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| FREUNDE | | |||||
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| Persona | ||||||
| Verlag | OH Publishing Moritz Egetmeyer | |||||
| Autor | Raman Ely | |||||
| Grafik | Minor Gerald Raman Ely | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-10 | ca. 20 min | de | 1994 | |||
| Kreativ/Kommunikation - Erzählspiel - Karten | ||||||
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Persona
77 Karten zeigen Porträts; 33 Interaktionskarten nutzt man um Beziehungen zwischen den Porträts zu herzustellen – wer sind die Lete? Was machen sie? Punkte auf den Interaktionskarten geben die Anzahl Porträtkarten, die man verwendet, Pfeile stellen die Interaktionen dar, Interpretationen der Porträts und Pfeile kommen von den Spielern.
Mit anderen Spielen der OH-Serie kombinierbar
Erzählspiel mit Karten für 2-10 Spieler
Verlag: OH Publishing 1994 Idee: Ely Raman Gestaltung: Ely Raman, Gerald Minor Web: www.oh-cards.com
Zielgruppe: Für Familien und mit Freunden
Version: de * Regeln: 28 Sprachen * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Phalanxx | ||||||
| Verlag | Irongames | |||||
| Autor | Eisenstein Bernd | |||||
| Grafik | Catrein Matthias | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 60 min | 12+ | de en fr | 2016 | ||
| Entwicklung/Aufbau - Setz-/Position - Experten, komplex | ||||||
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Phalanxx
Vier Fraktionen wollen das Reich Alexander des Großen übernehmen und verstärken dafür Truppen, sorgen für Nachschub und besetzen Städte und Oasen, um die mächtigste Fraktion zu werden. Man würfelt eigene und Zusatzwürfel, vergleicht Ergebnisse und nutzt diese, um neue Karten auszulegen, Macht zu erhöhen, neue Regionen zu erobern, Würfelwerte zu ändern oder das Verhältnis von Armee-, Anführer- und Ausrüstungs-Würfeln zu ändern. Ein Spielerzeug besteht aus Epochenkarte aus der Auslage kaufen und bezahlen, Würfeln, Aktionen durchführen und Würfel weitergeben. Nach Verbrauch der Epochenkarten wertet man am Ende der Runde gedrehte Karten, Armeen, besetzte Städte und Oasen, Ruhmesgruppen und Münzen, Tarnung kostet 4 Stärke, die höchste Gesamtsumme gewinnt. Im Expertenspiel besitzt jede Fraktion einen individuellen Vorteil.
Gebietskontroll- und Mehrheiten-Spiel für 1-4 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Irongames 2016 Autor: Bernd Eisenstein Grafiker: Matthias Catrein Web: www.irongames.de Art.Nr.: 93703 2
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 Spieler
Version: multi * Regeln: de en fr + jp pl * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Pick-a-Dog ( Schnapp' den Hund ) | ||||||
| Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
| Autor | Landsvogt Torsten | |||||
| Grafik | Wong Ari | |||||
| Redaktion | Au Arthur | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-5 | ca. 15 min | 8+ | de | 2013 | ||
| Karten - Reaktion - Party | ||||||
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Pick-a-Dog
Die Hunde unterscheiden sich in fünf Merkmalen, 30 Karten liegen aus. Man deckt seine Startkarte auf und legt schnellstmöglich mit einer Hand eine Karte aus der Auslage auf seine Startkarte bzw. Stapel; die genommene Karte darf in nur einem Merkmal von der eigenen obersten Karte abweichen. Glaubt jemand, dass für ihn keine passende Karte da ist, stoppt er die Runde – stimmt es, bekommt dieser Spieler eine Bonuskarte; wenn nicht, verliert er alle Karten dieser Runde. Alle anderen prüfen nun ihre Stapel – korrekte Stapel werden Gewinnstapel, ansonsten verliert man alle Karten. Gibt es nicht genug Startkarten, gewinnt man mit den meisten Karten.
Party- und Reaktionsspiel für 1-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Heidelberger Spieleverlag 2013 Autor: Torsten Landsvogt Gestaltung: Ari Wong Web: www.heidelbaer.de Art.Nr.: HE484JUN13
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8 Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de en fr kr * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Pick-a-Dog | ||||||
| Verlag | Jolly Thinkers | |||||
| Autor | Landsvogt Torsten | |||||
| Grafik | Wong Ari | |||||
| Redaktion | Au Arthur | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-5 | ca. 15 min | 8+ | en kr | 2012 | ||
| Karten - Reaktion - Party | ||||||
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Pick-a-Dog
Die Hunde unterscheiden sich in fünf Merkmalen, 30 Karten liegen aus. Man deckt seine Startkarte auf und legt schnellstmöglich mit einer Hand eine Karte aus der Auslage auf seine Startkarte bzw. Stapel; die genommene Karte darf in nur einem Merkmal von der eigenen obersten Karte abweichen. Glaubt jemand, dass für ihn keine passende Karte da ist, stoppt er die Runde – stimmt es, bekommt dieser Spieler eine Bonuskarte; wenn nicht, verliert er alle Karten dieser Runde. Alle anderen prüfen nun ihre Stapel – korrekte Stapel werden Gewinnstapel, ansonsten verliert man alle Karten. Gibt es nicht genug Startkarten, gewinnt man mit den meisten Karten.
Party- und Reaktionsspiel für 1-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Jolly Thinkers 2012 Autor: Torsten Landsvogt Gestaltung: Ari Wong Web: www.jollythinkers.com Art.Nr.: JT20111201
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8 Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de en fr kr * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Pick-a-Pig | ||||||
| Verlag | Jolly Thinkers | |||||
| Autor | Landsvogt Torsten | |||||
| Grafik | Wong Ari | |||||
| Redaktion | Au Arthur | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-5 | ca. 15 min | 8+ | en kr | 2012 | ||
| Karten - Reaktion - Party | ||||||
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Pick-a-Pig
Die Schweine unterscheiden sich in fünf Merkmalen, 30 Karten liegen aus. Man deckt seine Startkarte auf und legt schnellstmöglich mit einer Hand eine Karte aus der Auslage auf seine Startkarte bzw. Stapel; die genommene Karte darf in nur einem Merkmal von der eigenen obersten Karte abweichen. Glaubt jemand, dass für ihn keine passende Karte da ist, stoppt er die Runde – stimmt es, bekommt dieser Spieler eine Bonuskarte; wenn nicht, verliert er alle Karten dieser Runde. Alle anderen prüfen nun ihre Stapel – korrekte Stapel werden Gewinnstapel, ansonsten verliert man alle Karten. Gibt es nicht genug Startkarten, gewinnt man mit den meisten Karten.
Party- und Reaktionsspiel für 1-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Jolly Thinkers 2012 Autor: Torsten Landsvogt Gestaltung: Ari Wong Web: www.jollythinkers.com Art.Nr.: JT20111202
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8 Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de en fr kr * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Pick-a-Pig ( Schnapp' die Sau ) | ||||||
| Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
| Autor | Landsvogt Torsten | |||||
| Grafik | Wong Ari | |||||
| Redaktion | Au Arthur | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-5 | ca. 15 min | 8+ | de | 2013 | ||
| Karten - Reaktion - Party | ||||||
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Pick-a-Pig
Die Schweine unterscheiden sich in fünf Merkmalen, 30 Karten liegen aus. Man deckt seine Startkarte auf und legt schnellstmöglich mit einer Hand eine Karte aus der Auslage auf seine Startkarte bzw. Stapel; die genommene Karte darf in nur einem Merkmal von der eigenen obersten Karte abweichen. Glaubt jemand, dass für ihn keine passende Karte da ist, stoppt er die Runde – stimmt es, bekommt dieser Spieler eine Bonuskarte; wenn nicht, verliert er alle Karten dieser Runde. Alle anderen prüfen nun ihre Stapel – korrekte Stapel werden Gewinnstapel, ansonsten verliert man alle Karten. Gibt es nicht genug Startkarten, gewinnt man mit den meisten Karten.
Party- und Reaktionsspiel für 1-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Heidelberger Spieleverlag 2013 Autor: Torsten Landsvogt Gestaltung: Ari Wong Web: www.heidelbaer.de Art.Nr.: HE480JUN13
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8 Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de en fr kr * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Pick-a-Polar Bear | ||||||
| Verlag | Jolly Thinkers | |||||
| Autor | Landsvogt Torsten | |||||
| Grafik | Wong Ari | |||||
| Redaktion | Au Arthur | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-5 | ca. 15 min | 8+ | de en | 2013 | ||
| Karten - Reaktion - Party | ||||||
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Pick-a-Polar Bear Schnapp den Eisbär'n
Eisbären unterscheiden sich in fünf Merkmalen, 30 Karten liegen aus. Man deckt seine Startkarte auf und legt schnellstmöglich mit einer Hand eine Karte, die nur in einem Merkmal von der eigenen obersten Karte abweicht, aus der Auslage auf seine Startkarte bzw. Stapel. Glaubt jemand, dass für ihn keine passende Karte da ist, stoppt er die Runde – stimmt es, bekommt dieser Spieler eine Bonuskarte; wenn nicht, verliert er alle Karten der Runde. Alle anderen prüfen nun ihre Stapel – korrekte Stapel werden Gewinnstapel, ansonsten verliert man alle Karten. Gibt es nicht genug Startkarten, gewinnt man mit den meisten Karten. Mit neuen Varianten.
Party- und Reaktionsspiel für 1-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Jolly Thinkers 2013 Autor: Torsten Landsvogt Gestaltung: Ari Wong Web: www.heidelbaer.de Art.Nr.: 03127 9
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8 Spezial: 1 Spieler
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Pinguintanz auf dem Eis ( Wandelbarer Knobelspass mit Pentominos ) | ||||||
| Verlag | Koninklijke Jumbo B.V. part of JumboDiset | |||||
| Autor | Peeters Raf | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1 | ca. 10 min | 6-99 | de + 6 Sprachen | 2012 | ||
| Schiebe, Dreh-, Rangier - Denk - Solitär | ||||||
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Pinguintanz auf dem Eis
Fünf Pinguine stehen auf Eisschollen, die sich verändern und bewegen. Man soll die Eisschollen ins Brett so einpassen dass alle Pinguine am richtigen Platz sind. Je ein Pinguin ist auf je einer der fünf Eisschollen fix montiert, auf einem der fünf Quadrate jeder Pentomino-Scholle. Man wählt eine Aufgabe aus einer der vier Schwierigkeitsstufen Starter - Junior - Expert oder Master; jede Aufgabe gibt die Position von einigen oder allen fünf Pinguinen am Brett vor, den Standort für nicht vorgegebene Pinguine kann man selbst wählen. Es gibt immer nur eine richtige Lösung. Die Form der Schollen lässt sich verändern, man kann immer einen Teil verschieben. Lösungen enthalten.
Denkspiel für 1 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Jumbo / Smart 2012 Autor: Raf Peeters Gestaltung: nicht genannt Web: www.jumbo.eu Art.Nr.: 17625
Zielgruppe: Für Familien Alter: 6 Spezial: 1 Spieler
Version: multi * Regeln: de en es fr it nl pt * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Pinguintanz auf dem Eis | ||||||
| Verlag | Smart | |||||
| Autor | Peeters Raf | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1 | ca. 10 min | 6+ | de | 2016 | ||
| Lege - Denk - Solitär | ||||||
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Pinguintanz auf dem Eis
Fünf Pinguine stehen auf Eisschollen, die sich verändern und bewegen. Man soll die Eisschollen ins Brett so einpassen dass alle Pinguine am richtigen Platz sind. Je ein Pinguin ist auf je einer der fünf Eisschollen fix montiert, auf einem der fünf Quadrate jeder Pentomino-Scholle. Man wählt eine Aufgabe aus einer der vier Schwierigkeitsstufen Starter - Junior - Expert oder Master; jede Aufgabe gibt die Position von einigen oder allen fünf Pinguinen am Brett vor, den Standort für nicht vorgegebene Pinguine kann man selbst wählen. Es gibt immer nur eine richtige Lösung. Die Form der Schollen lässt sich verändern, man kann immer einen Teil verschieben. Lösungen enthalten.
Denkspiel für 1 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Smart 2016 Autor: Raf Peeters Gestaltung: nicht genannt Web: www.smartgames.eu Art.Nr.: SG155 DE
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Pipe Work | ||||||
| Verlag | Gemblo | |||||
| Autor | Justin Oh | |||||
| Grafik | Manus Eugene | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 20 min | 6+ | kr | 2016 | ||
| Lege | ||||||
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Pipe Work
Man hat ein Brett und farbige Leitungsteile einer Farbe. Wertungskarten und Schraubenschlüsselkarten liegen aus. Jeder Spieler bekommt eine Aufgabenkarte; der Startspieler nennt eine Zahl für die Aufgabenkarte. Alle belegen ihr Spielfeld entsprechend mit Markern und legen dann laut Vorgabe Leitungsteile ins Brett, um jeweils zwei Marker gleicher Farbe zu verbinden, alle Plätze am Brett müssen gefüllt werden. Wer fertig ist, nimmt eine der Schaubenschlüsselkarten. Wer die Karte #1, wählt als Erster eine Wertungskarte. Wer einen Fehler macht, nimmt die Schraubenschlüsselkarte #4. Nach acht Runden gewinnt man mit den meisten Medaillen in zwei Feldern.
Legespiel für 1-4 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Gemblo 2016 Autor: Justin Oh Gestaltung: Eugene Manus Web: www.boardgamez.co.kr
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler
Version: multi * Regeln: en kr * Text im Spiel: nein
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