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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Biberburgen | ||||||
| Verlag | Hermann Rossberg | |||||
| Autor | Hähnle Birgit | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 5+ | 2006 | |||
| Würfel - Such/Sammel/schauen | ||||||
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| KINDER | | |||||
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| Bibi & Tina Das große Rennen | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiele | |||||
| Autor | Haferkamp Kai | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2+ | ca. 10 min | 5+ | de | 2016 | ||
| Rennspiel - Merchandising / Lizenz Thema - 2-Personen - Lauf | ||||||
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Bibi & Tina Das große Rennen
Zwei Spieler oder zwei Teams nehmen je ein Stecken-Pferd und dazu Symbol-Chips, Symbol-Karten und Parcours-Karten, die für jedes Team ausgelegt werden. Vier Chips werden ausgelegt und nach Zeit zum Merken wieder verdeckt. Jedes Team versucht, den Parcours schnellstens zu bewältigen und die zu den verdeckten Symbolchips passenden Karten zu sammeln. Bei jeder Karte des Parcours wird die entsprechende Aktion ausgeführt, die Mitspieler kontrollieren. Ist alles richtig, nimmt man am Ende des Parcours eine Symbolkarte mit dem Pferdestab auf und reitet zum Start zurück; dort legt man die Karte ab, steigt ab und wieder auf und reitet wieder los. Spielt man im Team, gibt, wer eine Karte eingesammelt hat, das Pferd ans nächste Teammitglied weiter. Hat ein Spieler oder Team vier Karten zurückgebracht, werden gesammelte Karten aufgedeckt, jede Übereinstimmung mit einem Symbolchip bringt einen Punkt. In Varianten müssen die Karten den verdeckten Chips zugeordnet werden oder die Chips liegen offen und die Symbolkarten sind verdeckt.
Rennspiel mit Lizenzthema für 2 oder mehr Spieler ab 5 Jahren
Verlag: Schmidt Spiele 2016 Autor: Kai Haferkamp Gestaltung: nicht genannt Web: www.schmidtspiele.de
Zielgruppe: Für Kinder Spezial: 2 Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| KINDER | | |||||
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| Bibi & Tina Das große Springreiten | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiele | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | Rayhle Amadeus www.c-1-r.de | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 5+ | de fr it | 2011 | ||
| Lauf - Kinder - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
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Bibi & Tina Das große Springreiten
Auf dem Martinshof ist viel zu tun, die Tiere müssen gefüttert und die Ställe saubergemacht werden, aber vor allem geht es ums Training für das große Springreiten – Bibi, Tina, Alexander von Falkenstein und Bibis Bruder Holger machen mit. Der Parcours wird aufgebaut, jeder wählt ein Pferd. Wer dran ist würfelt und zieht das Pferd vorwärts, vor einem Hindernis bleibt man stehen und würfelt erneut. Sooft darf man den Heuballen drehen und – wenn er flach hinfällt, mit der nach oben zeigenden Seite an das Pferd halten. Wird das Pferd angezogen, überquert es das Hindernis. Felder mit Personen sind Ereignisfelder. Wer zuerst wieder den Martinshof erreicht, gewinnt.
Version : multi Regeln : de fr it Text im Spiel : nein
Laufspiel mit Würfel * Serie: Bibi und Tina * 2-4 Spieler ab 5 Jahren * © Kiddinx 2011 * 40479, Schmidt, Deutschland, 2011 * Schmidt Spiele GmbH * www.schmidtspiele.de |
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| KINDER | | |||||
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| Bibi & Tina Wett-Rennen | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiele | |||||
| Autor | Cantzler Christoph | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 5+ | de fr it | 2012 | ||
| Lauf - Würfel - Such/Sammel/schauen - Kinder | ||||||
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Bibi & Tina Wett-Rennen
Die beiden Freundinnen reiten beim Beerensammeln um die Wette, wer kommt zuerst vom Ritt zur Alten Eiche und zurück durch den Steinbruch mit dem meisten Beeren am Martinshof an? Die Spieler wetten geheim auf Bibi oder Tina und ziehen dann nach Würfelwurf eine der beiden Figuren. Besetzte Felder werden übersprungen und nicht mitgezählt. Wer direkt ein Beerenfeld erreicht, nimmt den Chip auf. Wer im Steinbruch auf einen Felsbrocken tritt, verliert einen Beerenchip. Erreicht eine Figur das Ziel bekommt jeder, der auf sie gewettet hat, einen Beerenchip und es gewinnt, wer die meisten gesammelt hat. Wer schon unterwegs 8 Beerenchips sammelt, gewinnt sofort.
Lauf/Würfel- und Sammelspiel für 2-4 Spieler ab 5 Jahren
Verlag: Schmidt Spiele 2011 Autor: Christoph Cantzler Gestaltung: nicht genannt Web: www.schmidtspiele.de Art.Nr.: 51261
Zielgruppe: Für Kinder Alter: 5
Version: multi * Regeln: de fr it * Text im Spiel: nein
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| Bibi Blocksberg BiBinx ( Das total verhexte Sammelkartenspiel ) | ||||||
| Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 45 min | ohne | 2005 | |||
| Karten - Sammelkarten, -würfel, -scheiben - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
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Bibi Blocksberg Bibinx Die Spieler
erzählen zusammen eine oder mehrere Bibi-Geschichten, indem sie reihum die BiBinx-Karten ausspielt. Beim Erzählen müssen die Wörter
der BiBinx-Karten benutzt werden, je besser das gelingt
desto mehr Punkte kassiert man. Mit den Hexkarten können die Mitspieler die
Reihenfolge durcheinander bringen. Im Spiel sind Geschichtskarten mit Anfängen
von Geschichten, BiBinx-Karten mit Leuten und
Gegenständen und Hexkarten mit 4 Wörtern, bei deren Erwähnung man dem Erzähler
das Erzählen abnehmen kann. Sammelkartenspiel * 2-6 Spieler * ohne Altersangabe * Autor und
Grafiker nicht genannt * ca.
30 min * 50001, |
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| Bibi Blocksberg Das geheimnisvolle Schloss ( Hex-Hex! ) | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiele | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 5+ | de it fr | 2008 | ||
| Merchandising / Lizenz Thema - Kinder - Lauf | ||||||
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Bibi Blocksberg Das geheimnisvolle Schloss Bibi und ihre Freundinnen langweilen sich im Hexenunterricht. Althexe Mania schickt sie auf ein spannendes Wettrennen im geheimnisvollen Schloss. Aber so einfach ist das nicht, denn da öffnen sich Falltüren oder ein verhexter Baum schickt die Hexen zurück an den Start. Man dreht den Pfeil: Erdreht man eine Zahl, zieht man seine Hexe auf den Wegfeldern vorwärts. Ist das Feld rosa oder erdreht man das Hex-Hex-Feld, muss man die Fahne auf dem Turm nach unten drücken. Das löst eine von Manias Fallen aus. Wer hineinfällt, fängt von vorne wieder an. Die erste Hexe am höchsten Turm gewinnt. Rennspiel mit Actionelementen
* 2-4 Spieler ab 5 Jahren * 40457, Schmidt, Deutschland, 2008 * Schmidt Spiele
GmbH * www.schmidtspiele.de |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Bibi Blocksberg Das verflixte Hexkraut Spiel | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiele | |||||
| Autor | Melendez Beatrice | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 5+ | de | 2008 | ||
| Merchandising / Lizenz Thema - Würfel | ||||||
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Bibi Blocksberg Das verflixte Hexkraut Spiel Für die erkältete Oberhexe muss ein Trank gebraut
werden, wer schafft es die beiden Kräuter seiner Farbe einzusammeln und in
Hexkessel zu werfen, ohne durch das Teufelskraut zu erstarren. Wer dran ist
würfelt, zieht und nimmt einen Chip, wenn er die eigene Farbe hat. Landet man
auf einem fremden Chip, verschiebt man diesen ein Feld vor oder zurück. Erwischt
man das Teufelskraut bleibt man stehen, bis man eine Eins oder den Punkt
würfelt. Neuauflage in der Blechdose Würfel- und Sammelspiel * 2-4 Spieler ab 5 Jahren
* Autor: Beatrice Melendez * 51201, Schmidt, Deutschland, 2008 *** Schmidt Spiele
GmbH * www.schmidtspiele.de |
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| Bibi Blocksberg Das verflixte Hexkraut Spiel | ||||||
| Verlag | Blatz Spiele | |||||
| Autor | Melendez Beatrice | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 5+ | 2006 | |||
| Entwicklung/Aufbau - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Bibi Blocksberg Die verhexte Hexenschule ( ) | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiele | |||||
| Autor | Bos Liesbeth | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 10 min | 5+ | 2006 | |||
| Karten - Lege - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
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Bibi Blocksberg
Die verhexte Hexenschule Bibi will noch vor
dem Unterricht Zaubersprüche üben und bringt dabei ein bisschen was
durcheinander, Lehrerin Mania ist ziemlich wütend und
die Spieler sollen Bibi helfen, alles wieder in Ordnung zu bringen. Man zieht
Bibi von Ort zu Ort und legt passende Karten für die jeweiligen Orte ab, für
passende Karten bekommt man Sternenchips, wer die meisten Sternenchips
gesammelt hat, gewinnt. Sammel- und Kartenspiel
* 2-4 Spieler ab 5 Jahren * Autor: Liesbeth
Bos * 51129, Schmidt, Deutschland, 2006 * Schmidt Spiele GmbH * www.schmidtspiele.de |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Bibi Blocksberg Die verhexte Hexenschule | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiele | |||||
| Autor | Bos Liesbeth | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 5+ | de it fr | 2010 | ||
| Karten - Lege - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
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Bibi Blocksberg Die verhexte Hexenschule
Bibi will noch vor dem Unterricht Zaubersprüche üben und bringt dabei ein bisschen was durcheinander, Lehrerin Mania ist ziemlich wütend und die Spieler sollen Bibi helfen, alles wieder in Ordnung zu bringen. Man zieht Bibi von Ort zu Ort und legt passende Karten für die jeweiligen Orte ab, für passende Karten bekommt man Sternenchips, wer die meisten Sternenchips gesammelt hat, gewinnt. Neuauflage in der Blechdose Erstauflage Schmidt, 2006, #51129
Sammel- und Kartenspiel * 2-4 Spieler ab 5 Jahren * Autor: Liesbeth Bos * 51228, Schmidt, Deutschland, 2010 * Schmidt Spiele GmbH * www.schmidtspiele.de
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