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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  BLUE CHIP
  Verlag DEUXMARK
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 1987
 
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  FREUNDE
Empfohlen für zwei Spieler
  Blue Line Hockey
  Verlag Minnesota Mining & Manufacturing Company
  Autor Herschler Frederick A.
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 45 min en 1968
  Sport - Konflikt/Simulation
Blue Line Hockey

Blue Line Hockey

 

Baseball Simulation; das Brett simuliert ein Hockey-Feld, es gibt Figuren für jeden Spieler der beiden Teas und auch einen Puck. Das Spiel imitiert sehr viele der Hockey Mechanismen – Spieler-Bewegung, Pässe, Ball stehlen, Torschüsse und Strafen – und nutzt dazu Würfel, Karten und eine Tabelle. Spielerbewegung – einmal pro Spieler und Serie - wird mit Würfelwirf abgewickelt, Torschüsse nutzen Karten und die Tabelle Man spielt drei Perioden aus je zehn Serien, für jede Periode gibt es einen Torwechsel.

Serie: A 3M Sports Game

 

Sportspiel für 2 Spieler, ohne Altersangabe

 

Verlag: Minnesota Mining & Manufacturing = 3M 1968

Autor: Frederick A. Herschler

Art. Nr.: 320

 

Zielgruppe: Mit Freunden

Spezial: 2 Spieler

 

Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Blue Penguin
  Verlag Naivina
  Autor Botta Tobia
  Grafik Vertuani Lisa Vertuani Arianna
  Redaktion Übersetzung Lektorat: Translation Circus (Felina Haun Lisa Prohaska)
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 15 min 8+ de en es fr 2025
  Karten
Blue Penguin

Blue Penguin

 

Man will niedliche Pinguine sammeln, je kleiner desto niedlicher! Farbkarten und Wertkarten liegen laut Vorgabe aus; jeder zieht zwei Karten vom Stapel. In einem Zug spielt man eine Karte aus der Hand in den Spielbereich und zieht eine Karte nach; haben alle gespielt, sammelt, wer die höchste Karte spielte, alle Karten ein und stapelt sie vor sich. Sind so alle Karten gespielt, bestimmt man seine Niedlichkeitspunkte nicht nach Kartenwerten, sondern anhand der Werte der Kartenfarben laut Auslage und gewinnt mit den meisten Niedlichkeitspunkten. Fortgeschrittenen-Variante mit zufälliger Zuordnung der Werte zu den Farbkarten.

 

Kartenspiel für 2-5 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Naivina / Huch! 2025

Vertrieb: Hutter Trade

Lizenz: Naivina © 2024

Autor: Tobia Botta

Gestaltung: Lisa Vertuani, Arianna Vertuani

Web: www.hutter-trade.com

Art. Nr.: 210468

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de en es fr* Regeln: de en es fr * Text im Spiel: nein

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  BLUE STONES
  Verlag INTERNATIONAL TEAM
  Autor Donadoni Marco
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 1987
 
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Blue vs. Grey NORTH ( THE CIVIL WAR CARD GAME )
  Verlag Q.E.D. GAMES INC.
  Autor Jones Evan
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 45 min ohne 1999
  Karten - Intrige/Politik/Wahl - Konflikt/Simulation
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Blue vs. Grey SOUTH ( THE CIVIL WAR CARD GAME )
  Verlag Q.E.D. GAMES INC.
  Autor Jones Evan
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 45 min ohne 1999
  Karten - Intrige/Politik/Wahl - Konflikt/Simulation
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Bluemini Lachen und Weinen
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1+ ca. 20 min 1.5-3+ 1994
  Kinder - Kleinstkinder - Lernen
Bluemini Lachen und Weinen

Bluemini Lachen und Weinen

 

Kartonteile zum Zusammenlegen von 6 Gesichtern, Erkennen von Mimik und Gefühlen.

Mit unzerbrechlichem Spiegel.

 

Kinder- und Lernspiel * Serie: Bluemini * 1 Kind von 1½ bis 3 Jahren * 02 705 7, Ravensburger, Deutschland, 1995 * Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.com

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Bluemini Mein Baby
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1+ ca. 20 min 1.5-3+ 1994
  Kleinstkinder - Beschäftigungs - Lernen
Bluemini Mein Baby

Bluemini Mein Baby

 

Spiele, Betrachten, erste Sätze sprechen, erzählen, was mein Baby alles kann

 

Erstlingsspiel * Serie: Bluemini Primärmaterial * 1 Kind von 1 ½ bis 3 Jahren * 02 753 8, Ravensburger, Deutschland, 1994 * Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.com

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Bluemini Mein Bär
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1+ ca. 20 min 1.5-3+ 1995
  Kleinstkinder - Beschäftigungs - Lernen
Bluemini Mein Bär

Bluemini Mein Bär

 

Erste Spielszenarien aus Naturkarton, Familie Bär, Haus, Baum, Auto und 12 Memorykarten bieten genügend Anregungen für erste Spiele, Geschichten erfinden und auch richtiges Memory. Der grüne Untersatz bietet genug Möglichkeiten, die Spielelemente einzustecken und richtige Panoramen zu erfinden.

 

Erstlingsspiel * Serie: Bluemini Primärmaterial * 1 Kind von 1 ½ bis 3 Jahren * 02 759 0, Ravensburger, Deutschland, 1995 * Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.com

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Bluemini Mein Bauernhof
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1+ ca. 20 min 1.5-3+ 1994
  Kleinstkinder - Beschäftigungs - Lernen
Bluemini Mein Bauernhof

Bluemini Mein Bauernhof

 

Die Serie Bluemini als Erstspiel für die ganz kleinen Kinder gedacht. Die Materialien sind aus umweltfreundlichem Kunststoff, geeignet auch zum Ablutschen, und auch die eventuell beigepackten Karten sind aus Karton Natur pur.

In Mein Bauernhof finden sich die Teile eines Bauernhofs, geeignet zum Anschauen wie ein Bilderbuch oder zum Zusammenbauen zum Bauernhaus, mit kleinen Figuren zum Zuordnen und zum Ergänzen. Dazu ein Anregungsheft für die Eltern. Ideal geeignet für Reisen, Wartezimmer und auch für daheim.

  

Primärspiel * Serie: bluemini * Primärmaterial * 1 Kind, ab 18 Monaten bis 3 Jahren * 02 758 3, Ravensburger,, Deutschland, 1994 *** Ravensburger Spieleverlag *

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