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| Criss Cross Poker | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2+ | ca. 45 min | |||||
| Würfel - Glücks / Zufall - Lege | ||||||
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Criss Cross Poker Der Spieler am Zug würfelt mit 15 Würfeln und
versucht, in Kreuzwortmanier möglichst hochwertige Poker-Kombinationen zu
legen, es gelten die Regeln für die Bildung von Kreuzworträtseln. Positionsspiel mit Würfeln * 2-4 Spieler * ohne
Altersangabe * Serie: Aus der Schmidt Spiele-Bar *
601 1112, Schmidt *** Schmidt Spiel + Freizeit GmbH |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Crisscross ( Ein rasantes Turnierspiel, jeder gegen jeden ) | ||||||
| Verlag | F.X.SCHMID | |||||
| Autor | Berger Mark | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2,3,4 | ca. 30 min | ohne | 1973 | |||
| Sport - Abstraktes Spiel - 2-Personen | ||||||
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CRISSCROSS Abstrahiertes
Sportspiel, Mischung aus Lauf- und Würfelspiel Abstraktes Sportspiel
* Serie: E-SPIEL * 2-4 Spieler * ohne Altersangabe * Autor: Mark Berger, Bearbeitung
Eugen Oker * 91840, F.X.
Schmid, Deutschland, 1973 *** F.X. Schmid, derzeit nicht erhältlich |
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| CRISS-CROSS | ||||||
| Verlag | AUSTRIA CENTER VIENNA | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | 10+ | 1992 | ||||
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| CRISS-CROSS | ||||||
| Verlag | GAMES & PUZZLES NEU | |||||
| Autor | Knizia Reiner | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1+ | 10+ | 1995 | ||||
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| criss-cross | ||||||
| Verlag | NFFX | |||||
| Autor | Neuwahl Niek | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1 | ca. 15 min | ohne | 2003 | |||
| Lege - Solitär | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| CRISTALLO | ||||||
| Verlag | HEYNE | |||||
| Autor | Werneck Tom | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | 1973 | |||||
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| Croco Cabana ( DAS ULTIMATIVE PARTYSPIEL ) | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Marckwort Ulf | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-8 | ca. 90 min | 14+ | 1994 | |||
| Party - Kreativ/Kommunikation | ||||||
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Croco Cabana Partyspiel in der Tradition von „Das Nilpferd in der Achterbahn“, z.B. mit
grasgrünem Fangcontainer zum Umschnallen, ein Spieler wirft, der andere muss
durch geschicktes „Bauchtanzen“ die Fransenbällchen auffangen usw usw Nicht im Handel erschienen Partyspiel * 3-8 Spieler ab 14 Jahren * Autor: Ulf Marckwort
* 27 331 7, Ravensburger, Deutschland, 1994 *** Ravensburger Spieleverlag |
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| Crocodile | ||||||
| Verlag | Jumbo Koninklijke Hausemann en Hötte nv | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 8+ | 1977 | |||
| Setz-/Position - Such/Sammel/schauen - Würfel | ||||||
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Crocodile Durch eine
Überschwemmung sind die vier Mitglieder von vier Tierfamilien getrennt worden und
sollen von den Spielern wieder zusammengeführt werden, jeweils ein Tier in
jeder der Ecken. Die Spieler bekommen noch 3-6 Krokodile und setzen diese
einzeln reihum am Spielplan ein. Wer dran ist würfelt und versetzt entsprechend
viele Krokodile und dann seine vier Tiere, aber nie diagonal. Der Vater zieht
4, die Mutter 3 und die Jungtiere 2 Felder, dürfen
keine Tiere überspringen und auch nicht die Richtung wechseln. Wer seine
Familie so zusammenführt da sie sich alle über Ecken oder Kanten berühren, hat
gewonnen. Positions-
und Würfelspiel * 2 Spieler ab 8 Jahren * 3326, Jumbo, 1988 *** Koninkliijke
Hausemann en Hötte nv |
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| FAMILIE | | |||||
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| Crokinole | ||||||
| Verlag | Noris Spiele | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2,4 | ca. 15 min | 8+ | de en fr it | 2015 | ||
| Action - Geschicklichkeit | ||||||
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Crokinole
Zu zweit oder in zwei Teams schnippt man seine Scheiben für Punkte und gewinnt mit 100 Punkten. Bei zwei Spielern hat jeder zwölf Scheiben, im Team sechs Scheiben. Man wählt einen Quadranten am Brett und schnippt eine Scheibe, die den Außenring berührt. Sind fremde Scheiben im Spiel versucht man sie zu treffen. Eine Scheibe im Mittelloch bringt 20 Punkte, eine im Kreis der Stecker 15, eine außerhalb des Kreises 10 und eine im Außenring 5. Nach jedem Schuss entfernt man alle Scheiben, die den Außenring treffen. Umfassende Regeln für gültige und ungültige Züge und Entfernen von Scheiben.
Schnippspiel für 2 oder 4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Noris Spiele 2015 Web: www.noris-spiele.de Art. Nr.: 60 617 1431
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 2 Spieler
Version: multi * Regeln: de en fr it * Text im Spiel:
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Cromwell's Victory ( The Battle of Marston Moor ) | ||||||
| Verlag | TSR | |||||
| Autor | Rithie David JAMES | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | 12+ | 1985 | ||||
| Konflikt/Simulation - 2-Personen | ||||||
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