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| Corsari | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Colovini Leo | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 8+ | 2004 | |||
| Karten | ||||||
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Corsari Die
Korsarenkapitäne planen ihre nächste Kaperfahrt und müssen dafür die Mannschaft
anheuern. Wer als Erster in See sticht, ist im Vorteil, aber hat man zu viele
blinde Passagiere an Bord, verliert man, denn es gewinnt, wer die wenigsten
blinden Passagiere hat. Eine Mannschaft darf nur 2 Kartenfarben enthalten und
jede Position darf nur einmal besetzt werden. Dazu tauscht man eine Karte aus
der Hand gegen eine von Mole, vom Ablagestapel oder vom Zugstapel. Wer seine
Mannschaft als erster auslegt, ist Flottenkapitän, die Mannschaft muss nicht
komplett sein. Handkarten in Farbe der Mole werden dort angelegt, alle anderen
Handkarten behält man als Blinde Passagiere = Strafpunkte. Sollte jemand ohne
einen blinden Passagier segeln, gewinnt er das Spiel sofort. Neuauflage 2004, geänderte
Rückseite, Vermerk "Lizenz Venice Connection" Kartenspiel * 2-4
Spieler ab 8 Jahren * Autor: |
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| Corsari | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Colovini Leo | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel deutsch_lang english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 40 min | 8+ | 2003 | |||
| Karten | ||||||
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Corsari Die Korsarenkapitäne planen ihre nächste Kaperfahrt und müssen dafür die
Mannschaft anheuern. Wer als Erster in See sticht, ist im Vorteil, aber hat man
zu viele blinde Passagiere an Bord, verliert man, denn es gewinnt, wer die
wenigsten blinden Passagiere hat. Eine Mannschaft darf nur 2 Kartenfarben
enthalten und jede Position darf nur einmal besetzt werden. Dazu tauscht man
eine Karte aus der Hand gegen eine von Mole, vom Ablagestapel oder vom
Zugstapel. Wer seine Mannschaft als erster auslegt, ist Flottenkapitän, die
Mannschaft muss nicht komplett sein. Handkarten in Farbe der Mole werden dort
angelegt, alle anderen Handkarten behält man als Blinde Passagiere = Strafpunkte.
Sollte jemand ohne einen blinden Passagier segeln, gewinnt er das Spiel sofort. Kartenspiel
* 2-4 Spieler ab 8 Jahren * Autor: |
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| Corsaro | ||||||
| Verlag | Herder Spiele | |||||
| Autor | Kramer Wolfgang | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 1991 | ||||
| Seefahrt / Piraten - Kooperativ - Kinder | ||||||
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| Corsella ( Kugellabyrinth für zielbewusste Abenteurer ) | ||||||
| Verlag | Selecta Spielzeug | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1 | ca. 10 min | 2+ | ||||
| Geschicklichkeit - Action - Kleinstkinder | ||||||
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Corsella Klassischer
Kugelbahn-Mechanismus in wunderschöner Ausführung, raffinierte Hindernisse und
trotzdem einfach, klar und gut geeignet für kleine Kinderhände. KLeinkinderspiel * 1 Kind ab 2 Jahren * ca. 10 min * 1531, |
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| CORTEGE OFFICIEL | ||||||
| Verlag | JEUX & STRATEGIE | |||||
| Autor | Rodriguez Jean-Charles Rodriguez Sylvie | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | 1983 | |||||
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| Cortés Conquest Of The Aztec Empire | ||||||
| Verlag | COMMAND MAGAZINE / XTR | |||||
| Autor | Webb Dean L. Bomba Ty Perello Chris | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 180 min | 18+ | 1993 | |||
| Konflikt/Simulation - 2-Personen - Experten, komplex - Geschichte | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Cortexcape | ||||||
| Verlag | Ora-Ito | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 7+ | 2006 | |||
| Setz-/Position - Klassiker | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Cortez ( Tenochtitlan, 30. Juni 1520, Die "Noche Triste" beginnt ) | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Huber Hermann | |||||
| Grafik | Vohwinkel Franz | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_lang english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 120 min | 10+ | 2001 | |||
| Entwicklung/Aufbau - Setz-/Position - Strategie | ||||||
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Cortez Jeder Spieler schlüpft in die Rolle eines aztekischen oder spanischen Heerführers. Spielziel ist, möglichst viele Figuren seines Trupps nach Tenochtitlan zu bringen. Die Figuren beginnen auf den Startfeldern, jeder Spieler markiert seine 2 Figuren mit den entsprechenden Halskrausen. Für den aktiven Spieler wird eine Ereigniskarte aufgedeckt, Brücken, Angriff und Flucht betreffen ihn allein, Nachschub, Plünderung, Meuterei und Bestechung alle Spieler. Dann hat der aktive Spieler 2 Aktionen, er kann eine seiner Figuren beliebig weit ziehen oder Vorrat oder Kriegerkarten aufnehmen. Beim Ziehen darf man nur in Häfen zwischen Wasser und Land wechseln, werden fremde Figuren übersprungen, muss man eine Tarnkarte abgeben. Kämpfe, Rekrutierung und weitere Vorratsbeschaffung ergeben sich aus dem Feld, in dem der Zug endet. Bei Spielende kassiert man Punkte für jeden Krieger der siegreichen Nation in Tenochtitlan, jede Schatzkarte, jede Goldkarte und Bestechungskarten mit Siegpunkten, der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt. Entwicklungsspiel * 2-6 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Hermann Huber * ca. 90 min * ca. 35,27 € * 649 721, Piatnik, Österreich, 2001 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne * www.piatnik.com |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| CORX | ||||||
| Verlag | CORX INC. | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 7+ | 1993 | |||
| Setz-/Position - Abstraktes Spiel | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Cosa nostra | ||||||
| Verlag | Parker Brothers | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | 1990 | |||||
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