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| KINDER | | |||||
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| Pirates ( Puzzle XXL ) | ||||||
| Verlag | Jumbo Spiele GmbH / Goula | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | Garay Ester | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1 | ca. 10 min | 4+ | de | 2024 | ||
| Lege - Kleinstkinder - Erzählspiel | ||||||
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48 Teile Puzzle zum Erzählen und Nachspielen einer Piratengeschichte auf der Schatzinsel-Seite des dopppelseitigen Puzzles, Schiff enthalten. Die Rückseite des Bildes zeigt das Piratenschiff Erwachsenenbegleitung empfohlen
Puzzle mit Geschichte für 1 Spieler + Begleitung ab 4 Jahren
Verlag: Goula bei Jumbo Spiele GmbH 2024 Gestaltung: Web: www.jumbopay.com Art. Nr.: 1110700209
Zielgruppe: Für Kinder Spezial: 1 Spieler
Version: ca de en es fr it nl pt * Regeln: ca de en es fr it nl pt * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Pitch Fleet | ||||||
| Verlag | Two Plus Game Studio | |||||
| Autor | Light Bono | |||||
| Grafik | Jiang Bingtai Peishu Tu | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-6 | ca. 40 min | 6+ | cn en | 2015 | ||
| Action - Geschicklichkeit - Fantasy/Science Fiction/Horror | ||||||
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Pitch Fleet
Als Prüfung manövrieren wir ein Raumschiff durch den Asteroidengürtel zum Zielplaneten. In drei Abschnitten - mit spezifischen Vorbereitungen zu Beginn - aus je drei Runden sind alle reihum am Zug. Man setzt das eigene Schiff oder das eines Teammitglieds regelgerecht auf den Startplaneten, wählt eine Karte und hat einen Versuch, das Raumschiff mit dem vorgegebenen Finger zu bewegen. Spezialbewegungen müssen ausgeführt werden. Berührt danach ein Schiff den Tisch, ist es „outbound“, der aktive Spieler verliert einen Punkt und bekommt keine Punkte der Karte. Gegnerische „outbound“ Schiffe kosten ihre Besitzer einen Punkt und bringen dem aktiven Spieler einen Punkt. Alle „outbound“ Schiffe gehen dann vom Brett. Dann wird auf Landung auf einem Planeten oder Erfüllen der gewählten Karte geprüft.
Geschicklichkeitsspiel mit Weltraumthema für 1-6 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: TwoPlus Games 2015 Autor: Bono Light Gestaltung: Bingtai Jiang, Tu Peishu Web: www.2plus.com.tw
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler
Version: multi * Regeln: cn en * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Pixel Lincoln | ||||||
| Verlag | Island Officials | |||||
| Autor | Tagmire Jason | |||||
| Grafik | Tagmire Jason | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 45 min | 10+ | en | 2013 | ||
| Karten - Deckbau - Fantasy/Science Fiction/Horror | ||||||
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Pixel Lincoln
Nach bekannten Deckbau-Mechanismen spielt man in zuvor zusammengestellten Leveln und geht auf eine Reise durch Zeit und Raum - man deckt Karten auf, kauft oder besiegt sie und fügt sie dem eigenen Deck hinzu, mit dem Ziel, alle Bosse zu besiegen und am Ende die meisten Punkte zu haben. Karten können Kräfte, Gegenstände, Feinde, NPCs, Geheimnisse, Bosse und vieles mehr sein.
Deckbauspiel für 1-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Game Salute / Island Officials 2013 Autor: Jason Tagmire Gestaltung: Jason Tagmire Web: - Art. Nr.: 41375 8
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 Spieler
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja
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| FAMILIE | | |||||
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| Pixelate ( Dr. Wood Junior ) | ||||||
| Verlag | Dr. Wood Challenge Centre | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1 | ca. 05 min | 4+ | de en fr gr it nl | 2011 | ||
| Solitär - Denk | ||||||
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16 Kuben haben sechs Seiten in sechs Farben, je nach aufgabe müssen die Farbseiten zu Worten oder Mustern in vorgegebenen Farben arrangiert werden; je nach Schwierigkeitsgrad müssen nur die Oberflächen stimmen oder auch andere Seiten der Kuben Dr. Wood Junior
Denkspiel für 1 Spieler ab 4 Jahren
Verlag: Dr. Wood Challenge Centre 2011 Autor: Mark T. Wood (nicht genannt) Web: - Art. Nr.: 00036 5
Zielgruppe: Für Kinder Spezial: 1 Spieler
Version: multi * Regeln: de en fr gr it nl * Text im Spiel: nein
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| KINDER | | |||||
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| Pixicade ( Mobile Game Maker ) | ||||||
| Verlag | BitOGenius | |||||
| Autor | Horstman Martin Horstman Alysha | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1+ | ca. 30 min | 6+ | de en fr nl | 2022 | ||
| Kreativ/Kommunikation - Electronic - Zeichnen | ||||||
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Pixicade Mobile Game Maker
Tool zum Entwerfen von Spielen; man zeichnet und scannt dann die Zeichnung für das Tablett oder ein anderes Gerät und kann dann das selbst entworfene Spiel spielen. Die Packung enthält drei Übungshefte mit Design-Ideen, Stift und Anleitung. Die Stifte sind farbkodiert für Verwendungszwecke – schwarz für Wände, Boden oder Platformen, grün für den Avatar oder Charakter; Gefahren und Hindernisse nutzen Rot, Sammelziele für den Avatar sind blau und Lila benutzt man für Objekte die der Avatar bewegen kann.
Kreativspiel für 1 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Bit-O-Genius 2022 Autor: Alysha und Martin Horstmann Web: www.pixicade.com Art. Nr.: 37555
Zielgruppe: Für Kinder
Spezial: 1 Spieler
Version: multi * Regeln: de nl * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Pizza Diavolo ( logicus ) | ||||||
| Verlag | Huch & friends | |||||
| Autor | Kohn Inon | |||||
| Grafik | Paletti Grafik Kondirolli Sabine | |||||
| Redaktion | Stöckmann Britta | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1+ | ca. 10 min | 7+ | de en fr it nl pl | 2017 | ||
| Denk - Abstraktes Spiel - Solitär | ||||||
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Logicus Pizza Diavolo
Doppelseitige durchsichtige Karten als Pizzastücke zeigen die verschiedensten Zutaten - Champignons, Paprika, Peperoni, Oliven oder nur Käse. 54 Aufgaben in vier verschiedenen Schwierigkeitskarten geben Pizzabestellungen vor, mit Angabe der zu verwendenden Karte und der Seite, die man nutzen muss, das heißt, die nach oben zeigen muss. Die Karten müssen in richtiger Reihenfolge und Orientierung gelegt werden, um eine komplette runde Pizza aus 8 Stücken mit den geforderten Zutaten zu ergeben, z.B. 1x nur Käse, 3x Oliven und 3x Champignons, die oberste sichtbare Zutat gilt. Lösungen sind enthalten. Serie logicus.
Logikrätsel für 1 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: Huch! 2017 Autor: Inon Kohn Gestaltung: Paletti Grafik, Susanne Kondirolli Web: www.hutter-trade.com Art. Nr. 87968 4
Zielgruppe: Für Familien Alter: 7 Spezial: 1 Spieler
Version: multi * Regeln: de en fr it nl pl * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Planet Unknown | ||||||
| Verlag | Strohmann Games | |||||
| Autor | Lambert Ryan Rehberg Adam | |||||
| Grafik | Manis Yorga= Yoma | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-6 | ca. 70 min | 10+ | de | 2023 | ||
| Lege - Fantasy/Science Fiction/Horror - Strecken- / Netzwerk-Bau | ||||||
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Planet Unknown
Die Ressourcen der Erde sind erschöpft, es gilt neue Planeten zu erschließen. Man sammelt Medaillen für Planetenausbau, Fortschritt auf Ressourcenleisten, Sammeln von Rettungskapseln, Beseitigen von Meteoriten und Erfolge gegen Nachbarplaneten. ZU Beginn einer Runde dreht der Kommandant die Raumstation, damit sein Marker auf einen Sektor zeigt. Dann wählen alle gleichzeitig eines von zwei Plättchen aus dem vom eigenen Marker angezeigten Sektor und legen es auf den Planeten. Die Plättchen haben zwei Abschnitte mit Feldern einer Gebietsart und einer Ressource der Gebietsart; die Ressourcenmarker werden entsprechend im Konzern bewegt. Meteoritensymbole werden mit Meteoriten belegt und nehmen am Ende Reihen und Spalten mit Meteorit aus der Wertung. Kann jemand kein Plättchen legen oder ein Sektor ist leer, legt man noch Bonusplättchen aus, nutzt „Spielende“-Technologien und Spielende-Bevölkerungskarten für Vorrücken der Ressourcenmarker und zählt danach seine Medaillen.
Ressourcenmanagement und Entwicklungsspiel für 1-6 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Strohmann Games 2023 Lizenz: Adam’s Apple Games © 2022 Autor: Ryan Lambert, Adam Rehberg Lektorat: Board Game Circus (Lisa Prohaska, Frank Thruro) Redaktion Regel: Marcel Straub Gestaltung: Yorgo Manis (Yoma), Adam Rehberg Web: www.strohmann-games.de Art. Nr.: 4 270003 01085 6
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: cs de en es fr it ko pl ru hu uk zh * Text im Spiel: ja
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| KINDER | | |||||
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| Playmobil Super 4 Die Zeit läuft! | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiele | |||||
| Autor | Dirscherl Wolfgang | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | Stiefel Sabine | |||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 20 min | 6+ | de fr it | 2016 | ||
| Setz-/Position - Kooperativ - Merchandising / Lizenz Thema - Kinder | ||||||
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Playmobil Super 4 Die Zeit läuft!
Mit den Super 4 müssen die Spieler die Oberhand gegen die Erzfeinde behalten und als Missionsziele zehn Aufträge in vier Super 4 Welten erfüllen und vier goldene Schlüsselplättchen einsammeln. Man würfelt: Für eine Zahl am grauen Würfel zieht man die Gegner am kleinen Plan vorwärts, bei Überqueren der roten Linie wird ein Zeitplättchen aufgedeckt; ein Alien geht aus dem Spiel, die Uhr wird abgelegt. Dann zieht man für zwei der restlichen Würfel die Figuren dieser Farbe, entweder am Plan oder in eine andere Welt. Danach erfüllte Auftragskarten gehen aus dem Spiel, Schlüsselplättchen nimmt man, die Spieler können sich jederzeit beraten. Wird das sechste Uhrplättchen aufgedeckt, bevor die Missionsziele erledigt sind, verlieren alle gemeinsam.
Kooperatives Lauf/Würfelspiel für 1-4 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Schmidt Spiele 2016 Autor: Wolfgang Dirscherl Grafiker: nicht genannt Web: www.schmidtspiele.de Art.Nr.: 40572
Zielgruppe: Für Kinder Spezial: 1 Spieler
Version: multi * Regeln: de fr it * Text im Spiel: nein
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| KINDER | | |||||
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| Plitsch Platsch Pinguin ( S.O.S. Der Eisberg wackelt ) | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Seven Towns (Kremer Tom) | |||||
| Grafik | Kinetic DE Ravensburger | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-6 | ca. 20 min | 5-99 | de | 2006 | ||
| Action - Geschicklichkeit | ||||||
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Plitsch Platsch Pinguin
24 kleine Pinguine tummeln sich auf ihrem Eisberg und dieser wackelt in den Wellen des Meeres und zwar so sehr, dass die kleinen Pinguine Mühe haben, sich auf den Schollen zu halten. Die eigenen Pinguine müssen wackelfrei und absturzsicher auf dem Eisberg untergebracht werden, abgestürzte und auch von abstürzenden Pinguinen mitgerissene Pinguine müssen der eigenen Kolonie zugefügt werden. Wer als erster alle Pinguine untergebracht hat, gewinnt. Auch allein zu spielen und ohne Batterie! Neuauflage 2006 Erstauflage Ravensburger, 21 288 0, 1996
Balancespiel * 1-6 Spieler ab 5 Jahren * Lizenz Seven Towns * Gestaltung: Kinetic, DE Ravensburger * 21 288 0, Ravensburger, Deutschland, 2006 *** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.de
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| KINDER | | |||||
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| Plitsch Platsch Pinguin | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Seven Towns (Kremer Tom) | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-6 | ca. 20 min | 5+ | 1996 | |||
| Action - Geschicklichkeit | ||||||
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Plitsch
Platsch Pinguin 24 kleine
Pinguine tummeln sich auf ihrem Eisberg und dieser wackelt in den Wellen des
Meeres und zwar so sehr, dass die kleinen Pinguine Mühe haben, sich auf den
Schollen zu halten. Die eigenen Pinguine müssen wackelfrei und absturzsicher
auf dem Eisberg untergebracht werden, abgestürzte und auch von abstürzenden
Pinguinen mitgerissene Pinguine müssen der eigenen Kolonie zugefügt werden. Wer
als erster alle Pinguine untergebracht hat, gewinnt. Auch allein zu spielen und
ohne Batterie! Balancespiel * 1-6 Spieler ab 5 Jahren * 21 288 0, Ravensburger, Deutschland, 1996 Ravensburger Spieleverlag |
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