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  KINDER Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für zwei Spieler
  Prinzessin Lillifee Das Blütenfest ( Reisespiel )
  Verlag Die Spiegelburg Coppenrath Verlag
  Autor Haferkamp Kai
  Grafik Finsterbusch Monika
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 15 min 5+ de en es fr it nl 2011
  Würfel - Such/Sammel/schauen - Setz-/Position
Prinzessin Lillifee Das Blütenfest

Prinzessin Lillifee Das Blütenfest

 

Die Spieler wollen möglichst viele Blumen und die Rose haben um zu gewinnen, die Rose darf man erst pflücken, wenn alle anderen Blumen abgeräumt sind. Man würfelt: Für eine Blumenfarbe darf man die Figur beliebig weit verschieben, um eine Blume der gewürfelten Farbe zu erreichen, aber nur gerade in eine Richtung, nicht über die andere Figur und nicht über die Rose. Die erreichte Blume darf man nehmen. Für das bunte Feld darf man eine Blume wählen. Das Rosensymbol erlaubt, die Rose beliebig zu versetzen. Sind alle Blumen gepflückt, kann man die Rose holen, es wird einmal pro Runde gezogen. Es gewinnt, wer die meisten Punkte aus Rose = 3 und Blumen = je 1 Punkt hat.

 

Version        : multi

Regeln         : de en es fr it nl

Text im Spiel : nein

 

Setz- und Sammelspiel mit Würfel * Serie: Reisespiel * 2 Spieler ab 6 Jahren * Autor: Kai Haferkamp * Gestaltung: Monika Finsterbusch * 21147, Die Spiegelburg, 2011 *** Coppenrath Verlag GmbH & Co. KG * Edition Die Spiegelburg * www.spiegelburg.de

 

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  FREUNDE
Empfohlen für zwei Spieler
  Pro Football
  Verlag Minnesota Mining & Manufacturing Company
  Autor Herschler Frederick A.
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 90 min en 1967
  Sport - 2-Personen - Würfel - Konflikt/Simulation
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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für zwei Spieler
  Proxy Wars Green Engage ( Basic Set )
  Verlag Game Engineers
  Autor Weiniger Roland Behm Jürgen Lindner Andreas
  Grafik Sevilla Bryan Tavares Adelson Cunha Raphael
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 15 min 14+ en 2012
  Karten - Sammelkarten, -würfel, -scheiben
Proxy Wars Green Engage

Proxy Wars Green Engage

 

Ein erweiterbares Kartenspiel, in dem die Spieler Karten nutzen um die Kontrolle über ein in jedem Spiel individuell erstelltes Spielbrett zu gewinnen. Man muss Kärtchen besetzen oder feindliche Agenten vernichten oder beides. Man beginnt mit zehn Agenten und einem Kartensatz und hat in seinem Zug eine Aktion aus:

Neue Karte spielen - Agent rekrutieren - Agent bewegen - Feindliche Agenten angreifen - Kartenaktionen ausführen. Am Ende punktet man für kontrollierte Agenten und Siegpunkte auf Karten.

 

Basis Set für das Kartenspiel für 2 Spieler ab 14 Jahren

 

Verlag: Game Engineers 2012

Autor: Roland Weiniger, Jürgen Behm, Andreas Lindner

Gestaltung: Bryan Sevilla, Adelson Tavares, Raphael Cunha

Web: www.proxy-wars.com

Art.Nr.: -

 

Zielgruppe: Mit Freunden

Spezial: 2 Spieler

 

Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für zwei Spieler
  Proxy Wars Megacorp ( Basic Set )
  Verlag Game Engineers
  Autor Weiniger Roland Behm Jürgen Lindner Andreas
  Grafik Sevilla Bryan Tavares Adelson Cunha Raphael
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 15 min 14+ en 2012
  Karten - Sammelkarten, -würfel, -scheiben
Proxy Wars Megacorp

Proxy Wars Megacorp

 

Ein erweiterbares Kartenspiel, in dem die Spieler Karten nutzen um die Kontrolle über ein in jedem Spiel individuell erstelltes Spielbrett zu gewinnen. Man muss Kärtchen besetzen oder feindliche Agenten vernichten oder beides. Man beginnt mit zehn Agenten und einem Kartensatz und hat in seinem Zug eine Aktion aus:

Neue Karte spielen - Agent rekrutieren - Agent bewegen - Feindliche Agenten angreifen - Kartenaktionen ausführen. Am Ende punktet man für kontrollierte Agenten und Siegpunkte auf Karten.

 

Basis Set für das Kartenspiel für 2 Spieler ab 14 Jahren

 

Verlag: Game Engineers 2012

Autor: Roland Weiniger, Jürgen Behm, Andreas Lindner

Gestaltung: Bryan Sevilla, Adelson Tavares, Raphael Cunha

Web: www.proxy-wars.com

Art.Nr.: -

 

Zielgruppe: Mit Freunden

Spezial: 2 Spieler

 

Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja

 4

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für zwei Spieler
  Proxy Wars Oath Bound ( Expansion Set )
  Verlag Game Engineers
  Autor Weiniger Roland Behm Jürgen Lindner Andreas
  Grafik Sevilla Bryan Tavares Adelson Cunha Raphael
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 15 min 14+ en 2012
  Karten - Sammelkarten, -würfel, -scheiben
Proxy Wars Oath Bound

Proxy Wars Oath Bound

 

Ein erweiterbares Kartenspiel, in dem die Spieler Karten nutzen um die Kontrolle über ein in jedem Spiel individuell erstelltes Spielbrett zu gewinnen. Man muss Kärtchen besetzen oder feindliche Agenten vernichten oder beides. Man beginnt mit zehn Agenten und einem Kartensatz und hat in seinem Zug eine Aktion aus:

Neue Karte spielen - Agent rekrutieren - Agent bewegen - Feindliche Agenten angreifen - Kartenaktionen ausführen. Am Ende punktet man für kontrollierte Agenten und Siegpunkte auf Karten.

Die Erweiterung enthält sechs GreenEngage Karten und fünf MecaCorp Karten

 

Expansion Set für das Kartenspiel für 2 Spieler ab 14 Jahren

 

Verlag: Game Engineers 2012

Autor: Roland Weiniger, Jürgen Behm, Andreas Lindner

Gestaltung: Bryan Sevilla, Adelson Tavares, Raphael Cunha

Web: www.proxy-wars.com

Art.Nr.: -

 

Zielgruppe: Mit Freunden

Spezial: 2 Spieler

 

Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für zwei Spieler
  Proxy Wars Sunflower Fields ( Scenario )
  Verlag Game Engineers
  Autor Weiniger Roland Behm Jürgen Lindner Andreas
  Grafik Sevilla Bryan Tavares Adelson Cunha Raphael
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 15 min 14+ en 2012
  Karten - Sammelkarten, -würfel, -scheiben
Proxy Wars Green Engage

Proxy Wars Green Engage

 

Ein erweiterbares Kartenspiel, in dem die Spieler Karten nutzen um die Kontrolle über ein in jedem Spiel individuell erstelltes Spielbrett zu gewinnen. Man muss Kärtchen besetzen oder feindliche Agenten vernichten oder beides. Man beginnt mit zehn Agenten und einem Kartensatz und hat in seinem Zug eine Aktion aus:

Neue Karte spielen - Agent rekrutieren - Agent bewegen - Feindliche Agenten angreifen - Kartenaktionen ausführen. Am Ende punktet man für kontrollierte Agenten und Siegpunkte auf Karten.

 

Basis Set für das Kartenspiel für 2 Spieler ab 14 Jahren

 

Verlag: Game Engineers 2012

Autor: Roland Weiniger, Jürgen Behm, Andreas Lindner

Gestaltung: Bryan Sevilla, Adelson Tavares, Raphael Cunha

Web: www.proxy-wars.com

Art.Nr.: -

 

Zielgruppe: Mit Freunden

Spezial: 2 Spieler

 

Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen SpielerEmpfohlen für zwei Spieler
  Pulp Detective
  Verlag AVStudioGames
  Autor Sanders Todd
  Grafik Sanders Todd Steeger Properties
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-2 ca. 30 min 14+ en fr 2018
  Detektiv-/Deduktion - Denk - 2-Personen - Solitär
Pulp Detective

Pulp Detective

 

Fälle durch Würfelwurf lösen! Man wählt eine Fallkarte und Schwierigkeitsstufe und markiert Zeit-, Ausdauer- und Hinweis-Leisten. Um einen der drei Fälle zu lösen, muss man alle vier Hinweise finden und den Verbrecher konfrontieren. Zugphasen: 1. Storyline - Man zieht drei Karten, legt eine als Story Line aus, für Ausdauer, Gegenstände oder Hinweise, wirft eine ab und gibt eine zurück ins Deck. 2. Investigate - Würfelresultate für Aufgaben, verbessert durch Twist-Marker und Spezialfähigkeit, bei Erfolg erhält man etwas, bei Versagen verliert man etwas, z.B. Zeit 3. Zeit vergeht. Auch in der Konfrontation muss man erfolgreich würfeln.

 

Detektivspiel mit Würfeln für 1-2 Spieler ab 14 Jahren

 

Verlag: AV Studio Games / Ludicreations 2018

Autor: Todd Sanders

Gestaltung: Todd Sanders, Steeger Properties

Web: www.avstudiogames.com

Art. Nr. AVSGP001

 

Zielgruppe: Mit Freunden

Spezial: 1 Spieler

Spezial: 2 Spieler

 

Version: en * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: ja

 

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen SpielerEmpfohlen für zwei Spieler
  Pulp Detective Abenteurer, Antagonisten und Apparaturen ( Expansion 3 )
  Verlag AVStudioGames
  Autor Sanders Todd Viard Alban
  Grafik Sanders Todd Steeger Properties
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-2 ca. 30 min 14+ de 2020
  Detektiv-/Deduktion - Denk - 2-Personen - Solitär - Erweiterung ohne Basisspiel
Pulp Detective Abenteurer, Antagonisten und Apparaturen

Pulp Detective Abenteurer, Antagonisten und Apparaturen

 

Expansion 3. Neues für Pulp Detective, die Karten können mit jedem Fall genutzt werden. Es gibt drei neue Fälle: Der Fall der verborgenen Särge, während der Tagesstunden kann man keine gewonnenen Gegenstände nutzen und braucht drei Hinweise zur Lösung. Der Fall 13 Mal ein Verbrechen - In der 13. Stunde des Falls wird der Erzfeind-Würfel auf die nächsthöhere Zahl gedreht. Der Fall ein Koch zu viel - In den dafür markierten Stunden gilt jeder gewonnene Hinweis als zwei Hinweise. Dazu kommen zwei Abenteurer-Karten als Polizisten oder Detektive, sechs Erzfeind-Schurkenkarten, neun Ermittlungskarten, eine Gegenstandskarte und ein blauer Erzfeind-Würfel. Ein teuflischer Foliant voller Fälle ist eine Variante für den Kampagnenmodus.

Schachtelboden dreisprachig (de en fr), Regel deutsch.

 

Erweiterung zu Pulp Detective für 1-2 Spieler ab 14 Jahren

 

Verlag: AV Studio Games / Ludicreations / Spieleschmiede 2020

Autor: Todd Sanders, Alban Viard

Gestaltung: Todd Sanders, Steeger Properties

Web: www.avstudiogames.com

Art. Nr. AVSGP004

 

Zielgruppe: Mit Freunden

Spezial: 1 Spieler

Spezial: 2 Spieler

 

Version: en * Regeln: de + en fr * Text im Spiel: ja

 

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen SpielerEmpfohlen für zwei Spieler
  Pulp Detective Double Cross ( Expansion 1 )
  Verlag AVStudioGames
  Autor Sanders Todd
  Grafik Sanders Todd Steeger Properties
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-2 ca. 30 min 14+ en fr de it 2018
  Detektiv-/Deduktion - Denk - 2-Personen - Solitär - Erweiterung ohne Basisspiel
Pulp Detective Double Cross Expansion 1

Pulp Detective Double Cross

 

Expansion 1. Neues für Pulp Detective, die Karten können mit jedem Fall genutzt werden. Es gibt vier neue Detektive und neue Fälle: The Case of the Crimson Chemist, mit Storyline Icons auf der Zeitlinie. The Case of the Karny Killer - drei Hinweise lösen den Fall. The Case of the Agent Agenda - Twist Marker dürfen zu manchen Zeiten nicht gespielt werden. The Case of the Fatal Fix - hat man keinen Gegenstand, bekommt man einen solchen zu markierten Zeiten. Acht Double Cross Karten kommen ins Spiel; taucht eine auf, stoppt man die Phase und befolgt das Ereignis. In der Konfrontation kann man einen der Mastermind Verbrecher nutzen und in Phase 2 den Sidekick Würfel. Seven Diabolical Cases ist eine Kampagnen-Variante.

Schachtelboden viersprachig, Regel englisch.

 

Erweiterung zu Pulp Detective für 1-2 Spieler ab 14 Jahren

 

Verlag: AV Studio Games / Ludicreations 2018

Autor: Todd Sanders

Gestaltung: Todd Sanders, Steeger Properties

Web: www.avstudiogames.com

Art. Nr. AVSGP002

 

Zielgruppe: Mit Freunden

Spezial: 1 Spieler

Spezial: 2 Spieler

 

Version: en * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: ja

 

 

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  KINDER Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für zwei Spieler
  Pummeleinhorn Das Kartenspiel ( Flauschigkeit kennt keine Grenzen )
  Verlag Kosmos Verlag
  Autor Ulmer Annette
  Grafik Engel Stephanie Bluguy
  Redaktion Ulmer Annette
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 15 min 8+ de 2017
  Karten - Party - Merchandising / Lizenz Thema
Pummeleinhorn Das Kartenspiel

Pummeleinhorn Das Kartenspiel

 

Partys mit Pummeleinhorn - wer zuerst drei verschiedene Partys schmeißt gewinnt - eine Party schmeißt man durch Sammeln der passenden Karten. Man hat acht auf der Hand und in seinem Zug zieht man eine Karte vom Nachziehstapel oder Ablagestapel und schmeißt dann eine Party oder wirft eine Karte ab. Um eine Cookie-Nasch-Party zu schmeißen, braucht man zwei Zwillinge und einen Drilling, für eine Feenstaub & Glitzer-Party eine Straße aus sieben Karten beliebiger Farbe und für die Magische Karaoke-Party einen Vierling und eine Dreier-Reihe einer Farbe. Mehrlinge bestehen aus Karten gleicher Zahl und beliebiger Farbe.

 

Kartenspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Kosmos 2017

Autor: Annette Ulmer

Gestaltung: Stephanie Engel, Bluguy

Web: www.kosmos.de

Art.Nr.: 697784

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein

 

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