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  Das Malefiz Spiel
  Verlag Otto Maier Verlag Ravensburg
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  2-4 ca. 45 min 6+ de fr en it
  Lauf - Würfel
Das Malefiz-Spiel

Das Malefiz-Spiel

 

Ein Klassiker und immer noch gut, das Malefiz-Spiel. Im Grunde genommen ist das Malefiz-Spiel eine Variante von „Mensch-ärgere-Dich-nicht“. Aber durch die Barrieren, das einzige Zielfeld und die Möglichkeit, zum Ziel verschiedene Wege zu gehen, wird das Original Malefiz-Spiel zum eigenständigen, vergnüglichen Spiel, obwohl man letztendlich genauso rausfliegen kann und sich genauso ärgert wie beim anderen Würfel-Klassiker.

 

Lauf- und Hindernisspiel * 2-4 Spieler ab 6 Jahren * 11.411, Ravensburger, Deutschland, © 1960 ***  Otto Maier Verlag Ravensburg

 

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  Das Malefiz Spiel Barricade
  Verlag Otto Maier Verlag Ravensburg
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DAs Malefiz-Spiel-Barricade

Das Malefiz-Spiel

 

Das Malefiz-Spiel, ein Klassiker und immer gut. Im Grunde genommen ist das Malefiz-Spiel eine Variante von „Mensch-ärgere-Dich-nicht“. Aber durch die Barrieren, das einzige Zielfeld und die Möglichkeit, zum Ziel verschiedene Wege zu gehen, wird das Original Malefiz-Spiel zum eigenständigen, vergnüglichen Spiel, obwohl man letztendlich genauso rausfliegen kann und sich genauso ärgert wie beim anderen Würfel-Klassiker.

Variante im Logo, Puppenlogo in der Ecke, ohne den weißen Hintergrund

 

Lauf- und Hindernisspiel * 2-4 Spieler ab 6 Jahren * 11.411, Ravensburger, Deutschland ***  Otto Maier Verlag Ravensburg

 

 

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  Das Malefiz-Spiel
  Verlag Otto Maier Verlag Ravensburg
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  2-6 ca. 45 min 6+ de 1991
  Lauf - Würfel - Familie
Das Malefiz-Spiel

Das Malefiz-Spiel

 

1960 zum ersten Mal erschienen, ist das Malefiz-Spiel eine Variante von „Mensch-ärgere-Dich-nicht“. Aber durch die Barrieren, das einzige Zielfeld und die Möglichkeit, zum Ziel verschiedene Wege zu gehen, wird das Malefiz-Spiel zum eigenständigen, vergnüglichen Spiel, obwohl man letztendlich genauso rausfliegen kann und sich genauso ärgert wie beim anderen Würfel-Klassiker.

Große Schachtel, © am Plan

 

Lauf- und Hindernisspiel * 2-6 Spieler ab 6 Jahren * * 14.412, Ravensburger, Deutschland, © 1962 ***  Otto Maier Verlag Ravensburg

 

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  DAS MARINE-SCHACHSPIEL
  Verlag TZSCHIRSCHWITZ
  Autor Tzschirschwitz Georg
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  2 1936
 
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  DAS MARK & BEIN AUTORENNEN
  Verlag PÖPPELREVUE
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  X 1982
 
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  DAS MÄUSESPIEL HUSCH HUSCH
  Verlag (unbekannt)
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  X 5+
 
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  Das Milka Schoko -Spiel ( Eine Schokoladen-Reise durch Europa )
  Verlag Kraft Foods
  Autor Ravensburger Spieleverlag
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 45 min 6+ 2001
  Werbe - Lauf - Würfel
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  DAS MILLIARDEN-SPIEL
  Verlag INFORMEDIA
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  X 12+ 1984
 
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  Das Millionenspiel
  Verlag Spielefabrik Franz Schmidt
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  2-6 ca. 45 min 6+
  Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Würfel - Lauf
Das Millionenspiel

Das Millionenspiel

 

Spielziel ist, die für eine Million eingekaufte Ware so schnell und so günstig wie möglich zu verkaufen.. Jeder wählt eine Niederlassung und kauft der Produkte aus seiner Niederlassung, gesamt wert 1 Mio. Mark. Danach besteht das Spiel aus 2 Runden, die abwechselnd gespielt werden – Börsenrunde und Verkaufsrunde Für die Börsenrunde wird gewürfelt und die Zahl als Gewinn oder Verlust notiert, für alle Waren, in der Verkaufsrunde würfelt der Spieler am Zug und zieht um so viele Städte weiter, zahlt 1000 Mark an Konkurrent oder Spieler, der vor ihm dort ankam, und verkauft diejenigen Waren, die in dieser Stadt nicht exportiert werden. Hat ein Spieler alle seine Waren verkauft, endet das Spiel (oder nach anderer Festlegung vor Spielbeginn), wer den höchsten Gewinn hat.

 

Lauf/Würfelspiel mit Wirtschaftsmechanismus * 2-6 Spieler ab 6 jahren * Nr. 530, Schmidt, Deutschland * Spielefabrik Franz Schmidt, München

 

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  Das mißglückte Modell
  Verlag BARTL
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1 1997
 
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