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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für viele Spieler
  The Dragon & Flagon ( The Game of Fantasy Tavern Brawls )
  Verlag Stronghold Games
  Autor Engelstein Brian Engelstein Sidney Engelstein Geoff
  Grafik Bricker Bill
  Redaktion Hova Gil
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-8 ca. 60 min 10+ en 2016
  Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Action
The Dragon & Flagon

The Dragon & Flagon

 

Eine Kneipe, weltberühmt für den Drink THE DRAGON! Leider gibt es nur mehr eine Flasche und der Kampf darum geht los. Die 3D-Kneipe wird aufgebaut, und die Charaktere erledigen ihre mit Aktionskarten geplanten Aktionen anhand der Ausrichtung ihrer Figur – für manche muss man auf dem Tisch sein, kann niemals unter dem Tisch sein, kann anderen den Teppich unter den Füßen wegziehen oder mit Möbeln und Krügen um sich werfen, kurz, man benimmt sich wie man sich in einer Kneipenschlägerei eben benimmt. Wenn die Stadtwache ankommt, addiert man die Reputation für alle kontrollierten Charaktere und gewinnt mit der höchsten Summe. Mehrere Spiel-Modi!

 

Kartenspiel auf 3D-Brett für 2-8 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Stronghold Games 2016

Autor: Brian, Geoff & Sydney Engelstein

Gestaltung: Bill Bricker

Web: www.strongholdgames.com

Art. Nr. SG-2013

 

Zielgruppe: Mit Freunden

Spezial: Viele Spieler

 

Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für viele Spieler
  The Eyez
  Verlag Goliath
  Autor Breton Dominique Chaboussit Cédric
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2+ ca. 15 min 6+ de + 6 Sprachen 2016
  Merk - Kleinstkinder
The Eyez

The Eyez

 

The Eyez sind Scheiben mit augenähnlichen Markierungen in schwarzweiß. Die Eyez liegen verdeckt aus, alle spielen gleichzeitig und versuchen Augenpaare möglichst fehlerfrei zu sammeln. Man sucht mit einer Hand, nimmt ein Eyez, schaut es an und legt es dann entweder verdeckt zurück oder legt es auf ein verdecktes Eyez und legt das Paar OHNE ANSCHAUEN zu sich beiseite. Achtung! Nicht alle Eyez sind paarweise im Spiel. Sind alle Paare gesammelt, gibt es 2 Punkte je richtiges Paar, 1 Punkt Bonus für zwei identische Paare und 1 Strafpunkt für jedes falsche Paar.

 

Sammelspiel für 2 oder mehr Spieler ab 6 Jahren

 

Verlag: Goliath Toys 2016

Autor: Dominique Breton, Cédric Chaboussit

Gestaltung: Nicht genannt

Web: www.goliathgames.com

Art.Nr. 30972

 

Zielgruppe: Für Familien

Spezial: 2 oder viele Spieler

 

Version: multi * Regeln: de en es fr nl pl pt * Text im Spiel: nein

 

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  FREUNDE
Empfohlen für viele Spieler
  THE GREAT DALMUTI
  Verlag WIZARDS OF THE COAST
  Autor Garfield Richard
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  deutsch_lang
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  5-8 ca. 60 min 12+ 1995
  Karten
THE GREAT DALMUTI

THE GREAT DALMUTI

 

Das Leben ist niemals fair, warum sollte es ein Spiel sein? Dieses Kartenspiel greift das Thema "feudales Kastensystem" auf, die gesellschaftliche Hierarchie reicht vom Bauern über den Adel bis zum Großen Dalmuti und erinnert vom Mechanismus her an Karrierepoker. Je schneller man die Karten los wird, desto bester ist die Stellung damit die Ausgangsposition des Spielers im nächsten Spiel.

 

Kartenspiel * 5-8 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Richard Garfield * WOC5100, USA, 1995 *** Wizards of the Coast

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für viele Spieler
  The Great Split
  Verlag Horrible Games
  Autor Hach Hjalmar Silva Lorenzo
  Grafik Santiago Weberson
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-7 ca. 45 min 8+ de en it 2022
  Deckbau - Karten - Such/Sammel/schauen
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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für viele Spieler
  The Hen Commandments ( In Ovo Veritas )
  Verlag TerrorBull Games
  Autor Sheerin Andrew
  Grafik Morgan-Jones Tom
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität Kreati
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 45 min 14+ en 2015
  Karten
The Hen Commandments

The Hen Commandments

 

Sechs Hennenkarten-Decks liegen bereit, jeder Spieler hat so viele Tugendkarten wie es Mitspieler gibt. Pro Runde wird je eine Karte pro Stapel gezogen, dies ergibt ein Gebot. Dann haben alle 60 Sekunden Zeit und wählen aus ihren Tugenden diejenige, die am besten zum Gebot passt. Wer eine Tugend allein wählte, bekommt 60 Sekunden, um das Gebot im Hinblick auf die Tugend zu interpretieren. Alle Spieler ohne alleinige Tugend sind Schiedsrichter und wählen die beste Erklärung. Dieser Spieler bekommt zwei Heilige Körner. Gibt es niemand mit einziger Tugend, wählen alle eine zweite. Gibt es nur einzige Tugenden, predigen alle und alle stimmen ab, aber nicht für sich selbst. Nach zehn Runden gewinnt man mit den meisten Körnern.

 

Zuordnungs- und Wahlspiel für 3-8 Spieler ab 15 Jahren

 

Verlag: TerrorBull Games 2015

Autor: Andrew Sheerin

Gestaltung: Tom Morgan-Jones

Web: www.terrorbullgames.co.uk

Art. Nr.: 250020

 

Zielgruppe: Mit Freunden

Spezial: Viele Spieler

 

Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: yes

 

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für viele Spieler
  The Message: Emissary Crisis
  Verlag Gunagzhou Qianqi Animation
  Autor En Jin Guo Xing Lin Hua Yi Liang Tao De Yan Jia Hui Chen Xu Pei Hung Ling
  Grafik Long Gong Yun Jian Ling Yu Xiao Jun Shi Qin Shi Ping Xie Li
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-9 ca. 30 min 15+ en 2011
  Karten
The Message: Emissary Crises

The Message: Emissary Crisis

 

Die Spieler sind Agent für eine der drei Seiten im Spiel und auf einer Insel und müssen ihre Mission entsprechend ihrer Identität erfüllen. Zwei Nationen auf der Insel verfügen über unvorstellbare Technologien und finanzielle Mittel in einem Gleichgewicht des Schreckens, doch auch eine übernationale Organisation hat die Finger im Spiel. Zwei Charaktere werden zufällig zugeteilt, man wählt einen davon, dann bekommt man eine Identitätskarte. In einer Runde zieht man zwei Karten, spielt beliebig viele Karten und führt sie aus, danach muss man eine Nachricht abliefern und verliert, wenn man das nicht kann. Spielerstatus aus manchen Karten muss beachtet werden. Alle KDR Mitglieder gewinnen, wenn eines 3 rote Nachrichten hat, alle FRS Mitglieder, wenn einer von ihnen drei blaue Nachrichten hat; die MOF Mitglieder gewinnen entsprechend individueller Siegbedingungen. Bearbeitung von The Message

 

Kartenspiel für 3-9 Spieler ab 15 Jahren

 

Verlag: Swan Panasia / Guangzhou Qianqi 2011

Autor: Jun Guo En und Team

Gestaltung: Gong Yun Long und Team

Web: bg.cnccgcg.com

Art.Nr.:

 

Zielgruppe: Mit Freunden

Spezial: Viele Spieler

 

Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für viele Spieler
  The Mystery of Dattakamo
  Verlag Gift10Industry
  Autor Hamada Takashi
  Grafik Kajikawa Haruka
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität Kreati
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-10 ca. 15 min 3+ jp 2015
  Denk - Kreativ/Kommunikation - Such/Sammel/schauen - Kinder
The Mystery of Dattakamo

The Mystery of Dattakamo

 

Man soll die Bedeutung von Artefakten der “Dattakamo” Zivilisation erkunden. Ein Spieler ist der Professor - man spricht ihn mit Herr Professor an und er muss sehr würdevoll sprechen. Er tastet nach einem Artefakt im Beutel und denkt sich eine Bedeutung aus. Die Spieler als Studenten können reihum eine Frage stellen, versuchen einen Hinweis zu bekommen oder die Bedeutung zu erraten. Dann gibt der Professor einen Hinweis, präzise oder vage wie er will. Nach vier Runden muss jeder Student raten. Rät man richtig, bekommt man das Artefakt, und vielleicht eines aus der Vorrunde. War jeder einmal Professor, gewinnt man mit den meisten Artefakten.

 

Deduktionsspiel für 3-10 Spieler ab 3 Jahren (Angaben auf der Packung

3-12 Spieler ab 5 Jahren (Angaben deutsche Spielregel)

 

Verlag: Gift10Industry / Japon Brand 2015

Autor: Takashi Hamada

Gestaltung: Haruka Kajikawa

Web: www.japonbrand.com

Art. Nr.-

 

Zielgruppe: Für Familien

Spezial: Viele Spieler

 

Version: jp * Regeln: de en fr jp * Text im Spiel: nein

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für viele Spieler
  The Net
  Verlag Syindicate 13
  Autor Polozhevets Vladimir Lukin Vladimir
  Grafik Isaev Viktor
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-8 ca. 30 min 10+ en 2012
  Karten - Rollen
The Net

The Net

 

Ein Spiel um Schutz oder Knacken des lokalen Netzwerks; man wählt zufällig einen Spezialisten mit individuellen Eigenschaften und nutzt lila Angriffskarten um Geräte-Verbindungen zu trennen und Firewalls zu zerstören, oder nutzt gelbe Firewall-Karten um Netzknoten zu schützen. Zehn Spezialkarten bieten individuelle Möglichkeiten - gelb, lila oder zweifarbig. Mit Netzwerkkarten erschafft man ein lokales Netz. Die Spielziele sind für jeden der Spezialisten verschieden. Man zieht jeweils zwei Karten und kann beliebig viele Spezial- und Firewall-Karten spielen, aber nur eine Angriffskarte.

 

Kartenspiel für 2-8 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Syndicate 13 2012

Autor: Vladimir Polozhevets, Vladimir Lukin

Gestaltung: Viktor Isaev

Web: -

Art. Nr.: 68001 0

 

Zielgruppe: Mit Freunden

Spezial: Viele Spieler

 

Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für viele Spieler
  The Resistance
  Verlag Indie Boards & Cards
  Autor Eskridge Don
  Grafik Francisco Luis Koop Jordy Rassmussen Charles
  Redaktion Worthington Travis
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  5-10 ca. 30 min 13+ en fr de 2010
  Karten - Detektiv-/Deduktion
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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für viele Spieler
  The Resistance Hidden Agenda & Hostile Intent ( Kickstarter Edition )
  Verlag Indie Boards & Cards
  Autor Eskridge Don
  Grafik Francisco Luis Nocon Jarek
  Redaktion Worthington Travis
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  5-10 ca. 30 min 13+ en 2014
  Karten - Detektiv-/Deduktion - Kreativ/Kommunikation - Erweiterung ohne Basisspiel
The Resistance HIdden Agenda & Hostile Intent

The Resistance Hidden Agenda & Hostile Intent

 

Kickstarter-Ausgabe von zwei Sets Erweiterungen für The Resistance mit je drei Modulen:

HIDDEN AGENDA: Assassin enthält die Rollen aus The Resistance Avalon, Defector war Teil der Avalon Promos und Trapper bringt ein extra Teammitglied für jedes Mission Team, das nicht auf Mission geht.

HOSTILE INTENT: Hunter - gegnerische Anführer müssen neutralisiert werden; Reverser - Missionsergebnisse können geändert werden; Inquisitor - optionale Spielerfähigkeit aus The Resistance Avalon, die Zugehörigkeit eines Spielers kann geprüft werden.

 

Erweiterungen für The Resistance für 5-10 Spieler ab 13 Jahren

 

Verlag: Indie Boards & Cards 2014

Autor: Don Eskridge

Gestaltung: Luis Francisco, Jarek Nocón

Web: www.indieboardsandcards.com

Art. Nr. 00379 1

 

Zielgruppe: Mit Freunden

Spezial: Viele Spieler

 

Version: en * Regeln: en pl * Text im Spiel: ja

 

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