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| Bravo - Traube ( Quietsch, Quatsch - paß' auf, sonst ist die Traube matsch! ) | ||||||
| Verlag | Hasbro International Inc. | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 15 min | ab 5 | 2004 | |||
| Lauf - Würfel - Action | ||||||
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Bravo-Traube Mechanisch aufwendiges Aktionsspiel
mit Knetmasse. Bis zu vier Weintrauben aus Knetmasse laufen durch eine eher
bunte Kellerei, vorbei an Pressen und Fässern, und obwohl sie ja eigentlich
damit rechnen sollten, zerquetscht zu werden, versuchen sie genau diesem
Schicksal zu entkommen. Schafft es eine Traube oder ist ihr Schicksal Mus? Unveränderte Neuauflage, nur mit
Aufdruck „mit 4 Dosen Play-Doo“ Laufspiel mit
Aktionselementen * 2-4 Spieler ab 5
Jahren * 14029, |
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| Bravo Traube | ||||||
| Verlag | Parker Brothers | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 5+ | 1993 | |||
| Action - Lauf - Kinder | ||||||
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Bravo Traube Mechanisch aufwendiges Aktionsspiel mit Knetmasse. Bis zu vier
Weintrauben aus Knetmasse laufen durch eine eher bunte Kellerei, vorbei an Pressen
und Fässern, und obwohl sie ja eigentlich damit rechnen sollten, zerquetscht zu
werden, versuchen sie genau diesem Schicksal zu entkommen. Schafft es eine
Traube oder ist ihr Schicksal Mus? Laufspiel mit Aktionselementen * 2-4 Spieler ab 5
Jahren * 14029, Parker, Deutschland, 1993 *** Parker Brothers Deutschland |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| BREAK AWAY | ||||||
| Verlag | SPIELBOX | |||||
| Autor | Sackson Sid | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | 1983 | |||||
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| FAMILIE | | |||||
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| Break Free ( Befrei dich von der Handschelle! ) | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | DE Ravensburger | |||||
| Redaktion | Frimpel Stefanie | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 15 min | 6+ | de | 2018 | ||
| Action - Geschicklichkeit - Familie | ||||||
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Break Free
Spieler in Handschellen! Sie wollen als Agenten in geheimer Mission Fähigkeiten trainieren und sich in verschiedenen Trainings-Leveln von den Handschellen befreien. Die Handschellen mit grünem Einsatz werden angelegt, Aneinanderketten erfolgt nach Belieben. Auf ein Signal nehmen alle ihren Dietrich und versuchen, den Weg durch das Labyrinth des Einsatzes zu finden. Wer sich befreit, nimmt sich den höchsten verfügbaren Gewinnchip. Sind alle Handschellen offen, entfernt man den Dietrich und setzt für weitere, schwierigere Runden den gelben und dann den roten Einsatz ein. Nach drei Runden gewinnt man mit den meisten Punkten. Mit Varianten.
Geschicklichkeitsspiel für 2-4 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Ravensburger 2018 Web: www.ravensburger.de Art. Nr. 22 334 3
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| BREAK THE BANK | ||||||
| Verlag | BETTYE.B | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| BREAKAWAY | ||||||
| Verlag | GAMES MAGAZINE | |||||
| Autor | Sackson Sid | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | 1983 | |||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| BREAKING AWAY | ||||||
| Verlag | FIENDISH GAMES | |||||
| Autor | Harrington John | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 45 min | 10+ | 1995 | |||
| Sport - Rennspiel | ||||||
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| Breakout ( Einer schiebt rein, der andere raus. Wer gut kombiniert, der bricht aus! ) | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 45 min | 6-88 | 1993 | |||
| 2-Personen - Setz-/Position - Schiebe, Dreh-, Rangier | ||||||
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Breakout Von beiden Seiten der Mauer (eigenwillig
konstruiertes Gefängnis) versuchen die Banden von "Poker-Kurt"
und "Ausbrecher-Ede" auf die jeweils andere
Seite ins Freie zu kommen, und dazu müssen 3 durchgehende Seile von unten nach
oben zum Mauerrand geknüpft werden. Dies macht man durch Verschieben und
Einsetzen der Seilknoten in die Wandspalten. Taktik-Schiebespiel – 2 Spieler ab 6 Jahren * Lizenz
BLA/WR * 01088, Schmidt, Deutschland, 1993 *** Schmidt Spiel +
Freizeit GmbH |
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| BREAKOUT | ||||||
| Verlag | THIRD MILLENIA INC. | |||||
| Autor | Adcock Don | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | 1973 | |||||
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| BREAKTHROUGH | ||||||
| Verlag | GAMES MAGAZINE | |||||
| Autor | Freeling Christiaan | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | 1984 | |||||
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