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| Calgonit Scrabble ( Reise Kompakt Edition ) | ||||||
| Verlag | Mattel | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 10+ | de | |||
| Karten - Wort - Werbe | ||||||
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Calgonit Scrabble
Reise-Kompaktausgabe von Scrabble mit Karten, enthält 56 Buchstabenkarten © 2002, neues Mattel-Logo aus 2002
Karten- und Wortlegespiel * 2-4 Spieler ab 10 Jahren * ca. 20 min * MSN 32326049, Mattel, Deutschland 2002 *** Mattel Inc.
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| Calgonit Uno ( Reise Kompakt Edition ) | ||||||
| Verlag | Mattel | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 7+ | ||||
| Karten - Abstraktes Spiel | ||||||
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Calgonit Uno Ein Kartenablegespiel, bei dem man Farben,
Zahlen und Symbole beachten muss. Und kaum hat man den Eindruck, die Karten
gehen zu Ende, spielt der andere eine Aktionskarte und
alles dreht sich um. Hat man nur noch eine Karte, muss man die Spieler mit UNO
warnen. Reise Kompaktausgabe mit Karten in
halber Größe, trotz Name keine weitere Werbung für Calgonit,
nur Werbung für Uno Extreme und Uno Spin © 2002, neues Mattel-Logo aus 2002,
Uno Spin ist 2006 erschienen Kartenablegespiel * 2-4 Spieler ab 7 Jahren
* ca. 20 min * MSN 32326048, Mattel, Deutschland *** Mattel Inc. |
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| FREUNDE | | |||||
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| Calimala | ||||||
| Verlag | ADC Blackfire Entertainment | |||||
| Autor | Lopiano Fabio | |||||
| Grafik | Lieske Harald Krist Vladimir Stransky Filip | |||||
| Redaktion | Blennemann Uli Kröpke Henning Spielworxx | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | ca. 60 min | 10+ | de en | 2017 | ||
| Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Worker Placement | ||||||
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Calimala
Arte di Calimala, die Gilde der Stoffhändler in Florenz war Patron für Bauwerke und Kunstwerke und versuchte, die zivile Macht zu übernehmen. Als Mitglieder der Gilde gewinnt man Prestige aus Stofflieferungen und Patronanz für Bauten und Kunstwerke. Der aktive Spieler legt seine Scheibe auf ein Aktionsfeld - für Ressourcen, Bauen, Kunstwerk, Weben, Schiff, Transport oder Spenden - bzw. auf schon vorhandene Scheiben, bis zu maximal vier Scheiben; aktiviert dann das Feld und bis zu drei Scheiben im Stapel, eventuell mittels Aktionskarten, und alle führen die Aktionen aus. Eine vierte Scheibe im Stapel geht in den Stadtrat und löst eine Wertung aus.
Worker Placement für 3-5 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: ADC Blackfire Entertainment 2017 Autor: Fabio Lopiano Gestaltung: Harald Lieske Web: www.blackfire.eu Art. Nr. ADC_Cal_102017
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| Call my Bluff | ||||||
| Verlag | Milton Bradley | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 45 min | 10+ | 1965 | |||
| Wort - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten | ||||||
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Call my
Bluff Wortspiel um Definitionen, man verdient Geld durch
Bluffen der Gegner oder Austricksen deren Bluffs. Sprach- und
Wirtschaftsspiel * 2-6 Spieler ab 10 Jahren * 4504, MB Spiele, USA, 1965 *** MB
Games * derzeit nicht erhältlich * |
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| CALL OT CTHULHU HORROR ROLEPLAYING THE COMPACT ARKHAM UNVEILED | ||||||
| Verlag | CHAOSIUM INC. | |||||
| Autor | Herbert Keith | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| X | ca. 90 min | ohne | 1995 | |||
| Rollen - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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| KINDER | | |||||
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| Calm before the LittleStorm | ||||||
| Verlag | Four Esses | |||||
| Autor | Andersen Freddy Moller Dreino Kristian | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2+ | ca. 20 min | 4+ | de + 6 Sprachen | 2010 | ||
| Karten - Merk - Action | ||||||
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Calm before the LittleStorm
Karten mit Abbildungen von Bewegungen liegen verdeckt in einer Reihe, die Spieler schauen sich reihum je eine Karte verdeckt an und legen sie zurück. Wer die Karte mit Storm aufdeckt, zeigt auf eine Karte der Reihe und macht die Bewegung, die seiner Meinung nach auf der Karte abgebildet ist. Hat er Recht, bekommt er die Karte und darf es noch einmal versuchen. Stimmt es nicht, werden die Karten gemischt und neu ausgelegt. Wer die meisten Karten hat, wenn nur noch Storm über ist, gewinnt. Storm ist ein kleines grünes Fantasiewesen, das als Identifikationsfigur die Four Esses Spiele begleitet.
Merk- und Bewegungsspiel * 2 oder mehr Spieler ab 4 Jahren *
Verlag: Four Esses 2010 Autor: Freddy Andersen, Kristian DreinØ Web: www. four-esses.dk Art. Nr.: 00019 2
Zielgruppe: Für Kinder Spezial: Viele Spieler
Version: multi * Regeln: de dk en et hu il nl * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Calva-d-os | ||||||
| Verlag | MATTEL | |||||
| Autor | Maximilian Alexander CBD | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-12 | 1988 | |||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Calypso | ||||||
| Verlag | Ferti | |||||
| Autor | Gerchambeau Max | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 15 min | 5+ | 2005 | |||
| Kinder - Merk - Such/Sammel/schauen | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Cambio | ||||||
| Verlag | Clemens Gerhards Holzwarenfabrik | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1 | ca. 10 min | ohne | 2007 | |||
| Solitär - Setz-/Position - Abstraktes Spiel | ||||||
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Cambio Je vier Kugeln der gleichen Farbe liegen als vertikale Reihe in ihren Startfeldern, 4 Felder in Pfeilformation in der Mitte dazwischen sind frei, in 30 Zügen sollen die Kugeln die gegenüberliegenden Startfelder erreicht haben. Die Steine können beliebig weit über freie Plätze ziehen überspringen ist nicht möglich, jede Bewegung zählt als ein Zug, egal wie weit. Abstraktes Positionsspiel * 1 Spieler * ohne Altersangabe * ca. 10 Minuten * Gerhards, Deutschland, 2007 *** Clemens Gerhards Holzwarenfabrik * www.gerhards-holzwaren.de |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| CAMBIO | ||||||
| Verlag | LAGOON GAMES | |||||
| Autor | Hiron Maureen | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2+ | ca. 30 min | 9+ | 1996 | |||
| Setz-/Position - Abstraktes Spiel | ||||||
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