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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  CASTELLO
  Verlag A. Sala Verlag der Rotsiegelspiele
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 1987
 
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  CASTILLO
  Verlag SIEBENSTEIN SPIELE
  Autor Schmerse Frank Reiche Jürgen
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
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  deutsch_kurz
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 30 min ohne 1995
  Würfel - Setz-/Position
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Castle Amber ( (Chateau d' Amberville) )
  Verlag TSR
  Autor Moldvay Tom
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
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  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  X ca. 180 min 12+ 1981
  Rollen - Erweiterung ohne Basisspiel - Fantasy/Science Fiction/Horror
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Castle Caldwell and Beyond ( For character levels 1-3 )
  Verlag TSR
  Autor Nuckols Harry
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
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  Wissen
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  Aktion
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  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  X ca. 180 min 12+ 1985
  Rollen - Erweiterung ohne Basisspiel - Fantasy/Science Fiction/Horror
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Castle Greyhawk
  Verlag TSR
  Autor Breault Mike
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  X 12+ 1988
 
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Castle Logix ( Towering Blocks - Blocking Towers )
  Verlag Smart
  Autor Peeters Raf
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1 ca. 20 min 3-99 vielsprachig 2007
  Lege - Denk - Solitär
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Castle Minwood
  Verlag Milton Bradley
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
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  Kreativität
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2+ ca. 30 min 7+ 1994
  Table Top - Ausstattungsspiel
Castle Minwood

Castle Minwood

 

Das Spiel um die Ritterburg, so verspricht es die Spieleschachtel - Nach der Claymore-Saga nun sozusagen das Nachfolgespiel auf dem Sektor der Table-Tops. In Castle Minwood gibt es Katapulte, Kanonen, Zinnen und Ritter mit ihren Schilden, die belagerte Armee wartet mit hochgezogener Brücke auf die Angreifer, die in Stellung gehen, beide werden ihre Schlachtpunkte so gut wie möglich nutzen, um die Verteidigungslinie des Gegners zu durchbrechen.

 

Tabletop für Anfänger * 2-8 Spieler ab 7 Jahren * 14190, MB Spiele, Deutschland, 1994 * derzeit nicht erhältlich

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  CASTLE OF MAGIC
  Verlag RIDDLE MASTER GAMES
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
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  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
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  Texte Links Bilder
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  4-6 ca. 45 min 12+ 1991
  Fantasy/Science Fiction/Horror - Konflikt/Simulation - Setz-/Position
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Castle Rrisk
  Verlag Parker Brothers
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
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  Gedächtnis
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  deutsch_lang
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 1987
 
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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Castro
  Verlag Noris Spiele
  Autor Grunau Jürgen P. K.
  Grafik Rüttinger Johann
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 30 min 8+ de en fr it 2015
  Setz-/Position - Würfel
Castro

Castro

 

Castro offeriert eine Kombination der Spielprinzipien aus Yatzy und Vier in einer Reihe. Auf einem Spielbrett sind Würfelresultate markiert, jeder Spieler hat 15 Pagodendächer. Man wirft fünf Würfel und hat fünf Versuche, ein verwertbares Resultat zu erzielen, das man vorher nicht ansagen muss. Man darf Würfel hinauslegen und später wieder mitwürfeln. Das Würfelergebnis bestimmt, auf welches Feld des Plans man ein eigenes Pagodendach setzen darf oder ob man ein fremdes Dach mit einem eigenen Dach überbauen darf. Wer kein Dach platzieren kann, verliert ein Dach. Wer als erster vier Dächer in einer Reihe erzielt, gewinnt.

Neuauflage, Erstauflage als Cuatro 2014

 

Würfel- und Setzspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Noris Spiele 2015

Autor: Jürgen P. K. Grunau

Gestaltung: Johann Rüttinger

Web: www.noris-spiele.de

Art.Nr. 60 610 1281

 

Zielgruppe: Für Familien

Alter: 8

 

Version: multi * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein

 

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