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| Andromeda ( Starship Alpha11 ) | ||||||
| Verlag | Noris Spiele | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 6+ | de | 1981 | ||
| Würfel | ||||||
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 Andromeda Starship Alpha11 
 Zwei Spiele mit Weltraumthema Andromeda: Gegnerische Raumkapseln müssen gefangen und auf den eigenen Planeten gebracht werden. Kapert man Stapel von Kapseln, kann man auch eigene Kapseln wiederbekommen, um sie erneut einzusetzen. Bewegung der Raumkapseln erfolgt durch Würfelwurf. Erinnert an Fang den Hut. Starship Alpha11: Ein Raumschiff, repräsentiert durch ein Plättchen, muss von den vier Hütchen eines Spielers eingekreist werden, ebenfalls mittels Würfelresultaten, kann sich aber auf vorgegebene Punkte am Plan bewegen, wenn eine Eins gewürfelt wird. 
 Würfelspiel für 2-4 Spieler ab 6/8 Jahren 
 Verlag: Noris Spiele 1981 Art. Nr.: 601 1690 
 Zielgruppe: Für Familien 
 Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein 
 
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| KINDER |   | 	|||||
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| Angelspaß | ||||||
| Verlag | Selecta Spielzeug | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | Patschorke Julia | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 10 min | 3+ | de en es fr it nl | 2011 | ||
| Action - Geschicklichkeit - Kinder - Klassiker | ||||||
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 Angelspaß 
 Ein klassisches Kinderspiel mit ausgesucht schöner Ausstattung, samt einer richtigen Profiangel aus Holz mit Kurbel zum Einziehen der Angelschnur. Im Spiel sind 18 Fische, diese Angel und ein Würfel. Für ein einfaches Spiel hält man einfach die Angel ins Wasser sprich die Schachtel und zieht sie hoch, gefangene Fische legt man vor sich ab. Man gewinnt mit den meisten Fischen. In einer schwierigeren Variante würfelt man und soll einen Fisch dieser Farbe zu angeln, sind falsche dabei, wirft man alle zurück. Seestern, Stiefel und Krake haben Sonderbedeutungen. Wer als Erster fünf Fische fängt, gewinnt. 
 Version : multi Regeln : de en es fr it nl Text im Spiel : nein 
 Angelspiel * 1-4 Spieler ab 3 Jahren * Gestaltung: Julia Patschorke * 3565, Selecta, Deutschland, 2011 *** Selecta Spielzeug AG * www.selecta-spielzeug.de 
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet |   | 	|||||
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| Angelspiel | ||||||
| Verlag | Bookmark Verlag | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | Dreisilker Barbara | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-6 | ca. 10 min | 3+ | 2008 | |||
| Action - Geschicklichkeit - Kinder - Such/Sammel/schauen | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet |   | 	|||||
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| Angelspiel | ||||||
| Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-10 | ca. 20 min | 3-12 | de en fr nl it | |||
| Action - Geschicklichkeit - Such/Sammel/schauen - Kinder | ||||||
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 Angelspiel Standard-Angelspiel, mit 2 Angelruten Schachtel © 1953, Regel © 1952 Geschicklichkeitsspiel  * 1-10
Spieler von 3-12 Jahren * 607 5 001, Ravensburger, Deutschland, © 1953 ***
Verlag Otto Maier Ravensburg  | 	
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet |   | 	|||||
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| Angelspiel | ||||||
| Verlag | Hermann Rossberg | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 3+ | 2000 | |||
| Action - Geschicklichkeit - Kleinstkinder | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet |   | 	|||||
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| Angelspiel | ||||||
| Verlag | Klee-Spiele GmbH | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
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| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 15 min | 4+ | ||||
| Action - Geschicklichkeit - Kinder | ||||||
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 Angelspiel Angelspiel * 2-4 Kinder von 4-8 Jahren *
 99620, Deutschland *** *   | 	
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet |   | 	|||||
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| Angeschmiert | ||||||
| Verlag | MATTEL | |||||
| Autor | Piaskowy Gerhard | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | 1989 | |||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet |   | 	|||||
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| ANGLING ( SUBBUTEO'S REPLICA OF COARSE FISHING ) | ||||||
| Verlag | SUBBUTEO | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| ca. 30 min | ||||||
| Action - Geschicklichkeit | ||||||
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| FAMILIE |   | 	|||||
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| Angry Birds ( Spiel ) | ||||||
| Verlag | Mattel Inc. | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2+ | ca. 20 min | 7+ | de fr it nl | 2012 | ||
| Action - Kreativ/Kommunikation - Bewegung | ||||||
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 Angry Birds Spiel 
 Kult, vom Computer aufs Brett, Spielen am Tisch anstelle im Web mit der App - dieses Spiel wurde der App nachempfunden: Man spielt in drei Schwierigkeitsstufen oder Freestyle. Für die Stufen 1 bis 3 wählt man eine Missionskarte aus einer der drei Stufen, der nächste Spieler baut die Burg und man selbst versucht sie umzuschießen. Im Freestyle-Modus wird die Burg beliebig unter Einhaltung von Grundregeln gebaut, in den anderen Stufen exakt nach Vorgabe. Die Missionskarte zeigt die verwendeted Vögel und die Reihenfolge der Verwendung, das Katapult muss mindestens 30 cm von der Vorderseite der Burg entfernt sein. Schweine auf der Burg gelten als abgeschossen, wenn sie vom Bauwerk fallen. Wer alle Schweine abschießt, punktet laut Missionskarte; wer zuerst 1000 Punkte erzielt, gewinnt. 
 Action-Spiel für 2-4 Spieler ab 5 Jahren 
 Verlag: Mattel 2012 Autor: nicht genannt Grafik: nicht genannt Web: www.mattel.de Art.Nr. W2793 
 Zielgruppe: Für Kinder 
 Version: multi * Regeln: de fr it nl * Text im Spiel: nein 
 
 
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| KINDER |   | 	|||||
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| Angry Birds Power Cards | ||||||
| Verlag | Nelostuote Oy | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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|      deutsch_kurz	 english_short  |  
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 15 min | 6+ | de | 2012 | ||
| Karten - Merchandising / Lizenz Thema - Kinder | ||||||
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 Angry Birds Power Cards 
 Man spielt nach den bekannten Regeln – ein Wert auf den obersten Karten aller Spieler wird verglichen, wer den höchsten hat, gewinnt alle Karten der Runde. Aus gewonnenen Karten baut man ein dreiteiliges Bauwerk; findet man ein Schwein in seinen Karten, legt man es auf das fertige Bauwerk und liest seinen Schleuderwert vor, die anderen den Schleuderwert ihrer obersten Karte. Gewinnt das Schwein, nimmt es alle Karten am Tisch, auch Bauwerke, ansonsten bekommt der Gewinner nur das Schwein und alle obersten Karten. Wer keine Handkarten hat, räumt einzeln sein Bauwerk ab, wer keine Karten hat, scheidet aus, wer als Letzter Karten hat, gewinnt. 
 Kartenspiel für 2-4 Spieler ab 6 Jahren 
 Verlag: Tactic / Nelostuote 2013 Web: www.tactic.net Art.Nr. 408088 
 Zielgruppe: Für Kinder Alter: 6 
 Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein 
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