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| Computer Electro ( Computer Electro fragt tausend Dinge und Hilft auf die Sprünge ) | ||||||
| Verlag | Jumbo Koninklijke Hausemann en Hötte nv | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-2 | ca. 30 min | 8+ | 1992 | |||
| Quiz - Electronic | ||||||
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Computer Electro Computer-Lernspiel mit 74 Tafeln aus 6
Wissensgebieten, entweder gegen den Computer oder den 2. Spieler. Mit Batterien
oder mit Adapter über das Stromnetz anzutreiben. Die Spieleranzahl und die
Antwortzeitspanne können gewählt werden, Standardvorgabe ist 20 sek. Der
Computer addiert auch die erzielten Punkte und gibt sie am Ende einer Karte
bekannt. Denkspiel * 1 oder mehr Spieler ab 8 Jahren * 3650, |
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| Conan | ||||||
| Verlag | TSR | |||||
| Autor | Cook David | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2+ | 12+ | 1985 | ||||
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| Conan the Bucaneer | ||||||
| Verlag | TSR | |||||
| Autor | Eastland Kim | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| X | 12+ | 1985 | ||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Conan the Mercenary | ||||||
| Verlag | TSR | |||||
| Autor | Eastland Kim | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| X | 12+ | 1985 | ||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Conan Triumphant | ||||||
| Verlag | TSR | |||||
| Autor | Carlson William | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| X | 12+ | 1985 | ||||
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| FREUNDE | | |||||
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| Concept | ||||||
| Verlag | Repos Productions | |||||
| Autor | Rivollet Alain Beaujannot Gaëtan | |||||
| Grafik | Azagury Éric Chevalier Cédric | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 4-12 | ca. 45 min | 10 | de | 2013 | ||
| Kreativ/Kommunikation | ||||||
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Concept
Piktogramme sind Teil unseres Alltags und wir sollen sie nutzen, um Begriffe durch Verknüpfung von Piktogrammen zu erklären. 2 Spieler wählen einen Begriff, besprechen sich und platzieren dann Figuren auf den Piktogrammen. Die anderen Spieler raten und wer als Erster richtig rät, bekommt 2 Punkte, die Präsentatoren je 1 Punkt. Ohr, Schere, Palette und Mensch ergibt Vincent van Gogh! Marker in mehreren Farben erlauben Unterkategorien, z.B. Marker einer Farbe auf Gebäude und Metall, eine andere Farbe auf Globus und rot, weiß und blau bedeutet Gebäude aus Eisen in einem Land mit blau-weiß-rot - Eiffelturm!
Assoziationsspiel für 4-12 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Repos Productions Autor: Gaëtan Beaujannot, Alain Rivollet Gestaltung: Éric Azagury, Cédric Chevalier Art.Nr.: CON-DE01
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de en fr kr ru * Text im Spiel: ja
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| FREUNDE | | |||||
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| Concept | ||||||
| Verlag | Repos Productions | |||||
| Autor | Rivollet Alain Beaujannot Gaëtan | |||||
| Grafik | Azagury Éric Chevalier Cédric | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 4-12 | ca. 45 min | 10 | fr | 2013 | ||
| Kreativ/Kommunikation | ||||||
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Concept
Piktogramme sind Teil unseres Alltags und wir sollen sie nutzen, um Begriffe durch Verknüpfung von Piktogrammen zu erklären. 2 Spieler wählen einen Begriff, besprechen sich und platzieren dann Figuren auf den Piktogrammen. Die anderen Spieler raten und wer als Erster richtig rät, bekommt 2 Punkte, die Präsentatoren je 1 Punkt. Ohr, Schere, Palette und Mensch ergibt Vincent van Gogh! Marker in mehreren Farben erlauben Unterkategorien, z.B. Marker einer Farbe auf Gebäude und Metall, eine andere Farbe auf Globus und rot, weiß und blau bedeutet Gebäude aus Eisen in einem Land mit blau-weiß-rot - Eiffelturm!
Assoziationsspiel für 4-12 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Repos Productions Autor: Gaëtan Beaujannot, Alain Rivollet Gestaltung: Éric Azagury, Cédric Chevalier Art.Nr.: CON-FR01
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: fr * Regeln: de en fr kr ru * Text im Spiel: ja
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| FAMILIE | | |||||
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| Concept Kids Tiere | ||||||
| Verlag | Repos Productions | |||||
| Autor | Rivollet Alain Beaujannot Gaëtan | |||||
| Grafik | Azagury Éric Vanmeerbeeck Alexis | |||||
| Redaktion | Blome Simon Caumont Cédrick Provoost Thomas Gilson Virginie Berthelot Pierre | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-12 | ca. 20 min | 4+ | de | 2018 | ||
| Quiz - Kooperativ - Kreativ/Kommunikation | ||||||
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Concept Kids Tiere
Piktogramme/Symbole zum Erklären von Begriffen - in dieser kooperativen Version für Kinder sind es Tiere. Die Piktogramme stehen für Lebensräume, tag- oder nachtaktiv, freundlich oder aggressiv, Größe, Farbe, Musterung, Anzahl Beine, Schuppen, Klauen und vieles mehr, die Erklärer setzen Rahmen um die Piktogramme, die sie nutzen wollen. Der Ratende hat so viele Versuche wie er möchte, die Erklärer dürfen nur mit Ja oder Nein antworten. Zu erraten gilt es 12 von 110 Tieren in zwei Schwierigkeitsstufen, wer richtig rät, bekommt die Karte. Am Ende können die Spieler noch ihren Teamerfolg auswerten.
Non-verbales Erklärspiel für 2-12 Spieler ab 4 Jahren
Verlag: Repos Productions 2018 Autor: Alain Rivollet, Gaëtan Beaujannot Gestaltung: Éric Azagury, Alexis Vanmeerbeeck Web: www.asmodee.de Art.Nr. CKA-DE01 / RPOD0008
Zielgruppe: Für Familien Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de en es fr pl * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| CONCERTO GROSSO | ||||||
| Verlag | Friedrich W. Heye Verlag GmbH | |||||
| Autor | Bücken Hajo | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 20 min | 8+ | 1994 | |||
| Karten - Reaktion | ||||||
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| EXPERTEN | | |||||
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| Concordia 8 Forum Karten ( Mini Erweiterung ) | ||||||
| Verlag | PD Verlag | |||||
| Autor | Gerdts Mac | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 90 min | 12+ | de en | 2016 | ||
| Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Konflikt/Simulation - Geschichte - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Concordia Forumskarten
Die Erweiterung besteht aus acht Forumskarten, markiert mit einem kleinen Salzsacksymbol, und ist mit dem Grundspiel und den Erweiterungen kombinierbar - Adventus Arcadius, Vitus Marcellus, Cursus Arcadius, Linus Pompeius, Minus Denarius, Emeritus Scipio, Returnus und Sextus. Die Patrizier sind im gesamten Spielverlauf verfügbar, die Bürger können nur einmal genutzt werden. Sechs der Karten können nur in Kombination mit der entsprechenden Personenkarte verwendet werden. Für Concordia Salsa sollte man vier Patrizierkarten aussortieren, bevor man die neuen Karten einmischt. Auf einem Stanzbogen mit Navegador Privilegien-Karten, gemeinsames Regelblatt.
Erweiterung zu Concordia für 2-5 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: PD-Verlag 2016 Autor: Mac Gerdts Gestaltung: nicht genannt Web: www.pd-verlag.de Art.Nr.: -
Zielgruppe: Für Experten
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: ja
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