vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 359 von 1962 ..1/19617
  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Das große Spielemagazin ( 50 SPIELE )
  Verlag Ring Spiele
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 45 min ohne
  Spielesammlung
vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 359 von 1962 ..2/19617
  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Das große Spiele-Magazin ( 12 Spiele, 76 Spielmöglichkeiten )
  Verlag Selecta Spel en Hobby
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 60 min ohne
  Spielesammlung - Klassiker
vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 359 von 1962 ..3/19617
  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Das große Spiele-Magazin ( 50 Spielmöglichkeiten )
  Verlag Noris Spiele
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2+ ca. 45 min 5+ de
  Spielesammlung
Das große Spiele-Magazin

Das große Spiele-Magazin

 

50 Spielmöglichkeiten

Sehr viele Varianten zu bekannten Spielen, sehr viele Ideen für schnelle kleine Würfelspiele

Enthält Kegel, Chips für Flohspringen, Mikado-Stäbchen, Schachfiguren, Dame-Steine, Dominosteine und drei doppelseitige Spielpläne.

 

Spielesammlung * 2 oder mehr Spieler ab 5 Jahren * ca. 45 min. * 602/1980, noris, Deutschland *** noris SPIELE * Georg Reulein GmbH & Co KG

 

vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 359 von 1962 ..4/19617
  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Das große Steiermarkspiel
  Verlag Claudia Pichler
  Autor Pichler Claudia
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 60 min 6+ 1984
  Geografie/Reise - Lauf - Würfel
vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 359 von 1962 ..5/19617
  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Das große Tierlotto
  Verlag Otto Maier Verlag Ravensburg
  Autor Schaderer Franz Otto
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-10 ca. 20 min 6-12 de
  Lernen - Lege - Kinder
Das große Tierlotto

Das große Tierlotto

 

Lotto mit Tierthema. Als Bilderlotto, Gedächtnislotto oder Würfellotto

Frühe Ausgabe, Hintergrund der Tafeln als Meer gestaltet. Rand mit Motiven aus dem Spiel.

 

Lottospiel * 2-6 Spieler ab 6 Jahren * 15.100, Ravensburger, Deutschland *** Otto Maier Verlag Ravensburg ***

 

vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 359 von 1962 ..6/19617
  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Das große Tierlotto
  Verlag Otto Maier Verlag Ravensburg
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 30 min 6+ de en nl fr
  Lege - Familie
Das große Tierlotto

Das große Tierlotto

 

Lotto mit Tierthema. Als Bilderlotto, Gedächtnislotto oder Würfellotto.

Fuchs-Cover, frühes Logo

Regel im Deckel, deutsch, englisch, holländisch

 

Lottospiel * 2-6 Spieler ab 6 Jahren * 15.100, Ravensburger, Deutschland *** Otto Maier Verlag Ravensburg

 

vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 359 von 1962 ..7/19617
  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Das große Tierlotto
  Verlag Otto Maier Verlag Ravensburg
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 30 min 6-15 de nl fr
  Lege - Familie
Das große Tierlotto

Das große Tierlotto

 

Lotto mit Tierthema. Als Bilderlotto, Gedächtnislotto oder Würfellotto.

Variante mit anderem Cover und anderem Logo, vermutlich spätere Ausgabe

Regel im Deckel, deutsch, englisch, holländisch

 

Lottospiel * 2-6 Spieler von 6-15 Jahren * 15.100, Ravensburger, Deutschland *** Otto Maier Verlag Ravensburg ***

 

vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 359 von 1962 ..8/19617
  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Das große Tierlotto
  Verlag Otto Maier Verlag Ravensburg
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 20 min 6+ de nl fr
  Lege - Kinder
Das große Tierlotto

Das große Tierlotto

 

Lotto mit Tierthema. Als Bilderlotto, Gedächtnislotto oder Würfellotto

Frühe Ausgabe, Hintergrund der Tafeln weiß, nicht als Meer gestaltet wie bei anderen Ausgaben. Rand ohne Motive aus dem Spiel.

 

Lottospiel * 2-6 Spieler ab 6 Jahren * 15.100, Ravensburger, Deutschland *** Otto Maier Verlag Ravensburg ***

vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 359 von 1962 ..9/19617
  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  DAS GROSSE TIERSPIEL
  Verlag WORLD WILDLIFE FUND
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
 
 
vorherige Seite   vorheriges Spiel   vorheriges Spiel   nächste Seite Seite 359 von 1962 ..10/19617
  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Das große und das kleine A.....
  Verlag Amigo Spiel + Freizeit
  Autor Kramer Wolfgang
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-9 ca. 30 min 10+ 1996
  Karten - Lege
Das grosse und das kleine A

Das grosse und das kleine A

 

Je nach Spieleranzahl werden unterschiedlich viele Karten ausgeteilt. Der erste Spieler spielt beliebig viele gleiche Zahlen aus, die anderen müssen erhöhen oder passen. Wenn jeder einmal dran war, ist eine Runde zu Ende, der Startspieler wechselt. Hat ein Spieler keine Karten mehr, wird abgerechnet. Restkarten bringen Minuspunkte, Großes und Kleines A werden in den ersten zwei Runden zugeteilt und bringen, wenn sie in der Hand verbleiben, besonders viele Minuspunkte. Guter Mechanismus mit eigenwilliger Grafik.

 

Kartenablegespiel * 3-9 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Wolfgang Kramer * ca. 30 min * 6910, Amigo, 1996 *** Amigo  Spiel + Freizeit GmbH

vorherige Seite   vorheriges Spiel   vorheriges Spiel   nächste Seite