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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  DAS SPIEL MIT DEM GESCHÄFTSBERICHT
  Verlag MIGROS GENOSSENSCHAFT BERN
  Autor Hostettler Urs
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 45 min 10+ 1996
  Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Werbe
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  DAS SPIEL UM LAA / THAYA
  Verlag LAA DRUCK
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-6 ca. 45 min 8-88 1995
  Werbe - Geografie/Reise - Quiz
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Das Spiel zum SAZ-Fest 1999
  Verlag SAZ
  Autor Conrad Christwart
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  x 1999
  Such/Sammel/schauen
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  FREUNDE
Empfohlen für zwei Spieler
  Das Spinnen Spiel
  Verlag Verlag Bert Schlender
  Autor Almstedt Martin
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 30 min de
  Setz-/Position - Würfel
Das Spinnen Spiel

Das Spinnen Spiel

 

Man muss einen seiner fünf Würfel so schnell wie möglich auf einer der schwarzen Bahnen vom Start zum Ziel ziehen, ohne von den Spinnen-Steinen des Gegners, die auf den roten Bahnen ziehen, an den Kreuzungen hinausgeworfen zu werden.

Mensch ärgere dich nicht Variante

 

Setzspiel mit Würfeln für 2-4 Spieler, keine Altersangabe

 

Verlag: Verlag Bert Schlender

Autor: Martin Almstedt

Gestaltung: nicht genannt

Web: -

Art.Nr.: -

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Spezial: 2 Spieler

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein

 

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  DAS STÄRKSTE TIERSPIEL
  Verlag BROT FÜR DIE WELT
  Autor Sagerer Alexeij
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 1986
 
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  DAS STAR-REPORTER-SPIEL
  Verlag ZEITUNGSGRUPPE WAZ
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6
 
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  DAS STEIRERSPIEL
  Verlag SUNPOWER GMBH
  Autor Schönegger Josef M.
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 45 min 8-88 1998
  Familie - Lauf - Quiz
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Das Super-Blatt ( Wer hat die heißen Knüller? )
  Verlag F.X.SCHMID
  Autor Sackson Sid
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_lang
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 45 min 12+ 1992
  Karten
DAS SUPER-BLATT

DAS SUPER-BLATT

 

Ein Spiel aus dem Zeitungsmilieu, man sammelt Karten aus den wesentlichen Kategorien für Schlagzeilen, Sex, Crime, Sport und  Big Business, die Trends wechseln und natürlich gewinnt die höchste Auflage. Jagd auf die Schlagzeilen anderer ist möglich.

 

Kartenspiel * 2-4 Spieler ab 12 Jahren * Autor: Sid Sackson * 70307.6, Deutschland, 1992 *** F.X.Schmid * derzeit nicht erhältlich

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Das superschlaue Wörter-Krokodil
  Verlag Noris Spiele
  Autor Rüttinger Michael
  Grafik Czech Judith-Anna Levers Stefanie
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
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  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 15 min 5+ de 2010
  Lernen - Kinder
Das superschlaue Wörter-Krokodil

Das superschlaue Wörter-Krokodil

 

Das Wörter-Krokodil frisst alle Wörter, die ihm begegnen, kann sie aber nicht verdauen, und spukt sie Wort für Wort wieder aus. Zu Beginn ist nur ein Buchstabe sichtbar, alle raten, welches Wort es wohl sein könnte. Wer das Wort jetzt schon errät, bekommt die Karte, ansonsten schiebt der Spielleiter den nächsten Buchstaben aus dem Krokodil-Maul- und alle raten. Fürs raten gilt, man darf pro neu sichtbarem Buchstaben immer nur einmal rufen, wer öfter rät, scheidet aus. Wer nicht raten will, muss nicht raten. Hinter dem Wort erscheint noch ein kleines Bild zur Verdeutlichung.

  

Lernspiel * 2-6 Spieler ab 5 Jahren * Autor: Michael Rüttinger * Gestaltung: Judith-Anna Czech, Stefanie Levers * 60 607 6221, Noris, Deutschland, 2010 *** noris Spiele * Georg Reulein GmbH & Co KG * www.noris-spiele.de

 

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  DAS SÜSSE SÜDZUCKER-SPIEL MIT PACHISI
  Verlag SÜDDEUTSCHE ZUCKER AG
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 4+
 
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