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| Cardchess | ||||||
| Verlag | Cardchess | |||||
| Autor | Widderich Jeff | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 60 min | 8+ | 2002 | |||
| Abstraktes Spiel - Setz-/Position - Karten | ||||||
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| FAMILIE | | |||||
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| Cardline Animaux | ||||||
| Verlag | Studio Bombyx | |||||
| Autor | Henry Frédéric | |||||
| Grafik | Lannurien Gaël | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-8 | ca. 15 min | 7+ | fr | 2012 | ||
| Karten - Lege | ||||||
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Cardline: Animaux
Die doppelseitigen Karten zeigen auf jede Seite ein Tier, seine Klasse, z.B. Säugetier oder Amphibium, und auf einer der Seiten die Kennwerte dieses Tiers - Durchschnittsgröße, gewicht und Lebensdauer. Man entscheidet sich für einen der Kennwerte. Jeder legt eine Anzahl Karten mit verdeckten Kennwerten vor sich aus, eine Karte wird mit aufgedeckten Kennwerten ausgelegt. Dann legt jeder eines seiner Tiere in die Reihe und deckt auf - passt die Position in numerischer Reihenfolge, bleibt die Karte liegen, ansonsten nimmt man sie zurück und zieht noch eine Karte vom Stapel. Wer alle Karten ablegen kann, gewinnt.
Schätzspiel für 2-8 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: Studio Bombyx 2012 Autor: Frédéric Henry Gestaltung: Gaël Lannurien Web: www.studiobombyx.com Art.Nr.: 01600 7
Zielgruppe: Für Familien Alter: 7 Spezial: Viele Spieler
Version: fr * Regeln: en fr * Text im Spiel: nein
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| Cardo | ||||||
| Verlag | Xindao XD Design | |||||
| Autor | Horn Fred | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-8 | ca. 30 min | ohne | de en | 2008 | ||
| Lege - Such/Sammel/schauen | ||||||
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| Careers ( Parker Brothers Game of Optional Goals ) | ||||||
| Verlag | Parker Brothers | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ohne | 1956 | ||||
| Lauf - Würfel - Entwicklung/Aufbau | ||||||
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Careers Die Spieler sammeln Erfolge in den Kategorien Ruhm, Zufriedenheit und
Geld, dafür absolviert man College, Farming oder Big
Business. Jeder Spieler legt seine Erfolgsformel fest und muss sie als erster
erreichen oder übertreffen, um zu gewinnen. Die Erfolgsformel sind insgesamt 60
Punkte, die der Spieler nach Belieben auf Ruhm, Zufriedenheit und Geld
aufteilen kann. Wer dran ist würfelt beide Würfel und zieht den Berufspfad
entlang. Je nach erreichtem Feld passieren unterschiedliche Dinge, man
durchläuft verschiedene Pfade und nützt auch Opportunity
und Experience Cards. Lauf- und Würfelspiel * 2-6 Spieler * ohne nähere
Angaben * Parker, USA, 1956 *** Parker Brothers Inc. |
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| CARGO | ||||||
| Verlag | Vemas GmbH | |||||
| Autor | Behr Harald | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | 1986 | |||||
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| Car-Go Barbie Fairytopia | ||||||
| Verlag | Mattel | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1+ | ca. 30 min | 3+ | 2006 | |||
| Mädchenspiel - Beschäftigungs - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
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Car*Go Barbie Fairytopia Reisespiel, Thema
Barbie Spielewelten, Reisegröße, alle Informationen
auf der Folienhülle. Verpackung ist auch Spielgerät. Mädchenspiel * 1 oder mehr
Spieler ab 3 Jahren * ca. 5
min * H0052, Mattel, Deutschland, 2006 *** Mattel * www.mattel.com |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| CARGO FUN! ( THOMAS THE TANK ENGINE & FRIENDS! ) | ||||||
| Verlag | LEARNING CURVE INTERNATIONAL INC. | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 3+ | 1999 | |||
| Eisenbahn - Lernen | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Car-Go S.O.S. Affenalarm ( Die neue Generation des klassischen Kartenspiels ) | ||||||
| Verlag | Mattel | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 5+ | 2006 | |||
| Action - Geschicklichkeit | ||||||
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Car*Go S.O.S. Affenalarm Reisespiel, Variante
von Kerplunk, in Reisegröße, alle Informationen auf
der Folienhülle. Verpackung ist auch Spielgerät. Geschicklichkeitsspiel
*
2-4 Spieler ab 5 Jahren * ca.
5 min * J3785, Mattel, Deutschland, 2006 *** Mattel * www.mattel.com |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| CARISO | ||||||
| Verlag | Deutsche Verlags-Anstalt | |||||
| Autor | Buggle Hannes | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-8 | 1973 | |||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Carmen probt Othello ( Spieler erfinden Super-Schlagzeilen ) | ||||||
| Verlag | F.X.SCHMID | |||||
| Autor | Ruhland Walter | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| X | ca. 45 min | ohne | ||||
| Assoziation - Wort | ||||||
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Carmen probt Othello Die Spieler sollen
zu vorgegebenen Begriffena us
der Theaterwelt und mit weiteren vorgegebenen Schlagworten Schlagzeilen
erfinden. Assoziations- und
Wortspiel * 2 -8 Spieler * ohne Altersangaben * 70770, F.X. Schmid, Deutschland, Jahr ??? *** F.X. Schmid,
derzeit nicht erhältlich |
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