |||||
| Grafik | Bajinath Sanjana (nicht genannt) | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-12 | ca. 30 min | 8+ | en | 2013 | ||
| Party - Denk - Bluffen/Knobeln, Schätzen | ||||||
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Ultimate Werewolf Inquisition
Variante von Ultimate Werewolf, die Personen werden nicht aufgerufen, sondern nehmen reihum eine Hütte und wickeln deren Effekt ab oder passen und nehmen zwei Stimmsteine; Abstimmung über Lynchen durch die Dorfbewohner erfolgt über Platzieren von Stimmsteinen. In der Nacht werden Karten weitergegeben, man darf sie anschauen, aber nur Werwölfe dürfen ihre Reihenfolge verändern, dann werden die Karten wieder ausgelegt und die letzte Karte der Reihe - ausgelegt vom Grand Inquisitor - wird eliminiert. De Rolle des Inquisitors wechselt jede Runde zum jeweils nächsten Spieler.
Werwolf-Variante für 3-12 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Bézier Games 2013 Autor: Legend Dan Hoffman, Ted Alspach Gestaltung: Sanjana Bajinath Web: www. beziergames.com Art. Nr.: 01300 6
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: en * Regeln: de en * Text im Spiel: ja |
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| FREUNDE | | |||||
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| Ultimate Werewolf Night Terrors | ||||||
| Verlag | Bezier (Bézier) Games | |||||
| Autor | Alspach Ted | |||||
| Grafik | Baijnath Sanjana | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 4-48 | ca. 30 min | 8+ | en | 2011 | ||
| Party - Denk - Bluffen/Knobeln, Schätzen - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Ultimate Werewolf Night Terrors
Ultimate Werewolf ist eine Variante von „Werwölfe von Düsterwald“ und anderen Werwolf-Spielen , theoretisch spielbar für 31 Spieler und auch mit 7 Spielern, die Angaben zur Spieleranzahl variieren bei jede Ausgabe von Ultimate Werewolf. In jeder Nacht tauchen im Dorf Werwölfe auf und holen sich einen Dorfbewohner, daher müssen sich die Dorfbewohner dringend dagegen wehren. Spielziel für jede Gruppe ist, die andere zu eliminieren und die eigene Identität zu verbergen. Night Terrors bringt sechs neue Rollen - The Count, Thing, Insomniac, Dreamwolf, Bogeyman und Beholder - die in der Nachtphase zum Tragen kommen, der Dreamwolf ist ein neuer Werwolf, die anderen Charaktere sind Helfer für die Dorfbewohner.
Erweiterung zu Ultimate Werewolf für 5-68 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Bézier Games 2011 Autor: Ted Alspach Web: www.games.bezier.com
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja
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| Um Himmels Willen! | ||||||
| Verlag | Spielbörse | |||||
| Autor | Holzer Rene | |||||
| Grafik | Opperer Christian | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 60 min | 8+ | de | 2014 | ||
| Karten | ||||||
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Um Himmels willen
Ein verrücktes Kartenspiel mit einfacher Regel. Man hat fünf Aufgaben aus den Kategorien Quiz, Geschicklichkeit und Knobeln auf der Hand. Der aktive Spieler spielt eine Karte aus, Knobeln und Geschicklichkeit führt man selbst aus, die Quizfrage stellt man einem Mitspieler. Für richtige Lösungen bekommt man die Karte, bei Quiz der Mitspieler und man selbst legt eine Handkarte desselben oder niedrigen Werts als Belohnung ab. Bei Spielende gewinnt man mit den meisten Punkten auf den abgelegten Karten.
Kartenspiel für 3-6 Spieler oder 2-6 Teams ab 8 Jahren
Verlag: Spielbörse 2014 Autor: René Holzer Gestaltung: Christian Opperer Web: www.spiellu.com Art.Nr.: -
Zielgruppe: Für Familien Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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| FREUNDE | | |||||
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| Unikum / Unicum H.P. Lovecraft Edition ( Die Großen Alten & Stories ) | ||||||
| Verlag | Sphinx Spieleverlag | |||||
| Autor | Inzenhofer Peter Hagenauer Markus Poehl Henning | |||||
| Grafik | Kupias Säde | |||||
| Redaktion | Poehl Henning | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-7 | ca. 20 min | 10+ | de en | 2014 | ||
| Verhandlung, Sprache, Diskussion - Fantasy/Science Fiction/Horror | ||||||
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Unikum H.P. Lovecraft Edition
Kärtchen im Spiel haben alle etwas einzigartiges - Karten in Relation zur Spieleranzahl liegen aus; jeder Spieler notiert geheim drei der Kärtchen als Kandidaten für den Zirkel der Unicums; einen für frühen Beitritt, zwei für möglichst späten. Dann kann man einen Kandidaten nominieren und für seinen Beitritt argumentieren, die Mehrheit muss zustimmen. Am Ende werden die Notizen verglichen und Punkte für notierte Kärtchen im Zirkel vergeben. Auch mit Formen & Zahlen und Landschaften & Tiere
Argumentationsspiel für 3-7 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Sphinx Spieleverlag 2014 Autor: Peter Inzenhofer, Markus Hagenauer, Henning Poehl Gestaltung: Säde Kupias Web: www.sphinx-spieleverlag.de Art. Nr.: 00537 2
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Unikum Landschaften & Tiere / Unicum Landscapes & Animals | ||||||
| Verlag | Sphinx Spieleverlag | |||||
| Autor | Inzenhofer Peter Hagenauer Markus Poehl Henning | |||||
| Grafik | Kupias Säde | |||||
| Redaktion | Poehl Henning | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-7 | ca. 20 min | 10+ | de en | 2014 | ||
| Verhandlung, Sprache, Diskussion - Fantasy/Science Fiction/Horror | ||||||
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Unikum Landschaften & Tiere
Kärtchen im Spiel haben alle etwas einzigartiges - Karten in Relation zur Spieleranzahl liegen aus; jeder Spieler notiert geheim drei der Kärtchen als Kandidaten für den Zirkel der Unicums; einen für frühen Beitritt, zwei für möglichst späten. Dann kann man einen Kandidaten nominieren und für seinen Beitritt argumentieren, die Mehrheit muss zustimmen. Am Ende werden die Notizen verglichen und Punkte für notierte Kärtchen im Zirkel vergeben. Auch mit Formen & Zahlen und H.P.Lovecraft Edition
Argumentationsspiel für 3-7 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Sphinx Spieleverlag 2014 Autor: Peter Inzenhofer, Markus Hagenauer, Henning Poehl Gestaltung: Säde Kupias Web: www.sphinx-spieleverlag.de Art. Nr.: 00538 9
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Unikum Zahlen & Formen / Unicum Numbers & Shapes | ||||||
| Verlag | Sphinx Spieleverlag | |||||
| Autor | Inzenhofer Peter Hagenauer Markus Poehl Henning | |||||
| Grafik | Kupias Säde | |||||
| Redaktion | Poehl Henning | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-7 | ca. 20 min | 10+ | de en | 2014 | ||
| Verhandlung, Sprache, Diskussion - Fantasy/Science Fiction/Horror | ||||||
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Unikum Formen & Zahlen
Kärtchen im Spiel haben alle etwas einzigartiges - Karten in Relation zur Spieleranzahl liegen aus; jeder Spieler notiert geheim drei der Kärtchen als Kandidaten für den Zirkel der Unicums; einen für frühen Beitritt, zwei für möglichst späten. Dann kann man einen Kandidaten nominieren und für seinen Beitritt argumentieren, die Mehrheit muss zustimmen. Am Ende werden die Notizen verglichen und Punkte für notierte Kärtchen im Zirkel vergeben. Auch als H.P. Lovecraft und Landschaften & Tiere
Argumentationsspiel für 3-7 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Sphinx Spieleverlag 2014 Autor: Peter Inzenhofer, Markus Hagenauer, Henning Poehl Gestaltung: Säde Kupias Web: www.sphinx-spieleverlag.de Art. Nr.: 00559 6
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Uno | ||||||
| Verlag | Mattel | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-10 | ca. 45 min | 7+ | de fr it nl | 2002 | ||
| Karten | ||||||
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Uno Uno ist noch immer nach Verkaufszahlen das meistverkaufte
Kartenspiel der Welt und längst das, was man als Klassiker bezeichnet. Ein Kartenablegespiel,
bei dem man Farben, Zahlen und Symbole beachten muss. Und kaum hat man den Eindruck,
die Karten gehen zu Ende, spielt der andere eine Aktionskarte und alles dreht
sich um. Hat man nur noch eine Karte, muss man die Spieler mit UNO warnen. In
verschiedenen Ausgaben erhältlich. Neuauflage 2002 mit geändertem Mattel-Logo Kartenablegespiel
* 2-10 Spieler ab 7 Jahren * ca. 20 min * 51967, Mattel, Deutschland, 2002 ***
Mattel Österreich |
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