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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Calgonit Scrabble ( Reise Kompakt Edition )
  Verlag Mattel
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 20 min 10+ de
  Karten - Wort - Werbe
Calgonit Scrabble

Calgonit Scrabble

 

Reise-Kompaktausgabe von Scrabble mit Karten, enthält 56 Buchstabenkarten

© 2002, neues Mattel-Logo aus 2002

 

Karten- und Wortlegespiel * 2-4 Spieler ab 10 Jahren * ca. 20 min * MSN 32326049, Mattel, Deutschland 2002 *** Mattel Inc.

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Calgonit Uno ( Reise Kompakt Edition )
  Verlag Mattel
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 20 min 7+
  Karten - Abstraktes Spiel
Calgonit Uno

Calgonit Uno

 

Ein Kartenablegespiel, bei dem man Farben, Zahlen und Symbole beachten muss. Und kaum hat man den Eindruck, die Karten gehen zu Ende, spielt der andere eine Aktionskarte und alles dreht sich um. Hat man nur noch eine Karte, muss man die Spieler mit UNO warnen.

Reise Kompaktausgabe mit Karten in halber Größe, trotz Name keine weitere Werbung für Calgonit, nur Werbung für Uno Extreme und Uno Spin

© 2002, neues Mattel-Logo aus 2002, Uno Spin ist 2006 erschienen

 

Kartenablegespiel * 2-4 Spieler ab 7 Jahren * ca. 20 min * MSN 32326048, Mattel, Deutschland *** Mattel Inc.

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Calimala
  Verlag ADC Blackfire Entertainment
  Autor Lopiano Fabio
  Grafik Lieske Harald Krist Vladimir Stransky Filip
  Redaktion Blennemann Uli Kröpke Henning Spielworxx
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-5 ca. 60 min 10+ de en 2017
  Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Worker Placement
Calimala

Calimala

 

Arte di Calimala, die Gilde der Stoffhändler in Florenz war Patron für Bauwerke und Kunstwerke und versuchte, die zivile Macht zu übernehmen. Als Mitglieder der Gilde gewinnt man Prestige aus Stofflieferungen und Patronanz für Bauten und Kunstwerke. Der aktive Spieler legt seine Scheibe auf ein Aktionsfeld - für Ressourcen, Bauen, Kunstwerk, Weben, Schiff, Transport oder Spenden - bzw. auf schon vorhandene Scheiben, bis zu maximal vier Scheiben; aktiviert dann das Feld und bis zu drei Scheiben im Stapel, eventuell mittels Aktionskarten, und alle führen die Aktionen aus. Eine vierte Scheibe im Stapel geht in den Stadtrat und löst eine Wertung aus.

 

Worker Placement für 3-5 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: ADC Blackfire Entertainment 2017

Autor: Fabio Lopiano

Gestaltung: Harald Lieske

Web: www.blackfire.eu

Art. Nr. ADC_Cal_102017

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Call my Bluff
  Verlag Milton Bradley
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 45 min 10+ 1965
  Wort - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten
Call my Bluff

Call my Bluff

 

Wortspiel um Definitionen, man verdient Geld durch Bluffen der Gegner oder Austricksen deren Bluffs.

 

Sprach- und Wirtschaftsspiel * 2-6 Spieler ab 10 Jahren * 4504, MB Spiele, USA, 1965 *** MB Games * derzeit nicht erhältlich *

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  CALL OT CTHULHU HORROR ROLEPLAYING THE COMPACT ARKHAM UNVEILED
  Verlag CHAOSIUM INC.
  Autor Herbert Keith
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  X ca. 90 min ohne 1995
  Rollen - Erweiterung ohne Basisspiel
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  KINDER Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für viele Spieler
  Calm before the LittleStorm
  Verlag Four Esses
  Autor Andersen Freddy Moller Dreino Kristian
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2+ ca. 20 min 4+ de + 6 Sprachen 2010
  Karten - Merk - Action
Calm before the LIttleStorm

Calm before the LittleStorm

  

Karten mit Abbildungen von Bewegungen liegen verdeckt in einer Reihe, die Spieler schauen sich reihum je eine Karte verdeckt an und legen sie zurück. Wer die Karte mit Storm aufdeckt, zeigt auf eine Karte der Reihe und macht die Bewegung, die seiner Meinung nach auf der Karte abgebildet ist. Hat er Recht, bekommt er die Karte und darf es noch einmal versuchen. Stimmt es nicht, werden die Karten gemischt und neu ausgelegt. Wer die meisten Karten hat, wenn nur noch Storm über ist, gewinnt.

Storm ist ein kleines grünes Fantasiewesen, das als Identifikationsfigur die Four Esses Spiele begleitet.

 

Merk- und Bewegungsspiel * 2 oder mehr Spieler ab 4 Jahren *

 

Verlag: Four Esses 2010

Autor: Freddy Andersen, Kristian DreinØ

Web: www. four-esses.dk

Art. Nr.: 00019 2

 

Zielgruppe: Für Kinder

Spezial: Viele Spieler

 

Version: multi * Regeln: de dk en et hu il nl * Text im Spiel: nein

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Calva-d-os
  Verlag MATTEL
  Autor Maximilian Alexander CBD
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-12 1988
 
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Calypso
  Verlag Ferti
  Autor Gerchambeau Max
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 15 min 5+ 2005
  Kinder - Merk - Such/Sammel/schauen
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Cambio
  Verlag Clemens Gerhards Holzwarenfabrik
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1 ca. 10 min ohne 2007
  Solitär - Setz-/Position - Abstraktes Spiel
Cambio

Cambio

 

Je vier Kugeln der gleichen Farbe liegen als vertikale Reihe in ihren Startfeldern, 4 Felder in Pfeilformation in der Mitte dazwischen sind frei, in 30 Zügen sollen die Kugeln die gegenüberliegenden Startfelder erreicht haben. Die Steine können beliebig weit über freie Plätze ziehen überspringen ist nicht möglich, jede Bewegung zählt als ein Zug, egal wie weit.

 

Abstraktes Positionsspiel * 1 Spieler * ohne Altersangabe * ca. 10 Minuten * Gerhards, Deutschland, 2007 *** Clemens Gerhards Holzwarenfabrik * www.gerhards-holzwaren.de

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  CAMBIO
  Verlag LAGOON GAMES
  Autor Hiron Maureen
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2+ ca. 30 min 9+ 1996
  Setz-/Position - Abstraktes Spiel
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