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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Cat Attack
  Verlag Boardroom Production
  Autor Self Jon
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 45 min 8+ 2006
  Setz-/Position - Action - Such/Sammel/schauen
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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Catalyst
  Verlag daVinci Editrice
  Autor Rodaser Permar
  Grafik Tisseron Yann
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 40 min 10+ en it 2018
  Karten - Such/Sammel/schauen
Catalyst

Catalyst

 

Zeitalter der Wiedergeburt dank neuer katalytischer Energie und spezieller Catalysts, die sie in einem Netzwerk nutzen. Man hat reihum einen Zug und wählt eine Option: 1. Spenden sammeln - Münzen = höchsten Catalyst Kartenpreis am Brett nehmen. 2. Catalyst rekrutieren - Kosten bezahlen, Karte in leeres Gebäude legen oder getrennt auslegen. 3. Catalyst aktivieren und Effekte nach Wunsch abwickeln, danach eventuell Gebäudeeffekte nutzen. Danach geht der Catalyst in den Wertungsstapel und man reduziert seine Münzen auf acht. Ist die Spielendebedingung für Catalyst Karten erreicht, wertet man Catalysts im Stapel, Gebäude, Militärmacht und Münzen.

 

Kartenmanagement für 2-4 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: dV Giochi 2018

Autor: Permar Rodaser = Martino Chiacchiera, Roberto Corbelli, David Fröjmark, Per Abrahamsson und Sergio Roscini

Gestaltung: Yann Tisseron

Web: www.dvgiochi.com

Art. Nr. DVG9034

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: multi * Regeln: en it * Text im Spiel: nein

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Catan
  Verlag Capcom Co.
  Autor Teuber Klaus
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-4 ca. 60 min 12+ 2002
  Setz-/Position - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Entwicklung/Aufbau
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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Catan Der Aufstieg der Inka
  Verlag Kosmos Verlag
  Autor Teuber Klaus Teuber Benjamin
  Grafik Hoffmann Martin Stephan Claus Kienle (Schelk) Michaela= Fine Tuning Resch Andreas
  Redaktion Fischer Arnd Pleger Martin
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-4 ca. 90 min 12+ de 2018
  Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex
Catan Der Aufstieg der Inka

Catan Der Aufstieg der Inka

 

Auf Basis von Catan - man soll drei Stämme durch Bauen von einer Siedlung oder Stadt pro Stufe zum Ziel entwickeln; danach folgt der Niedergang und Starten eines neuen Stamms. Rohstoffe sind Holz, Wolle, Erz, Kartoffeln und Stein, dazu kommen Handelsgüter Feder, Coca und Fisch. Handeln und Bauen können in beliebiger Reihenfolge ausgeführt werden. Zwischen Urwaldfeldern für Handelsgüter kann keine Straße gebaut werden. Kampfkunstkarten fungieren als Ritterkarten und bieten zusätzlich Schutz vor dem Räuber; dieser darf nicht auf ein Produktionsfeld für Handelsgüter gesetzt werden. Wer den 11. Entwicklungsmarker ablegt, gewinnt.

 

Aufbauspiel für 3-4 Spieler ab 12 Jahren

 

Verlag: Kosmos Verlag 2018

Autor: Klaus Teuber, Benjamin Teuber

Gestaltung: Claus Stephan, Martin Hoffmann, Michaela Kienle, Andreas Resch

Web: www.kosmos.de

Art. Nr. 694241

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: de * Regeln: de en pl * Text im Spiel: ja

 

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  FREUNDE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Catan Der Aufstieg der Inka
  Verlag Kosmos Verlag
  Autor Teuber Klaus Teuber Benjamin
  Grafik Hoffmann Martin Stephan Claus Kienle (Schelk) Michaela= Fine Tuning Resch Andreas
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-4 ca. 90 min 12+ de 2024
  Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex
Catan Der Aufstieg der Inka

Catan Der Aufstieg der Inka

 

Auf Basis von Catan - man soll drei Stämme durch Bauen von einer Siedlung oder Stadt pro Stufe zum Ziel entwickeln; danach folgt der Niedergang und Starten eines neuen Stamms. Rohstoffe sind Holz, Wolle, Erz, Kartoffeln und Stein, dazu kommen Handelsgüter Feder, Coca und Fisch. Handeln und Bauen können in beliebiger Reihenfolge ausgeführt werden. Zwischen Urwaldfeldern für Handelsgüter kann keine Straße gebaut werden. Kampfkunstkarten fungieren als Ritterkarten und bieten zusätzlich Schutz vor dem Räuber; dieser darf nicht auf ein Produktionsfeld für Handelsgüter gesetzt werden. Wer den 11. Entwicklungsmarker ablegt, gewinnt.

Neuauflage, Erstauflage 2018

 

Aufbauspiel für 3-4 Spieler ab 12 Jahren

 

Verlag: Kosmos Verlag 2024

Lizenz: Catan GmbH, © 2024

Autor: Klaus Teuber, Benjamin Teuber

Gestaltung: Claus Stephan, Martin Hoffmann, Michaela Kienle, Andreas Resch

Web: 682027

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Catan Energien
  Verlag Kosmos Verlag
  Autor Teuber Klaus Teuber Benjamin
  Grafik O'Toole Ian Kienle Michaela Sperry Az Resch Andreas Blankenfeld Brea Fiore GmbH
  Redaktion Landwehr-Rödde Tina Reynolds Anne
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-4 ca. 90 min 12+ de 2024
  Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Ressourcenmanagement
Catan Energien

Catan Energien

 

Catan hat sich weiterentwickelt, aus Dörfern wurden Forschungsstädten mit erhöhtem Energiebedarf. Ein Spielzug besteht aus 1. Ereignischip laut Verschmutzungsleiste ziehen und eventuell Ereignis auslösen: 2. Würfeln, Erträge erhalten und Umweltinspektor (=Räuber) versetzen, sowie eventuell Umweltschäden beseitigen; 3. Handeln, Dörfer, Forschungsstädte, Straßen und Kraftwerke und Lagerhäuser bauen und Rohstoff-, Forschungs- und Entwicklungskarten kaufen. Sind die Ereignischips verbraucht, bevor jemand mit 10 Siegpunkten gewinnt, endet das Spiel und es gewinnt, wer mehr grüne Kraftwerke gebaut hat. Siegpunkte gibt es für die Längste Handelsroute und Aktivster Umweltschützer

 

Ressourcenmanagement und Entwicklungsspiel für 3-4 Spieler ab 12 Jahren

 

Verlag: Kosmos Verlag 2024

Lizenz: Catan GmbH © 2024

Autor: Klaus & Benjamin Teuber

Entwicklung: Jasmin Balle, Arnd Beenen, Morgan Dontanville, Pete Fenlon, Arnd Fischer, Bianca Freund, Sonja Krützfeldt, Tina Landwehr-Rödde, Ron Magin und Anne Reynolds.

Redaktion: Tina Landwehr-Rödde (Deutsch), Anne Reynolds (Englisch)

Gestaltung: Ian O’Toole, Michaela Kienle, Az Sperry, Fiore GmbH, Andreas Resch, Brea Blankenfeld

Web: www.kosmos.de

Art. Nr.: 684365

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: de * Regeln: de en nl pl * Text im Spiel: ja

 

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  KINDER Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Catan Junior ( MBS )
  Verlag Kosmos Verlag
  Autor Teuber Klaus Teuber Benjamin
  Grafik Kara Annette Nora Kienle Michaela Resch Andreas
  Redaktion Ermitsch Katja
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 20 min 6+ de 2019
 
Catan Junior

Catan Junior

 

You want to build your three pirate camps as quickly as possible and then be first to build the pirate fortress to win. You start the game with one pirate camp already built; 48 „This and That” tiles for wood, wool, pineapple and saber are laid out. As the current captain you place the ship in front of your camp. You roll the die and take „this and that“ accordingly, and then move the ship as indicated by the die. Then you can build, ask Coco for help – both by discarding „this and that” or trade with players, the market or the stock piles. A die result of “6“ moves Käpt'n Klau, he blocks one tile.

 

Take-along version of the development game for 2-4 players, ages 6+

 

Publisher: Kosmos 2019

License: Catan GmbH © 2019

Designer: Klaus & Benjamin Teuber

Editing: Katja Ermitsch

Art: anoka.de, Michaela Kienle, Andreas Resch

Stock #: 711474

 

Users: Children

 

Version: de * Rules: de and many more * In-game text: no

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Catan Schokoladen Edition
  Verlag Catan
  Autor Teuber Klaus
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 40 min 8+ de 2018
  Entwicklung/Aufbau - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Such/Sammel/schauen
Catan Schokoladen Edition

Catan Schokoladen Edition

 

Mit Schokoladentäfelchen für Siedlungen, Städte, Ritter und Straßen spielt man eine vereinfachte Version von Catan, im Spiel sind Rohstoffkärtchen und eine Drehscheibe anstelle des Würfels, für jeden Spieler ist eine Startauslage aus Schokoladetäfelchen angegeben. Wie gewohnt spielt man die Phasen Rohstoffe ermitteln, Handeln und Bauen und gewinnt mit fünf Siegpunkten aus Täfelchen in seiner Auslage.

 

Vereinfachte Version von Catan für 2-4 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Gamesformotion / Catan GmbH 2018

Autor: Klaus Teuber

Gestaltung: nicht genannt

Web: www.chocolategames.eu

Art. Nr.: 51592

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein

 

 

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  CATCH
  Verlag Edition Spielbox
  Autor Knizia Reiner
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
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...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 12+ 1995
 
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  CATCH
  Verlag VEB
  Autor Gruppe Spielzeit
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
 
 
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