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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| CAR WARS | ||||||
| Verlag | Steve Jackson Games | |||||
| Autor | Lambard Creede Lambard Sharleen Jackson Steve | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | 1990 | |||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| CAR WARS | ||||||
| Verlag | Steve Jackson Games | |||||
| Autor | Jackson Steve Irby Chad Lambard Sharleen Lambard Creed | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| x | 1985 | |||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| CAR WARS DELUXE ROAD SECTIONS SET 1 | ||||||
| Verlag | Steve Jackson Games | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| CAR WARS ROAD SECTIONS SET 2: INTERSECT. | ||||||
| Verlag | Steve Jackson Games | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| CAR WARS ROAD SECTIONS SET 3:STRAIGHTS | ||||||
| Verlag | Steve Jackson Games | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| CARABISTOUILLE | ||||||
| Verlag | EDITIONS DU HIBOU | |||||
| Autor | Ralet B. Houbart V. | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 45 min | 14 | 1992 | |||
| Wort - Kreativ/Kommunikation | ||||||
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| FAMILIE | | |||||
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| Caracho ( Schick Deine Gegner in die Wüste! ) | ||||||
| Verlag | moses. Verlag | |||||
| Autor | Dreier-Brückner Anja Bos Liesbeth | |||||
| Grafik | Streese Folko | |||||
| Redaktion | Ganser Anneli | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 8+ | de | 2019 | ||
| Lauf - Würfel - Rennspiel | ||||||
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Caracho
Fünf Autos im Wettrennen um die ersten vier Plätze, man pusht möglichst unauffällig seinen Wunschkandidaten. Karten zeigen ein Auto, zwei mögliche Platzierungen und die Punkte dafür. Aus drei Karten legt man zwei als Tipp ab. Dann würfelt man drei Würfel, wählt zwei davon aus und legt je einen in einen beliebigen Rennstall. Liegen danach zwei gleiche Symbole in einem Rennstall, fährt das Auto je nach Position ein bis fünf Felder und die Würfel werden entfernt. Wenn nicht, würfelt der nächste Spieler. Ein Auto im Fluss fährt mit drei gleichen Symbolen weiter. Sind vier Autos im Ziel, punktet man laut abgegebenen Tipps und tatsächlichen Positionen.
Rennspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: moses. Verlag 2019 Autor: Anja Dreier-Brückner, Liesbeth Bos Gestaltung: Folko Streese Web: www.moses-verlag.de Art. Nr. 90323
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Caral | ||||||
| Verlag | Funtails GmbH | |||||
| Autor | Wrede Klaus-Jürgen | |||||
| Grafik | Müller Daniel Taplan Janine Geiermann Andreas | |||||
| Redaktion | Höh Hans Joachim | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 8+ | de en | 2022 | ||
| Ressourcenmanagement - Bau Spiel | ||||||
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Caral
Caral in Peru, älteste Siedlung Südamerikas; man baut – 4500 in der Vergangenheit – gemeinsam die Pyramiden von Caral. Dafür braucht man Arbeiter in den Steinbrüchen, ausreichend Reichweite und ausreichend Ressourcenkarten. Zu Beginn eines Jahres wird für die Architektenbewegung gewürfelt, dann hat jeder einen Zug aus Bewegung und Aktion je nach Standort, und die Figur muss vor dem Architekten stehen! Im Dorf setzt man eine Figur als Arbeiter, Baumeister oder Priester ein. Im Steinbruch nimmt man Steine, am Kultplatz zieht man zwei Ressourcenkarten, am Tiermarkt erhält man ein Alpaka und auf der eigenen Baustelle kann man den Baumeister bewegen und bauen. Erreicht ein Spieler die Zentralpyramide, wird er Oberpriester der jährlichen Zeremonie; alle müssen Ressourcenkarten opfern, beliebig viele aber alle gleich und verschieden von der Art des Oberpriesters. Nach 7 Jahren oder wenn die 7te Pyramide komplett ist, erhält man noch Ruhmespunkte für jeden platzierten Prieser und für Pyramiden je nach Baufortschritt und Anzahl der Ebenen.
Worker Placement und Ressourcenmanagement für 2-4 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Funtails 2022 Autor: Klaus-Jürgen Wrede Redaktion: Hans Joachim Höh Gestaltung: Daniel Müller, Janine Taplan, Andreas Geiermann Web: www.funtails.de Art. Nr.: FTCRL01
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de en * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Caramba! | ||||||
| Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | Randolph Alex | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel deutsch_lang |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 45 min | 7+ | 1992 | |||
| Lauf - Setz-/Position | ||||||
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Caramba Ziel das Rennens ist, das
gefährliche Gelände der Mina del Plata nicht zu überqueren, sondern auf den
Feldern vorher solange zu verweilen, bis alle anderen schon weiter gezogen
sind. Wer als letzter noch auf der Strecke ist, streift den Gewinn ein. Es wird
aber nicht reihum gezogen, sondern immer entsprechend der Position auf dem
Plan. Lauf- und
Positionsspiel * 2-6 Spieler ab 7 Jahren * Autor: Alex Randolph * ca. 45 min *
2310,, Amigo, Deutschland, 1992 *** Amigo Spiel + Freizeit GmbH |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Carat | ||||||
| Verlag | DB SPIELE | |||||
| Autor | Henn Dirk | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | ohne | 1993 | |||
| Lege - Such/Sammel/schauen | ||||||
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