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| DAS GRABBELSPIEL | ||||||
| Verlag | EDITION PERLHUHN | |||||
| Autor | Pallat Peter | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ||||||
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| Das große ABC-Spiel ( Duden ) | ||||||
| Verlag | Haba Habermaaß | |||||
| Autor | Bachmann Hanna | |||||
| Grafik | Scholz Barbara | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 5-9 | de | 2011 | ||
| Lernen - Kinder | ||||||
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Das große ABC Spiel Duden
Die Spieler wollen als Erste mit dem vollständigen Alphabet den Park verlassen. Man wirft den Aktionswürfel und führt ihn aus. Wer die Aufgabe löst, würfelt den Vokal-Würfel und zieht die Spielfigur, eventuell bekommt man direkt oder über den Maulwurfgang am Spielplatz ein Puzzleteil. Wer zuerst das Stadtfeld erreicht, darf das Puzzle zusammensetzen und gewinnt. Aufgaben sind: Buchstabe nachschreiben, Wort vorlesen und nachlegen, fünf Buchstaben richtig ordnen, das Entchenplättchen mit dem passenden Vokal finden oder richtige Buchstaben einsetzen. Spiel zu „ABC – Mein Mitmachbuch“ im Dudenverlag.
Lernspiel zu Buchstaben für 2-4 Spieler von 5-9 Jahren * Autor: Hanna Bachmann * Grafik: Barbara Scholz * 4688, Haba, 2010 * *** Habermaaß GmbH * www.haba.de
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| FREUNDE | | |||||
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| Das große Allgemeinwissen-Quiz | ||||||
| Verlag | moses. Verlag | |||||
| Autor | Klussmann Sebastian | |||||
| Grafik | vlow Studio | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2+ | ca. 30 min | 12+ | de | 2022 | ||
| Quiz - Literatur | ||||||
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Das große Allgemeinwissen-Quiz
100 Karten liefern Fragen zu 10 Wissensgebieten, gestellt von Sebastian Klussmann, bekannt als „Besserwisser“ aus der TV-Serie „Gefragt – Gejagt“. Die Wissensgebiete sind Film & Fernsehen, Geschichte, Welt & Natur, Wissenschaft, Musik, Literatur & Medien, Kunst & Kultur sowie Politik & Wirtschaft, aus der Deutschen Quiz Meisterschaft.
Quizspiel für 1 oder mehr Spieler ab 12 Jahren
Verlag: moses. Verlag 2022 Autor: Sebastian Klussmann Gestaltung: vlow studio Art. Nr. 055179
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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| DAS GROSSE AUTOSPIEL | ||||||
| Verlag | WIRTSCHAFTSGESELLSCHAFT DES KFZ-GEWERBES | |||||
| Autor | Arbeitskreis "Spiele" | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | 1983 | |||||
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| Das große bunte Hammerspiel | ||||||
| Verlag | Noris Spiele | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | Rüttinger | |||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| X | ca. 10 min | 4+ | 1982 | |||
| Action - Beschäftigungs | ||||||
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Das große bunte Hammerspiel Variante des
Hammerspiel-Klassikers, bunte Holzformen werden in
eine Korkplatte genagelt, man kann vorgegebene Bilder füllen oder selber Muster
und Bilder erfinden. Beschäftigungs/Actionsspiel *1oder mehr
Kinder ab 4 Jahren * Design: Atelier Rüttinger * 624
1410, Deutschland, 1982 *** noris SPIELE * Waldstraße 38 * D-90763 Fürth |
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| DAS GROSSE CLUB DIDO FERIENSPIEL | ||||||
| Verlag | KARTHAGO REISEN | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | 6+ | 1993 | ||||
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| Das grosse Denkspiel-Rennen | ||||||
| Verlag | ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG | |||||
| Autor | Grömmer Helmut | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 30 min | 3+ | 1974 | |||
| Merk - Rennspiel - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
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| Das Grosse Einkaufsspiel | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Welz Christine | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 6-12 | 1996 | |||
| Lernen - Kinder | ||||||
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Das grosse
Einkaufsspiel Die Kinder lernen in diesem
Spiel, dass die gleiche Ware verschiedene Preise haben kann und dass man zwar
teuer einkaufen kann, aber dann unter Umständen nicht alles bekommt, was man
möchte oder braucht - also die Augen offen halten nach guten Angeboten.
Spielziel ist, als erster eine bestimmte Menge an Früchten eingekauft zu haben.
Der Kartoneinsatz dient als Spielplan, die Drehscheibe regelt Menge und Preis
der verfügbaren Ware. Verkehrslernspiel * Serie: Spielehits für clevere Kids * 2-4 Spieler von 6-12 Jahren *
Autor: Christine Welz * 23 342 6, Ravensburger, Deutschland, 1996 ***
Ravensburger Spieleverlag |
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| DAS GROSSE EISENBAHN-FAMILIEN-SPIEL | ||||||
| Verlag | SPARDA / TRIX | |||||
| Autor | Kramer Wolfgang | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ||||||
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| DAS GROSSE EUMEL-SPIEL | ||||||
| Verlag | SCHNEIDER VERLAG | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
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