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| Big Brain Academy Kartenspiel ( Wer hat am meisten Grips? ) | ||||||
| Verlag | University Games | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 8+ | de | 2008 | ||
| Quiz - Denk | ||||||
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Big Brain
Academy Kartenspiel Das Kartenspiel zum
Denktraining via Computer, so wie in der Computerversion geht es darum Wissen
zu nutzen und Goldmedaillen zu sammeln. Wer dran ist nimmt die oberste Karte und
hat 30 Sekunden Zeit, möglichst viele Aufgabenkarten zu bearbeiten, sein
Nachbar kontrolliert die Antwort. Es gibt die Kategorien Algebra, Memoria, Analys, Logica und Vision, waren
alle Spieler viermal dran, gewinnt der Spieler mit den meisten Medaillen. Kartenspiel mit Wissensthema
* 2-4 Spieler ab 8 Jahren * 08196, University |
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| Big Brother ( 3D-Würfel ) | ||||||
| Verlag | Imagination Games | |||||
| Autor | Campbell Matt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1+ | ca. 30 min | 8+ | 2007 | |||
| Denk - Solitär - Bluffen/Knobeln, Schätzen | ||||||
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| BIG BROTHER | ||||||
| Verlag | JEUX & STRATEGIE | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-8 | 1984 | |||||
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| Big Brother Das Spiel ( Wer nimmt die Herausforderung an? ) | ||||||
| Verlag | Jumbo International | |||||
| Autor | Mulder Gerard | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 4-6 | ca. 90 min | 16+ | 2000 | |||
| Party - Merchandising / Lizenz Thema - Kreativ/Kommunikation | ||||||
Big Brother
DAS SPIEL
Zeitgleich zum TV-Spektakel auf RTL II erscheint das Spiel, genau wie die
Bewohner des Big Brother House hängen die Spieler von der Sympathie und dem
Urteil ihrer Mitspieler ab. Es geht darum, bis zum Schluss im Spiel zu bleiben,
ausgeschiedene Spieler stimmen aber weiteren mit. Der Spielplan zeigt das Haus
mit den unterschiedlichen Zimmern, die Bewegung erfolgt mittels Würfel, Figuren
und Spieler tragen eine Nummer, die Ereignisfelder bringen unter anderem
Konfrontation oder Aktivität, für beides gibt es Plus- oder Minus-Punkte, die man
bei Nominierungen oder Ausschluss noch in die Waagschale werfen kann. Laufspiel mit Ereignisfeldern * 4-9
Spieler ab 15 Jahren * Konzept: Dick de Rijn * ca. 90 min * ca. 25 € * 3320,
Jumbo 2000 *** JUMBO Spiele GmbH * Jumbo International |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Big Brother Das Spiel | ||||||
| Verlag | TV Today | |||||
| Autor | Schulte-Richtering Christoph | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| x | ca. 20 min | 12+ | 2003 | |||
| Lauf - Würfel - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| BIG BUNNY SPIEL | ||||||
| Verlag | Nestle | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | 4+ | 1992 | ||||
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| FAMILIE | | |||||
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| Big Deal | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiele | |||||
| Autor | Beck Brent | |||||
| Grafik | Grandpa Beck Pätzke Anne | |||||
| Redaktion | Gimmler Thorsten | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 30 min | 8+ | de en fr it | 2014 | ||
| Karten | ||||||
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Big Deal
Ein Spiel um Luxusgüter und Kartenklau - man sammelt paarweise Luxusgüter und Geld. Das oberste Kartenpaar ist ungeschützt und kann geklaut werden. In seinem Zug wählt man aus vier Optionen: Set auslegen, Set mithilfe Karte vom Abwurfstapel auslegen, oberstes Set eines Gegners stehlen oder eine Karte abwerfen. Gold-und Silber-Karten sind Joker, man kann allerdings nicht zwei Joker als Paar ablegen. Um zu stehlen spielt man eine zum gewünschten Set passende Karte oder einen Joker, der andere kann sich mit Karte und Joker verteidigen. Hat jemand keine Karten mehr, addiert man die gesammelten Karten. Hat jemand mehr als eine Million, endet das Spiel und man gewinnt mit dem größten Vermögen.
Set-Sammelspiel für 2-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Schmidt Spiele 2014 Autor: Brent Beck Grafiker: Grandpa Becks, Anne Pätzke Web: www.schmidtspiele.de Art.Nr.: 75023
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8
Version: multi * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Big League BaseballI | ||||||
| Verlag | Minnesota Mining & Manufacturing Company | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 90 min | en | 1967 | |||
| Sport | ||||||
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Sportspiel, man leitet sein Team und spielt sowohl Pitcher als auch Batter, die Ergebnisse für jeden Pitch und jeden Treffer werden aus der Tabelle ermittelt. Man nutzt Tabellen-Rad, Würfel, Aktionsanzeiger und Playcharts. Resultate basieren auf Durchschnittswerten der wichtigsten Ligen. Serie: A 3M Sports Game
Sportsimulation für 2 Spieler, Altersangabe „all ages“
Verlag: Minnesota Mining & Manufacturing = 3M, 1967 Art. Nr.: 230
Zielgruppe: Mit Freunden, für Familien Spezial: 2 Spieler
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Big Shot | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Randolph Alex | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_lang english_short |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 10-100 | 2001 | |||
| Auktion, Bieten, Versteigerung - Entwicklung/Aufbau | ||||||
Big Shot
Bauboom in einer Stadt in den 20er
Jahren des letzten Jahrhunderts, die Spekulanten wetteifern um die lukrativsten
Viertel. Die Spieler sind diese Spekulanten und versuchen durch geschicktes
Ersteigern und Verteilen der Steine die wertvollsten Stadtviertel zu erwerben.
Zu Beginn stehen in jedem Auktionsfeld 4 beliebige Steine in mindestens 2
Farben. Jede Runde besteht aus 2 Schritten: Makler auf den Auktionsfeldern
ziehen und Steine auf dem Zielfeld versteigern, der Gewinner verteilt die
Steine in den Stadtvierteln. Sind 7 Steine in einem Viertel, bekommt es der
Spieler mit der Mehrheit an Steinen im Viertel. Nach 18 Runden werden noch
nicht vergebene Viertel nach Mehrheiten zugeteilt, dann wird für jeden Spieler gewertet , d.h. die Werte seiner Stadtviertel addiert, Parks
verdoppeln benachbarte Viertel des gleichen Besitzers. Davon werden Kredite
subtrahiert, wer am meisten Vermögen und mindestens 2 Stadtviertel besitzt,
gewinnt. Positions- und Versteigerungsspiel * 2-4 Spieler ab 10
Jahren * Autor: Alex Randolph * 27 209 9, Ravensburger 2001 *** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.com |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| BIG TIME PROFESSIONAL RASSLING' | ||||||
| Verlag | CRUNCHY FROG ENTERPRISES | |||||
| Autor | Lidberg Paul | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
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