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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  CASE GREEN: THE WAR FOR CZECHOSLOVAKIA 1938
  Verlag DECISION GAMES
  Autor Desch John Kisner John
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 18+ 1992
 
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  cash ( Das Eine-Million-Mark-Quiz )
  Verlag Hasbro International Inc.
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  4-8 ca. 90 min 12+ 2001
  Quiz - Merchandising / Lizenz Thema
cash

cash

 

Spiel zur TV Show im ZDF – Die Spieler würfeln reihum, man zieht gegen den Uhrzeigersinn um das Spielfeld und befolgt die Anweisungen auf den Zielfeldern. Um eine Frage zu beantworten, stellt man ein Team aus 3 Spielern zusammen, immer aktueller Captain + aktiver Spieler + Mitspieler, auf Cash kann man Geld einsetzen und verdoppeln oder verlieren, bei Terminator kämpft der Captain gegen einen anderen Spieler um die Captain-Funktion. Der Captain entscheidet nach einer Frage, ob die Teamspieler zur nächsten Zone weiterrücken oder nicht, wer zuerst das Eliminatorfeld erreicht, beginnt die Endrunde – alle rücken dorthin vor, jeder spielt für sich allein, die Joker werden nach Regel verteilt, Fragen müssen allein beantwortet werden, wer eine falsche Antwort gibt, scheidet aus.

 

Spiel zur TV-Serie * 4-8 Spieler ab 12 Jahren * Lizenz Pearson Television * 40324, Hasbro, 2001 *** Hasbro Österreich GmbH * Hasbro International Inc. www.hasbro.at

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Cash ( "Gentlemen", bitte zur Kasse! )
  Verlag Otto Maier Verlag Ravensburg
  Autor Kramer Wolfgang Grunau Jürgen P. K.
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
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  Kommunikation
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  deutsch_kurz
  deutsch_lang
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-6 ca. 45 min 10+ 1990
  Lege - Such/Sammel/schauen
Cash

Cash

 

Der beste Tresorknacker soll ermittelt werden, im Clubraum stehen 35 Tresore für den Wettbewerb bereit, für einen Tresor braucht man vier passende Schlüssel.

 

Legespiel  * 3-6 Spieler ab 10 Jahren * Autor:  Wolfgang Kramer, Jürgen Grunau *  01 264 0, Ravensburger, Deutschland, 1990 *** Otto Maier Verlag Ravensburg

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Spiel des Jahres
  CASH & CARRY
  Verlag HANJE SPIELE-ATELIER
  Autor Nürnberger Hans-Jörg Nürnberger Ursula
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-4 ca. 45 min 10+ 1979
  Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Setz-/Position - Lauf
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Cash & Run
  Verlag Jumbo International
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_lang
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-6 ca. 60 min 10+ 2003
  Lauf - Würfel - Glücks / Zufall
Cash & Run

Cash & Run

 

Die Spieler sind Casinobesitzer – zwei Casinos werden ihnen zu Beginn zugeteilt – und versuchen, ein Casinotrio mit gleichem Symbol oder gleicher Farbe zu besitzen und eine vollständige Runde zu absolvieren, ohne sie zu verlieren. Man würfelt und zieht, auf den Zielfeldern wickelt man die verschiedensten Aktionen ab, es geht immer um Glücksspiel, entweder im Casino eines Mitspielers oder gegen die Bank, freie Casinos kann man kaufen, ebenso Bluffkarten auf den entsprechenden Feldern. Wer ein Trio hat, startet die Cash & Run-Runde, wer sie erfolgreich absolviert, gewinnt.

 

Lauf- und Würfelspiel mit Glücksspielelementen * 3-6 Spieler ab 10 Jahren * ca. 60 min * 00510, Jumbo, Deutschland, 2003 *** Jumbo International * www.jumbo-spiele.de

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  CASH FLOW
  Verlag GAMES & PUZZLES NEU
  Autor Knizia Reiner
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
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  Gedächtnis
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 10+ 1994
 
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  CASH ODER CRASH
  Verlag Friedrich W. Heye Verlag GmbH
  Autor Riedesser Wolfgang
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  deutsch_lang
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-4 ca. 30 min 14+ 1993
  Karten
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Cash Trap ( The New Century Classic )
  Verlag New Century Games
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 45 min 11+ 2005
  Lauf - Setz-/Position
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  CASHWORD
  Verlag J.W. Spear & Sons
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
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  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 1986
 
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Casino ( Die beliebtesten Karten- und Würfelspiele )
  Verlag Klee-Spiele GmbH
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-8 ca. 30 min 6-88 1995
  Spielesammlung - Würfel - Karten
CASINO

Casino

 

Die Spielregel verspricht 100 verschiedene Würfel- und Kartenspiele, die Varianten reichen von Spielen mit 1 Würfel bis zu deren 5, Spielen mit Pokerwürfeln und bekannten und unbekannten Kartenspielen. Kompakte Klassiker-Sammlung.

 

Sammlung von Würfel- und Kartenspielen * 2-8 Spieler ab 8 Jahren * 91395, Deutschland, 1995 *** Klee Spiele GmbH

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