vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 116 von 153 ..1/1530
  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für zwei Spieler
  servd. für Paare
  Verlag servd.
  Autor
  Grafik
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität Kreati
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 90 min 17+ de 2021
  Kreativ/Kommunikation - 2-Personen - Action
Servd. Für Paare

Servd. Für Paare

 

Alltagssituationen werden zu einem Kartenspiel voll Action. Gefragt ist Spontanität! Die Karten werden verteilt, und ein Zeitrahmen für das Spielen der Karten festgelegt; jede Karte kann nur einmal gespielt werden; kooperiert der Partner nicht, darf man eine Karte aus dessen Stapel entfernen; Karten können gekontert werden und gehen aus dem Spiel. Spielgewinn ergibt sich aus der individuellen Partie.

 

Kartenspiel für 2 Spieler ab 17 Jahren

 

Verlag: servd. 20

Web: www.servdcards.de

Art. Nr. 9369999625856

 

Zielgruppe: Freunde & Erwachsene

Spezial: 1 Spieler

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja

 

vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 116 von 153 ..2/1530
  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für zwei Spieler
  Seven Swords
  Verlag Gen X Games
  Autor Robles Oscar Arevalo
  Grafik Corbella Victor Perez
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 90 min 14+ en es 2013
  Setz-/Position - Konflikt/Simulation - 2-Personen
Seven Swords

Seven Swords

 

Sieben Samurai verteidigen ein Dorf gegen wilde hungrige Banditen; ein Spieler verkörpert die Samurai, einer die Banditen. Jeder Zug besteht aus einer Banditen-Phase und einer Samurai-Phase. Der Bandit nutzt eine Aktionskarte und hat Aktionen aus Aktionen des Samurai-Spielers. Mit Aktionen bewegt er Banditenmarker und kann Samurai, Dorfbewohner und Vorratslager angreifen. Der Samurai-Spieler hat Aktionen laut gewähltem Aktionsmarker und kann angreifen, sich bewegen oder Dorfbewohner angreifen lassen, aber nur einmal pro Samurai. In bestimmten Runden spielt der Bandit zwei Karten oder spielt eine Karte, um einen Samurai zu eliminieren.

Nach 18 Runden gewinnt der Spieler mit den meisten Siegpunkten, oder die Banditen gewinnen, wenn alle Samurai ausgeschaltet sind.

 

Taktische Konfliktsimulation mit Würfeln für 2 Spieler ab 14 Jahren

 

Verlag: Gen-X Games 2013

Autor: Óscar Arévalo Robles

Gestaltung: Victor Pérez Corbella

Web: www.genxgames.es

Art.Nr.: 18174 0

 

Zielgruppe: Mit Freunden

Spezial: 2 Spieler

 

Version: multi * Regeln: en es * Text im Spiel: nein

 

 

 

 

vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 116 von 153 ..3/1530
  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für zwei Spieler
  Shibuya
  Verlag New Board Game Party
  Autor Sato Yusuke
  Grafik Kawa Kotaro
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2, 4 ca. 30 min 8+ jp 2018
  Setz-/Position - Abstraktes Spiel - 2-Personen
Shibuya

Shibuya

 

Fußgänger und Zielplättchen liegen aus, dazwischen ist Platz für 4x4 Straßenplättchen, die zu Beginn verdeckt gestapelt sind. In der Phase Straßenbau nimmt man ein Straßenplättchen und legt es ins Raster. Ist es voll, hat man in der Phase Überquerung eine von zwei Aktionen: Fußgänger bewegen - Farbe/Form des Startfelds wählen und Stein über beliebig viele solche Felder ziehen, aber nicht vor Start- oder Zielfeld des Gegners. Oder man baut ein Straßenplättchen über ein anderes, auf freie Felder und nicht auf Felder mit schon zwei Straßenplättchen. Man gewinnt, wenn man drei Fußgänger mehr im Ziel als der Gegner hat oder alle sechs.

Altersangabe Regel 14+, Schachtel 8+

 

Setzspiel für 2 oder 4 Spieler ab 8/14 Jahren

 

Verlag: New Board Game Party / Japon Brand 2018

Autor: Yusuke Sato

Gestaltung. Kotaro Kawa

Web: www.japonbrand.com

Art. Nr. -

 

Zielgruppe: Mit Freunden

Spezial: 2 Spieler

 

Version: jp * Regeln: de en fr jp * Text im Spiel: nein

 

vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 116 von 153 ..4/1530
  KINDER Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für zwei Spieler
  Shuffle Disney Pixar Cars
  Verlag Spielkartenfabrik Altenburg
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 15 min 4+ de 2015
  Karten - Merchandising / Lizenz Thema
Shuffle Disney Pixar Cars

Shuffle Disney Pixar Cars

 

Kartenspiel mit App. 2 Straßen aus je sechs Karten mit Start und Ziel werden ausgelegt; jeder hat drei Rennwagen, setzt zwei an eine Straße und eine an die andere Straße, insgesamt sollen die Wagen gleichmäßig verteilt sein. Man hat drei Rennkarten, kann  bis zu 2 Ausspielen und einen Wagen dementsprechend weiterbewegen bzw. die Eigenschaft der Karte anwenden. Dann zieht man auf drei Karten nach. Wer zuerst alle drei Wagen im Ziel hat, gewinnt.

 

Set-Sammelspiel mit App für 2-4 Spieler ab 4 Jahren

 

Verlag: ASS Altenburger 2015

Autor: Nicht genannt

Gestaltung: Nicht genannt

Web: www.shufflecardgames.com

Art.Nr.: 10.02.17.024

 

Zielgruppe: Für Kinder

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein

 

vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 116 von 153 ..5/1530
  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für zwei Spieler
  Shuffle Heroes
  Verlag Czech Board Games
  Autor Vanecek Jan
  Grafik Novotná Hana
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-6 ca. 25 min 10+ en 2015
  Karten - Fantasy/Science Fiction/Horror
Shuffle Heroes

Shuffle Heroes

 

Steampunk gemischt mit Horror – man wählt zwei Helden und bildet aus den entsprechenden Karten sein Deck. In seinem Zug spielt man entweder eine Karte aus der Hand, aktiviert einen Helden oder zieht Karten nach. Diese Grund-Züge werden durch Karteneffekte modifiziert. Spielziel ist, entweder die gegnerischen Helden zu besiegen oder das Kartendeck des Gegners zu reduzieren, also Deck-Abbau oder Deck-Dekonstruktion.

 

Kartenspiel für 2 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Czech Board Games 2015

Autor: Jan Vaněček

Grafiker: Hana Novotná

Web: www.czechboardgames.com

Art.Nr.: 27007

 

Zielgruppe: Mit Freunden

Spezial: 2 Spieler

 

Version: en * Regeln: cz de en * Text im Spiel: ja

 

 

vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 116 von 153 ..6/1530
  KINDER Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für zwei Spieler
  Shuffle Star Wars Kämpf mit um Lothal!
  Verlag Spielkartenfabrik Altenburg
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 15 min 7+ de 2015
  Karten - Merchandising / Lizenz Thema
Shuffle Star Wars Kämpf mit um Lothal!

Shuffle Star Wars Kämpf mit um Lothal!

 

Kartenspiel mit App. Als Imperium oder Rebellen kämpft man um Territorien auf Lothal; wer eine Schlacht gewinnt, nimmt ein Territorium ein; Schlachten gewinnt man durch Stärkevergleich der Karten mit dem höchsten Stärkewert. Ein Territorium liegt, dann legen alle Spieler ein oder zwei Karten aus der Hand verdeckt aus und decken gleichzeitig auf – stimmen alle Fähigkeiten der Figuren mit dem Territorium überein, gilt der höhere Stärkewert, ansonster der geringere. Der Gewinner nimmt alle gespielten Karten und das Territorium, alle ziehen vom eigenen Stapel nach und ein neues Territorium wird ausgelegt. Wer vier Territorien gewinnt, gewinnt das Spiel.

 

Kartenspiel mit App für 2-4 Spieler ab 7 Jahren

 

Verlag: ASS Altenburger 2015

Autor: nicht genannt

Grafiker: nicht genannt

Web: www.shufflecardgames.com

Art.Nr.: 10.02.19.024

 

Zielgruppe: Für Kinder

Alter: 7

Spezial: 2 Spieler

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja

 

vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 116 von 153 ..7/1530
  KINDER Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für zwei Spieler
  Shuffle Transformers
  Verlag Spielkartenfabrik Altenburg
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2,4 ca. 15 min 7+ de 2014
  Karten - Konflikt/Simulation
Shuffle Transformers

Shuffle Transformers

 

Kartenspiel mit App, zu einem Hasbro-Spiel. Autobots gegen Decepticons im Konflikt um neue Territorien. Acht Territoriumskarten werden ausgelegt; jeder mischt seine Karten, legt drei davon weg und nimmt fünf auf die Hand. In seinem Zug dreht man die oberste Missionskontrollkarte um, liest sie vor und wählt dann als Angreifer ein Territorium und ein oder zwei Karten verdeckt aus der Hand; die anderen tun dasselbe für einen Gegenangriff. Dann werden die Stärken jeweils addiert und verglichen, die höchste Summe gewinnt das Territorium, alle eingesetzten Karten werden darauf gelegt. Wer als Erster vier Territorien gewinnt, gewinnt das Spiel.

 

Kartenspiel mit App für 2 oder 4 Spieler ab 7 Jahren

 

Verlag: ASS Altenburger 2014

Grafiker: -

Web: www.shufflecardgames.com

Art.Nr.: 021459

 

Zielgruppe: Für Kinder

Alter: 7

Spezial: 2 Spieler

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja

 

 

 

 

 

 

 

vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 116 von 153 ..8/1530
  KINDER Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für zwei Spieler
  Shuffle Trumpf Technik
  Verlag Spielkartenfabrik Altenburg
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2+ ca. 15 min 6+ de 2015
  Karten - Familie
Shuffle Trumpf Technik

Shuffle Trumpf Technik

 

Mit je 32 Karten für Autos und Motorräder kann man entweder ein Standart-Quartett spielen - die Karten sind in der linken oberen Ecke mit Zahlen und Buchstaben dementsprechend markiert - oder man spielt ein Trumpfspiel analog zu Top Trumps mit Vergleich von Zahlenwerten, wer den höchsten Zahlenwert der genannten Kategorie auf seiner Karte hat, gewinnt alle Karten der Runde. Beim Quartett gewinnt, wer die meisten Quartette sammelt, beim Trumpf-Spiel gewinnt man mit den meisten Karten, wenn ein Spieler keine Karten mehr hat, oder ein Spieler muss alle Karten gewinnen. App verfügbar. Edition Technik.

 

Kartenspiel für 2 oder mehr Spieler ab 6 Jahren

 

Verlag: Spielkartenfabrik Altenburg 2015

Autor: nicht genannt

Grafiker: nicht genannt

Web: www.spielkarten.com

Art.Nr.: 10.02.14.024

 

Zielgruppe: Für Kinder

Alter: 6

Spezial: 2 Spieler

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja

 

 

vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 116 von 153 ..9/1530
  KINDER Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für zwei Spieler
  Shuffle Trumpf Tiere
  Verlag Spielkartenfabrik Altenburg
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 15 min 6+ de 2015
  Karten - Familie
Shuffle Trumpf Tiere

Shuffle Trumpf Tiere

 

Mit je 32 Karten für Pferde und Dinosaurier kann man entweder ein Standart-Quartett spielen - die Karten sind in der linken oberen Ecke mit Zahlen und Buchstaben dementsprechend markiert - oder man spielt ein Trumpfspiel analog zu Top Trumps mit Vergleich von Zahlenwerten, wer den höchsten Zahlenwert der genannten Kategorie auf seiner Karte hat, gewinnt alle Karten der Runde. Beim Quartett gewinnt, wer die meisten Quartette sammelt, beim Trumpf-Spiel gewinnt man mit den meisten Karten, wenn ein Spieler keine Karten mehr hat, oder ein Spieler muss alle Karten gewinnen. App verfügbar. Edition Tiere.

 

Kartenspiel für 2 oder mehr Spieler ab 6 Jahren

 

Verlag: Spielkartenfabrik Altenburg 2015

Autor: nicht genannt

Grafiker: nicht genannt

Web: www.spielkarten.com

Art.Nr.: 10.02.15.024

 

Zielgruppe: Für Kinder

Alter: 6

Spezial: 2 Spieler

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja

 

 

vorherige Seite   vorheriges Spiel   vorheriges Spiel   nächste Seite Seite 116 von 153 ..10/1530
  KINDER Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für zwei Spieler
  Shuffle Wer ist es?
  Verlag Spielkartenfabrik Altenburg
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 15 min 4+ de 2014
  Karten - Detektiv-/Deduktion - Denk
Shuffle Wer ist es?

Shuffle Wer ist es?

 

Kartenspiel mit App, zu einem Hasbro-Spiel. Jeder Spieler bekommt einen Satz Gesichterkarten, legt sie im Raster 4x5 aus und zieht eine Geheimniskarte. Dann stellt man eine Frage, die mit Ja oder Nein beantwortet werden muss und kann dementsprechende Karten umdrehen, zum Beispiel alle Gesichter mit Bart oder alle Gesichter mit Mütze. Glaubt man zu wissen, wer auf der Geheimniskarte des anderen abgebildet ist, kann man in seinem Zug die Person nennen anstatt eine Frage zu stellen und gewinnt, wenn man richtig geraten hat.

 

Kartenspiel mit App für 2 Spieler ab 4 Jahren

 

Verlag: ASS Altenburger 2014

Grafiker: -

Web: www.shufflecardgames.com

Art.Nr.: 20193

 

Zielgruppe: Für Kinder

Alter: 4

Spezial: 2 Spieler

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein

 

 

 

 

 

 

 

vorherige Seite   vorheriges Spiel   vorheriges Spiel   nächste Seite